Details
คุณจะไม่เพียงแต่ได้เรียนรู้การออกแบบ แอนิเมชั่น และการสร้างโลกในตำนานเท่านั้น แต่ยังจะได้ฝึกฝนศิลปะการเล่าเรื่องด้วยการออกแบบตัวละครและแอนิเมชั่นสั้น ๆ โดยสำรวจทั้งสไตล์ขาวดำและสีสันสดใส สิ่งมีชีวิตที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานของคุณจะโลดแล่นมีชีวิตชีวาในโลกที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกมันเอง ในขณะที่คุณพัฒนาทักษะเชิงปฏิบัติเพื่อนำไปใช้ในโครงการของคุณเอง
ตัวอย่าง คลาส
ยังไม่แน่ใจอีกเหรอ?
ชมตัวอย่าง คลาส ของ Rosy Mollet ได้เลย!
สิทธิพิเศษของ คลาส
ของขวัญพิเศษจากโรซี่ มอลเล็ต
ชุด บรัช ของ Rosy Mollet
ชุดพาเลทสี 4 สีของ Rosy Mollet
เทมเพลตและไฟล์งานแอนิเมชั่น Procreate Dreams สำหรับ ภาพวาด แบบฝึกหัด
การ์ด ภาพวาด สุดพิเศษจาก Coloso
รายละเอียดสื่อ คลาส
-
คอลเลก บรัช แบบกำหนดเอง- แปรงดิจิทัลแบบกำหนดเองที่ปรับแต่งมาเพื่อการวาดเส้น การแรเงา และการสร้างพื้นผิว
- ประกอบด้วยแปรงพิเศษที่ประดิษฐ์ขึ้นโดย ผู้สอน เหมาะสำหรับการสร้างสรรค์สิ่งมีชีวิตในตำนานทุกประเภท -
ชุดสีที่กำหนดเอง- ชุดสีที่คัดสรรมาอย่างดีเพื่อเป็นแนวทางในการฝึกฝน การสร้างตัวละคร หรือการสร้างแอนิเมชั่น
- คัดสรรอย่างพิถีพิถันโดย ผู้สอน เพื่อช่วยให้คุณแสดงออกถึงความคิดและอารมณ์ผ่านภาพวาดได้มากขึ้น แสดงให้เห็นถึงวิธีการสร้างสรรค์ผลงานที่มีคุณค่าและทรงพลัง เท่ากัน หลังจากจบหลักสูตรแล้ว -
เทมเพลตแอนิเมชั่น- เทมเพลตเลเยอร์แอนิเมชันจากผลงานแอนิเมชันส่วนตัวของ Rosy Mollet
- ไฟล์งาน PSD ที่จัดระเบียบเลเยอร์และคำอธิบายอย่างดี สำหรับ ภาพวาด แนวคิดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเทพปกรณัมตะวันตก -
ภาพวาด ต้นฉบับของโรซี่- ภาพวาด แนวคิด 15 ภาพ โดยอิงจากเทพปกรณัมเกาหลีและตะวันตก สร้างขึ้นสำหรับ ผู้ใช้ Coloso
คำแนะนำ
ใครควรเรียน คลาส นี้?
ศิลปินผู้รักการผจญภัย ชอบสำรวจเทคนิคใหม่ๆ และค้นหาวิธีการใหม่ๆ ในการแสดงอารมณ์ผ่านผลงานของตน
นักวาดภาพประกอบ ที่ต้องการทำให้ภาพวาดของตนมีชีวิตชีวาด้วยแอนิเมชั่น เสริมสร้างการเล่าเรื่อง และพัฒนารูปแบบภาพที่เป็นเอกลักษณ์
นักสร้างแอนิเมชัน ที่มุ่งสร้างแอนิเมชั่นที่มีบรรยากาศและสไตล์เฉพาะตัว โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก ภาพวาด และเรื่องราวในตำนาน
ผลงานของ Rosy Mollet ผู้เชี่ยวชาญด้านแอนิเมชัน 2 มิติ
ทำไมถึงควรเรียน คลาส นี้?
สำรวจแนวทางใหม่ที่ไม่เหมือนใครในการเล่าเรื่องด้วยอารมณ์ เรียนรู้การถ่ายทอดอารมณ์และเรื่องราวผ่านพื้นผิว การเคลื่อนไหว และรายละเอียดเชิงสัญลักษณ์ แทนที่จะพึ่งพาเพียงแค่การแสดงออกทางสีหน้า คุณจะสร้างฉากที่เปี่ยมไปด้วยอารมณ์ เท่ากัน มี การแสดงออก สีหน้าของตัวละครเพียงเล็กน้อย
เน้นการออกแบบตัวละครและสิ่งมีชีวิตที่ให้ความสำคัญกับความสัมพันธ์และพลวัต พิจารณาถึงผู้ล่าและเหยื่อ ผู้นำและผู้ตาม หรือความสมดุลระหว่างชีวิตและความตาย มุมมอง นี้จะช่วยให้คุณพัฒนาการออกแบบที่มีความหมายและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวมากขึ้น โดยไม่เน้นเพียงแค่ความสวยงามเพียงอย่างเดียว
สุดท้ายนี้ จงเรียนรู้ที่จะสร้างผลกระทบทางภาพที่ทรงพลังโดยใช้โทนสีที่จำกัด ลองใช้สีไม่เกินสิบสี และเน้นที่ความตัดกันและสีเน้น กลยุทธ์เหล่านี้จะช่วยให้คุณสร้างบรรยากาศแบบภาพยนตร์ได้ด้วยเครื่องมือเพียงเล็กน้อย ทำให้โลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยายของคุณมีชีวิตชีวาและสมจริงยิ่งขึ้น
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับโลกแห่งความเป็นจริง
แบบฝึกหัด คลาส 21 ข้อ
-
Mood Board และภาพร่างคร่าวๆ ที่อิงจากตำนานตะวันตก -
การวาดตัวละครด้วย บรัช ดินสอแบบหยาบ -
การทดลองกับแสงและเงา -
การเพิ่มองค์ประกอบเน้น
-
การพัฒนาข้อมูลพื้นฐาน
-
ภาพเคลื่อนไหววนซ้ำขาวดำ
-
การพัฒนาตัวละครดั้งเดิม – โครงงานสุดท้าย 1 -
แอนิเมชั่นตัวละครดั้งเดิม – โครงงานสุดท้าย 1
-
การขัดเงาและตกแต่งภาพ – โครงงานสุดท้าย 1
-
Mood Board และภาพร่างคร่าวๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานเกาหลี -
การวาดภาพตัวละครด้วย บรัช ดินสอสี -
การวาดตัวละครผู้ช่วยด้วยดินสอสีและ บรัช
-
การแบ่งสีฉากและ การลงสี ขั้นต้น -
การทดลองสีคู่ตรงข้าม -
การลงสี รอบที่สอง -
การสร้างชุดสีส่วนตัว
-
การจัดกรอบภาพร่างและการจัดกรอบสี -
แอนิเมชั่นวนซ้ำสี
-
แอนิเมชั่นตัวละครดั้งเดิม – โครงงานสุดท้าย 2 -
การพัฒนาฉาก – โครงงานสุดท้าย 2 -
การขัดเงาและตกแต่งภาพ – โครงงานสุดท้าย 2
ตัวอย่างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
-
การออกแบบตัวละครขาวดำ -
แอนิเมชั่นสั้นขาวดำ
-
การออกแบบตัวละครสี -
แอนิเมชั่นสั้นสีสันสดใส
ไฮไลต์ คลาส
พื้นผิวดินสอที่สื่ออารมณ์
เรียนรู้วิธีใช้เส้นดินสอหยาบๆ การเปลี่ยนแปลงแรงกด และการปรับแต่งเพียงเล็กน้อย เพื่อสร้างความลึกซึ้งทางอารมณ์ แทนที่จะพึ่งพาเส้นที่เรียบเนียน เราจะสำรวจว่าพื้นผิวเองกลายเป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่องได้อย่างไร
การแสดงออก ที่น่าทึ่งด้วยสีที่จำกัด
เรียนรู้วิธีสร้างภาพที่ทรงพลังด้วยโทนสีที่จำกัด เราจะสำรวจการจัดวางสีอย่างมีจุดประสงค์ กลยุทธ์การสร้างความตัดกัน และการใช้สีอย่างมีประสิทธิภาพในแอนิเมชั่น ในท้ายที่สุด คุณจะสามารถใช้สีเพื่อสื่อสารข้อความและอารมณ์ที่ต้องการได้
การออกแบบตัวละครโดยคำนึงถึงบริบท
เรียนรู้การออกแบบตัวละครผ่านบริบทที่พวกเขาอาศัยอยู่ โดยการศึกษาความสัมพันธ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนาน เช่น ผู้ล่าและเหยื่อ ผู้นำและผู้ตาม ชีวิตและความตาย คุณจะสร้างสิ่งมีชีวิตที่ถูกหล่อหลอมโดยโลกและพลวัตที่อยู่รอบตัวพวกเขา





























