Details
อย่าพลาดโอกาส รีบสมัครเลย!
การลงทะเบียนจะปิดใน
เรียนรู้ทักษะที่ต้องการจากครีเอทีฟชั้นนำจากทั่วโลก
เป็นภาษาไทยได้แล้ววันนี้ บน Coloso!
-
ตัวละคร 3 มิติแบบมีสไตล์ -
การสร้างแบบจำลองโพลีสูง -
การแสดงผลงานนำเสนอขั้นสุดท้าย
ตัวอย่าง คลาส
ยังไม่แน่ใจอีกเหรอ?
ชมตัวอย่าง คลาส ของ YKH ได้เลย!
- การใช้งาน PolyPaint ใน ZBrush
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจาก YKH
-
เข้าถึง 26 บทได้ไม่จำกัดถ่ายทอดรูปลักษณ์และบรรยากาศของวัฒนธรรมย่อยอนิเมะ -
ไฟล์โมเดลพื้นฐาน (.obj, .ztl)สร้างรูปทรงและมิติที่แข็งแกร่ง -
โมเดลอาวุธและอุปกรณ์เสริมดั้งเดิม (.max)เพื่อการสร้างแบบจำลองที่สะอาดและพร้อมสำหรับการผลิต
-
ไฟล์อ้างอิง แบบฝึกหัด ที่ทำเสร็จแล้ว (.PNG)สำหรับการสร้างตัวละครที่ดูเป็นธรรมชาติและน่าเชื่อถือ -
ไฟล์การตั้ง การจัดแสง Marmoset (.tbscene)นำเสนอตัวละครที่น่าสนใจยิ่งขึ้น -
ไฟล์วัสดุ ZBrush (.zmt)เพื่อให้ได้ลุคที่คุณต้องการ
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
นักออกแบบโมเดลตัวละครที่ต้องการเชี่ยวชาญเทคนิคการสร้างโมเดลตัวละครสไตล์อนิเมะ
เหมาะสำหรับศิลปินออกแบบตัวละครที่ต้องการเพิ่มรูปแบบและวัสดุที่มีสไตล์ลงในผลงานของตนเอง
เหมาะสำหรับนักสร้างโมเดลและผู้ที่ชื่นชอบการสร้างตัวละครของตนเองให้มีชีวิตในรูปแบบ 3 มิติ
ผลงาน นักสร้างตัวละคร 3 มิติ ผู้เชี่ยวชาญ ผลงานของ YKH
* ผลงานชุดนี้ประกอบด้วยภาพแฟนอาร์ต
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
เปรียบเทียบความแตกต่างที่สำคัญระหว่างตัวละครชายและหญิง ตั้งแต่สัดส่วนใบหน้าและการเน้นรูปทรง ไปจนถึงการออกแบบโครงร่าง จากนั้นลงมือปฏิบัติจริงในการสร้างแบบจำลอง เรียนรู้วิธีการวิเคราะห์มวลและโครงร่างที่ซับซ้อนของทรงผมผู้ชาย และพัฒนาสัญชาตญาณในการสร้างแบบจำลองของคุณ เริ่มต้นปรับตัวให้เข้ากับสไตล์ตัวละครที่หลากหลายได้อย่างมั่นใจ
จากขั้นตอนการสร้างโมเดล ZBrush ไปจนถึงการเรนเดอร์ขั้นสุดท้ายใน Marmoset Toolbag เรียนรู้ว่าทิศทาง ความเข้ม และสี การจัดแสง มีผลต่อการรับรู้รูปร่างและภาพรวมของตัวละครอย่างไร เรียนรู้วิธีสร้าง การจัดแสง และการนำเสนอที่ช่วยเพิ่มเสน่ห์ให้กับตัวละครของคุณ และค้นพบคำแนะนำฉบับสมบูรณ์ที่จะช่วยคุณสร้างตัวละครตั้งแต่ขั้นตอนการปั้นไปจนถึงการนำเสนอขั้นสุดท้ายที่สมบูรณ์แบบ
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับโลกแห่งความเป็นจริง
ภาพวาดตัวละครชายครึ่งตัวและหญิงเต็มตัวในสไตล์เฉพาะตัว
ส่วนที่ 1 การสร้างตัวละครชายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะ
เรียนรู้วิธีการปั้นหัวและผมเพื่อสร้างตัวละครชายที่มีเสน่ห์และมีสไตล์ ฝึกฝนหลักการพื้นฐานเบื้องหลังภาพเงาและการลงพื้นผิวในสไตล์อนิเมะ
-
การวิเคราะห์ภาพร่างแนวคิดตัวละครวิเคราะห์การออกแบบใบหน้าของตัวละครชาย และระบุลักษณะเด่นที่สำคัญที่ต้องแปลงเป็นโมเดล 3 มิติ -
การสร้างแบบจำลองศีรษะ ผม และเสื้อผ้าโดยยึดตามลำดับความสำคัญในการออกแบบเหล่านั้น สร้างส่วนหัว ผม และเสื้อผ้าในสไตล์ที่สอดคล้องกัน
-
การตั้งค่าการเรนเดอร์set การจัดแสง และวัสดุต่างๆ เพื่อเน้นรูปทรงของตัวละครและสร้างบรรยากาศตามที่ต้องการ -
การเรนเดอร์และการจัดรูปแบบขั้นสุดท้ายสร้างสภาพแวดล้อมการเรนเดอร์ขั้นสุดท้ายและสร้างภาพที่ให้ความรู้สึกตรงตามที่คุณต้องการ
ตอนที่ 2 การสร้างตัวละครหญิงแนวไซเบอร์พังก์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะ
ปรับแต่งภาพร่างตัวละครอีกครั้งเพื่อให้เห็นรายละเอียดหลักของตัวละครชัดเจนยิ่งขึ้น จากนั้นสร้างส่วนหัว ร่างกาย ผม เสื้อผ้า และเครื่องประดับของตัวละครหญิง ตั้งแต่การร่างโครงร่างเบื้องต้นไปจนถึงรายละเอียดขั้นสุดท้าย พัฒนาทักษะการปั้นอย่างเป็นระบบเพื่อสร้างตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะอย่างประณีต
-
นางแบบหุ่นและใบหน้าสร้างตัวละครโดยอิงจากสัดส่วนและรูปทรงตามสไตล์อนิเมะ -
การจัดแต่งทรงผมอย่างละเอียดเริ่มจากกลุ่มผมหลักก่อน แล้วค่อยๆ จัดแต่งทรงให้ละเอียดขึ้น จนได้ทรงผมที่ดูหนาและมีมิติ
-
การสร้างเสื้อผ้าที่เข้ารูปศึกษาการพับ การดึง การบีบอัด และปริมาตร เพื่อสร้างรูปทรงที่ดูสมจริงสำหรับเสื้อผ้าที่เข้ารูป -
การสร้างเสื้อผ้าที่มีทรงพองฟูจับเอาลักษณะเฉพาะของวัสดุที่มีความหนาและปริมาตรมากมาใช้ในการสร้างรอยพับของเสื้อผ้าที่เป็นธรรมชาติ
-
อุปกรณ์ประกอบฉากและของประกอบสร้างสรรค์อุปกรณ์เสริมพื้นผิวแข็งที่มีรูปทรงชัดเจนและผิวเงางาม -
การตั้งค่าการเรนเดอร์และบรรยากาศใช้ การจัดแสง เพื่อเน้นรายละเอียดของวัสดุและสร้างภาพลักษณ์โดยรวมของตัวละคร
ส่วนที่ 3 การแสดงผลขั้นสุดท้ายและการนำเสนอ
จัดท่าทางตัวละครใน ZBrush เพื่อเน้นบุคลิก จากนั้น set ค่า การจัดแสง และเรนเดอร์ภาพสุดท้าย รักษาเสน่ห์ของภาพร่างต้นฉบับไว้ ในขณะเดียวกันก็ยกระดับความสวยงามโดยรวมเพื่อสร้างผลงานที่โดดเด่นสะดุดตาสำหรับพอร์ตโฟลิโอของคุณ
ผลงานสุดท้าย
ปรับแต่งองค์ประกอบภาพด้วย การจัดแสง และมุมกล้องรอบท่าสุดท้าย เพื่อเพิ่มความน่าดึงดูดใจให้กับตัวละครให้มากที่สุด
ไฮไลต์ของคลาส
ขั้นตอนการทำงานที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างตัวละครที่มีสไตล์เฉพาะตัว โดยใช้โมเดลที่แตกต่างกันสองแบบ
เรียนรู้การเปรียบเทียบและทำความเข้าใจความแตกต่างของสัดส่วน รูปทรง และการสร้างโมเดลความละเอียดสูงที่ใช้ในตัวละครสไตล์อนิเมะแบบ PBR โดยใช้ภาพครึ่งตัวของผู้ชายและภาพเต็มตัวของผู้หญิง เรียนรู้ว่าหัวหน้าทีมสร้างโมเดลที่มีประสบการณ์จะพิจารณาอย่างไรว่าควรเน้นคุณลักษณะใดและเพราะเหตุใด เท่ากัน ในสไตล์เดียวกัน พัฒนาโครงสร้างที่เป็นตรรกะชัดเจนที่คุณสามารถนำไปใช้กับงานสร้างตัวละครของคุณเองได้
เทคนิคการสร้างแบบจำลองเชิงปฏิบัติเพื่อสร้างกายวิภาคและรูปทรงที่น่าดึงดูด
เรียนรู้วิธีสร้างสัดส่วนใบหน้าที่สวยงามและสรีระที่เป็นธรรมชาติ พร้อมทั้งจัดการรายละเอียดระดับการผลิต เช่น การบีบอัดผิวหนังที่เกิดจากเสื้อผ้า การเปลี่ยนแปลงของรูปทรงรอบบริเวณที่สัมผัส และการเปลี่ยนผ่านของพื้นผิวที่เสื้อผ้าแนบกับร่างกาย จาก มุมมอง ของหัวหน้าทีมสร้างแบบจำลองที่มีประสบการณ์ คุณจะได้เข้าใจว่าสรีระที่ถูกดัดแปลงนั้นดูไม่เป็นธรรมชาติอย่างไร อะไรที่ทำให้รูปทรงดูน่าดึงดูดยิ่งขึ้น และวิธีการสร้างเส้นสายที่เรียบเนียนอันเป็นเอกลักษณ์ของตัวละครสไตล์อนิเมะ
การนำเสนอตัวละครที่ดึงดูดสายตา: การจัดท่าทาง สายตา และบรรยากาศ
เรียนรู้องค์ประกอบสำคัญที่กำหนดความน่าดึงดูดของตัวละครที่เสร็จสมบูรณ์ รวมถึง การจัดท่าทาง ที่เป็นธรรมชาติ การเน้นสัดส่วน การควบคุมเงา และทิศทางและอารมณ์โดยรวมของภาพ พัฒนาเทคนิคการนำเสนอที่คงไว้ซึ่งเอกลักษณ์ของตัวละครในวัฒนธรรมย่อยอนิเมะ ในขณะเดียวกันก็ยกระดับผลงานโดยรวมของคุณไปอีกขั้น

















