Details
ในขั้นตอนการประกอบฉาก ผู้เรียนจะได้เพิ่มองค์ประกอบธรรมชาติที่วาดด้วยมือ เช่น ก้อนเมฆ ต้นไม้ ฝูงนก และส่วนแสดงผลผิวน้ำ พร้อมศึกษาหลากหลายวิธีในการสร้างใบไม้และเปลือกไม้สไตล์อนิเมะ ไม่ว่าจะเป็นการใช้ Geometry Nodes, Curves หรือ Mesh ทั่วไป ทั้งยังครอบคลุมเรื่องการกางพิกัดพื้นผิวและการผสมผสานงาน 2D เข้ากับ 3D อย่างลงตัว เมื่อสำเร็จการเรียนรู้ ผู้เรียนจะได้ผลงานฉากที่สมบูรณ์ 1 ฉาก พร้อมความเชี่ยวชาญในการใช้เครื่องมือสร้างภาพสไตล์การ์ตูนใน Blender และเข้าใจแนวโน้มการพัฒนาของงาน NPR ในอนาคต
พรีวิวคลาส
ยังไม่แน่ใจอีกเหรอ?
ชมพรีวิวคลาสของ Tawan Sunflowerได้เลย!
บทที่ 5. การทำ Shader เบื้องต้น
1. PBR vs NPR
2. การตั้งค่า Shader พื้นฐาน (Diffuse, Transparent, Glossy)
3. การสร้าง Toon Shader แบบง่าย
4. วัการตั้งค่า World Material (Light Path)
5. การตั้งค่าการเรนเดอร์
ของแถมในคลาส
ของขวัญสุดพิเศษจาก Tawan Sunflower
-
ไฟล์ Asset ฉาก -
ไฟล์โมเดล -
ไฟล์ฉากไฟนอล
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
ไฟล์ Asset- ไฟล์ .blend ใบไม้
- ไฟล์ .blend ต้นไม้
- ไฟล์ .blend หญ้า -
ไฟล์โมเดล- โมเดลประภาคาร
- โมเดลห้องเรียน -
ไฟล์ฉาก- ทิวทัศน์ริมแม่น้ำ
- ฉากในครัว
แนะนำ
คลาสนี้เหมาะกับใคร
เหมาะสำหรับมือใหม่สายงาน 3D Art ที่ชื่นชอบการเรียนรู้ผ่านการลงมือทำโปรเจกต์จริง เพื่อฝึกฝนทักษะการใช้โปรแกรม พร้อมทั้งพัฒนากระบวนการทำงานเชิงสร้างสรรค์ไปในตัว
ผู้ที่สนใจเรียนรู้โปรแกรม Blender เพื่อการออกแบบฉากและสภาพแวดล้อม 3D โดยเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบงานสไตล์อนิเมะ
ศิลปินมือใหม่หรือผู้ที่ทำเป็นงานอดิเรก ซึ่งกำลังมองหาคำแนะนำเกี่ยวกับเทคนิคการเรนเดอร์สไตล์การ์ตูนในโปรแกรม Blender
ผลงานของ Tawan Sunflower ศิลปินผู้เชี่ยวชาญงาน 3D
* ผลงานชุดนี้ประกอบด้วยภาพแฟนอาร์ต
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
หลักสูตรนี้ได้รวบรวมเนื้อหาที่จำเป็นไว้อย่างครบถ้วน สำหรับผู้ที่เริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Blender เป็นครั้งแรก โดยเฉพาะผู้ที่สนใจการออกแบบสภาพแวดล้อม 3D สไตล์การ์ตูน ซึ่งไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน หากคุณเคยประทับใจในความงดงามของฉากหลังในอนิเมะหรือผลงานภาพวาดและอยากสร้างสรรค์ผลงานด้วยตนเอง หลักสูตรนี้คือจุดเริ่มต้นที่เหมาะสมที่สุด
การเรียนการสอนมุ่งเน้นการปฏิบัติจริงผ่านการทำโปรเจกต์ แทนการเรียนรู้เชิงทฤษฎีเพียงอย่างเดียว เพื่อให้ผู้เรียนสามารถสร้างสรรค์สภาพแวดล้อมที่สวยงาม ควบคู่ไปกับการฝึกฝนการใช้เครื่องมือและกระบวนการทำงานพื้นฐานของ Blender ได้อย่างเป็นระบบ ผู้เรียนจะได้ศึกษาขั้นตอนการทำงานรูปแบบ NPR (Non-Photorealistic Rendering) อย่างครบวงจร ตั้งแต่การสร้างโมเดลพื้นฐาน ไปจนถึงการประยุกต์ใช้เครื่องมือขั้นสูง อาทิ Geometry Nodes, การกำหนดค่า Shader เฉพาะทาง ตลอดจนการทดสอบเทคนิคพิเศษเพื่อสร้างเอกลักษณ์ในผลงาน
นอกจากนี้ หลักสูตรยังครอบคลุมรายละเอียดสำคัญในระดับมืออาชีพ ได้แก่ กระบวนการทำงานที่ยืดหยุ่นและรองรับการปรับแก้ การจัดการโครงสร้าง Topology อย่างเป็นระเบียบ และการผสมผสานองค์ประกอบ 2D เข้ากับ 3D เพื่อสร้างสรรค์ฉากที่ถ่ายทอดอารมณ์และสะท้อนสไตล์อนิเมะได้อย่างเด่นชัด เมื่อสำเร็จการศึกษา ผู้เรียนจะมีผลงานฉากสไตล์การ์ตูนที่เป็นรูปธรรม พร้อมทั้งมีความรู้และทักษะที่เปี่ยมประสิทธิภาพในการเนรมิตผลงาน 3D สไตล์อนิเมะได้ตามจินตนาการ
แบบฝึกหัด คลาส 18 ข้อ
-
การสร้างแมวดำเรียนรู้การสร้างและดัดแปลงรูปทรงเรขาคณิตพื้นฐาน -
การสร้างโมเดลประภาคารฝึกปฏิบัติการสร้างโมเดล -
การทำ Shaderสร้าง Toon Shader แบบง่าย -
การเก็บรายละเอียดขั้นสุดท้ายการลงสีเมฆ ต้นไม้ และนก -
การสร้างใบไม้การกระจายใบไม้ด้วย Geometry Nodes
-
การสร้างต้นไม้วิธีการต่างๆ ในการสร้างเปลือกไม้ -
การทำหญ้าเฉดสีหญ้า -
การเพิ่มรายละเอียดให้กับ
ภาพทิวทัศน์ธรรมชาติการสร้างลำแสงส่องผ่าน ดอกไม้ และเมฆ -
การเก็บรายละเอียดฉากในขั้นตอนสุดท้ายการกางพิกัดพื้นผิว (UV Map) ให้สะอาดเรียบร้อย -
การฝึกเพนต์ลูกบาศก์ง่ายๆแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในการเพนต์งาน 3D
-
ฉากห้องครัวการขึ้นรูปและการเพนต์ฉากภายในอาคาร -
ฉากในห้องเรียนการขึ้นรูปด้วยวัตถุประเภทเส้นโค้ง -
การสร้างจำลองเอฟเฟกต์เส้นสายรูปแบบเส้นสายประเภทต่างๆ
ด้วย Geometry Nodes -
เฉดสีน้ำการใช้งาน Water Shader
-
ฉากแม่น้ำการขึ้นรูปและการใช้โมเดลซ้ำ -
ฟิลเตอร์สไตล์ภาพวาด (โบนัส)การสร้างฟิลเตอร์สไตล์ภาพวาด
ด้วย Shader เพียงอย่างเดียว -
สิ่งปลูกสร้างด้วย Geometry Nodesการสร้างตึกและอาคารแบบโปรเซสเซอร์ -
การเก็บรายละเอียดฉากในขั้นตอนสุดท้าย: การขึ้นรูปและการจัดองค์ประกอบภาพ
ผลงานที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว
-
การสร้างสรรค์ต้นไม้และใบไม้ -
การสร้างหญ้า -
การสร้าง Shader น้ำ
*ภาพด้านบนเป็นภาพตัวอย่างเพื่อให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้น
ศิลปิน 3D
Tawan Sunflower
สวัสดีครับ ผม Tawan Sunflower เป็น Look Development Artist และ Developer ซึ่งหมายความว่า ในแต่ละวันผมทำงานอยู่ตรงจุดเชื่อมโยงระหว่างศิลปะและการเขียนโค้ด เพื่อผสมผสานความรู้ทางเทคนิคเข้ากับสุนทรียภาพทางศิลปะอย่างลงตัว
ผมได้รับโอกาสอันดีในการร่วมงานกับทีมงานระดับมืออาชีพอย่าง Dillongoo Studio และ No_Tables Production และได้ร่วมสร้างสรรค์โลกเบื้องหลังเรื่องราวต่างๆ ทั้งการสร้างฉาก การพัฒนาเครื่องมือ ตลอดจนการสร้างสรรค์โมเดลและพร็อพสำหรับชิ้นงาน
หลักสูตรนี้ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการสร้างสรรค์สภาพแวดล้อมสไตล์อนิเมะที่สวยงามด้วยโปรแกรม Blender โดยเน้นการลงมือปฏิบัติจริงผ่านโปรเจกต์ ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่เพียงแค่ศึกษาทฤษฎีเท่านั้น แต่จะได้ลงมือสร้างสรรค์ฉากที่งดงามไปทีละขั้นตอน เพื่อให้ได้ทักษะทางปฏิบัติที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ทันที
ผมมีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะได้แบ่งปันทุกประสบการณ์ที่ได้เรียนรู้มา เพื่อช่วยให้เส้นทางการเรียนรู้ของคุณเป็นไปอย่างราบรื่นและสนุกสนานยิ่งขึ้น มาร่วมสร้างสรรค์โลกอันน่าทึ่งไปด้วยกันนะครับ!

ศิลปิน 3D
Tawan Sunflower
[ปัจจุบัน]
Look Development Artist และ Developer ที่ Dilliongoo Studio
[ก่อนหน้า]
Look Development Artist ที่ No_Tables Production
ไฮไลต์ของคลาส
เชี่ยวชาญการใช้งาน Blender
คอร์สนี้จะเริ่มต้นตั้งแต่พื้นฐานอย่างแท้จริง เพื่อช่วยให้คุณคุ้นเคยกับฟังก์ชันและการตั้งค่าต่างๆ พร้อมทั้งเติมเต็มทักษะขั้นสูงเมื่อคุณเรียนรู้คอร์สนี้อย่างต่อเนื่อง
สร้างสรรค์ฉากที่หลากหลาย
ลงมือปฏิบัติจริงกับ Blender ผ่านการสร้างสรรค์ฉากที่สวยงาม พร้อมเก็บเกี่ยวประสบการณ์จริงเสมือนการทำงานในสตูดิโอระดับมืออาชีพ
เรียนรู้เทคนิคการทำแสงเงาสไตล์การ์ตูน (NPR)
เครื่องมือและเทคนิคมากมายในคอร์สนี้มาจากวิจัยส่วนตัวและการทำงานจริงในสตูดิโอของผม ซึ่งคุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับทุกฉากที่คุณสร้างสรรค์ขึ้นได้
รายละเอียดคลาส
สิ่งที่คุณจะได้เรียน
-
พื้นฐานการใช้งาน Blenderส่วนนี้จะแนะนำคุณให้รู้จักกับพื้นฐานที่สำคัญของ Blender ตั้งแต่การติดตั้งและการตั้งค่าโปรแกรมสำหรับการเรนเดอร์สไตล์การ์ตูน (NPR) ไปจนถึงการทำความเข้าใจเครื่องมือพื้นฐานและรูปทรงเรขาคณิตเบื้องต้น -
การสร้างสรรค์สภาพแวดล้อมและฉากธรรมชาติส่วนนี้จะสอนหลากหลายเทคนิคในการสร้างองค์ประกอบทางธรรมชาติ เช่น ใบไม้ ต้นไม้ และผืนหญ้าสไตล์อนิเมะ จนกระทั่งคุณสามารถประกอบขึ้นเป็นฉากทิวทัศน์ธรรมชาติที่สมบูรณ์แบบได้ -
เทคนิคการเพนต์และผสมผสานงาน 3Dส่วนนี้จะครอบคลุมแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการเพนต์งาน 3D รวมถึงการใช้งานส่วนเสริมอย่าง Paint System โดยเทคนิคสำคัญที่คุณจะได้เรียนรู้คือการผสมผสานองค์ประกอบ 2D เข้ากับฉาก 3D อย่างเป็นธรรมชาติ รวมไปถึงการจัดท่าทางให้กับตัวละครของคุณ
-
การสร้างชิ้นงานแบบสุ่มด้วยโปรเซสเซอร์สำรวจเทคนิคการขึ้นรูปโมเดลด้วย Geometry Nodes และเรียนรู้วิธีการสร้างโมเดล 3D ที่มีรายละเอียดซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ -
เทคนิค NPR แบบทดลองและเอฟเฟกต์ขั้นสูงส่วนนี้จะสอนหลากหลายเทคนิคในการสร้างองค์ประกอบทางธรรมชาติ เช่น ใบไม้ ต้นไม้ และผืนหญ้าสไตล์อนิเมะ จนกระทั่งคุณสามารถประกอบขึ้นเป็นฉากทิวทัศน์ธรรมชาติที่สมบูรณ์แบบได้ -
การเก็บรายละเอียดฉากในขั้นตอนสุดท้ายรียนรู้วิธีการเก็บรายละเอียดฉากในขั้นตอนสุดท้าย โดยการเพิ่มดีเทลที่ซับซ้อนประณีต พร้อมทั้งปรับแต่งและยกระดับผลงานเรนเดอร์ของคุณด้วยคอมโพสิเตอร์
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
10/12 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
Buy now and save!
สัมภาษณ์
ศิลปิน 3D Tawan Sunflower
โปรแกรมที่ใช้
คอร์สนี้จะใช้
- Blender (ฟรี) [แนะนำเวอร์ชัน 4.5 ขึ้นไป]
- โปรแกรมเสริมระบบเพนต์ (ฟรี)
- โปรแกรมเสริม BlenderKit (ฟรี)
- โปรแกรม Gimp (ฟรี)
โปรดซื้อหรือติดตั้งโปรแกรมเหล่านี้เพื่อประสบการณ์การเรียนที่ดีที่สุด
** โปรแกรมและ/หรือสื่อการสอนเหล่านี้ไม่ได้รวมมาในคลาส
