Details
ด้วยการใช้เพียงเครื่องมือแอนิเมชั่น 2 มิติใน Clip Studio Paint คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างการเคลื่อนไหวของกล้องแบบไดนามิกและจัดองค์ประกอบภาพโดยไม่ต้องพึ่งพาการสร้างแบบจำลองพื้นหลัง 3 มิติ การแบ่งการเคลื่อนไหวและฉากที่ซับซ้อนออกเป็นส่วนย่อยๆ ที่เข้าใจง่าย จะช่วยให้คุณมีความมั่นใจในการสร้างสรรค์ไอเดียของคุณเอง ตั้งแต่แบบฝึกหัดแอนิเมชั่นพื้นฐานไปจนถึงฉากที่ยิ่งใหญ่และมีเรื่องราว
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจาก SketchHope
-
5 แนวทางสำหรับวงจรการเคลื่อนไหวของสัตว์ -
คีย์เฟรมและสตอรี่บอร์ดสำหรับฝึกฝน -
2. ดีไซน์ตัวละครพร้อมสำหรับการสร้างแอนิเมชั่น -
คู่มือฉบับย่อสำหรับ Animation & Clip Studio
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
คู่มืออ้างอิงสำหรับวงจรการเคลื่อนไหวของสัตว์ฝึกฝนด้วยคู่มือการเคลื่อนไหวอย่างละเอียด 5 ขั้นตอน ครอบคลุมการเดิน การวิ่งเหยาะ การวิ่ง การกระโดด และการบินของสัตว์ปีก มีให้เลือกในรูปแบบไฟล์ CSP, ลำดับภาพ PNG และวิดีโอ MP4 -
เฟรมภาพหลักและเทมเพลตสตอรี่บอร์ดฝึกฝนการสร้างภาพเคลื่อนไหวระหว่างเฟรมและการปรับแต่งภาพเคลื่อนไหวด้วยไฟล์คีย์เฟรม CSP 4 ไฟล์และสตอรี่บอร์ด PNG ที่ให้มา -
การออกแบบตัวละครที่เอื้อต่อการฝึกฝนสำรวจการออกแบบตัวละคร 2 แบบที่เข้าใจง่าย ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับรูปแบบ 3 มิติและแอนิเมชั่น พร้อมด้วยเอกสารอ้างอิง ภาพแสดงการเคลื่อนไหวแบบหมุนรอบ และวงจรการเคลื่อนไหว -
คู่มือศัพท์เฉพาะทางด้านแอนิเมชั่นและทางลัด Clip Studioดาวน์โหลดคู่มือ PDF ที่ครอบคลุมคำศัพท์สำคัญและคำศัพท์ทางเลือกในการสร้างแอนิเมชั่น รวมถึงคู่มือทางลัดของ Clip Studio Paint พร้อมเคล็ดลับการตั้งค่า การเปลี่ยนแปลงที่แนะนำ และเทคนิค Auto Action
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
นักสร้างแอนิเมชันมือใหม่ ที่ต้องการสร้างฉากที่มีชีวิตชีวาและสื่ออารมณ์ได้ดี
นักสร้างแอนิเมชั่น ที่ต้องการเชี่ยวชาญด้านการเคลื่อนไหวและการแสดงออกของสัตว์
ศิลปินดิจิทัล ที่ต้องการโดดเด่นบนโซเชียลมีเดีย
ผลงานของ SketchHope ผู้เชี่ยวชาญ นักสร้างภาพเคลื่อนไหว 2 มิติ
* ผลงานชุดนี้ประกอบด้วยภาพแฟนอาร์ต
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
หลักสูตรนี้เสนอขั้นตอนการเรียนรู้การสร้างแอนิเมชั่นสัตว์ 2 มิติที่ชัดเจนและเป็นรูปธรรม ช่วยให้คุณเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็วโดยไม่รู้สึกติดขัดหรือหวาดกลัว แทนที่จะเสียเวลาหลายชั่วโมงไปกับทฤษฎีโดยไม่รู้ว่าจะนำไปใช้ได้อย่างไร สิ่งที่คุณจะได้เรียน วิธีนำแต่ละแนวคิดไปใช้ได้ทันทีผ่านแบบฝึกหัดที่เกี่ยวข้องโดยตรง แบบฝึกหัด การเคลื่อนไหวพื้นฐานทุกแบบสามารถนำไปใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับโครงการของคุณได้ในภายหลัง สร้างคอลเลกชันข้อมูลอ้างอิงการเคลื่อนไหวของคุณเองควบคู่ไปกับคำแนะนำที่ให้ไว้
สิ่งที่คุณจะได้เรียน องค์ประกอบหลักของฉากแอ็กชั่นสัตว์ รวมถึงวิธีการปรับอารมณ์เพื่อให้แอนิเมชั่นทุกชิ้นทรงพลัง แตกต่างจากหลักสูตรการเคลื่อนไหวของสัตว์ทั่วไป คลาส นี้จะก้าวข้ามความสมจริง การเคลื่อนไหวของสัตว์ที่สมจริงจะเป็นพื้นฐานสำหรับการทำให้เกินจริง การทำให้มีชีวิตชีวา และการออกแบบการเคลื่อนไหวของสัตว์ตามธรรมชาติใหม่ เพราะท้ายที่สุดแล้ว แอนิเมชั่นคือการทำให้สิ่งที่เป็นไปไม่ได้ในจินตนาการของคุณมีชีวิตขึ้นมา
เมื่อจบคอร์สนี้ คุณจะมีดีไซน์ตัวละคร ภาพมุมต่างๆ การเคลื่อนไหวแบบเดิน/วิ่ง และฉากแอนิเมชั่นสุดท้ายที่สามารถใช้ในเดโมรีล พอร์ตโฟลิโอ หรือโซเชียลมีเดียของคุณได้ สอนโดย SketchHope นักสร้างสรรค์แอนิเมชัน บน YouTube ที่มีประสบการณ์มากกว่า 7 ปีในการสร้างแอนิเมชั่นสัตว์ในฉากแอ็คชั่นที่ไดนามิก คลาส นี้จะช่วยให้คุณมีทักษะในการพัฒนาต่อยอดหลังจากจบคอร์ส ก้าวข้ามขีดจำกัด และทำให้ไอเดียสุดเจ๋งของคุณเป็นจริงได้
เตรียมพร้อมเพื่อทำงานจริง
แบบฝึกหัด คลาส 19 ข้อ
ส่วนที่ 1. การวอร์มอัพพื้นฐานการสร้างแอนิเมชั่น
-
แบบฝึกหัดการสร้างแอนิเมชั่นขั้นพื้นฐาน
-
ระหว่างภาพที่ให้มา
ส่วนที่ 2. รูปร่างของสิ่งมีชีวิตและการสร้างตัวละคร
-
การเปลี่ยนแปลงตัวละคร
-
การสร้างตัวละครดั้งเดิม -
การพลิกบทบาทตัวละครดั้งเดิม
ส่วนที่ 3 กลไกการเคลื่อนที่และการบินของสัตว์สี่ขา
-
วงจรการเดินสี่ขา
-
วงจรการวิ่งของสัตว์สี่ขา
-
วงจรการกระโดดสี่ขา
-
วงจรการบิน
ส่วนที่ 4 การออกแบบท่าเต้นและการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน
-
ลูกบาศก์เคลื่อนที่ -
วงจรการวิ่งแบบหมุน -
แมวพุ่งและโจมตี
-
พฤติกรรมตัวละคร
ส่วนที่ 5 การขัดเกลาแอนิเมชั่นและการตกแต่งฉากให้สมบูรณ์
สร้างแอนิเมชั่นให้สมบูรณ์จากคีย์หลัก
ส่วนที่ 6. โครงการสร้างแอนิเมชั่นสิ่งมีชีวิตขั้นสุดท้าย
-
สตอรี่บอร์ดโครงการสุดท้าย
-
เค้าโครงโครงการสุดท้าย
-
โครงงานสุดท้าย แอนิเมชั่นร่าง
-
โปรเจกต์สุดท้าย: เก็บงาน สี
-
แอนิเมชั่นสุดท้าย
ตัวอย่างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
-
แผ่นข้อมูลตัวละครสิ่งมีชีวิตเอกสารรายละเอียดตัวละครฉบับสมบูรณ์สำหรับสิ่งมีชีวิตที่สร้างขึ้นเอง ประกอบด้วยการออกแบบตัวละคร ภาพด้านข้าง สัดส่วน และภาพอ้างอิงที่สำคัญ
-
วิดีโอตัวอย่างแอนิเมชั่นสิ่งมีชีวิตรวมผลงานแอนิเมชั่นที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนที่ การบิน การเคลื่อนไหวแบบไดนามิก และการแสดงบทบาทของสัตว์สี่ขา
แอนิเมชั่นการกระทำสุดท้ายของสิ่งมีชีวิต
แอนิเมชั่นสิ่งมีชีวิตต้นฉบับที่พัฒนาจากสตอรี่บอร์ดและเค้าโครง ผ่านการสร้างแอนิเมชั่นแบบคร่าวๆ เก็บงาน สี การจัดองค์ประกอบภาพ และการส่งออกขั้นสุดท้าย
*ภาพด้านบนเป็นภาพตัวอย่างเพื่อให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้น
ไฮไลต์ของคลาส
การเคลื่อนไหวแบบควอดรูพขั้นสูง
สร้างการเคลื่อนไหวของสัตว์สี่ขาที่สมจริงโดยทำความเข้าใจเรื่องน้ำหนัก การทรงตัว กลไกของร่างกาย และการเคลื่อนที่ เรียนรู้ที่จะถ่ายทอดหลักการเหล่านี้ไปสู่การแสดงที่ไดนามิกและมีสไตล์ ซึ่งเหนือกว่าการเลียนแบบการเคลื่อนไหวของสัตว์อย่างสมจริงเพียงอย่างเดียว
ทำให้ปีกมีชีวิต
สร้างสรรค์สิ่งมีชีวิตมีปีกให้มีชีวิตชีวาด้วยการศึกษาหลักการบิน การเคลื่อนไหวของปีก การถ่ายเทน้ำหนัก และการประสานงานของร่างกายทั้งหมด Combine พื้นฐานเหล่านี้เข้ากับ การจัดท่าทาง ที่สื่ออารมณ์และการเคลื่อนไหวที่มีสไตล์ เพื่อสร้างสิ่งมีชีวิตที่ดูสมจริงและเปี่ยมด้วยบุคลิกภาพ
สร้างฉากแอ็คชั่นแบบภาพยนตร์
ยกระดับแอนิเมชั่นตัวละครด้วยการเคลื่อนไหวของกล้องที่ไดนามิก การจัดองค์ประกอบภาพอย่างรอบคอบ และการจัดวางฉากอย่างมีจุดมุ่งหมาย เรียนรู้วิธีใช้มุมกล้อง การเคลื่อนไหว และการจัดเฟรมภาพเพื่อเสริมการกระทำ นำสายตาผู้ชม และสร้างความรู้สึกถึงพลังงานและการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น
















