Details
วิดีโอ แนะนำ
เรียนรู้กระบวนการออกแบบ UX/UI อย่างครบถ้วน ตั้งแต่พื้นฐานไปจนถึงเทคนิคการออกแบบเชิงลึก ผ่านตัวอย่างเชิงปฏิบัติ 60 ตัวอย่าง การฝึกปฏิบัติโครงการจริงในสามอุตสาหกรรมหลัก และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานผ่านปัญญาประดิษฐ์ (AI)
สัมผัสความ คลาส
คลาส UX/UI Seungheon Han
ผลการแข่งขันรอบ 2-1 และ 8-1 เปิดเผยแล้ว!
ถึงนักเรียนทุกคน
สิทธิพิเศษสำหรับนักเรียนใน คลาส ของ Seungheon Han น นักออกแบบ UX/UI
-
เพื่อพัฒนาทักษะการออกแบบให้เชี่ยวชาญ60 ตัวอย่างการใช้งาน Figma และ ProtoPie ในทางปฏิบัติ -
ในสามสาขา ได้แก่ เทคโนโลยีสารสนเทศ การเงิน และอีคอมเมิร์ซไฟล์ต้นฉบับของโปรเจ็กต์จริง -
สามารถนำไปใช้เป็นแฟ้มสะสมผลงานได้โดยตรงมีเทมเพลต Google Slide, PPT และ Keynote ให้ใช้งาน
-
สิ่งที่นักออกแบบของ Google ใช้ทุกวันแม่แบบแนวคิดสำหรับการทำงานร่วมกัน/การจัดการ -
คุณสามารถเรียนรู้ได้โดยการค้นคว้าลงลึกไปในรายละเอียดเว็บไซต์ อ้างอิงและชุดปุ่มลัด Figma ให้ไว้ -
เพื่อประสิทธิภาพในการทำงานข้อความแจ้งเตือนจาก AI (ระหว่างการเดินทาง, แชท GPT และ AI ของ Figjam)
คำแนะนำเกี่ยวกับ คลาส
ฉันแนะนำสิ่งนี้ให้กับคนกลุ่มนี้
ผู้ที่ต้องการเป็นนักออกแบบ UX ด้านเทคนิค ที่มีทักษะการใช้เครื่องมืออย่างแข็งแกร่ง
ผู้ที่ต้องการสร้างผลงานที่โดดเด่นไม่เหมือนใคร โดยรวบรวมโครงการต่างๆ จากอุตสาหกรรมชั้นนำ
สำหรับผู้ที่สนใจกระบวนการทำงานและองค์ความรู้เชิงปฏิบัติ ของนักออกแบบ UX ในบริษัทต่างๆ ในซิลิคอนแวลลีย์
ผลงานของ Seungheon Han นักออกแบบ UXUI ของ Google
-
การช้อปปิ้งสดบน YouTube -
วิดเจ็ตข่าวของ Google
-
ข่าวจาก Google -
กูเกิล คริกเก็ต เวิลด์คัพ
-
คีย์ดิจิทัลดิสนีย์เวิลด์ -
ช้อปปิ้งบน YouTube ใน Coachella 2023
หลักสูตรฝึกปฏิบัติการออกแบบ UX ประกอบด้วยทักษะการออกแบบเชิงปฏิบัติจากบริษัทต่างๆ ในซิลิคอนแวลลีย์
จาก LG Electronics, Microsoft, Disney ไปจนถึง Google! กระบวนการออกแบบและทักษะที่ทำให้ดีไซเนอร์ Seungheon Han ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามนั้น ได้ถูกนำมากล่าวถึงใน คลาส
คุณสามารถเรียนรู้กระบวนการออกแบบสไตล์ซิลิคอนแวลลีย์ที่สอดคล้องกับขั้นตอนการทำงานจริงของ บริษัท ระดับโลกที่วิทยากร Seungheon Han ฮัน เคยทำงานอยู่ ได้ที่ Coloso เท่านั้น
ตัวอย่าง คลาส
ทักษะหลักด้าน UX/UI ตั้งแต่ Figma ไปจนถึงโปรเจกต์จริง
ขั้นตอนที่ 1. เรียนรู้และใช้งาน Figma และ ProtoPie ให้เชี่ยวชาญอย่างสมบูรณ์
-
Figma ฟิกม่า -
เฟรม Figma -
การกำหนดค่า Figma
-
ระบบการออกแบบ -
การจัดวางอัตโนมัติ -
ข้อจำกัด -
ส่วนประกอบการออกแบบ -
การเผยแพร่สเปค Figma
-
การเปลี่ยนภาพแบบเลื่อน -
การโต้ตอบแบบแตะ -
การเลื่อนและการเปลี่ยนภาพ -
ใช้ Jitter -
ปฏิสัมพันธ์แบบมีเงื่อนไข
ขั้นตอนที่ 2. การออกแบบแอปพลิเคชัน Robinhood เวอร์ชันโคลน
-
บัตรดิสคัฟเวอร์ -
ต้นแบบไมโครอินเตอร์แอคชั่น -
สีและรูปแบบตัวอักษร -
ตารางแอปและแถบนำทาง
ขั้นตอนที่ 3. โครงการจริงสำหรับแอปพลิเคชัน/เว็บไซต์
-
หน้าหลักแอปสื่อ -
แอปมีเดีย Shorts Player -
เนื้อหาแอปสื่อ
-
หน้า Landing Page ของแอปพลิเคชันทางการเงิน -
แท็บการใช้งานแอปทางการเงิน -
แท็บแนะนำแอปทางการเงิน
-
หน้าแสดงรายละเอียดสินค้าอีคอมเมิร์ซ -
ต้นแบบเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซ -
ส่วนฮีโร่เว็บอีคอมเมิร์ซ
ขั้นตอนที่ 4. ใช้ปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์ (Generative AI)
-
การรวบรวมไอเดีย ด้วย PigJam AI -
ใช้ประโยชน์จากโปรโมชั่น Midjourney -
มิดเจอร์นีย์ & Figma
จุดเด่นของคลาส
เทคนิคการสร้างภาพ UXUI ที่เข้มข้น เรียนรู้ผ่านตัวอย่าง 60 ตัวอย่าง
สิ่งสำคัญอันดับแรกของนักออกแบบคือการออกแบบที่ดี เรียนรู้วิธีใช้ Figma และ ProtoPie ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญในการใช้งานจริงได้อย่างอิสระและมีประสิทธิภาพ พร้อมทั้งสร้างงานภาพที่มีคุณภาพ นอกจากนี้ เราจะสอนวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพงานด้วย AI โดยใช้ ChatGPT และ Midjourney
เรียนรู้หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์ผ่าน 3 โปรเจกต์ AZ
สัมผัสประสบการณ์กระบวนการทำงานโดยรวมของโครงการจริงที่เน้นทักษะด้านภาพ คุณจะได้เรียนรู้กระบวนการทำงานของโครงการทั้งหมด รวมถึงการออกแบบ UX/UI และองค์ประกอบต่างๆ ตลอดจนวิธีการสร้างระบบการออกแบบ โดยการสร้างแอปพลิเคชัน/เว็บไซต์สำหรับสื่อ อีคอมเมิร์ซ และการเงินจริง
ตัวอย่างผลงานที่น่าเชื่อถือจากนักออกแบบของ Google ปัจจุบัน
การโน้มน้าวใจผู้อื่นเกี่ยวกับงานออกแบบของคุณเป็นทักษะที่สำคัญสำหรับนักออกแบบทุกคน คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างสไลด์เพื่ออธิบายงานออกแบบไม่เพียงแต่กับลูกค้าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้จัดการโครงการและนักพัฒนาด้วย และจากนั้น คุณจะได้สร้างผลงานพอร์ตโฟลิโอที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณเอง
Seungheon Han
นักออกแบบ UX/UI
สวัสดีครับ ผมคือ Seungheon Han ปัจจุบันทำงานเป็นนักออกแบบ UX ในทีม YouTube ที่สำนักงานใหญ่ของ Google ครับ
ตลอดระยะเวลา 10 ปีที่ผ่านมา ฉันได้สั่งสมประสบการณ์จริงจากบริษัทขนาดใหญ่หลายแห่ง รวมถึง LG Electronics, Microsoft, Disney และปัจจุบันคือ Google และได้เป็นผู้นำโครงการออกแบบมากมายบนแพลตฟอร์มต่างๆ ทั้งมือถือและเว็บไซต์
ใน คลาส ครั้งนี้ เราได้เตรียมหลักสูตรที่แข็งแกร่งไว้เพื่อให้คุณไม่เพียงแต่พัฒนาทักษะการออกแบบของคุณเท่านั้น แต่ยังได้สัมผัสกับกระบวนการทำงานจริงในบริษัทขนาดใหญ่และระดับโลกอีกด้วย
ผมวางแผนที่จะถ่ายทอดความรู้และประสบการณ์ทั้งหมดของผมให้คุณอย่างละเอียดและครบถ้วน หวังว่ามันจะช่วยให้คุณพัฒนาทั้งทักษะและคุณค่าของตัวเองในฐานะ 'นักออกแบบที่เก่งกาจ'

นักออกแบบ UX/UI ชื่อ Seungheon Han
(กิลเบิร์ต ฮัน)
ปัจจุบัน ที่ทีม YouTube สำนักงานใหญ่ Google / นักออกแบบ UX/UI
ประวัติและประสบการณ์
[บันทึก]
นักออกแบบ UX ทีม YouTube Shopping ปี 2022
นักออกแบบ UX ของทีม Google Assistant ปี 2019
นักออกแบบ UX ของทีม Google News ปี 2018
นักออกแบบ UX แผนกสวนสนุกและรีสอร์ทของดิสนีย์ ปี 2017
นักออกแบบ UX ของทีม Microsoft Office ปี 2014
สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทจากภาควิชาการออกแบบปฏิสัมพันธ์ มหาวิทยาลัยคาร์เนกีเมลลอน ในปี 2014
นักออกแบบ UX แผนกโทรศัพท์มือถือ บริษัท LG Electronics ปี 2009
[การประชุมและการฝึกอบรม]
หนังสือที่จะวางจำหน่ายในปี 2023 - อนาคตถูกตัดสินในเวลา 20.00 น.
การประชุมออนไลน์ Coloso ปี 2020
บทสัมภาษณ์บุคคลประจำปี 2020 ของ Korea Herald
บทสัมภาษณ์ปี 2019 กับช่อง YouTube ของนักเขียนคิม (ผู้ติดตาม 1.9 ล้านคน)
ได้รับรางวัลจาก Awwwards ประจำปี 2017 สำหรับเว็บไซต์ผลงาน gilberthan.com
หัวหน้ากลุ่มออกแบบและก่อตั้ง Seattle Korean Tech Group ปี 2017
การนำเสนอและการเข้าร่วมเป็นที่ปรึกษาในงานประชุมส่งเสริมการออกแบบของสถาบันออกแบบแห่งเกาหลี ปี 2017
การประชุม Fast Campus Future ปี 2017
บทสัมภาษณ์ปี 2017 กับช่อง YouTube ของ EO (ผู้ติดตาม 562,000 คน)
คลาส Korea Creative Content Agency ประจำปี 2016
โครงสร้างของคลาส
คุณได้เรียนรู้อะไรบ้าง?
-
เรียนรู้การใช้งาน Figma อย่างเชี่ยวชาญ ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญในการออกแบบ UX/UIมาเรียนรู้ Figma ทีละขั้นตอน ตั้งแต่พื้นฐานจนถึงขั้นสูงกัน เรียนรู้ฟังก์ชันและเทคนิคการออกแบบต่างๆ รวม เท่ากัน การสร้างต้นแบบอย่างสมบูรณ์โดยใช้ Figma -
สร้างต้นแบบอย่างชาญฉลาดด้วย ProtoPieนอกเหนือจาก Figma ที่เราได้เรียนรู้ไปก่อนหน้านี้แล้ว เราจะสร้างดีไซน์แบบไดนามิกโดยใช้ ProtoPie เรียนรู้รายละเอียดเกี่ยวกับการสร้างต้นแบบ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการออกแบบ UX/UI ผ่านหลักสูตรที่เป็นธรรมชาติ -
ฝึกฝนเทคนิคการออกแบบให้เชี่ยวชาญอย่างสมบูรณ์แบบผ่านการออกแบบโคลนด้วยการศึกษาผลงานที่ได้รับรางวัล Apple Design รางวัล อย่าง "แอป Robin Hood" คุณจะได้เรียนรู้กระบวนการทั้งหมด ตั้งแต่การตั้งค่าสีและรูปแบบตัวอักษร ไปจนถึงปฏิสัมพันธ์ขนาดเล็ก ฝึกฝนเทคนิคการออกแบบให้เชี่ยวชาญ และพัฒนาศักยภาพของคุณในฐานะนักออกแบบมืออาชีพ
-
พัฒนาความสามารถด้านการออกแบบผลิตภัณฑ์เฉพาะด้านโดยการดำเนินโครงการภาคปฏิบัติ 3 โครงการผ่านโครงการภาคปฏิบัติในการสร้างแอปพลิเคชันด้านสื่อ แอปพลิเคชันด้านการเงิน และเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซ คุณจะพัฒนาศักยภาพในฐานะนักออกแบบผลิตภัณฑ์ให้เหนือกว่าการใช้เครื่องมือออกแบบ เรียนรู้กระบวนการตัดสินใจด้านการออกแบบผ่านกระบวนการออกแบบจริง และได้รับประสบการณ์ในการดำเนินกระบวนการออกแบบ UX ตั้งแต่ต้นจนจบ -
'เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและคุณภาพการออกแบบโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์แบบ 'ผู้ช่วยอัจฉริยะ''เรียนรู้วิธีการทำงาน 'เร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น' โดยใช้ ChatGPT และ Midjourney ซึ่งกำลังกลายเป็น โปรแกรม สำคัญในวงการออกแบบ ปัจจุบัน รับความรู้และทักษะการทำงานขั้นสูงที่หาได้จากผู้เชี่ยวชาญของ Google ที่เป็นผู้นำในอุตสาหกรรม AI เท่านั้น -
ความรู้ความชำนาญด้านการทำงานร่วมกันและการจัดการโครงการ UX โดยใช้ Notionทักษะการบริหารจัดการโครงการที่มีประสิทธิภาพเป็นความสามารถที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับนักออกแบบ เรียนรู้วิธีการดำเนินโครงการ UX และจัดการกระบวนการต่างๆ ผ่านเทมเพลต Notion ที่นักออกแบบของ Google ใช้จริงทุกวัน
หลักสูตร
แสดงหลักสูตรให้ฉันดู
**อาจมีการเปลี่ยนแปลงวันที่ปล่อยคลาสและเนื้อหาคลาสโดยจะไม่มีการแจ้งล่วงหน้า
ส่วนที่ 1 บทนำ - เริ่มต้นกับการออกแบบผลิตภัณฑ์
ส่วนที่ 2 การใช้งาน Figma และ ProtoPie อย่างเชี่ยวชาญ
ส่วนที่ 3 การฝึกปฏิบัติโครงการออกแบบผลิตภัณฑ์
ส่วนที่ 4. ความรู้เชิงปฏิบัติสำหรับนักออกแบบผลิตภัณฑ์
ส่วนที่ 5. บทส่งท้ายและเพลงพิเศษ
รายละเอียดหลักสูตรอาจมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยในขณะที่เผยแพร่ วิดีโอ
สัมภาษณ์
นักออกแบบ UX/UI ชื่อ Seungheon Han
วัตถุประสงค์และประเด็นสำคัญของการ คลาส ครั้งนี้คืออะไร?
มีหลักสูตรมากมายที่ครอบคลุมกระบวนการออกแบบ UX/UI แต่ ในความเป็นจริงแล้ว แต่ละ บริษัท มีกระบวนการทำงานที่แตกต่างกัน ดังนั้นความรู้เกี่ยวกับกระบวนการทำงานจึงมักไม่ได้ถูกนำไปใช้เมื่อคุณเริ่มทำงานใน บริษัท นั้นๆ ท้ายที่สุดแล้ว ในทางปฏิบัติ คุณต้องพัฒนา 'ความสามารถในการออกแบบที่ดี' เพื่อที่จะเป็น 'นักออกแบบที่ทำงานได้ดี' ในทุก บริษัท ดังนั้น ใน คลาส นี้ เราได้ เตรียมหลักสูตรที่ผสมผสานเทคนิคการออกแบบที่จำเป็นและความรู้เชิงปฏิบัติเข้าด้วยกันอย่างลงตัว เพื่อสอนให้คุณ ได้รับการยอมรับว่าเป็น 'นักออกแบบที่มีความสามารถไม่ว่าคุณจะทำงานใน บริษัท ใดก็ตาม' ด้วย คลาส นี้เพียงครั้งเดียว คุณก็สามารถเชี่ยวชาญการออกแบบ UX/UI ได้อย่างสมบูรณ์
จุดเด่นของหลักสูตรนี้คืออะไร?
คลาส นี้ครอบคลุม เทคนิคการออกแบบที่ใช้กันทั่วไปในทางปฏิบัติ ตั้งแต่พื้นฐานไปจนถึงการปฏิบัติจริงอย่างครบถ้วน ฉันมั่นใจว่าหลักสูตรนี้เป็นหลักสูตรที่จำเป็นที่สุดสำหรับผู้หางานและผู้ปฏิบัติงานในสาขา UXUI เพราะประกอบด้วย ความรู้เชิงปฏิบัติทั้งหมดที่ฉันได้สั่งสมมาหลายปีจากการทำงานที่ Microsoft, Disney และ Google เรียนรู้การออกแบบ UXUI ทั้งแบบคงที่และแบบไดนามิกด้วย Figma และ Protopie ซึ่งเป็นเครื่องมือออกแบบผลิตภัณฑ์ที่จำเป็น และรับความรู้ที่จะทำให้ผลงานของคุณโดดเด่นผ่านสไลด์การออกแบบและพอร์ตโฟลิโอ เพื่อให้คุณสามารถพัฒนา 'ทักษะการออกแบบที่โน้มน้าวใจ' เท่ากัน หลักสูตรนี้อัดแน่นไปด้วยเนื้อหาที่แข็งแกร่ง
นักเรียนจะได้รับประโยชน์อะไรจาก คลาส นี้บ้าง?
เราจะเปิดเผยเทคนิคการออกแบบ UX/UI ที่ใช้จริงในบริษัทชั้นนำในซิลิคอนแวลลีย์ทั่วโลก เราหวังว่าคุณจะสามารถสร้างผลิตภัณฑ์จริงได้ผ่านชั้นเรียนที่อิงจากเทคนิคและวิธีการออกแบบของบริษัทที่เป็นผู้นำมาตรฐานและเทรนด์ และ set เส้นทางอาชีพของคุณเองตามตัวเลือกต่างๆ ผมเชื่อว่าคุณจะสามารถ เสริมสร้างจุดแข็งของคุณเพื่อเติบโตเป็นนักออกแบบผลิตภัณฑ์ที่เป็นที่ยอมรับในทุกที่ และยังได้รับความช่วยเหลืออย่างมากในการทำงานจริงของคุณ ผมหวังว่าคุณจะสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกในอาชีพของคุณผ่านความรู้และประสบการณ์ทั้งหมดที่ผมได้สั่งสมมาในฐานะผู้ปฏิบัติงานตลอด 10 ปีที่ผ่านมา ซึ่งผมได้นำมาถ่ายทอดใน คลาส ของผม
เราจะแนะนำวิธีการใช้งาน โปรแกรม ให้คุณ
การเรียนการสอนใน คลาส นี้จะใช้เครื่องมือที่ระบุไว้ด้านล่างนี้
เพื่อให้การเข้าร่วมหลักสูตรเป็นไปอย่างราบรื่น โปรดอ้างอิงเวอร์ชันของ โปรแกรม ที่ใช้ในระหว่างหลักสูตร และซื้อและติดตั้งโปรแกรมดังกล่าวแยกต่างหาก
– Figma (เว็บแอปพลิ Figma ชัน, http://figma.com)
– ProtoPie เวอร์ชัน 7.9.2 หรือสูงกว่า
- ระหว่างการเดินทาง (เว็บแอปพลิเคชัน, http://midjourney.com)
- แชท GPT (เว็บแอปพลิเคชัน, http://chat.openai.com)
* โปรแกรม และเอกสารประกอบการเรียนไม่ได้จัดจำหน่ายแยกต่างหาก
