Details
Puede que resulte difícil de creer, pero el trabajo gráfico en movimiento de alta calidad que se ve en proyectos para emisoras y corporaciones suele realizarse con After Effects.
Puede parecer difícil y llevar mucho tiempo, pero ¿sabías que también existe una manera más rápida y mucho más sencilla de crearlos?
Hyunji ha trabajado en GIANTSTEP durante los últimos 7 años y ha colaborado con grandes corporaciones como Samsung, Hyundai Motors y LG, así como con emisoras como JTBC y tvN.
Portafolio del experto diseñador de movimiento Hyunji Yoon
15 ejercicios de clase con 5 temas diferentes
Tema - Agua
Tema - Fuego
Tema - Aire
Tema - Tierra
Tema - Universo
Diseñador de movimiento
Hyunji Yoon
Hola, soy el diseñador gráfico en movimiento 2D Hyunji Yoon.
Actualmente trabajo como artista visual en GIANTSTEP, colaborando con empresas de medios para comerciales de televisión, anuncios virales, videos musicales, películas, programas y otros proyectos.
Trabajo principalmente en la creación de obras de arte visuales clave, así como gráficos en movimiento, y siempre intento crear obras de arte de alta calidad de forma rápida y sencilla.
Para esta clase, elegí brindar a los estudiantes conocimientos basados en el conocimiento que he acumulado desde mis días como estudiante hasta ahora y otros consejos especiales que he aprendido a través de I+D.
Espero que a lo largo de esta conferencia puedas aprender sobre las infinitas posibilidades de After Effects de una manera divertida y eficiente.
diseñador de movimiento,
Hyunji Yoon
[Actual]
Artista visual de paso gigante
Reconocible
Proyectos y Premios
[Programas de televisión]
"Mi esposa está teniendo una aventura esta semana" de JTBC: secuencia de títulos y producción de contenido para redes sociales
"A Wife That I Know" de tvN - Producción de la secuencia del título
[Vídeo musical y entretenimiento]
Aespa - SYNK, GISELLE
Lee Seung-hwan - Dios del dinero
T1 - Corredor
¡Guau! ¡Ah! - Avance de la película debut
[Rompecabezas]
BTS X VISITSEOUL - J-Hope, Jin
Vídeo a bordo de Korean Air: sección 2D (UI, gráfico)
Tienda emergente de Louis Vuitton: mapeo de proyección y producción de quioscos
[Muro de medios]
La "tierra pacífica, la cordillera Baekdudaegan" de los Juegos Olímpicos de Invierno de Pyeongchang
Ceremonia de apertura - Projection Mapping Ceremonia de entrega de medallas de los Juegos Olímpicos de Invierno de Pyeongchang - Projection Mapping
Galaxy S10 5G - Publicidad en exteriores
+ Proyectos de clientes, incluidos comerciales de televisión y otros proyectos.
Aspectos destacados de la clase
Desde los conceptos básicos de AE hasta los complementos gratuitos y de pago
Si comprende los principios de los efectos, un efecto puede adoptar muchas formas diferentes. Según su comprensión, puede aprovechar al máximo esta herramienta. Desde cómo utilizar los efectos fácilmente hasta la capacidad de descubrir cómo combinar los efectos con las tareas previstas, puedes aprenderlo todo mientras creas 15 de tus propias obras de arte.
Ideas sobre la composición y el proceso de trabajo para crear obras de arte atractivas
Como diseñador, crear "buen trabajo" es esencial para crecer. Aprenda no sólo a aplicar efectos, sino también la expresión artística necesaria para mejorar la calidad de su trabajo. Produzca trabajos de manera más eficiente aprendiendo los primeros pasos de una obra de arte: planificación y concepción, y cómo concretar los detalles.
Aprenda a producir fuentes VFX y aplicarlas a 2D/3D
Utilice After Effects para crear varias fuentes con una sensación de "cel" para obtener imágenes 2D y 3D más vívidas. Durante esta clase, practicarás cómo crear fuentes para cada uno de los siguientes cinco temas: agua, fuego, aire, tierra y espacio, y luego aprenderás a usarlas con diferentes temas y situaciones.
Detalles de la clase
Aprenderás
-
Aproveche al máximo After EffectsIncluso con sólo las funciones básicas, puedes crear un proceso de trabajo mucho mejor que el que tienes ahora. Le brindaremos todos los conceptos básicos de After Effects, incluidos consejos sobre cómo aplicarlos para optimizar su trabajo. -
Información para aprovechar al máximo los complementosAprenda a pensar activamente en lugar de seguir pasivamente. Comprenda los principios de los efectos a través de la práctica y aprenda todas las formas de combinar y expresar efectos. Además, aprenda los tipos de arte que pueden implementar un efecto básico como Fractal Noise. -
Métodos de composición para lograr diferentes estilosLa composición es un elemento esencial para crear trabajos de vídeo de alta calidad, independientemente de si son 2D o 3D. Te enseñaremos cómo hacer esto a través de ejercicios y ejemplos.
-
Seleccionar partículas según el tipo y la situaciónConozca las similitudes y diferencias de los efectos relacionados con partículas para CC Particle World, Particular y Stardust. También aprenderá cómo construir flujos de trabajo eficientes para aplicar efectos de partículas. -
Efectos de dibujos animados en After EffectsCree una sensación de cel/caricatura utilizando funciones y efectos básicos. Además, aprenda habilidades que pueda aplicar a situaciones del mundo real. -
Aprenda la planificación y conceptualización del diseño mediante ejerciciosAprenda todo, desde la planificación hasta la conceptualización durante la primera fase de la creación de obras de arte. Eche un vistazo al portafolio de una diseñadora en activo y compruebe el proceso por el que pasó para armarlo todo.
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
undefined undefined (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
Buy now and save!
Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Comprensión básica de los efectos
01. Introducción
- La razón por la que estoy cubriendo efectos
- Cómo aprender efectos
*Para esta clase el orden no importa. Elige lo que quieres aprender según tus necesidades.
02. Configuración de trabajo y consejos útiles de After Effects
- Preferencias de configuración de trabajo
- Usando opciones predeterminadas
- Introducción de complementos y scripts
- Configuración de GIF (notas proporcionadas)
03. Principios de Efectos 1
- Aprenda sobre el ruido fractal
04. Principios de Efectos 2
- Más información sobre Wave Warp (gráfico sinusoidal)
05. Principios de Efectos 3
- Descubre los tipos de efectos utilizados para las partículas.
- Examina cada función
SECCIÓN 02. AGUA
06. Olas 1
- Crea formas de onda usando Shape Layer y Wave Warp
- Más información sobre la animación de ruta de máscara
- Consejos para agregar animaciones de cel
07. Olas 2-1
- Crea formas de onda usando Capa de forma y Partícula
- Aprenda a implementar la animación líquida
- Descubra qué complementos se utilizan para Taper Strokes
08. Ola 2-2
- Crea ondas de fondo usando Wave Warp
- Crea ondas de transición de pantalla usando Shape Layer y Script
- Aprenda a controlar trazados con capas nulas
09. Fondos dentro del agua
- Haz un fondo en agua usando efectos.
- Agregue iluminación para darle vida
10. Objetos en el agua 1 (Personaje)
- Expresa movimientos en agua usando Layer Emitter y Difference Matte en particular
- Consejos para el trabajo detallado y el uso de Shape Layer para el movimiento de personajes
11. Objetos en el agua 2 (pez)
- Hacer gotas de agua y un banco de peces usando Particular
- Diferencias entre luces particulares, emisores y trayectoria de movimiento
SECCIÓN 03. FUEGO
12. Fuego 1
- Usando Wave Warp para hacer tres tipos diferentes de fuego
13. Composición de obras de arte utilizando fuego
- Aprenda habilidades de composición utilizando escenas de introducción de "Blow" (Proyecto personal)
- Lo que necesitas para sintetizar VFX 2D en un video en el que trabajaste con 3D
- Consejos útiles para transformaciones de capas y colapso 3D
*Fuentes de cepillo "soplado" incluidas
14. Fuego 2-1
- Utilice Particular para hacer fuego con una sensación de pincel (texturada)
15. Fuego 2-2
- Utilice CC Particle World para hacer fuego con una sensación (texturada) similar a la de un cepillo
SECCIÓN 04. AIRE
16. Fumar 1-1
- Implementa diferentes tipos de humo con 3 efectos
- Crea humo con Wave Warp
17. Fumar 1-2
- Implementa diferentes tipos de humo con 3 efectos
- Crea humo con Particular
18. Fumar 1-3
- Implementa diferentes tipos de humo con 3 efectos
- Crea humo con Stardust
19. Humo 2
- Implementar humo para crear una sensación de velocidad.
- Crea humo usando ruido fractal
- Creando una sensación de velocidad sintetizando una imagen 3D con humo
- Consejos para la composición de efectos visuales 2D
20. Escudos y explosiones
- Crea un escudo usando ruido fractal
- Componer usando efectos
SECCIÓN 05. TIERRA
21. Obra de arte de Desert Road (camino): fondos
- Crea fondos detallados usando Fractal Noise
- Utilizar estilos de capa
22. Obra de arte del Camino del Desierto (Camino): Objetos
- Crea un camino bien transitado
- crear humo
23. Arte del camino nevado (camino): fondos
- Crea fondos detallados usando Fractal Noise
- Utilizar estilos de capa
24. Obra de arte del camino nevado (camino): objetos
- crear un arbol
- Crea una capa que se mueve con el viento.
- Crear huellas
25. Obra de arte del camino del agua (camino): fondos
- Crea detalles de fondo usando Fractal Noise
- Crea una superficie de agua usando efectos.
26. Obra de arte del camino del agua (camino): objetos
- Crea hojas de loto
- crear un loto
- crear un barco
- Crear detalles de la superficie del agua
27. Ilustraciones de Sky Road (camino): fondos
- Crea detalles de fondo usando Fractal Noise
- Más información sobre los tipos de efectos utilizados para la gradación
28. Obra de arte de Sky Road (camino): objetos
- Crear nubes
- crear un avión
- crear humo
SECCIÓN 06. ESPACIO
29. Zoom de línea rápida: fondos
- Crea fondos detallados usando Fractal Noise
- Conozca los tipos de efectos de partículas utilizados para crear líneas de velocidad.
30. Zoom de línea de velocidad: objetos
- Crea un rastro usando el movimiento del eje Z de una pelota y Particular
31. Estrella fugaz 1
- Crea estrellas fugaces usando Stardust
- Cómo controlar el tiempo de los elementos que afectan a las Partículas
- Aprende qué efectos se utilizan para colocar estrellas en un espacio 3D
32. Estrella fugaz 2
- Cómo utilizar objetos 3D usando Stardust
- Crea detalles para cada personaje.
- Agregar pequeños detalles a una estrella
- crear un escudo
SECCIÓN 07. Resumen de consejos útiles
33. Salida 1
- Consejos para encontrar referencias
- Organización eficiente del flujo de trabajo, organización de carpetas, creación de listas de tomas.
- Cosas que necesitas para crecer como diseñador
34. Final 2
- Flujo de trabajo de efectos visuales 2D "soplado"
- Cómo enmarcar tu estilo general y la importancia de los elementos visuales clave
Entrevista con
Diseñador de movimiento Hyunji Yoon
¿Existe alguna razón específica por la que eligió este tema/temas específicos?
En esta conferencia, aprenderá VFX 2D. 2D VFX tiene la ventaja de ser compatible con trabajos 3D así como con gráficos en movimiento para realizar diversas tareas. Preparé esta conferencia para que aquellos que quieran agregar elementos más coloridos y divertidos a sus videos puedan aprender qué tipo de procesos de trabajo deben seguir para obtener el resultado deseado. Además, con este plan de estudios, espero que las personas se expresen mejor en sus propias obras de arte, lo que las llevará a enamorarse de este campo.
¿Qué tan única es esta clase?
Esta clase te permite utilizar activamente todos los efectos. La razón para utilizar efectos es que ahorra tiempo y permite crear trabajos de calidad. Cuando estudias tutoriales relacionados con efectos, tiendes a quedarte limitado por los números y seguir incluso los detalles más pequeños. Para evitar que ocurran tales dificultades durante esta conferencia, brindamos tiempo para comprender los principios de los efectos y usarlos en diversas tareas mediante ejercicios repetidos.
¿A quién recomiendas esta clase?
Aquellos que piensan que su video con gráficos en movimiento se ve aburrido o de baja calidad. Aquellos que tienen cierta sensación de movimiento, pero tienen dificultades para terminar su trabajo a tiempo o de manera ineficiente. Aquellos que saben cómo crear obras de arte en 3D, pero quieren mejorarlas con efectos de dibujos animados en 2D. A ellos es a quienes más recomiendo esta clase. Una vez que domines los conceptos básicos, si mejoras los detalles usando AE, podrás resolver las dificultades que estás experimentando.
Finalmente, ¿tiene algo que agregar para los estudiantes?
After Effects es un programa que te permite crear obras de arte impresionantes e ilimitadas más allá de tu imaginación. En esta conferencia, planeo brindar mis propios consejos que aprendí mientras estudiaba por mi cuenta, así como también los conocimientos que he acumulado mientras trabajaba en el campo de VFX y desde mis días como estudiante, así que espero que todos estén ansiosos por escucharla. él.
Programas requeridos
Este curso utilizará Adobe After Effects CC, Red Giant Complete y Stardust.
Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de conferencia optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con la conferencia.
*Red Giant Complete está disponible para su compra en https://www.maxon.net/.
*Stardust se puede comprar en https://aescripts.com.
Clases recomendadas
¿Te gusta esta clase?
¡Entonces mira esto!
