Details
**อาจมีการเปลี่ยนแปลงวันที่ปล่อยคลาสและเนื้อหาคลาสโดยจะไม่มีการแจ้งล่วงหน้า
- Section 01
ส่วนที่ 1. ยุคแห่งการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่
00. ขอแนะนำตัวครับ! [คุณไม่สามารถเริ่มแสดงบนเวทีที่คุณต้องการได้ทันที]- แผน Roadmap - คุณไม่สามารถเริ่มต้นบนเวทีที่คุณต้องการได้ทันที
01. Multi-Creator คืออะไร?- การนิยามผู้สร้างสรรค์หลายด้าน - ยุคของผู้สร้างสรรค์อิสระ
- Section 02
ส่วนที่ 2 การสร้างรายได้: ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการรับค่าคอมมิชชั่น
2. วิธีการขายผลงานศิลปะของคุณ- เราอยู่ในสังคมที่มีการแข่งขันสูง: จะรับงานจ้างได้อย่างไร - บทบาทของงานศิลปะของคุณ - “ความต้องการ” คืออะไร?
3. ภาพวาด ตัวละครในเกม (ตัวละครยืน)- ทำความเข้าใจความต้องการและกระบวนการสร้าง ภาพวาด ท่าทางยืนของตัวละครในเกม - เงื่อนไขสำหรับภาพหลัก (Key Visual) - การวาดภาพร่างและภาพสเก็ตช์ - แกน Z คืออะไร? มุมมอง กล้อง - สีของเงา? สีของแสง? - การใช้ความแตกต่างของแสงเงา - มาจัดระเบียบพอร์ตโฟลิโอของคุณให้สวยงามกันเถอะ! - สิ่งที่ควรคำนึงถึงเมื่อสร้างพอร์ตโฟลิโอ - สิ่งที่ควรศึกษาเพื่อวาด ภาพวาด ยืนที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
4. การค้นหาสไตล์ศิลปะและวิธีการนำเสนอที่เหมาะสมกับคุณ (การค้นหาแนวศิลปะของคุณ)- ประเภทงานศิลปะคืออะไร? จุดแข็งของงานศิลปะของฉันคืออะไร? การวิเคราะห์ การจำแนก และการแยกแยะประเภทงานศิลปะต่างๆ วิธีการวิเคราะห์ประเภทงานศิลปะ การจัดลำดับความสำคัญระหว่างสิ่งที่คุณต้องการทำกับสิ่งที่คุณต้องทำ การค้นหาประเด็นสำคัญของประเภทงานศิลปะ
5. การออกแบบตัวละครในเกม- กระบวนการออกแบบตัวละครในเกม - ทำความเข้าใจความต้องการของตัวละครที่ฉันต้องการวาด - ตัวละครซ้ำซากจำเจ? - วิธีการสร้างและปรับแต่งภาพร่างเบื้องต้นให้สมบูรณ์ - การปรับปรุงการออกแบบของคุณให้ดียิ่งขึ้น - เคล็ดลับการออกแบบ (กายวิภาคศาสตร์, การจัดแสง) - สิ่งที่ควรศึกษาเพื่อสร้างสรรค์งานออกแบบที่ดึงดูดใจยิ่งขึ้น
6. ภาพวาด ที่มีตัวละครยืนและฉากหลัง- ความต้องการและจุดประสงค์ - การร่างภาพพื้นหลังคร่าวๆ - ภาพเงาและพื้นหลัง - วิธีต่างๆ ในการเพิ่มความลื่นไหลให้กับพื้นหลัง - การทำความเข้าใจมุมกล้อง - การจัดระเบียบพร้อมตรวจสอบลำดับความสำคัญ - วิธีการเรียนที่แนะนำ
7. ภาพวาด แสดงความยินดีสำหรับเกมและ ภาพวาด ขนาดใหญ่- เริ่มต้นใช้งาน ภาพวาด แนวนอน - ความแตกต่างระหว่าง ภาพวาด แบบยืนและ ภาพวาด แนวนอน - ทิศทาง รูปทรง และเงา - อารมณ์คืออะไร? - วิธีการเรียนที่แนะนำ
8. สื่อสังคมออนไลน์และ ภาพวาด แฟนอาร์ต- การนำ ภาพวาด แฟนอาร์ตไปใช้ในอาชีพ - ข้อดีของงานศิลปะที่สร้างจากจินตนาการ - การรักษาลักษณะภายนอกของตัวละคร - การสร้างคุณค่าให้กับงานศิลปะของแฟนๆ - วิธีใส่บุคลิกส่วนตัวของคุณลงไปในงานศิลปะแฟนอาร์ต - หากคุณต้องการเพิ่มจำนวนผู้ติดตามและให้ผลงานของคุณเป็นที่ชื่นชอบ
9. ภาพวาด MV- ทำความเข้าใจเกี่ยวกับ MV - การสร้างรายได้ (เพลงคัฟเวอร์เทียบกับเพลงต้นฉบับ) - ข้อดีของงาน MV - กระบวนการผลิต MV - ความแตกต่างระหว่าง ภาพวาด ที่เหมาะสมที่จะใช้เป็นแหล่งข้อมูลและภาพประกอบที่ไม่เหมาะสม - การทำงานร่วมกันหมายความว่าอย่างไร?
10. วีทูเบอร์- VTuber คืออะไร? - กระบวนการผลิต VTuber - คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการผลิต (SINI 3.0) - ทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Live2D และการทำงานร่วมกับผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดโครงสร้าง (Riggers) - แนวทางการแบ่งกลุ่ม - ข้อควรคำนึงถึงขณะปฏิบัติงาน - ข้อดีและบทสรุป
11. ภาพวาด สินค้า VTuber และ ภาพวาด สไตล์จิบิ- กระบวนการผลิต ภาพวาด สินค้าสำหรับ VTuber - ภาพวาด SD
- Section 03
ส่วนที่ 3 การสร้างรายได้: การเป็นผู้สร้างสรรค์
12. คู่มือการโปรโมตตัวเองและการจัดการสื่อสังคมออนไลน์- การประชาสัมพันธ์ตนเองคืออะไร? - คุณอยากให้คนมองคุณในฐานะศิลปินประเภทไหน? - ประเภทของเว็บไซต์ประชาสัมพันธ์ตนเอง - วิธีการจัดการ โซเชียลมีเดีย - ขอแนะนำหน้าแรกของคุณ
13. การจัดการเรียนการสอน (ออนไลน์, ในห้องเรียน และผ่านวิดีโอออนดีมานด์)- ลดอุปสรรคสำหรับผู้ฝึกสอน - ขั้นตอนการเป็น ผู้สอน - คุณจะเป็น ผู้สอน และ คลาส แบบไหน? - เกี่ยวกับการให้ข้อเสนอแนะ - กระบวนการผลิตวิดีโอออนดีมานด์ (VOD)
14. การเข้าร่วมกิจกรรมของกลุ่มแฟนคลับ- งานอีเวนต์โดจินคืออะไร? - ข้อดีของบูธโดจิน - ควรผลิตสินค้าประเภทใด? - การวางแผนสินค้า - ขั้นตอนการเข้าร่วมงานอีเวนต์โดจิน (การโปรโมทบูธ การตกแต่ง อุปกรณ์)
15. วิ่ง ช่อง YouTube + เคล็ดลับการออกแบบภาพปกวิดีโอ- มาสร้างช่องกันก่อน! - มาเริ่มออกอากาศกันก่อน! - ขั้นตอนการสร้างช่อง YouTube - วิธีจัดการช่อง YouTube และสร้างรายได้ - คู่มือการสร้างภาพปกวิดีโอ
16. ค่าคอมมิชชั่น- ค่าคอมมิชชั่นคืออะไร? - แยกแยะความแตกต่างของแนวคิดเรื่องค่าคอมมิชชั่น - ก้าวสู่การเป็นมืออาชีพด้วยค่าคอมมิชชั่น?! - ทำความเข้าใจความต้องการของค่าคอมมิชชั่น - งานศิลปะแบบไหนที่ขายได้? - วิธีสร้างหน้าเพจรับงานคอมมิชชั่น
17. การสร้างแบรนด์ให้กับตัวเอง- แนวคิดเรื่องการสร้างแบรนด์ - บุคคลทั่วไปสามารถใช้การสร้างแบรนด์ได้อย่างไร - การสร้างภาพลักษณ์ของคุณบน โซเชียลมีเดีย - พลังแห่งการสร้างแบรนด์ที่คุณไม่อาจมองข้าม: หลักการของการสร้างฐานแฟนคลับ - วิธีสร้าง 'แบรนด์' ของตัวเอง: การสร้างบอร์ดแบรนด์
- Section 04
ส่วนที่ 4. ยกระดับผลงานของคุณ: แสดงออกถึงสิ่งที่คุณต้องการ
18. ทำความเข้าใจวงจรการเรียนโดยรวม (การเรียนง่ายขึ้น)- จุดเริ่มต้นของการเรียน! [การตั้งเป้าหมาย] - วิธีเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ - วงจรการเรียนรู้ - การรับเข้าและส่งออก การเรียนรู้ต่อเนื่อง - การเรียนเพื่อนำสิ่งที่เรียนรู้ไปประยุกต์ใช้
19. คู่มือการวาดภาพร่าง (Croquis)- ภาพร่าง (Croquis) คืออะไร? - บทบาทของภาพร่าง - หลักการกำหนดเวลาในการวาดภาพร่าง - ประเภทของภาพร่าง (+ ถ้าสัดส่วนไม่ถูกต้องล่ะ?) - ความสัมพันธ์ระหว่างภาพร่างและปากกา - ภาพร่างและบันทึกข้อผิดพลาด
20. คู่มือการคัดลอก- บทบาทของการคัดลอก (การศึกษาต้นแบบ) - กระบวนการและแนวทางการคัดลอก - คู่มือการคัดลอกภาพพื้นหลัง - คู่มือการคัดลอกภาพเคลื่อนไหว
21. วิธีการศึกษาเพื่อบรรลุรูปแบบการจัดแต่งทรงที่ต้องการ- การจัดรูปแบบคืออะไร? - ทำความเข้าใจประเภทต่างๆ ของการจัดรูปแบบ - การจัดรูปแบบใบหน้า เส้นผม และรอยพับของเสื้อผ้า - วิธีการเรียนที่แนะนำ
22. วิธีสร้างการจัดวางองค์ประกอบบนหน้าจอให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น (การจัดองค์ประกอบภาพบนหน้าจอ)- การจัดองค์ประกอบภาพ/ทิศทางการกำกับคืออะไร? - องค์ประกอบที่มีอิทธิพลต่อทิศทาง/องค์ประกอบภาพ - องค์ประกอบภาพ, มุมมอง และองศา, การไหลลื่นของภาพ, ภาพเงา, การจัดแสง และเงา, สี - วิธีการเรียนที่แนะนำ
23. วิธีใช้สีโดยไม่ทำให้ดูน่าเบื่อ (แสง + สี)- แสงคืออะไร? - ทำไมสีต่างๆ จึงกระตุ้นความรู้สึกแตกต่างกัน - แนวคิดพื้นฐานเกี่ยวกับสี - ความประทับใจที่สีสื่อออกมา - วิธีการสร้างโทนสีต่างๆ - การจัดสภาพแวดล้อมสำหรับการผสมสีที่หลากหลาย
24. วิธีการใช้ประโยชน์จากเอกสารอ้างอิง- เหตุผลที่ต้องใช้เอกสารอ้างอิง - วิธีสังเกตว่าเมื่อใดควรใช้เอกสารอ้างอิง - วิธีวิเคราะห์เอกสารอ้างอิง - วิธีการนำเอกสารอ้างอิงไปใช้ - หลักจริยธรรมในการใช้เอกสารอ้างอิง
25. เคล็ดลับการวาดภาพ- การเชื่อมต่อองค์ประกอบ - เริ่มร่างแบบคร่าวๆ ด้วยรูปทรงขนาดใหญ่ก่อน! - วิธีเพิ่ม มุมมอง ให้ง่ายขึ้น!
- Section 05
ส่วนที่ 5 การเตรียมตัวและปรับทัศนคติให้พร้อมสำหรับอาชีพฟรีแลนซ์ระยะยาว
26. การทำงานอิสระและการบริหารจัดการตนเอง- งานฟรีแลนซ์เป็นงานประเภทไหน? - วิธีบริหารเวลาของคุณ - สิ่งที่ควรทำเมื่อไม่สามารถทำงานได้อย่างสม่ำเสมอ - ควรทำอะไรบ้างเมื่อไม่มีงานทำ - ช่วงเวลาที่มั่นคงของ ทำงานฟรีแลนซ์ ซ์ - หากคุณต้องการเป็น ทำงานฟรีแลนซ์ ที่มีชื่อเสียง - ข้อดีของการเป็น ทำงานฟรีแลนซ์
27. คู่มือกระบวนการเอาต์ซอร์ส + คู่มือค่าธรรมเนียมเอาต์ซอร์ส- ขั้นตอนการทำงาน (การติดต่อ การตอบกลับ สัญญา ข้อเสนอ คำติชม การเผยแพร่) - คู่มือเกี่ยวกับค่าธรรมเนียมการเอาท์ซอร์ส - การสร้างข้อกำหนดของคุณเอง - คู่มือการจ้างทำอีเมลภายนอกและการโปรโมทบน โซเชียลมีเดีย
28. การทำงานอิสระในต่างประเทศ + สถานการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นในการทำงาน- เหตุผลที่ควรจ้างศิลปินจากต่างประเทศ - การประชาสัมพันธ์ในต่างประเทศ - ความแตกต่างของรูปแบบศิลปะและวิธีการทำงานในแต่ละประเทศ - สิ่งที่คุณต้องมีสำหรับการจ้างงานจากต่างประเทศ - สถานการณ์ต่างๆ ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการทำงาน
29. ความสัมพันธ์ระหว่างศิลปะและสุขภาพจิต- ความสัมพันธ์ระหว่างศิลปะและสุขภาพจิต - เปลี่ยนความวิตกกังวลให้เป็นการลงมือทำ - เปลี่ยนปัญหาให้เป็นปัญหาที่แก้ไขได้ - แบ่งเป้าหมายของคุณออกเป็นส่วนย่อยเสมอ - ทำความเข้าใจคู่มือส่วนตัวของคุณ
30. คำถามที่พบบ่อย- การคิดอย่างรอบด้าน - การขายผลงานศิลปะของคุณ - ถาม-ตอบ: สัญญาและภาษี - ถาม-ตอบ: คำถามที่เกี่ยวข้องกับงาน - ถาม-ตอบ: คำถามที่เกี่ยวข้องกับการจ้างงาน - คำกล่าวปิดท้าย




