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vídeo de introducción
Diseñador de movimiento, Sujin Yang
Coloso Mejor Instructor Diseñador de movimiento Sujin Yang Yang ¡La segunda conferencia ya está aquí!
PARTE 1
conferencia de habilidad
✔ Aprenda las 12 leyes de la animación y el sentido del movimiento.
✔ Conocimientos sobre manipulación de personajes 2D
PARTE 2
Dirección + Conferencia de Habilidad
✔Cómo crear un guión gráfico
✔ Cómo elegir una producción/estilo que se adapte a tu propósito
✔ Aprenda conocimientos sobre manipulación de personajes en 2D + sentido del movimiento
Amado por las grandes corporaciones La cartera de Sujin Yang Yang
¿Por qué tomar esta clase?
La información se queda atrapada en mi cabeza. ¿Cómo creaste esos gráficos en movimiento? Cualquiera puede entender Para crear una imagen clara Todo, desde la dirección, el diseño, los efectos, etc. Debe estar dirigido a un solo mensaje.
En la clase del diseñador de movimiento Sujin Yang Yang,Uso de herramientas y guiones gráficos como base. No pierda de vista el punto incluso en videos de corta y mediana duración. Entrena con 10 ejemplos prácticos. No solo un efecto llamativo. Una clase donde aprendes técnicas y planificación general. Coloso es el único.
En esta clase Usando 10 ejemplos Aprenda el diseño de movimiento holístico.
diseñador de movimiento
Su Sujin Yang
Hola, soy el diseñador de movimiento Sujin Yang. Actualmente soy autónomo. A través de la colaboración con varios clientes, además de videos de títulos de emisoras como MBC y JTBC, Samsung, Naver, Kakao, etc. La creación de infografías y videos promocionales para grandes empresas transmite de manera efectiva el mensaje del cliente. Tiene una función que entregar. .
Aprendí el programa, pero aquellos a quienes les resulta difícil expresar sus ideas, para guiar el video general, aquellos que están experimentando dificultades, y todavía hay muchos estilos, para aquellos que no lo han probado, espero que esta conferencia sea de gran ayuda. A usted.

Diseñador de movimiento Sujin Yang
Actual) Profesional independiente
Ex) JMG - Diseñador de la sede creativa (OAP TEAM)
Ver más historia
[Proyecto principal]
Kakao – Vídeo promocional de KakaoTalk Plus Friend
Siguiente – Vídeo de reorganización de 'Daum Search'
Corporación Nacional de Seguros de Salud – Vídeo promocional 'Salud en'
SK – Producción de vídeo 'SK the planet', aplicación de gas
Producción de vídeo promocional y vídeo tutorial de 'MOST'
SBI Savings Bank – Producción del vídeo promocional 'Cider'
CJ E&M – Producción de títulos y promociones que incluyen 'You Quiz on the Block', 'God's Quiz', 'Quirky Restaurant', 'tvN 1st Anniversary Special One Day', 'Little Toony', 'Tooniverse', etc.
MBC Dramanet – Producción de ID de temporada 2018
Samsung – Producción del vídeo de introducción de 'TV Plus'
JTBC – Producción de los títulos 'Call My Name Han Myeonghoe' y 'Miracle Food'
JTBC2 – Producción de identificación 'verano'
HYBE EDU – Participó en la producción de BTS 'aprende coreano con tinytan'
42dot – Producción gráfica de información 'UMOS'
Drama Vincenzo Título – Participación en la producción
Keynote de NAVER AI NOW 2021 – Participación en la producción infográfica de HyperCLOVA
Kakao TV – Producción del título de Jin Kyung-gyu
Drama de SBS – Producción del título de Homederella
KakaoM – Creando un título para We Were Beautiful
[etc]
Incluido en la revista IDN
Entrevista de la revista CA incluida.
[Premios]
2012 – Subcampeón en la categoría de movimiento en el concurso mundial 'Cortar y Pegar'
2011 – Ganó el concurso mundial 'Cortar y Pegar' en la categoría de movimiento
2009 – Medalla de bronce en la categoría creativa de HSAD
[conferencia]
2013 – Conferencia sobre gráficos en movimiento del Departamento de Medios de la Universidad de Soongsil
2014 – Conferencia especial sobre gráficos en movimiento en la Universidad de Artes de Kaywon
2016 - Conferencia rápida sobre gráficos en movimiento en el campus
2017 – Conferencia especial de la clase ADOBE Creative Cloud Experience
2020 – Seminario sobre flujo de trabajo del proceso de diseño de movimiento
características de clase
Conferencia para aprender la planificación general del vídeo.
Se trata de un plan de estudios que enseña no sólo la simple imitación o la simple producción, sino también la planificación. Aprenda a crear un flujo fluido de todo el vídeo y captar la atención del espectador a través del guión gráfico, que es la parte más importante a la hora de transmitir ideas.
Conocimientos de Illustrator para gráficos en movimiento.
Sólo porque conoces todas las funciones no significa que seas bueno en ellas. Señalaremos las funciones que realmente se utilizan con frecuencia. Conozca las funciones de Illustrator que se utilizan con frecuencia en la práctica y cómo vincularlas con After Effects.
Clase para mejorar tus habilidades enviando tareas y recibiendo comentarios
Siéntase libre de enviar tareas que contengan sus propias ideas. Puede digerir la información que aprendió en clase en su propio conocimiento. Esta es una clase en la que puedes comunicarte libremente usando Instagram sin comprar un ticket de comentarios por separado.
composición de clase
aprende esto
-
Todo el proceso desde la idea hasta el movimiento.Aprende los tipos de cortes y producción a través de storyboards. Aprende a planificar para llamar la atención con un diseño rítmico. -
3D falso + una sensación única de capa 3DAprendamos sobre la capa 3D, que es una de las habilidades que se utilizan de diversas formas en la práctica, y los efectos que permiten el 3D falso. -
Varios estilos de movimiento según el diseño.Aprende métodos de rigging y animación según el diseño de personajes. Intente manipular personajes como personas y animales, y exprese personajes lindos de manera linda y con un impacto más fuerte.
-
infografiaAprenda a crear gráficos en movimiento similares que cualquiera pueda hacer más impactantes. Agreguemos animación a diseños de uso frecuente, como gráficos y cursores del mouse. -
movimiento de collageProbemos un método de collage que es diferente del estilo de ilustración. Aprenda a crear una sensación vintage con Photoshop y a montar con el complemento Limber. -
Dominar los fotogramas claveTodas las conferencias incluyen información sobre 'fotogramas clave'. Experimente el sentido de movimiento único del diseñador Sujin Yang , que se trató en la última conferencia, en una conferencia adicional.
plan de estudios
Muéstrame el plan de estudios
SECCIÓN 01. El primer paso para convertir una historia en un vídeo (teoría)
01. El comienzo de la historia, cómo crear un storyboard.
- Secuencia de producción del storyboard, tipos y usos de tomas, revisión de storyboards.
02. Tutoría de After Effects + Propiedades de ilustración
- Conozca las principales herramientas de ilustración y las teclas de método abreviado (Conferencia 2-1)
- Obtenga más información sobre el espacio de trabajo de After Effects, las principales herramientas y las funciones de las teclas de método abreviado (Conferencia 2-2)
- Cómo ver líneas de tiempo, fotogramas clave y gráficos (Conferencias 2-3)
SECCIÓN 02. Realización de un vídeo de presentación personal
03. Hacer un vídeo de presentación personal, parte 1
- Consejos prácticos al enumerar objetos de la misma naturaleza
- Configuraciones de ilustración y mesas de trabajo para gráficos en movimiento / Manejo de trazados durante el diseño / zig zag / efecto rugoso / Aprenda consejos prácticos
04. Hacer un vídeo de presentación personal, parte 2
- Organización de archivos de ilustración para producción de video (Conferencia 4-1)
- Puntos a tener en cuenta en la capa de forma / Cómo vincular Ai fuente Ae (Conferencia 4-2)
- Hacer un video de autopresentación 1 - Crear animaciones centrándose en objetos principales (crear animaciones rítmicas) (Conferencia 4-3)
- Hacer un video de autopresentación 2: cargar el flujo general y los detalles / Presentar la tarea (Conferencia 4-4)
*Tarea 1: Sigue el ejemplo y aplícalo añadiendo tu propio objeto.
SECCIÓN 03. Movimiento que varía según el diseño de personajes.
05. Analizando el diseño y movimiento de personajes parte 1
- Analizar y planificar movimientos no repetitivos como caminar o correr (movimientos de espera y reacciones)
- Conozca la diferencia entre IK y FK
- Compare varios complementos pagos antes de comprar un complemento
06. Análisis del diseño y movimiento de los personajes, parte 2.
- Diseño de un personaje de dos cabezas en Illustrator + Rigging en After Effects (Conferencia 6-1)
- complemento ágil - Animación de personaje de 2 cabezas (Conferencia 6-2)
07. Analizando el diseño y movimiento de personajes parte 3
- Organización de diseños de personajes complejos para animación en Illustrator + Rigging en After Effects
- complemento ágil - Montaje y animación de personajes de 8 cabezas.
*Tarea 2: Crea una animación con un personaje que creaste
SECCIÓN 04. Expresión de efecto tridimensional con 2.5D (3D falso)
08. Comprensión de las capas 3D (aprenda sobre el 3D falso)
- Pegatinas de diseño con ilustraciones.
- Crear animación de cuadro con capa 3D
- Más información sobre el 3D falso
*Tarea 3: Crear un cuadro con una capa 3D y crear un nuevo objeto (3D falso)
09. Componer una escena con capas 3D y aprender el sentido del espacio (entendiendo la cámara)
- Consigue una sensación de espacio con una cámara 3D
- Crea una animación en bucle y combina efectos para crear un océano.
*Tarea 4: Cambiar el espacio usando capas 3D
SECCIÓN 05. Animación animal
10. Animación animal parte 1
- Ai: complementando la paleta de colores con la herramienta Fusión, máscara de recorte
- Planifica tu animación en el storyboard.
- Enlace con ilustraciones
11. Animación de animales parte 2
- Componga toda la escena con capas 3D y cámaras.
- Componga escenas y aprenda tiempos y transiciones.
- Nueva animación: guiada por objetos clave que impulsan el vídeo.
12. Animación de animales parte 3
- Animando dos movimientos de gato.
- El detalle es calidad, aumenta los detalles de la animación.
*Tarea 5: Crear animación centrada en el objeto principal que lidera cada escena.
SECCIÓN 06. Infografías
13. Infografía parte 1
- Aprenda lo que importa en la animación infográfica
- Animación usando capa de forma de escena comúnmente utilizada en infografías 1
14. Infografía parte 2
- Ciclo de animación utilizando la capa de forma de escena comúnmente utilizada en infografías 2
- Implementación de gráficos utilizados en infografías en After Effects
15. Infografía parte 3
- Animación usando capa de forma de escena comúnmente utilizada en infografías 3
- Únete a todos los cortes
*Tarea 6: Seguir la infografía
SECCIÓN 07. Animación de collage
16. Collage parte 1
- Aprenda sobre el trabajo de collage que es tosco pero que tiene un encanto único.
- Cómo hacer salsa de collage
- Integración con Photoshop y After Effects
17. Animación de collage (Escena 1) parte 2
- Animación de objetos de collage 1
- Efectos comúnmente utilizados en el collage (desplazamiento, tiempo de posterización, cambio de página en cc, ruido)
18. Animación de collage (Escena 2) parte 3
- Animación de objetos de collage 2
- Concatenar escenas (transición, desplazamiento, transformación)
*Tarea 7: Crear una animación estilo collage
SECCIÓN 08. Animación de texto
19. Animación del logotipo
- Crea una animación de 5 partes.
- Efectos que ayudan con la animación masticable (Echo, CC bender, CC bend it)
*Tarea 8: Crear animación con los objetos que componen el logo.
SECCIÓN 09. Finalización de la conferencia
20. Concluyendo la conferencia
- Preguntas que debes hacer cuando el video que hiciste es incómodo
- Crear una lista de verificación
- Respuestas a las preguntas de los estudiantes antes de la apertura.
- Cosas a tener en cuenta como practicante
* Los detalles del plan de estudios pueden cambiar antes o después de la publicación del video.
entrevista
La historia del diseñador de movimiento Sujin Yang que quiero contar
Lo más importante en Motion Graphics ¿Qué estás pensando?
El objetivo final de la creación de un vídeo es transmitir un mensaje. Si se trata de un vídeo comercial, el diseño y la animación deben cambiar para adaptarse al propósito del vídeo, como presentar un producto o transmitir información si se trata de una infografía. Es posible que consigas captar la atención de un área con grandes habilidades, pero lo más importante es no olvidar que estás creando un vídeo para transmitir un mensaje.
El propósito de esta conferencia es ¿Qué sucede?
Quería hablar sobre habilidades que pueden transmitir mensajes sin problemas y llevar videos al siguiente nivel . Si no sabe lo que está tratando de decir, qué diseño y estructura de animación necesitará para transmitir ese mensaje y cómo dirigir el mensaje general, puede que le resulte difícil mejorar sus habilidades.
de esta clase ¿Cuáles son los puntos principales?
No solo podrás seguir los ejemplos proporcionados por el instructor, sino que también podrás ver el proceso de creación de los ejemplos de principio a fin . Creo que puedes aprender muchos consejos que son difíciles de obtener, como no solo explicaciones de habilidades, sino también combinaciones de efectos utilizados para la expresión, conocimientos prácticos de ilustración para el movimiento y composición cortada para expresar ideas.
Unas palabras finales para los estudiantes, por favor.
"Es mejor expresar esta idea de esta manera, pero soy débil en esta área, así que necesito aprender esta habilidad". Si poco a poco vas desarrollando tus habilidades de esta manera, en algún momento podrás superar los obstáculos que tienes delante y que parecen una gran montaña. Espero que esta conferencia sirva como guía para ayudar a los estudiantes a dar un salto adelante.
Programa utilizado Nosotros te guiaremos.
Esta clase se lleva a cabo utilizando las herramientas que se especifican a continuación.
- Ilustrador Adobe
- Adobe Photoshop
- Adobe After Effects
* Adobe Illustrator / Photoshop / After Effects recomiendan la versión CC o superior.
* Complemento - Limber (obligatorio)
(Tenga en cuenta que Limber es un complemento pago).
* Los programas y materiales no se proporcionan por separado.
