Details
อย่าพลาดโอกาส รีบสมัครเลย!
การลงทะเบียนจะปิดใน
เรียนรู้ทักษะที่ต้องการจากครีเอทีฟชั้นนำจากทั่วโลก
เป็นภาษาไทยได้แล้ววันนี้ บน Coloso!
-
เทคนิคการสร้างสไตล์อนิเมะสำหรับการสร้างแอนิเมชั่นเกม 3 มิติ -
การผสานรวม Maya และ Unreal Engine 5 -
ขั้นตอนการทำงานแบบมืออาชีพ ตั้งแต่การวางสตอรี่บอร์ดจนถึงการตกแต่งภาพหลังถ่ายทำ
ใน คลาส นี้ เขาจะเน้นเทคนิคการจัดฉากเชิงปฏิบัติเพื่อสร้างฉากที่ตื่นตาตื่นใจและมีชีวิตชีวาของอนิเมะ 2 มิติของญี่ปุ่นในรูปแบบ 3 มิติ เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้น โดยการทำความเข้าใจอย่างมีเหตุผลเกี่ยวกับรูป การแสดงออก ทางภาพที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม คุณจะได้เรียนรู้ที่จะนำความรู้นั้นไปสู่ผลลัพธ์ที่ทรงพลังและเป็นรูปธรรม
ต่อไป คุณจะได้ศึกษาแนวคิดเรื่องจังหวะและเวลาในเกม ควบคู่ไปกับการกำหนดจังหวะและการเน้นความเกินจริงในอนิเมะ 2 มิติ พัฒนาทักษะการคิดเพื่อสร้างเลย์เอาต์และการเคลื่อนไหวที่สวยงามเกินข้อจำกัดของ 3 มิติ
สุดท้าย ในส่วนสุดท้ายของ คลาส นี้ คุณจะได้ลงมือปฏิบัติจริงในการสร้างสมดุลระหว่างฉากแอ็คชั่นที่ยอดเยี่ยมกับความคมชัดของภาพผ่านการถ่ายทำ จากนั้นจึงทำการปรับแต่งขั้นสุดท้ายโดยใช้เทคนิค การจัดแสง และการประมวลผลภาพหลังการถ่ายทำ โดยทำตามกระบวนการ อย่างเป็นระบบ ตั้งแต่การวาดสตอรี่บอร์ดไปจนถึงผลลัพธ์สุดท้าย เพื่อยกระดับคุณภาพงานของคุณให้สูงขึ้น
สัมผัสความตื่นเต้นในการสร้างฉากคัตซีนสุดอลังการที่จะยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ ได้แล้ววันนี้บน Coloso!
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจาก Takarakkyo
-
เข้าถึง 27 บทได้อย่างไม่จำกัดด้วยความเชี่ยวชาญด้านการผลิตฉากคัตซีนของ Takarakkyo -
สร้างฉากคัตซีนที่สมบูรณ์ 3 ฉากสร้างขึ้นในชั้นเรียน -
แหล่งข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับการผลิตคัตซีนรวมถึงโมเดลตัวละคร สตอรี่บอร์ด และอื่นๆ อีกมากมาย
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
สื่อ คลาส และอุปกรณ์การเรียน- ไฟล์ PDF ของเอกสาร คลาส -
ข้อมูลสำหรับการฝึกปฏิบัติจริง- ไฟล์โมเดลตัวละคร (.ma และ .fbx)
- ไฟล์โปรเจ็กต์ UnrealEngine5
- ไฟล์ .psd และ .png ของสตอรี่บอร์ดภาพวาด
ผลงานของ Takarakkyo ครีเอเตอร์ 3D ผู้เชี่ยวชาญ
*ภาพวาดแฟนอาร์ต*
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
ฉากคัตซีนที่น่าประทับใจนั้นต้องอาศัยมากกว่าแค่เทคนิค ในหลักสูตรนี้ Takarakkyo ครีเอเตอร์ 3 มิติมากประสบการณ์ จะแนะนำนักเรียนทุกสิ่งที่พวกเขาจำเป็นต้องรู้เพื่อสร้างฉากคัตซีนที่สมจริงและมีสไตล์ พร้อมทั้งเสริมสร้างความรู้ทั้งด้านเทคนิคและศิลปะที่จำเป็นต่อผลลัพธ์ที่ทรงพลัง
หลักสูตรนี้เริ่มต้นด้วยการแนะนำการสร้างแอนิเมชั่นใน Unreal Engine จากนั้นจึงเจาะลึกไปถึงรายละเอียดต่างๆ ของการสร้างคัตซีน เช่น การเขียนสตอรี่บอร์ด การกำกับ และสไตล์อนิเมะญี่ปุ่น ปิดท้ายด้วยการเรียนรู้วิธีการปรับแต่งภาพหลังการถ่ายทำของ Takarakkyo เพื่อยกระดับผลงานของคุณไปอีกขั้น ช่วยให้คุณเชี่ยวชาญขั้นตอนการทำงานแบบมืออาชีพและเริ่มใช้ประโยชน์จากคัตซีนได้อย่างเต็มที่!
เตรียมพร้อมเพื่อทำงานจริง
ทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อสร้างฉากคัตซีนสไตล์อนิเมะสุดอินเทรนด์
-
แอนิเมชั่นพื้นฐาน -
เทคนิคการถ่ายภาพสำหรับผู้เริ่มต้น -
รูปแบบการจัดวางที่ใช้งานง่ายสำหรับผู้ชม
-
การกระทำของตัวละครและการถ่ายทำ -
การเน้นเกินจริงแบบแอนิเมชั่น -
เอฟเฟกต์สุดตระการตา
*ภาพด้านบนเป็นภาพตัวอย่างเพื่อให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้น
ไฮไลต์ คลาส
เรียนรู้กระบวนการสร้างแอนิเมชั่นขั้นพื้นฐานตั้งแต่ต้นจนจบอย่างเชี่ยวชาญ
ร่วมเรียนรู้กับผู้เชี่ยวชาญระดับสูงอย่าง Takarakkyo ที่จะมาแบ่งปันกระบวนการทั้งหมด ตั้งแต่การสร้างแอนิเมชั่นใน Maya ไปจนถึงการปรับแต่งให้สมบูรณ์แบบใน UE5 โดยเน้นขั้นตอนการทำงานมาตรฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพใช้
ทำความเข้าใจองค์ประกอบสำคัญของฉากคัตซีนในเกม และสร้างฉากคัตซีนของคุณเอง
การกำกับเกมที่ดีเยี่ยมนั้นไม่ใช่แค่การสร้างฉากที่ "สวยงาม" เท่านั้น มันต้องใช้แนวทางที่แตกต่างจากการผลิต วิดีโอ ทั่วไป เช่น การระบุองค์ประกอบสำคัญของแต่ละฉาก และเข้าใจถึงความสำคัญของจังหวะและลีลา ใน คลาส นี้ คุณจะได้เรียนรู้หลักการเหล่านี้อย่างเต็มที่โดยการสร้างฉากคัตซีนทั้งฉากด้วยตัวคุณเอง
การขัดเกลาและการประยุกต์ใช้เทคนิคการกำกับแบบอนิเมะ
คลาส นี้ออกแบบมาเพื่อยกระดับคุณภาพของฉากคัตซีนโดยใช้เทคนิคการกำกับที่อิงจากอนิเมะ 2 มิติของญี่ปุ่น โดยจะสำรวจอย่างละเอียดถึงการใช้จังหวะการเล่าเรื่อง การจัดวาง มุมมอง และเอฟเฟกต์ในสไตล์อนิเมะอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างฉากที่แตกต่างจากฉากแอ็กชั่นสมจริงได้ นอกจากนี้ คุณจะได้สร้างฉากคัตซีนของคุณเองเพื่อฝึกฝนเทคนิค การจัดแสง และการปรับแต่งภาพหลังการถ่ายทำ ซึ่งจะช่วยยกระดับคุณภาพของภาพโดยรวมให้ดียิ่งขึ้น

















