Details
¡Ahora en tu idioma, sólo en Coloso!
Aprenda de los mejores maestros creativos de Corea
-
Maximizar la inmersión del jugador -
Amplíe su espectro de habilidades -
Maestría en Producción y Dirección
Vista previa de la CLASS
¿Aún no estás seguro?
¡Mira la vista previa de la CLASS de Kisong Lee!
Beneficios de CLASS
Regalo especial de Kisong Lee
-
Explorando planos para artistas de efectos visualesAcceso ilimitado a 23 capítulos -
Para una mejor comprensión de una gama de herramientasMateriales de CLASS (.pdf) -
Mejora la calidad de tu trabajoActivos de Ejercicio
-
Para crear recursos de texturas detalladasArchivos de escena de creación de texturas de sustancias -
Para recursos de campos vectorialesArchivos de escena de creación de malla Houdini -
Recomendación
¿Quién debería tomar esta CLASS?
Aspirantes a artistas de efectos visuales que quieran trabajar en la industria del videojuego.
Artistas de efectos visuales novatos que quieran aprovechar al máximo Niagara y Blueprints de Unreal Engine
Profesionales que deseen cambiar su carrera del diseño de video u otros géneros a VFX
Portafolio del artista experto en efectos visuales Kisong Lee
¿Por qué tomar esta CLASS?
Imprescindible para los juegos de consola de alta calidad y tendencia: ¡efectos interactivos! Usa Unreal Niagara para crear interacciones naturales donde los entornos y los objetos responden a las acciones del jugador. Maximiza la interacción con la integración perfecta de Blueprints y Niagara para una inmersión total.
¡Rompe los límites entre jugabilidad y efectos visuales para una experiencia verdaderamente inmersiva! Crea efectos dramáticos y realistas, y animaciones multiángulo que elevan la emoción del jugador. La CLASS insignia de Leekisong con Unreal Niagara y Blueprint potenciará tus habilidades de producción y dirección creativa.
Domina los fundamentos de Blueprint para artistas de efectos visuales mediante 8 ejercicios
-
Ejercicio 1: Juego cuerpo a cuerpo en tercera persona -
Ejercicio 2: Juego en tercera persona con proyectiles
-
Ejercicio 3: Jugabilidad en primera persona con Hitscan -
Ejercicio 4: Juego en primera persona con proyectiles
-
Ejercicio 5: Juego interactivo con Niagara -
Ejercicio 6: Juego a distancia en tercera persona
-
Ejercicio 7: Juego en tercera persona con proyectiles de área -
Ejercicio 8: Juego en tercera persona con movimiento de posición
Artista de efectos visuales
Kisong Lee
Hola, soy el artista de efectos visuales Kisong Lee. Tengo más de 10 años de experiencia profesional en diversos proyectos conceptuales, incluyendo películas y efectos visuales para videojuegos. Tras trabajar en compañías de videojuegos como Smilegate y Krafton, ahora dirijo la creación de efectos visuales para un nuevo proyecto de video .
He dedicado mi carrera a dominar diversos estilos conceptuales, desde realistas hasta anime, y a Desarrollo de efectos que se adapten al proyecto. En este CLASS, te ayudaré a desarrollar no solo tu sentido artístico, sino también técnicas prácticas para que mantengas el equilibrio como artista de efectos visuales.

Artista de efectos visuales, Kisong Lee
[Actual]
Artista de efectos visuales
Proyectos y premios
[Proyectos clave]
Artista principal de efectos visuales para el nuevo juego MMORPG de Alt9
Papel secundario en Krafton
Investigación y desarrollo visual para El pájaro que bebe lágrimas de Krafton
El juego de rol de Smilegate
Sura Online y Sura Mobile de NSE Entertainment
R2B y Starship Troopers: Invasión de Macrograph
Destacado de la CLASS
Los fundamentos de los planos de Unreal Engine para artistas de efectos visuales
Aprender las innumerables habilidades para usar los planos de Unreal Engine puede resultar abrumador, pero no tanto si solo aprendes lo importante de un artista de efectos visuales. Descubre maneras de producir efectos que den un aspecto más dinámico y enérgico a juegos estáticos, convirtiéndote en un artista de efectos visuales más competitivo.
Cree efectos visuales de juegos de alta calidad basados en conceptos fotorrealistas
¡Crea la apariencia de un video moderno, fotorrealista y de alta calidad con tus propias manos! Diseña entornos de juego fotorrealistas con Blueprints y añade efectos refinados.
Habilidades de Blueprint para una experiencia de juego más inmersiva
Descubre las habilidades de transición de Perspectiva que harán que los efectos de tu juego sean uniforme más impactantes aplicando los efectos que creaste con Sequencer a la Perspectiva del jugador. Crea animaciones que se puedan reproducir en primera y tercera persona, diseñando movimientos animados de forma eficaz desde diferentes perspectivas.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
-
Conceptos básicos de planos para principiantes sin conocimientos previosEmpieza a aprender scripting visual sin necesidad de conocimientos de programación. Adéntrate en el vasto mundo de los Blueprints aprendiendo solo los fundamentos necesarios para los artistas de efectos visuales, además de habilidades prácticas y aplicables. -
Introducción a la configuración de proyectiles mediante planosSet proyectiles, uno de los elementos de juego más utilizados en el desarrollo de videojuegos, independientemente del género. También crearás efectos de estela, efectos de impacto, efectos de explosión gravitacional y muchos otros, en lugar de simplemente controlarlos. -
Utilizando interacciones vinculadas a planosImplementa una jugabilidad interactiva: ¡la mayor ventaja de usar Niagara! Vincula las interacciones con los planos para obtener resultados más dinámicos y adquiere los conocimientos básicos necesarios para crear juegos de alta calidad donde los personajes y los entornos interactúan de forma dinámica.
-
Efectos visuales de alta calidad para diversos génerosDomina la creación de efectos visuales para juegos de diferentes géneros, desde fantasía hasta conceptos fotorrealistas. Crea un entorno de juego realista con Blueprints y aprende los puntos clave para crear diferentes efectos que mejoran la inmersión del juego. -
De la primera a la tercera persona: estableciendo diversas perspectivasSumérgete en la jugabilidad en primera y tercera persona, ¡las perspectivas más comunes en los videojuegos! Diseña eficazmente movimientos animados de personajes desde diferentes perspectivas y crea set visuales similares a la jugabilidad real para que el juego se sienta más inmersivo. -
Habilidades de diseño para una jugabilidad más dinámicaAñade un aspecto más dinámico e impactante al juego con los recursos de efectos que creaste en Sequencer. Integra las animaciones de los personajes en la jugabilidad y combina diversos elementos eficazmente para crear efectos visuales más sofisticados.
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
05/25 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
Buy now and save!
Entrevista con
Artista de efectos visuales, Kisong Lee
Programas requeridos
Este curso utilizará
- Unreal Engine 5.4
- Diseñador de sustancias 2024
- Houdini 20.5
Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.







