Details
ขั้นตอนการทำงานมาตรฐานของสตูดิโอ
รับการทาบทามจากสตูดิโอชั้นนำ!
ของแถมในคลาส
รับสินค้าสุดพิเศษจาก Coloso ได้เลย!
-
เอาชนะอุปสรรค ฝึกฝนพื้นฐานให้เชี่ยวชาญไฟล์ PSD ต้นฉบับ 10 ไฟล์ สำหรับการฝึกปฏิบัติจริง -
รวมกระบวนการออกแบบและเขียนแบบครบวงจร2. ไฟล์ต้นฉบับ PSD โครงงานส่งท้ายภาคเรียน -
แรงบันดาลใจสำหรับการออกแบบคุณภาพสูงแผนโครงการขั้นสุดท้ายและ Moodboard (ไฟล์ PDF)
-
พื้นฐานที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลสำหรับการออกแบบเชิงปฏิบัติเอกสารประกอบการเรียนภาคทฤษฎี (PDF) -
กระบวนการทำงานที่มีประสิทธิภาพของศิลปินออกแบบคอนเซ็ปต์ชั้นนำคอร์สแปรง Photoshop .abr -
พื้นที่ทำงานที่มีประสิทธิภาพสำหรับนักออกแบบคอนเซ็ปต์มืออาชีพคู่มืออ้างอิง บรัช ผ้าใบ และพื้นที่ทำงาน
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
10 แบบฝึกหัดภาคปฏิบัติ- แบบฝึกหัดเกี่ยวกับแสง เงา และ มุมมอง เชิงเรขาคณิต
- กระบวนการร่างภาพชีวิตเชิงเรขาคณิตด้วยปูนปลาสเตอร์
- การแสดงโครงสร้างทางชีวภาพผ่านเส้น
- ภาพวาดพื้นผิวชุดเกราะยุคกลาง
- มีให้เลือก 3 รูปทรง
- ตัวเลือกการดำเนินการแบบไดนามิก 3 แบบ
- สไตล์การออกแบบ Unified Accessories
- ฝึกวาดภาพตัวละคร
- การฝึกปฏิบัติเกี่ยวกับการจัดลำดับชั้นและการปรับจังหวะให้เหมาะสม
- การฝึกปฏิบัติการปรับปรุงแบบวนซ้ำในการร่างแบบดีไซน์ -
สไลด์ประกอบ คลาส กรณีศึกษา- การวิเคราะห์เนื้อหาในสาขาต่างๆ
- การวางแผนข้อกำหนดและการวิเคราะห์เนื้อหา
- การวิเคราะห์แนวคิดและกฎเกณฑ์เกี่ยวกับโลกทัศน์
- การสร้างโลกทัศน์ด้วยการลงมือปฏิบัติจริง -
สื่อการเรียนการสอนเชิงทฤษฎี- หลักการพื้นฐานเกี่ยวกับแหล่งกำเนิดแสงและ มุมมอง
- ความสัมพันธ์ของเงาและการกำหนดรูปทรงปริมาตร
- ทฤษฎีสีและวิธีการจัดวางสี
- การออกแบบโครงสร้างและรูปทรงของร่างกาย
- การออกแบบและลักษณะใบหน้า
- การออกแบบและพลวัตของการกระทำ
- การออกแบบลวดลายและอุปกรณ์เสริม
- ระเบียบวิธีออกแบบอาวุธ
- การปรับแต่งรูปทรง — กราฟิก และภาพเงา
- รูปทรงขั้นสูง — กฎแห่งความงามอย่างเป็นทางการ
- การเพิ่มประสิทธิภาพการออกแบบ — ตรรกะและความมีเหตุผล
- การออกแบบแบบวนซ้ำและการอนุมาน
- การปรับแต่งตัวละครและลำดับชั้นรายละเอียด
- การตกแต่งขั้นสุดท้ายและบรรยากาศโดยรวม
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
[ผู้หางานด้านศิลปะเกม]
ต้องการสร้างพอร์ตโฟลิโอแนวคิดตัวละครอย่างรวดเร็ว ครอบคลุมหลากหลายธีมและประเภท
[ผู้เรียนศิลปะแนวคิดตัวละคร]
ด้วยพื้นฐานการวาดภาพที่ไม่แข็งแรงและขาดความรู้ด้านการออกแบบเชิงแนวคิด อย่างเป็นระบบ
[นักออกแบบคอนเซ็ปต์รุ่นเยาว์]
มุ่งมั่นที่จะสร้างโลกทัศน์และการออกแบบที่เข้มงวดและสมจริง สอดคล้องกับข้อกำหนดของแผนงาน
ผลงานของ คอนเซ็ปต์อาร์ตทิสต์ ผู้เชี่ยวชาญ Mingjun
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
พบกับ Mingjun คอนเซ็ปต์อาร์ตทิสต์ ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมมานานกว่าสิบปี จากบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อย่าง NetEase, ByteDance และ Tencent ก้าวเข้าสู่เวิร์กโฟลว์สตูดิโอที่แท้จริงซึ่งออกแบบมาเพื่อเร่งการเติบโตของคุณ ตั้งแต่บรีฟการออกแบบครั้งแรก คุณจะได้เรียนรู้การวิเคราะห์ความต้องการหลักและสร้างนิสัยการตรวจสอบตนเองที่เฉียบคม แนวทางนี้จะช่วยให้ตัวละครของคุณมีโครงสร้างที่สมเหตุสมผลและสวยงามน่าประทับใจ ฝึกฝนกับผู้มีประสบการณ์จริงเพื่อสัมผัสประสบการณ์การพัฒนาเกมในชีวิตประจำวันและสร้างความสามารถที่พร้อมใช้งานในสตูดิโอก่อนเริ่มต้นอาชีพของคุณ
เรียนรู้โดยตรงจากผู้เชี่ยวชาญเบื้องหลังเกม Dragonheir ของ Tencent และ Knives Out ของ NetEase Mingjun จะมอบข้อมูลเชิงลึกด้านความคิดสร้างสรรค์ระดับสูงที่ได้มาจากโปรเจกต์ระดับโลกขนาดใหญ่เหล่านี้ แทนที่จะท่องจำกฎ คุณจะได้สร้างโลกแฟนตาซีและไซไฟที่กว้างใหญ่ไพศาล ซึ่งเรื่องราวที่เข้มข้นจะขับเคลื่อนสไตล์ตัวละครอย่างราบรื่น กระบวนการนี้จะเปลี่ยนการสร้างโลกที่ซับซ้อนให้กลายเป็นภาพที่คมชัดและทรงพลัง ฝึกฝนหลักการสำคัญเบื้องหลังเกมยอดนิยมในปัจจุบัน สร้างสรรค์งานออกแบบที่โดดเด่นซึ่งตรงตามมาตรฐานที่เข้มงวดของสตูดิโอ ในขณะเดียวกันก็ยังคงรักษาเอกลักษณ์ทางศิลปะของคุณไว้
แบบฝึกหัด คลาส
แบบฝึกหัด คลาส 23 ข้อ
ส่วนที่ 1 การวิเคราะห์การสร้างโลก
การแสดงผลข้อความด้วยภาพเพื่อการสร้างโลกที่สมจริง
-
นิยามของการออกแบบแนวคิดแรงบันดาลใจและการสร้างมู้ดบอร์ด -
การวิเคราะห์เอกสารสรุปงานออกแบบการแปลงข้อความให้เป็นภาพ
-
การวิเคราะห์กฎการสร้างโลกมิติและตรรกะของการสร้างโลก -
แผนผังการสร้างโลก "ไซไฟวันสิ้นโลก"6 เสาหลักของโลกทัศน์ที่สมบูรณ์
ส่วนที่ 2 แบบฝึกหัดพื้นฐานการวาดภาพ
เสริมสร้างทฤษฎีและการปฏิบัติหลักเพื่อ การแสดงออก ทางภาพที่ไร้ที่ติ
-
แสงและ มุมมอง วิทยาเชิงเรขาคณิตปริมาตรและความลึกเชิงพื้นที่ -
การร่างภาพเรขาคณิตด้วยปูนปลาสเตอร์ค่าและเฉดสีสำหรับปริมาตร -
ทฤษฎีสีองค์ประกอบ 3 ประการของสีและกฎแห่งความกลมกลืน -
ความท้าทายวาดเส้น 30 นาทีการวาดโครงสร้างทางชีวภาพด้วยเส้น
-
สีสันและบรรยากาศกำหนดบรรยากาศด้วยสีสัน -
กฎทองคำของการเลือกใช้โทนสีกฎ 60-30-10 -
ขั้นตอน การลงสีทำความเข้าใจเกี่ยวกับสไตล์และวิธี การลงสี
-
กระบวนการเรนเดอร์วัสดุการวาดภาพชุดเกราะยุคกลาง
ส่วนที่ 3 การออกแบบตัวละครในทางปฏิบัติ
การออกแบบรูปลักษณ์และอุปกรณ์เพื่อแสดงเสน่ห์ของตัวละคร
-
พื้นฐานกายวิภาคของใบหน้าสัดส่วนและลักษณะใบหน้า -
พื้นฐานกายวิภาคศาสตร์โครงกระดูกและสัดส่วน
-
ความหลากหลาย พิมพ์ รูปร่างความแตกต่างตามเพศ อายุ และเชื้อชาติ
-
ความแตกต่าง พิมพ์การแสดงออกถึงรูปร่างที่หลากหลาย -
ภาพร่างการเคลื่อนไหวของตัวละครการแสดงอารมณ์ผ่านการเคลื่อนไหว -
การออกแบบชุดเครื่องประดับที่เข้ากันตรรกะและรายละเอียดของการออกแบบลวดลาย
-
วิธีการออกแบบอาวุธประเภท ขนาด และวัสดุ
ส่วนที่ 4 การปรับแต่งและบูรณาการตัวละคร
การปรับปรุงแนวคิดและตรรกะเพื่อการสร้างโลกเสมือนจริงที่สมจริง
-
การผสานรวมอุปกรณ์แบบเต็มตัวการผสานรวมอุปกรณ์แบบเต็มตัว
-
การเพิ่มประสิทธิภาพการออกแบบตัวละครลำดับชั้นและจังหวะ
-
การเพิ่มประสิทธิภาพตรรกะของตัวอักษรการตรวจสอบความน่าเชื่อถือ
-
การแบ่งขั้นตอนการออกแบบการรวบรวมไอเดีย และการออกแบบแบบวนซ้ำ
ตัวอย่างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
[โครงการที่ 1] การออกแบบแนวคิดตัวละครแฟนตาซี
-
การออกแบบตัวละครขั้นสุดท้าย -
การออกแบบซ้ำ -
การลงสี และการแรเงา
การสร้างตัวละครหญิงในโลกแฟนตาซีให้เสร็จสมบูรณ์
[โครงการที่ 2] การออกแบบแนวคิดตัวละครไซไฟ
-
การออกแบบตัวละครขั้นสุดท้าย -
การออกแบบซ้ำ -
การลงสี และการแรเงา
กำลังสรุปตัวละครชายในนิยายวิทยาศาสตร์
ไฮไลต์ของคลาส
วิเคราะห์โจทย์: สร้างโลกที่ปิดสนิทและเชื่อมโยงกันอย่างลงตัว
การแปลงข้อความสรุปให้กลายเป็นโลกภาพที่สอดคล้องกันนั้นเป็นความท้าทายอย่างยิ่งสำหรับศิลปินหลายคน หยุดเดาว่าลูกค้าต้องการอะไร และดึงเอาข้อกำหนดหลักออกมาโดยใช้กฎเชิงกลยุทธ์แปดข้อ ซึ่งครอบคลุมเสาหลักที่สำคัญ เช่น อารยธรรม เชื้อชาติ อำนาจ และประวัติศาสตร์ ขั้นตอนการทำงานที่คล่องตัวหกขั้นตอนจะแนะนำคุณตลอดกระบวนการที่ครบถ้วนและลงมือปฏิบัติจริง เพื่อให้เรื่องราวที่เข้มข้นสอดคล้องกับการออกแบบตัวละครที่โดดเด่น กำจัดช่องโหว่ในการออกแบบอย่างสิ้นเชิง ผลงานสุดท้ายของคุณจะแสดงให้เห็นถึงความลึกซึ้งของเรื่องราวและความเป็นมืออาชีพที่สตูดิโอชั้นนำต้องการ
จากกายวิภาคศาสตร์สู่เกราะ: ยกระดับความแตกต่างของตัวละครของคุณ
การผสมผสานเรื่องราวของตัวละครเข้ากับรูปแบบภาพที่แม่นยำคือทักษะขั้นสุดยอดสำหรับ คอนเซ็ปต์อาร์ตทิสต์ ทุกคน แยกแยะรูปร่างและลักษณะใบหน้าได้อย่างแนบเนียน ใช้ การจัดท่าทาง ที่ดูมีชีวิตชีวาเพื่อเติมชีวิตชีวาให้กับงานออกแบบของคุณ เชี่ยวชาญด้านอุปกรณ์ อาวุธ และลวดลายเฉพาะตัวเพื่อสร้างความโดดเด่นให้กับตัวละครของคุณในโลกของพวกเขา ด้วยการสร้างกระบวนการออกแบบที่ทำซ้ำได้ คุณจะสามารถทดสอบและปรับปรุงข้อเสนอสร้างสรรค์ใดๆ ได้อย่างรวดเร็วด้วยตรรกะที่แข็งแกร่ง ก้าวข้ามจากการสร้างเพียงแค่ใบหน้าที่สวยงามไปสู่ การพัฒนา ตัวละครที่มีเอกลักษณ์โดดเด่นและสมจริงอย่างสมบูรณ์แบบ
ก้าวสู่ระดับมืออาชีพ! เชี่ยวชาญใน 2 แนวเพลงยอดนิยมที่นักโฆษณาชื่นชอบ
เรียนรู้ศิลปะแฟนตาซีและไซไฟ สองประเภทเกมยอดนิยมและเป็นที่ต้องการมากที่สุดในตลาดเกมทั่วโลก เจาะลึกขั้นตอนการทำงานที่แม่นยำของศิลปินออกแบบมืออาชีพ ตั้งแต่การวิเคราะห์ข้อมูลเบื้องต้นและการร่างภาพ ไปจนถึงการเรนเดอร์ภาพระดับสูง คุณจะได้ทำโปรเจกต์ออกแบบระดับโปรดักชันเต็มรูปแบบสองโครงการในสไตล์ที่แตกต่างกัน โครงสร้างนี้จะสร้างพอร์ตโฟลิโอระดับพรีเมียมที่พร้อมสำหรับการสมัครงานได้ทันที หลุดพ้นจากพอร์ตโฟลิโอที่จำกัดและสร้างความได้เปรียบในการแข่งขันตั้งแต่เริ่มต้นการหางานของคุณ































