Details
คุณไม่จำเป็นต้องทิ้งทักษะการวาดภาพ 2 มิติที่คุณสั่งสมมาอย่างยากลำบากเพื่อเริ่มต้นสร้างสรรค์ผลงานใน Blender คุณจะได้เรียนรู้ถึงวิธีการผสานทักษะศิลปะดิจิทัลที่มีอยู่ของคุณเข้ากับการเรนเดอร์ 3 มิติได้อย่างราบรื่น กระบวนการทำงานที่เป็นธรรมชาติเช่นนี้ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่าง ภาพวาด 2 มิติและการออกแบบสภาพแวดล้อม 3 มิติ ช่วยให้คุณยกระดับผลงานศิลปะของคุณได้ทันที
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจากนาเดีย
-
ชุด Asset Blender -
ชุดโอเวอร์เลย์วนซ้ำแบบเคลื่อนไหว -
แปรงวาดภาพดิจิทัลแบบกำหนดเอง -
ไฟล์ภาพ PNG ความละเอียดสูงแบบคงที่ -
พื้นหลังท้องฟ้าความละเอียดสูงแบบหลายแสง
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
คลังวัตถุประกอบฉากและพืชพรรณ Blender- โมเดลถนน 3 มิติ ปรับแต่งได้ , แบบแปลนอาคาร และต้นไม้ที่มีสไตล์ -
เลเยอร์โอเวอร์เลย์ FX แบบวนซ้ำ- แอนิเมชั่นแบบอัลฟ่าแชนเนลระดับมืออาชีพ depicting ฝน กลีบดอกซากุระร่วง และแสงแดด -
ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า บรัช ที่มีสไตล์- การออกแบบ บรัช แบบออร์แกนิกที่ปรับแต่งมาเพื่อวาดพื้นผิวและเมฆที่มีสไตล์ -
ภาพประกอบสำหรับการวาดภาพพื้นหลังและภาพตัดปะ- องค์ประกอบพื้นหน้า พื้นกลาง และพื้นหลังที่โปร่งใส เพื่อการจัดองค์ประกอบภาพอย่างรวดเร็ว -
ฉากหลังท้องฟ้าแบบต่างๆ- ภาพพื้นหลังท้องฟ้าความละเอียดสูง ที่แสดงแสงในยามบ่าย แสงสีทองยามเย็น และ การจัดแสง ดาวเต็มท้องฟ้า
ประกาศพิเศษ
กิจกรรมรับฟังความคิดเห็นเกี่ยวกับแอนิเมชั่น/งานศิลปะ
แชร์ผลงานแอนิเมชั่น/งานศิลปะที่คุณสร้างสรรค์ใน คลาส นี้ และ
รับคำติชมโดยตรงจากนาเดีย!
10 คนแรกที่ลงทะเบียน คลาส
* นักเรียนที่เข้าเกณฑ์ทุกคนจะได้รับแจ้งและได้รับคำแนะนำเฉพาะรายบุคคลทางอีเมล
- ส่งโปรเจกต์ คลาส ของคุณให้ Nadia ผ่านทางอีเมลหรือ Google Drive
- ผู้สอน จะตรวจสอบงานของคุณ ให้คำติชม และแก้ไขงานของคุณโดยตรง
*หมายเหตุ: อาจมีการบันทึกวิดีโอแบบเร่งความเร็วให้ด้วย ขึ้นอยู่กับความพร้อมของอาจารย์ผู้สอน
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
เหมาะสำหรับ นักวาดภาพดิจิทัลและศิลปินออกแบบสภาพแวดล้อม ที่ต้องการเริ่มต้นสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติด้วยวิธีที่ง่ายและไม่ซับซ้อน
นักออกแบบแอนิเมชั่นและผู้สร้างคอนเทนต์ ที่ต้องการผสมผสานการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์และความอบอุ่นแบบงานศิลปะลงในเลย์เอาต์
ศิลปินอิสระและผู้เชี่ยวชาญด้านงานสร้างสรรค์ ที่ต้องการสร้างกระบวนการผลิต Asset ที่สามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้และรวดเร็ว
ผลงานของ นักวาดภาพ 3 มิติ ผู้เชี่ยวชาญนาเดีย
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
Blender, การวาดภาพดิจิทัล และ After Effects ต่างก็ทำหน้าที่ส่วนใดส่วนหนึ่งของงาน และรอยต่อระหว่างโปรแกรมเหล่านี้คือบทเรียนที่แท้จริง คุณสร้างโครงร่างฉากในรูปแบบ 3 มิติ นำภาพที่เรนเดอร์แล้วไปลงสีทับเพื่อเพิ่มความลึกและพื้นผิวที่สร้างขึ้นด้วยมือ จากนั้นจึงย้ายไปทำแอนิเมชั่นเพื่อให้แสงและอากาศเริ่มเปลี่ยนแปลง ในท้ายที่สุด ขั้นตอนการทำงานเดียวกันนี้ขยายจากภาพวนซ้ำหนึ่งภาพไปสู่ลำดับภาพสามภาพที่วางแผนไว้ล่วงหน้า
ทุกสิ่งที่สร้างขึ้นระหว่างทางยังคงใช้งานได้ โครงการทั้งสองทำให้คุณมีคลังโมเดล แปรง โอเวอร์เลย์ และการตั้งค่า การจัดแสง ที่ใช้งานได้ และฉากเดียวสามารถสร้างเวอร์ชันตามฤดูกาล ภาพเคลื่อนไหววนซ้ำ และภาพนิ่งได้ นั่นคือสิ่งที่ทำให้โครงการต่อไปไม่ต้องเริ่มต้นจากศูนย์ ฉากทั้งสองดูไม่เหมือนกันโดยตั้งใจ ดังนั้นสิ่งที่ถ่ายทอดไปยังไอเดียของคุณเองคือระบบมากกว่าสไตล์
เตรียมพร้อมเพื่อทำงานจริง
แบบฝึกหัด คลาส 29 ข้อ
ส่วนที่ 1. พื้นฐานหลักและการตั้งค่าภาพ
-
mood board
-
สคริปต์สี
โครงร่างแนวคิดฉบับร่าง
ส่วนที่ 2 การสร้างโลกสามมิติใน Blender
-
แบบจำลองสถาปัตยกรรมอาคาร
-
สร้างอุปกรณ์ประกอบฉากในเมือง
-
การสร้างเฉดสีการ์ตูน
-
การตั้งค่าโครงร่าง -
องค์ประกอบภาพกล้อง
-
เอฟเฟ็กต์ การจัดแสง ตามช่วงเวลาของวัน
การกำหนดค่าการเรนเดอร์พาส
ส่วนที่ 3 การลงสีและใส่พื้นผิวแบบ 2 มิติ
-
การส่งผ่านพื้นผิว
-
แต่งแต้มไฮไลท์และเพิ่มความเปล่งประกาย
-
ภาพวาด มุมมอง บรรยากาศ
-
เรนเดอร์ต้นไม้
ระบายสีหญ้าและดอกไม้
ปั้นและระบายสีต้นซากุระ
ส่วนที่ 4. การออกแบบภาพเคลื่อนไหวและเอฟเฟกต์พิเศษ
-
เคลื่อนไหวกลีบดอกและใบไม้
-
เอฟเฟ็กต์การเคลื่อนไหวของน้ำ
-
รังสีแสงแบบไดนามิก
-
แอนิเมชั่นวนซ้ำไร้รอยต่อ
-
เอฟเฟ็กต์สิ่งแวดล้อมโดยรอบ
-
การประมวลผลลูปและการส่งออก
ส่วนที่ 5 การทำความเข้าใจลำดับและสี
-
การจัดวางภาพลำดับเหตุการณ์
-
สคริปต์สีมัลติช็อต
ส่วนที่ 6 การศึกษาเกี่ยวกับการถ่ายภาพแบบต่างๆ
-
การจัดวางโมเดลและเลย์เอาต์ในช็อตที่ 1
-
ช็อตที่ 1 การจัดแสง และการเรนเดอร์ภาพ
-
ภาพที่ 1 ทาสีทับทั้งหมด
-
การสร้าง Asset Shot 2
ภาพที่ 2 ภาพวาดทับซ้อนแบบมีสไตล์ -
การประกอบโมเดล Shot 3
ภาพที่ 3 ลงสีทับแบบดิจิทัล -
ชื่อ แบบฝึกหัด
ส่วนที่ 7. การศึกษาและขั้นตอนการผลิตภาพเคลื่อนไหว
-
ภาพเคลื่อนไหวช็อตที่ 1
-
ภาพเคลื่อนไหวช็อตที่ 2
-
ภาพเคลื่อนไหวช็อตที่ 3
-
สร้างคลัง Asset แบบกำหนดเอง
-
ชื่อ แบบฝึกหัด
-
ชื่อ แบบฝึกหัด
ตัวอย่างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
-
ฉากญี่ปุ่นสร้างฉากใน Blender: สร้างฉากอนิเมะญี่ปุ่นแบบตอนเดียวจบจากภาพเรนเดอร์ 3 มิติ
ระบายสีทับในแบบ 2 มิติ: แปลงภาพเรนเดอร์ให้กลายเป็น ภาพวาด อนิเมะที่วาดด้วยมืออย่างสมบูรณ์
สร้างแอนิเมชั่นใน After Effects: เพิ่มเอฟเฟ็กต์บรรยากาศ การเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อน และความลึกแบบภาพยนตร์
สร้างลูปสุดท้าย: Combine ภาพ 3 มิติ ภาพ 2 มิติที่วาดด้วยมือ และแอนิเมชั่นเข้าด้วยกันเป็นภาพวนซ้ำที่ไร้รอยต่อ -
ฉากสแกนดิเนเวียสร้างบรรยากาศสไตล์สแกนดิเนเวีย: สร้างสภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์แบบด้วยสไตล์และบรรยากาศที่สอดคล้องกัน
ลองใช้มุมกล้องหลายแบบ: ถ่ายภาพมุมกว้าง มุมกลาง และมุมใกล้ เพื่อแสดงให้เห็นสภาพแวดล้อมจากมุมมองที่แตกต่างกัน
สร้างภาพเคลื่อนไหววนซ้ำที่พร้อมใช้งานจริง: เปลี่ยนองค์ประกอบแต่ละชิ้นให้เป็นภาพเคลื่อนไหววนซ้ำสั้นๆ ที่สวยงาม เหมาะสำหรับโซเชียลมีเดีย พอร์ตโฟลิโอ และงานของลูกค้า -
คลัง Asset นำกลับมาใช้ใหม่ได้สร้างคลัง Asset ที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้: จัดระเบียบภาพและองค์ประกอบ ปรับแต่งได้ เช่น ต้นไม้ หญ้า ดอกไม้ และใบไม้ เพื่อให้การผลิตในอนาคตมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
สร้างภาพเคลื่อนไหววนซ้ำที่ไร้รอยต่อ: พัฒนาภาพเคลื่อนไหววนซ้ำที่เสริมด้วยเอฟเฟกต์บรรยากาศ
เพิ่มบรรยากาศแบบภาพยนตร์: ใส่แสง อนุภาค ใบไม้ปลิว เมฆ และเอฟเฟ็กต์สิ่งแวดล้อมอื่นๆ ที่ดูสมจริง
*ภาพด้านบนเป็นภาพตัวอย่างเพื่อให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้น
ไฮไลต์ของคลาส
เวิร์กโฟลว์ไฮบริดที่สมบูรณ์แบบ
ค้นพบวิธีการ Combine Blender, การวาดภาพดิจิทัล และ After Effects เข้าด้วยกันในขั้นตอนการผลิตที่ราบรื่น แทนที่จะพึ่งพา ซอฟต์แวร์ เพียงอย่างเดียว คุณจะได้พบว่าแต่ละเครื่องมือเสริมซึ่งกันและกันอย่างไร เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมสไตล์อนิเมะที่สวยงามได้อย่างมีประสิทธิภาพ
แปลงฉากเดียวให้เป็นชิ้นงานสร้างสรรค์หลากหลายรูปแบบ
เรียนรู้วิธีที่ศิลปินมืออาชีพเพิ่มประสิทธิภาพโปรเจกต์เดียวให้สูงสุดด้วยการสร้างรูปแบบตามฤดูกาล ภาพเคลื่อนไหววนซ้ำ ภาพวาด ซ้อนที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ และชิ้นส่วนแบบโมดูลาร์ สร้างเวิร์กโฟลว์การผลิตที่ช่วยประหยัดเวลาพร้อมทั้งขยายขอบเขตความคิดสร้างสรรค์ของคุณ
สร้างโปรเจ็กต์สภาพแวดล้อมแบบภาพยนตร์สองโปรเจ็กต์
เรียนรู้ขั้นตอนการสร้างฉากสไตล์ญี่ปุ่นและสแกนดิเนเวียอย่างครบถ้วน ตั้งแต่แนวคิดและการออกแบบโครงสร้าง 3 มิติ ไปจนถึง ภาพวาด แบบลงสี และแอนิเมชั่นขั้นสุดท้าย เสริมสร้างความมั่นใจในการนำขั้นตอนการทำงานเดียวกันนี้ไปใช้กับไอเดียดั้งเดิมของคุณเอง






















