Details
คลาสนี้สอนโดย Animator Alexis Wanneroy ที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมากกว่า 20 ปี โดยเนื้อหาจะไม่ได้มุ่งเน้นเพียงทักษะทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาความสามารถในการสร้างแอนิเมชันอย่างมีเจตนาไปพร้อมกับการเรียนรู้ Workflow ระดับมืออาชีพ
เมื่อจบคลาส คุณจะไม่เพียงมี Workflow ทางเทคนิคที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ยังมีความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการสร้างการแสดงที่สามารถเข้าถึงความรู้สึกของผู้ชม ไม่ว่าคุณจะสร้างแอนิเมชันสำหรับภาพยนตร์ เกม หรือโปรเจกต์ส่วนตัวก็ตาม
พรีวิวคลาส
ยังไม่มั่นใจใช่ไหม?
ลองชมพรีวิวคลาสของ Alexis ได้เลย!
Chapter 08.
การจัด Pose
1. หลักการของการจัด Pose ที่มีประสิทธิภาพ
2. การสร้าง Pose ที่มีความเคลื่อนไหวและสามารถสื่ออารมณ์ได้
3. เทคนิคในการหลีกเลี่ยง Pose ที่ดูแข็งทื่อ
ของแถมในคลาส
รับสิทธิพิเศษเฉพาะจาก Alexis Wanneroy
-
Reference ด้าน Motion และแอนิเมชันมากกว่า 10 รายการ -
แหล่งเรียนรู้ด้านแอนิเมชันมากกว่า 10 รายการ -
ลิงก์ Rig 3D ทั้งแบบเสียเงินและฟรีมากกว่า 5 รายการ
-
ลิงก์ Maya Animation Tools มากกว่า 10 รายการ -
แหล่งไฟล์เสียงและบทสนทนาจำนวน 5 รายการ -
Picker, Studio Library และเครื่องมือต่าง ๆ
แนะนำคลาส
คลาสนี้เหมาะสำหรับ
ผู้เริ่มต้น ที่ต้องการสร้างพื้นฐานด้านแอนิเมชัน โดยมุ่งเน้นการสร้างคาแรคเตอร์ที่ดูมีชีวิตชีวามากขึ้นผ่านสีหน้าและการแสดง
Animator ระดับกลาง ที่ต้องการศึกษาองค์ประกอบเชิงลึกของการแสดงของคาแรคเตอร์ รวมถึงผู้ที่ต้องการเชี่ยวชาญเครื่องมือและเทคนิคใหม่ ๆ ที่ใช้ในอุตสาหกรรม
มืออาชีพ ที่ต้องการพัฒนาการถ่ายทอดอารมณ์ในงานแอนิเมชันให้ดียิ่งขึ้น และปรับปรุง Workflow ทางเทคนิค โดยเฉพาะด้านแอนิเมชันใบหน้า
Character Animator
ซีรีส์คลาสของ Alexis Wanneroy
พอร์ตโฟลิโอของ Character Animator Alexis Wanneroy
-
How to Train Your Dragon -
Kung Fu Panda
-
Arcane -
Bilby
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
แอนิเมชันไม่ได้เป็นเพียงเรื่องของการเคลื่อนไหวเท่านั้น แต่คือการเล่าเรื่อง ทุก Pose สีหน้า และท่าทาง ควรมีจุดมุ่งหมายในการถ่ายทอดอารมณ์และเจตนาของคาแรคเตอร์ คลาสนี้ถูกออกแบบมาสำหรับ Animator ทุกระดับที่ต้องการพัฒนาทักษะด้านการแสดงและเพิ่มมิติให้กับคาแรคเตอร์ของตน
คุณจะได้เรียนรู้วิธีถ่ายทอดน้ำหนักทางอารมณ์ของฉากผ่านสีหน้าและภาษากาย เพื่อให้การแสดงดูเป็นธรรมชาติและน่าเชื่อถือ แทนที่จะมุ่งเน้นเฉพาะหลักการทางเทคนิคของแอนิเมชัน คุณจะได้เรียนรู้การคิดในมุมมองของ Subtext และแรงจูงใจของคาแรคเตอร์ เพื่อพัฒนาความสามารถในการสร้างแอนิเมชันอย่างมีจุดมุ่งหมาย นอกจากนี้ คลาสยังนำเสนอ Workflow ที่มีประสิทธิภาพอย่างละเอียด พร้อมการประยุกต์ใช้เครื่องมือและเทคนิคล่าสุดที่ใช้ในอุตสาหกรรม ด้วยประสบการณ์ตรงจากผู้เชี่ยวชาญในสายงาน คุณจะได้รับความเข้าใจเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับแนวทางการทำงานด้านแอนิเมชันในระดับ
สตูดิโอ
ไม่ว่าคุณจะเป็น Animator มือใหม่หรือมืออาชีพที่มีประสบการณ์ คลาสนี้จะช่วยให้คุณพัฒนาแนวคิดแบบ Animator และสามารถตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ได้อย่างมีจุดมุ่งหมาย เพื่อยกระดับการเล่าเรื่องผ่านแอนิเมชันของคุณ
แบบฝึกหัด 9 บทเรียน
-
การสร้าง Key Pose จากสีหน้า -
การสร้างแอนิเมชันดวงตาของคาแรคเตอร์ -
การสร้าง Pose สำหรับ Lip Sync จำนวน 12 แบบ
-
การสร้างแอนิเมชันการเคลื่อนไหวของร่างกาย -
การสร้าง Pose สำหรับการเล่าเรื่อง -
การทำ Blocking สำหรับ Acting Shot แบบง่าย
-
การแปลงแอนิเมชันจาก Blocking -
การเก็บรายละเอียด Facial Performance Shot ให้สมบูรณ์ -
การสร้างแอนิเมชันการหันศีรษะ
ตัวอย่างผลงานสุดท้าย
Acting Shot จำนวน 1 ชิ้น
*Shot นี้สร้างโดย Viviane Tang
Character Animator
Alexis Wanneroy
Alexis Wanneroy เป็น Animation Supervisor ที่ Fortiche Productions และมีความหลงใหลในการสอนและแบ่งปันความรู้ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เขามีโอกาสได้ร่วมงานในโปรเจกต์ระดับโลกมากมาย เช่น Arcane, How to Train Your Dragon และ Kung Fu Panda โดยความเชี่ยวชาญของเขาอยู่ในด้าน Body Mechanics ที่มีพลัง และแอนิเมชันที่ขับเคลื่อนด้วยการแสดงอย่างเป็นธรรมชาติ
ในคลาสนี้ Alexis รู้สึกยินดีที่จะถ่ายทอดประสบการณ์และความรู้ที่ได้รับจากการทำงานในโปรเจกต์เหล่านี้ ผู้เรียนจะได้ศึกษาเชิงลึกเกี่ยวกับศิลปะการแสดงและแอนิเมชันใบหน้า เรียนรู้กลไกของสีหน้า การโฟกัสสายตา และ Lip Sync รวมถึงพัฒนาทักษะการสร้าง Acting Shot ผ่านกระบวนการ Blocking, Polishing และเทคนิคด้าน Facial Animation เขาจะแสดงวิธีใช้ Reference อย่างมีประสิทธิภาพ และวิธีสร้างคาแรคเตอร์ที่สามารถถ่ายทอดอารมณ์ได้อย่างชัดเจนในทุกเฟรม

Character Animator,
Alexis Wanneroy
[ปัจจุบัน]
Supervisor of Animation ที่ Fortiche Productions
[ก่อนหน้านี้]
Supervisor of Animation ที่ DreamWorks Animation
ผลงาน สื่อ และงานประชุม
ผลงาน:
- Arcane, Seasons 1 และ 2 (2021, 2024)
- Rise of the Guardians (2012)
- How to Train Your Dragon (2010, 2019)
- Kung Fu Panda (2008, 2016)
- Flushed Away (2006)
สื่อ:
- Animation World Network: “Unveiling Arcane: A Conversation with Pascal Charrue and Alexis Wanneroy” (2025)
- Agora.Community: “Interview with Arcane Animation Lead | Alexis Wanneroy” (2022)
- SyncSketch: “Arcane: Fortiche x Riot Blow Critics Away with Masterpiece Animation” (2021)
- iAnimate: “Interview: Arcane Head of Character Animation – Alexis Wanneroy” (2021)
งานประชุม:
- View Conference (กำหนดจัดขึ้นในเดือนตุลาคม 2025)
ไฮไลต์ของคลาส
การสร้างแอนิเมชันอย่างแม่นยำและมีจุดมุ่งหมาย
ผู้เรียนจะพัฒนาความสามารถในการสร้างสีหน้าที่สมจริงและเต็มไปด้วยอารมณ์ พร้อมฝึกฝนการทำ Lip Sync การควบคุมสายตา และการเคลื่อนไหวเล็ก ๆ ที่ช่วยเสริมประสิทธิภาพการแสดงของคาแรคเตอร์
การเพิ่มประสิทธิภาพ Workflow ด้านแอนิเมชัน
ผ่านการเรียนรู้เครื่องมือ Rig และ Workflow ด้านแอนิเมชันล่าสุด ผู้เรียนจะสามารถปรับปรุงกระบวนการทำงานให้รวดเร็วขึ้น พร้อมสร้างผลงานที่มีความสมบูรณ์มากขึ้น โดยยังคงรักษาคุณภาพของแอนิเมชันไว้ได้
การแสดงผ่านแอนิเมชัน
ผู้เรียนจะได้ทำความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการสร้างแอนิเมชันอย่างมีเจตนาและมี Subtext สามารถทำให้คาแรคเตอร์มีชีวิตชีวาผ่านการถ่ายทอดอารมณ์และแรงจูงใจที่ซับซ้อนด้วยการเคลื่อนไหวและการแสดงออก
รายละเอียดคลาส
สิ่งที่คุณจะได้เรียน
-
ภาพรวมของ Workflow ด้านแอนิเมชันภาพรวมของเครื่องมือ Rig และเทคนิคแอนิเมชันล่าสุด ผู้เรียนจะได้เรียนรู้วิธีสร้าง Workflow ที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้สามารถผลิตแอนิเมชันคุณภาพสูงได้อย่างมีประสิทธิผล -
การสร้างแอนิเมชันใบหน้าอย่างเชี่ยวชาญโดยมุ่งเน้นที่กลไกของสีหน้า ผู้เรียนจะได้ศึกษาเทคนิคการสร้างแอนิเมชันให้กับองค์ประกอบบนใบหน้า การทำ Lip Sync และการเคลื่อนไหวของดวงตา เพื่อสร้างอารมณ์ของคาแรคเตอร์ที่สมจริงและน่าดึงดูด -
การแสดงและ Subtext ในแอนิเมชันผู้เรียนจะได้เรียนรู้การสร้างแอนิเมชันอย่างมีเจตนาและมี Subtext โดยมุ่งเน้นการถ่ายทอดอารมณ์ แรงจูงใจ และพัฒนาการของคาแรคเตอร์ผ่านการแสดงและการเคลื่อนไหว
-
Pose Library และการใช้ Referenceผู้เรียนจะได้เรียนรู้วิธีสร้าง Pose Library ที่มีประสิทธิภาพ และวิธีใช้ Reference อย่างเหมาะสมเพื่อเป็นแรงบันดาลใจและแนวทางในการตัดสินใจด้านแอนิเมชัน ช่วยเพิ่มความน่าเชื่อถือและความสม่ำเสมอของคาแรคเตอร์ -
จาก Animation Blocking สู่การเก็บรายละเอียดครอบคลุมพื้นฐานของ Animation Blocking ก่อนพัฒนาไปสู่ขั้น Spline และการเก็บรายละเอียดของ Shot เพื่อเพิ่มมิติและรายละเอียด ทำให้ทุกการเคลื่อนไหวมีความชัดเจนและแม่นยำ -
การสร้างอาชีพ: Demo Reelผู้เรียนจะได้เรียนรู้ความสำคัญของการจัดทำ Demo Reel ที่สามารถแสดงทักษะและความคิดสร้างสรรค์ด้านแอนิเมชันของตนเอง พร้อมเคล็ดลับเชิงปฏิบัติสำหรับการก้าวสู่การเป็น Animator ที่ประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรม
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
07/12 (Sun) (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
Buy now and save!
บทสัมภาษณ์กับ
Character Animator, Alexis Wanneroy
ต่อยอดมาจากสิ่งที่ผมรักมากที่สุดในงานแอนิเมชัน
ศึกษาชีวิตจริง สังเกตว่าผู้คนแสดงอารมณ์ผ่านท่าทางเล็ก ๆ และจังหวะเวลาอย่างไร อย่าเพียงแค่ลอกเลียนการเคลื่อนไหว แต่จงพยายามเล่าเรื่องผ่านทุก Pose และทุกสีหน้า
สุดท้ายนี้ จงอดทนกับตัวเอง แอนิเมชันเป็นทักษะที่ต้องใช้เวลาในการฝึกฝนและพัฒนา ดังนั้นจงสนุกกับกระบวนการเรียนรู้ รักษาความอยากรู้อยากเห็น และอย่าหยุดทดลองสิ่งใหม่ ๆ!
โปรแกรมที่ใช้
คลาสนี้จะสอนโดยใช้ Maya โปรดซื้อและติดตั้งโปรแกรมนี้ล่วงหน้า เนื่องจากไม่ได้รวมอยู่ในคลาส
เพื่อประสบการณ์การเรียนที่ดีที่สุด แนะนำให้ผู้เรียนซื้อ Mars Rig และ Apollo Rig ของ Ramon Arango เพิ่มเติมด้วย

















