[Signature]3danimator,minust4_KR Details
Mirada en profundidad
- SECTION 01
Introducción al curso y teoría básica
01. Descripción general del plan de estudios y fundamentos de los nodos- Introducción al contenido del curso - Por qué es esencial aprender sobre nodos - Descripción general del uso del sistema de nodos de Blender
02. Teoría básica del sombreado- Textura de luz y superficie - Comprensión de la rugosidad y los mapas normales - Ejemplos de nodos de sombreado
- SECTION 02
Conceptos básicos del nodo Shader
03. Uso básico de los nodos shader Parte 01Renderizado de EEVEE y Cycles - Importación de modelos de personajes - Creación de un grupo de nodos de sombreado de dibujos animados
04. Uso básico de los nodos shader Parte 02- Uso de coordenadas UV: textura de smartphone - Uso de componentes UV: sombreado de gafas de sol
05. Uso de texturas de imagen- Aplicación de texturas de cuero al calzado - Trabajo con mapas de rugosidad y normales
06. Texturas procedimentales con nodos- Creación de texturas para camisetas mediante métodos procedimentales - Aplicación de mapas de relieve a un bolso
07. Creación y texturización de pincel personalizados- Texturizado de pantalones - Agregar detalles de textura usando nodos - Creación y uso de un pincel de costura personalizado
08. Horneado con texturaTexturas horneadas Horneado para modelos low-poly
- SECTION 03
Personaje de estilo fantástico
09. Creación del vestido Parte 01: Simulación de tela- Modelado de un vestido mediante simulación de tela - Adición de pliegues y formas detalladas
10. Creación del vestido Parte 02: Nodos de sombreado- Creación de nodos de patrones de tela - Configuración del sombreador de vestidos
11. Detalles de piel- Creación de orejas de animales con texturas - Creación de pompones con partículas de pelo
12. Creación de cuernos: esculpir y hornear- Esculpido de modelos de cuerno - Retopología - Horneado de texturas
13. Detalles de la ropa Parte 01: Pintura de textura- Creación de patrones para pintar - Adición de diseños con pintura con plantillas
14. Detalles de la ropa (Parte 02): Nodos de sombreado- Configuración de un sombreador de gemas
15. Detalles de la ropa Parte 03: Nodos geométricos- Introducción a los nodos geométricos - Duplicación de flores con nodos geométricos
16. Texturizado de bufandas y madera: uso de coordenadas de textura- Uso de coordenadas de textura - Creación de un nodo de patrón de tejido - Construcción de un nodo de textura de madera
17. Rigging del vestido- Cómo utilizar la transferencia de datos - Rigging de Piezas de ropa decorativas
- SECTION 04
Personaje de estilo ciencia ficción
18. Creación de sombreadores de ciencia ficción, parte 01- Creación de un nodo de patrón de fibra de carbono
19. Creación de sombreadores de ciencia ficción, parte 02- Creación de un nodo de patrón hexagonal
20. Creación de sombreadores de ciencia ficción, parte 03- Creación de un sombreador de material translúcido - Creación de un sombreador de superficie metálica
21. Combinación de múltiples sombreadores Parte 01- Aplicación de nodos de sombreado a los modelos de personajes - Pintura de texturas con mapas RGB
22. Combinando múltiples sombreadores Parte 02- Aplicación de mapas RGB a los nodos de sombreado - Combinación de sombreadores
23. Sombreador de efecto holográfico- Modelado de mallas para efectos visuales - Creación de una configuración de nodo de sombreado de holograma
- SECTION 05
Composición y renderizado
24. Iluminación y renderizado- Posado de personajes - Configuración de Iluminación y sombreado del mundo. - Renderizado
25. Uso de nodos de composición- Uso de nodos de composición - Técnicas de corrección de color - Añadir efectos de lente