[Signature]illustrator,guweiz Details
Mirada en profundidad
- SECTION 01
Introducción
01. Orientación- Introducción básica - Descripción general de la CLASS - Descripción general de la serie completa - Objetivos de la CLASS
- SECTION 02
Construcción de estructuras fundamentales de personajes
02. Personajes para principiantes- Establecer expectativas y mostrar ejemplos simples (personaje humano, estilizado) - Ejemplo de pieza terminada: simple, basada en líneas con sombreado en bloque para minimizar la carga de información
03. Construyendo un personaje- Torso, cabeza, piernas: desglose general básico de cómo "ver" el dibujo de un personaje - Flujo general: de arriba a abajo y equilibrio básico - Diagrama que desglosa las distintas partes que pueda imaginar - Descripción de las características clave de cada parte - Diagrama de desglose de forma simple (cuadros para una ilustración fácil y clara)
- SECTION 03
Trabajando con proporciones
04. Técnicas de medición- Set básico de números y proporciones útiles para comenzar (altura de la cabeza, brazo superior vs. brazo inferior, y más) - Demostración de ejemplos - Concepto de alturas de cabeza (7,5 cabezas, 8 cabezas, 6 cabezas, etc.) - Codo, rodilla, hombro, cadera: ubicaciones clave de las articulaciones para indicar la proporción vertical - Hombro, cadera, ancho de la cabeza para indicar la proporción horizontal
05. Jugando con la proporción- Demostración de cosas simples que puedes ajustar para variar tu personaje (lucir más alto/más bajo, más delgado/más robusto, ajuste del ancho de la cabeza a los hombros, etc.) - Consejos clave para ayudar a hacer modificaciones deliberadamente - Mini vista previa del uso del diseño para ajustar la proporción
06. Errores que hay que evitar- Errores comunes de principiantes - Medición imprecisa de las extremidades que da como resultado un estiramiento excesivo de las Piezas - Concentración excesiva en una sola región - Preocupación excesiva por las cosas equivocadas
- SECTION 04
Fundamentos del retrato
07. Uso de puntos de referencia faciales- Ubicación de ojos, cejas, nariz, boca y orejas (ubicación básica y proporciones/distancias a tener en cuenta) - Ligeramente estilizado para simplificar, se recomienda referencia de foto real - Ubicación del cabello
08. Estructura facial- Desglose de la estructura fundamental, de manera simplificada - Bloqueo de superficies clave para tener en cuenta, codificadas por colores
09. Conexión de la cabeza- Conectar cabeza, cuello y Torso de manera adecuada y sencilla - Proporción del cuello con respecto a la cabeza, colocación, etc. - Cuello con Torso: indicadores clave como trapecio, músculo esternocleidomastoideo, cómo interactúan las formas
10. Vista lateral y vista 3/4- Demostración y explicación de la vista lateral y 3/4
- SECTION 05
Anatomía básica aplicable
11. Introducción de las referencias (1) y (2)- Importancia de la observación de referencias en el aprendizaje, mostrando ejemplos variados y extrayendo información - Demostración y uso de muchas referencias
12. Dibujar el Torso- Aspectos clave del Torso a tener en cuenta: relación entre la caja torácica y la cintura, colocación del pecho y los brazos.
13. Dibujo de la región de la cadera- Colocación de pelvis y cadera, colocación de glúteos e ingles, conexión con piernas.
14. Dibujando las piernas- Relación entre la parte superior e inferior de las piernas, posición y estructura de las rodillas, estructura de los pies.
- SECTION 06
Dibujar diferentes vistas (frontal, lateral, posterior)
15. Demostración de vista frontal- Repasar la CLASS - Explicar los beneficios de la vista frontal, y qué información útil nos aporta/permite presentar
16. Demostración de vista lateral- Demostración del dibujo de la vista lateral del personaje, utilizando información previa - Aprendizaje sobre la información única que proporciona la vista lateral (diferentes ejes)
17. Demostración de vista posterior- Demostración del dibujo desde la vista posterior - Toma de información de la vista lateral y frontal - Observación de la interconexión
18. Representación de tus personajes - Agrega texturas y detalles para darle vida a tus personajes - Usa técnicas de combinación para crear un acabado más pulido - Une todas las lecciones anteriores para refinar y completar tu personaje en tres puntos de vista
- SECTION 07
Repaso y conclusión de la CLASS
19. Conclusión y avance- Adquirir la sensación de dibujar personajes de forma sencilla pero con éxito - Practicar y utilizar las pautas para principiantes - Observar las referencias para aprender más rápido y de forma más eficaz - Lo que aprenderemos en la próxima CLASS