Details
เรียนรู้การกำกับ FX ด้วยพื้นฐานการวาดภาพ พัฒนาสุนทรียภาพทางสายตา และสร้างพอร์ตโฟลิโอ FX สำหรับเกมแนว Side-Scroller ที่มีคุณภาพ ผ่านคลาสเชิงปฏิบัติที่อัดแน่นด้วยประสบการณ์การทำงานจริงจาก Heo Heon-young
เรียนรู้เทคนิคการกำกับและสร้าง FX ที่ใช้งานได้จริงจาก Heo Heon-young VFX Artist แห่งเกม Chaos Zero: Nightmare ผ่านคลาสครบวงจรที่รวบรวมทุกองค์ความรู้สำคัญไว้ในที่เดียว.
ของแถมในคลาส
รับสิทธิพิเศษเฉพาะจาก Hunyoung Ha
-
เรียนรู้กระบวนการสร้างเอฟเฟกต์สไตล์การ์ตูนแบบครบวงจร -
พร้อมนำไปใช้ในพอร์ตโฟลิโอได้ทันที -
สร้างเอฟเฟกต์แอนิเมชันที่ทรงพลังและดึงดูดสายตา
แนะนำคลาส
คลาสนี้เหมาะสำหรับ
ผู้ที่กำลังเตรียมตัวสมัครงานในโปรเจกต์เกมแนวซับคัลเจอร์ และต้องการเชี่ยวชาญการสร้างเอฟเฟกต์สไตล์การ์ตูน
นักทำแอนิเมชันด้วย Spine ที่ต้องการเรียนรู้และต่อยอดสู่การสร้างเอฟเฟกต์เกมทั้งแบบ 2D และ 3D อย่างครบถ้วน
ผู้ที่ใฝ่ฝันจะเป็น Effect Artist และต้องการพัฒนาทักษะการวาดภาพสำหรับ Sequence Animation, Concept Art และงานด้าน Visual Effects ในระดับที่สูงขึ้น
พอร์ตโฟลิโอของ VFX Artist Hunyoung Ha
พอร์ตโฟลิโอส่วนตัว
โครงการที่เข้าร่วม
-
Cookie Run - เอฟเฟ็กต์ภาพยนตร์
-
Cookie Run - เอฟเฟกต์ในเกม
-
เอฟเฟกต์ (FX) สำหรับ Fallen Tear
-
Brawlhalla - เอฟเฟกต์ภาพยนตร์
-
Brawlhalla - เอฟเฟกต์ภาพยนตร์
-
Brawlhalla - เอฟเฟกต์ภาพยนตร์
Chaos Zero: Nightmare
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
สัมผัส Workflow การสร้าง Cartoon-Style FX แบบครบวงจร ตั้งแต่ Concept Art, Resource สำหรับการวาด, Animation ไปจนถึง Ultimate Skill Cutscene ด้วย Spine เรียนรู้การออกแบบ FX ตามธาตุต่าง ๆ เช่น ไฟ น้ำ และสายฟ้า ผ่านการฝึกวาดจริง พร้อมนำไปสร้างเอฟเฟกต์การต่อสู้ภายในเกมหลากหลายรูปแบบใน Spine ผ่าน Workflow เชิงปฏิบัติที่อ้างอิงจากโปรเจกต์จริง
คลาส FX ที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น แต่ถูกออกแบบตามมาตรฐานการทำงานในอุตสาหกรรมอย่างแท้จริง! สร้างพื้นฐานที่แข็งแรงด้าน FX Fundamentals, การวาดภาพ, Concept Design, Timing และ Visual Logic พร้อมพัฒนาทักษะการออกแบบ FX ที่สามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพทั้งในกระบวนการผลิตแบบ 2D และ 3D ค้นพบคลาสเดียวที่เชื่อมโยงตั้งแต่การวางแผนคอนเซปต์ การวาดภาพ ไปจนถึงการกำกับ Dynamic FX ได้อย่างครบถ้วน เฉพาะที่ Coloso เท่านั้น.
เตรียมตัวให้พร้อมทำงานจริง
แบบฝึกหัด 10+ บทเรียน
Part 1. พื้นฐาน 2D FX: การวาดเอฟเฟกต์สไปรต์
เรียนรู้พื้นฐานผ่านการถ่ายทอดคอนเซปต์ออกมาเป็นภาพ และทำความเข้าใจเทคนิคในการเปลี่ยนไอเดียให้กลายเป็นผลงานจริง
จากนั้นฝึกการวาดซีเควนซ์ตามประเภทของเอฟเฟกต์ เพื่อเรียนรู้จังหวะการเคลื่อนไหวและรูปแบบการแสดงออกที่เป็นเอกลักษณ์ของ Cartoon-Style FX
-
เอฟเฟกต์สไปรต์ไฟ -
เอฟเฟกต์สไปรต์สายฟ้า -
เอฟเฟกต์สไปรต์น้ำ -
เอฟเฟกต์สไปรต์ควัน -
เอฟเฟกต์สไปรต์คลื่นกระแทก
Part 2. การสร้าง 2D FX ภายในเกมด้วย Spine
สร้างเอฟเฟกต์การต่อสู้พื้นฐาน เช่น การฟื้นฟูพลัง การฟันด้วยดาบ การโจมตีด้วยธนู และการร่ายสกิล ด้วย Spine
สร้าง FX เชิงปฏิบัติที่ถูกใช้งานบ่อยในอุตสาหกรรม รวมถึงแอนิเมชัน Avatar ด้วย Spine
-
ดาบธาตุสายฟ้า: การโจมตีและการปะทะ -
ดาบธาตุไฟ: การโจมตีและการปะทะ
-
ธนู: การโจมตีและการปะทะ
-
เอฟเฟกต์ฟื้นฟู
-
แอนิเมชันร่ายสกิล
Part 3. แอนิเมชันอัลติเมตสุดตระการตา
สร้าง Ultimate Skill FX ที่เต็มไปด้วยพลังใน Spine และผสานเข้ากับ Cut-in Animation เพื่อสร้างฉากการต่อสู้ที่น่าประทับใจ
เรียนรู้การสร้างแอนิเมชันดาบสายฟ้าความเร็วสูง การโจมตีธาตุไฟอันทรงพลัง และเอฟเฟกต์ฝนธนูธาตุลม
-
อัลติเมตธาตุสายฟ้า
-
อัลติเมตธาตุไฟ
-
แอนิเมชั่นการโจมตีแบบวงกว้าง
Part 4. จากแอนิเมชัน FX วาดมือสู่เอฟเฟกต์ 3D
ก้าวข้าม Spine FX และสร้างเอฟเฟกต์สไตล์ 2D ภายใน Unity ด้วยเครื่องมือที่ใช้งานง่าย
ฝึกสร้างเอฟเฟกต์วาดมือตามธาตุต่าง ๆ ซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับ Cut-in Animation ได้หลากหลายรูปแบบ
-
แอนิเมชัน FX ธาตุน้ำวาดด้วยมือ
-
แอนิเมชัน FX ธาตุไฟวาดด้วยมือ
-
ซีเควนซ์ FX การโจมตีธาตุไฟ
-
ซีเควนซ์ FX การโจมตีธาตุสายฟ้า
-
FX บัฟธาตุไฟ
-
FX บัฟธาตุสายฟ้า
คำแนะนำ
คลาสที่ได้รับการแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม
ไฮไลต์ของคลาส
ฝึกสร้าง Game FX แบบ Full Pipeline ตั้งแต่ Concept Art จนถึง Ultimate Skill
เปลี่ยนไอเดียของคุณให้กลายเป็นผลงานจริง ตั้งแต่ Concept Art การสร้าง Resource ไปจนถึงการสร้าง Animation ด้วย Spine และสร้าง Ultimate Skill Animation ภายในเกมด้วยตัวเอง ใช้ Krita ซึ่งเป็นเครื่องมือฟรีในการเรียนรู้กระบวนการสร้าง FX แบบทีละขั้นตอนโดยไม่ต้องเสียค่า License และสร้าง FX Animation คุณภาพสูงเพื่อนำไปใช้ในพอร์ตโฟลิโอได้อย่างมั่นใจ
คู่มือการสร้างเอฟเฟกต์ 2D/3D FX ผ่านการวาด Sequence
เรียนรู้การสร้าง FX ที่โดดเด่นในทุกสถานการณ์ ถ่ายทอดเอฟเฟกต์ตามธาตุต่าง ๆ ผ่านการวาดแบบ Sequence พร้อมเรียนรู้ Timing และความมีชีวิตชีวาที่เป็นเอกลักษณ์ของ Cartoon-Style FX นำผลงานของคุณไปประยุกต์ใช้กับ Cut-in Animation เพื่อดูว่าการสร้าง FX ด้วยการวาดสามารถเปลี่ยนเป็นภาพเอฟเฟกต์ภายในเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจได้อย่างไร พร้อมพัฒนาทักษะทั้งด้านแอนิเมชัน 2D ด้วย Spine และการสร้าง 3D FX สำหรับ Game Engine
กระบวนการสร้าง FX ระดับมืออาชีพ: ต่อยอดจาก 2D สู่ 3D
เริ่มต้นจาก Cartoon-Style 2D FX แล้วนำไปต่อยอดเป็นแอนิเมชัน 3D ภายใน Unity ผสาน Asset แบบ 2D ที่สร้างจาก Spine และการวาดภาพเข้ากับ Commercial Engine ที่ใช้งานจริง เรียนรู้ว่า 2D FX สามารถพัฒนาไปสู่ 3D Effects ได้อย่างไร และสัมผัส Workflow การสร้าง FX แบบ Full Pipeline ที่สามารถต่อยอดสู่การทำงานจริงได้ในอนาคต




















