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En este curso, Wakui Ray compartirá varios consejos y trucos sobre cómo crear VFX de alta calidad usando Blender, un software ideal para principiantes en 3D que es gratuito y fácil de usar.
Aprenda las habilidades que necesita para crear VFX a través de un proceso de trabajo práctico en 3D CG y domine técnicas clave a través del plan de estudios de Coloso.
Portafolio del artista experto en efectos visuales Wakui Ray
¿Por qué tomar esta clase?
¿Alguna vez te has sentido frustrado con clases en las que no te queda nada más que un único ejercicio de práctica que es diferente de la lección real?
Conozca el plan de estudios VFX de Coloso, donde aprenderá a medida que realiza ejercicios de alta calidad y aprenderá los conceptos básicos de las herramientas 3D.
A través de la creación de tres proyectos, que cubren técnicas de materiales, modelado de edificios con fotografías de fondo, iluminación natural y composición de videos en pantalla verde con fondos generados en 3D, aprenderá todas las habilidades que necesita para la producción de VFX.
9 ejercicios de clase
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Texturas de imágenes y modelado de edificios -
Diseño e iluminación del edificio -
Conceptos básicos del seguimiento de la cámara
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Creación de espacios con ambiente de ciencia ficción mediante CG y composición de imágenes de la vida real -
Colocación de claves y pantallas verdes en espacios 3D -
Composición CG en 3D y en la vida real
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Proyecto1
Producción de diseño 3D simple -
Proyecto2
Composición de objetos generados por computadora en imágenes de la vida real -
Proyecto3
Composición de fondo con material de pantalla verde
*Estas son imágenes de muestra para una mejor comprensión.
Artista de efectos visuales
Wakui Ray
Hola es un placer conocerte.
Mi nombre es Wakui Ray, director de vídeo y artista de efectos visuales.
Entré por primera vez en la industria del vídeo después de crear un vídeo musical para mi banda en la universidad. También trabajé con movimiento 2D durante unos 4 años utilizando vídeos musicales de acción real y After Effects.
Después de lanzar un vídeo musical en el que trabajé en todos los elementos de 3D CG excepto la filmación, recibí muchos elogios del campo de la composición de acción en vivo y 3D CG.
Luego, produje VFX de videos musicales para artistas famosos junto con la dirección de CM.
También creé el equipo de dirección de videos musicales VeAble, donde utilizamos VFX para producir producciones independientes de la ubicación utilizando filmación en pantalla verde y 3D CG como fondos.

Artista de efectos visuales
Wakui Ray
[Actual]
Director de vídeo y artista VFX
Reconocible
Proyectos y Premios
[Experiencia laboral]
Premio a la Excelencia en la Categoría CM/Video de Promoción en los Premios VFX-JAPAN 2022
Seleccionado como uno de los 100 mejores videoartistas de 2022
[Proyectos]
MV “Cat Reset” del músico “I Wish It Was Midnight All the Time” (3D CG)
MV (VFX) “Delusion” de Mika Nakashima
Musical Touken Ranbu “Towazu Gatari” “Seijaku no Toushi” (Dirección/VFX)
“Kiss Me” de Golden Bomber (VFX)
"ESTÁS LISTO" de Yuya Tegoshi (VFX)
Y muchos otros proyectos
Aspectos destacados de la clase
Conceptos básicos de VFX y 3D CG y descripción general del proceso de producción
Partiendo de lo básico, Wakui Ray explicará el proceso de creación de metraje VFX que no se puede producir en la vida real mediante la composición de acción en vivo y 3D CG. Basado en la experiencia de Wakui Ray, aprenderá consejos esenciales para cada parte del proceso para crear un trabajo de alta calidad que no parezca CG o composites.
Técnicas para producir imágenes generadas por computadora en 3D realistas
Al componer imágenes de la vida real y 3D CG, se necesitan técnicas avanzadas de 3D CG para crear una sensación de realismo. Wakui Ray brindará consejos sobre cómo hacer que incluso un modelo 3D simple parezca natural utilizando los efectos visuales de materiales y texturas además del modelado.
Consejos para componer perfectamente espacios reales y virtuales
Las técnicas para el trabajo de cámara y la gradación de color son esenciales para componer sin problemas imágenes de la vida real y CG 3D. Wakui Ray presentará los elementos necesarios para crear efectos visuales perfectos.
Detalles de la clase
Aprenderás
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Los conceptos básicos de VFX y 3D CGAprenda los conceptos básicos de VFX y 3D CG paso a paso. Wakui Ray le guiará a través de la terminología relacionada, las técnicas de expresión realista, todo el flujo de trabajo de producción y los métodos de trabajo. -
Aprender las funciones de Blender necesarias para VFXBlender tiene numerosas características. Wakui Ray le enseñará todas las habilidades necesarias para la producción de VFX, lo que facilitará la comprensión de la función y aplicación de cada función. -
Técnicas para combinar imágenes de acción en vivo con trabajos de cámara 3D CGAprenda los conocimientos y las técnicas que necesita para hacer que las composiciones de imágenes de acción en vivo y espacios virtuales 3D CG parezcan naturales.
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Técnicas para lograr texturas e iluminación naturales en VFXIncluso con el mismo modelo 3D CG, puede haber diferencias significativas según la textura y las técnicas de iluminación utilizadas. Wakui Ray le mostrará cómo se pueden utilizar varios elementos para crear una sensación de realismo a través del proceso de creación de modelos 3D. -
Creando un compuesto perfecto con acción en vivo y CG 3DWakui Ray le enseñará cómo crear videos de alta calidad que parezcan filmados en exteriores, incluso cuando se utilizan imágenes en pantalla verde. Esto no se logra simplemente combinando acción en vivo y CG, sino mediante técnicas de composición que tienen en cuenta factores como la sombra y el color para que coincidan con el metraje de acción en vivo. -
Consejos para una composición de pantalla atractivaWakui Ray te brindará consejos y técnicas que puedes utilizar para llevar tus habilidades al siguiente nivel. Aprenda la filosofía de crear videos realistas y cautivadores y técnicas de composición de pantalla que solo se pueden lograr a través de VFX.
- Unlimited Access
- Best Price
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. ¿Qué es VFX?
01. ¿Qué son los efectos visuales?
- Introducción al instructor
- ¿Qué son los efectos visuales?
- La filosofía de la producción.
- Presentamos VFX reales usando trabajos completos como ejemplos.
SECCIÓN 02. Conceptos básicos de VFX y 3D CG
02. Flujo de trabajo de producción de VFX
- Una descripción general del proceso de producción y flujo de trabajo de VFX
- Seguimiento, incrustación, 3D CG, renderizado, composición y más
03. Flujo de trabajo generado por computadora en 3D
- Una descripción general del proceso de producción y el flujo de trabajo 3D CG
- Modelado, materiales, animación, iluminación, maquetación, renderizado y más.
SECCIÓN 03. Las características básicas de Blender
04. Guía de uso básico del programa 1
- Desde la instalación hasta la configuración inicial
- Operaciones de ventana gráfica
- Adición, movimiento, rotación y escalado de objetos.
- Modo objeto y modo Edición
05. Guía de uso básico del programa 2
- Animación (fotograma clave)
- Conceptos básicos de cámara y luz.
- Vinculación de estructuras
- Modificadores
SECCIÓN 04. Producción de diseños 3D simples
06. Modelado usando fotos 1
- Modelado con fotografías de edificios.
- Conceptos básicos de los rayos ultravioleta
07. Modelado usando fotos 2
- Conceptos básicos de materiales
- Conceptos básicos de los nodos de materiales
- La filosofía de crear materiales de aspecto natural
08. Creando diseños simples 1
- Creando una escena con objetos, cámaras y luces.
- Conceptos básicos de la cámara (diferencias entre lentes)
09. Creando diseños simples 2
- Conceptos básicos de luz
- La filosofía de crear una iluminación de aspecto natural
- Conceptos básicos de renderizado
- Salida de imagen
SECCIÓN 05. Composición de objetos generados por computadora en imágenes de la vida real
10. Recreando el ambiente de filmación 1
- Comparando renders finales con fotos de referencia.
- Seguimiento de fotografías capturadas
11. Recreando el entorno de filmación 2
- Recreación del entorno de filmación basado en el seguimiento de los resultados.
12. Colocar objetos
- Colocar objetos en el entorno de rodaje recreado.
13. Representación y composición
- Configuración y animación de simulación física.
- Fundamentos del renderizado con Blender
- Fundamentos de nodos compuestos.
- Salida de vídeo
SECCIÓN 06. Composición de un fondo en imágenes de pantalla verde
14. Seguimiento y codificación
- Comparando renders finales con fotos de referencia.
- Seguimiento de fotografías capturadas
- Hacer transparentes los fondos de pantalla verde para mostrar el personaje
15. Recrear el entorno de filmación en un espacio 3D para preparar la producción
- Ajustar el diseño de un personaje después de importar material de filmación a un espacio 3D
- Preparándose para construir un mundo con modelos aproximados
16. Creando Fondos 1
- Crear modelos y diseños de fondo.
17. Creando Fondos 2
- Crear modelos y diseños de fondo.
18. Creando Fondos 3
- Crear modelos y diseños de fondo.
- Expresar el espacio con sensación de volumen.
19. Representación y composición
- Creando armonía entre el fondo y los personajes.
- Salida de vídeo
SECCIÓN 07. Técnicas avanzadas para una composición realista
20. Consideraciones para la grabación de videos en vivo
- Métodos para colocar marcadores de pista.
- Métodos de configuración de la cámara
- Métodos de configuración de iluminación.
21. Incrustación con After Effects
- Clave
- Introducción a los complementos
22. Conceptos básicos del flujo de trabajo lineal
- ¿Qué es el flujo de trabajo lineal?
- Punto flotante y HDR
- Color y gestión de ACES
23. Componer con After Effects
- Configurar un flujo de trabajo lineal en AE
- Composición del proyecto 3 usando AE
24. Terminar
- Consejos para seguir estudiando 3D CG y VFX
- Consejos para crear vídeos realistas e impresionantes
- Un mensaje para quienes ingresan a la industria
Entrevista con
Artista de efectos visuales Wakui Ray
¿Cómo planea abordar el aspecto más desafiante con el que suelen luchar las personas que estudian en este campo?
Cuando hablamos de 3D CG, mucha gente piensa en procesos desafiantes y difíciles como el modelado y el texturizado. Sin embargo, para crear escenas realistas e impresionantes, a menudo hay varios aspectos, incluida la iluminación, que son más importantes que el complejo modelado 3D. En este curso, mi objetivo es enseñar las habilidades mínimas necesarias para crear CG realistas con efectos visuales atractivos.
¿Qué te llevó a empezar a aprender 3D CG?
Aunque estuve a cargo de dirigir y editar videos musicales de acción en vivo para mi banda durante varios años, nunca estudié adecuadamente 3D CG. Sin embargo, siempre me fascinó el impresionante mundo visual de los videojuegos, lo que despertó mi interés por la producción 3D CG. Durante ese tiempo, hubo una sugerencia dentro de nuestra banda para producir un video musical a gran escala, y yo me hice cargo del proyecto de incorporar 3D CG.
¿Cuáles son los aspectos clave para la expresión 3D CG?
La capacidad de tomar una decisión para determinar la presencia o ausencia de enfoque es crucial para el CG 3D utilizado en videos porque los ángulos están predeterminados. Por ejemplo, en lugar de crear todos los objetos lejanos usando 3D CG, a veces puede parecer más realista hacer referencia a una foto de una aldea para la producción.
¿Tienes algo que decirles a los estudiantes?
La disponibilidad del software gratuito de producción 3D CG Blender ha hecho que sea más fácil comenzar a crear 3D CG. También comencé a usar Blender porque está disponible de forma gratuita. Especialmente en el campo de los efectos visuales, que implica combinar metraje de acción real, a menudo se requieren técnicas más meticulosas en comparación con el CG completo. Sin embargo, si te fascina la composición de acción real, te emocionarán las infinitas posibilidades de diseñar un mundo en pantalla verde y las experiencias únicas que solo se pueden encontrar en VFX.
En este curso, también planeo compartir algunas imágenes en pantalla verde para mostrar qué hace que la composición de acción en vivo sea tan divertida. Una vez que te familiarices con los efectos visuales, empezarás a ver el mundo real con una nueva perspectiva en tu vida cotidiana, incluso mientras caminas por la calle. Espero que todos puedan experimentar esta sensación junto conmigo.
Programas requeridos
Este curso se llevará a cabo
usando Blender y After Effects.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con la conferencia.
*Recomendamos utilizar Blender versión 3.1 o superior.
*Recomendamos utilizar After Effects versión 2019 o superior.
Clase recomendada
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