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Animación de ilustración con Live2D y AE

Live2D AnimatorHakumei
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Detalles de la clase

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  • Avanzado
  • Videos totales: 29
  • Inglés
  • Inglés, Chino tradicional [Auto]
  • Material de clase incluido



Details

Detalles del curso
Lo que aprenderás
<p><strong>Preproducción y preparación del material gráfico</strong></p>

Preproducción y preparación del material gráfico

Planifique su animación, organice los archivos y prepare su ilustración en Photoshop para lograr un Rigging fluido.

<p><strong>Fundamentos básicos de Live2D y Rigging </strong></p>

Fundamentos básicos de Live2D y Rigging

Importa tu PSD, crea mallas, set deformadores y parámetros, y aprende a trabajar con formas combinadas.

Rigging faciales y corporales

Monta ojos, boca, cabeza y Piezas del cuerpo mientras integras física para el cabello, la ropa y los accesorios.

Técnicas de animación

Da vida a los personajes con bucles inactivos, animaciones de actuación, control de fotogramas clave y principios de animación profesional.

<p><strong>Toques finales y efectos visuales</strong></p>

Toques finales y efectos visuales

Perfeccione sus animaciones, agregue efectos visuales en After Effects y renderice archivos de alta calidad listos para compartir.

Portafolio y habilidades de la industria

Cree una cartera destacada, comprima y entregue archivos, y aprenda sobre redes de contactos, comisiones y estrategias profesionales.

Plan de estudios
Mirada en profundidad

**Las fechas de lanzamiento y el contenido del curso están sujetos a cambios sin previo aviso.

  • Section 01
    Introducción
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    • 01. Orientación- Conozca a su instructor y conozca la descripción general de esta CLASS. - El Software que necesitamos y lo que utilizaremos

  • Section 02
    Preproducción
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    • 02. Preproducción: Importancia, flujo de trabajo y organización de archivos- Tipos de animación y su complejidad - Identificación de prioridades y adaptación al contexto del proyecto - Fundamentos del flujo de trabajo y prevención de errores mediante la preparación - Configuración de archivos para una mayor eficiencia

  • Section 03
    Preparación de ilustraciones para Live2D
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    • 03. Recorte y rediseño artístico: herramientas esenciales de Photoshop¿Qué es el corte artístico? ¿Qué es el redibujado? Cuándo y por qué redibujar elementos Resumen de las herramientas necesarias Consejos rápidos para una mayor eficiencia Demostración del corte artístico de una capa básica Reglas generales Demostración del redibujado de una capa básica

  • Section 04
    Arte de corte
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    • 04. Visualización de separaciones y huesos- Cómo visualizar huesos y separaciones para corte y Rigging -¿Necesitamos hacer algún efecto visual en AE? - Diseño de tu animación actoral

    • 05. Ojos y boca- Demostración de cómo cortar las capas de los ojos y la boca.

    • 06. Cabello y sombras- Demostración de cómo cortar el cabello y aplicar capas de sombra.

    • 07. Cuerpo y capas complejas- Demostración de cómo cortar capas complejas para ayudar a crear un efecto 3D

  • Section 05
    Introducción al Rigging
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    • 08. Mallas y deformadores- Importar su PSD a Live2D + reemplazar PSD -¿Qué es el Rigging? - Creación de mallas, plantillas, reparación de mallas rotas - Recorte y recorte inverso - Deformadores de rotación y deformadores de urdimbre - Relaciones entre padres e hijos (agrupación) - División y conversión de Bézier

    • 09. Parámetros, formas clave y formas de combinación- Explicación de los parámetros y las formas clave - Usos básicos de Blendshape - Capa de raíz - Diferencias entre animación de ilustración y plataformas de modelos de VTuber

  • Section 06
    Rigging de personajes
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    • 10. Rigging facial- Parámetro recto - Rigging de ojos (XY + Parpadeo) - Usos avanzados de BlendShape - Rigging de cejas - Rigging de boca

    • 11. Rigging de cabeza- Cabezal de Rigging XY - Interpolación extendida - Rigging para la cabeza - Rigging y puntas Head Z

    • 12. Rigging de carrocería- Rigging XY del cuerpo - Rigging de brazos Z - Rigging de patas Z - Rigging del cuerpo Z

  • Section 07
    Física de personajes
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    • 13. Descripción general de la física- Resumen de la pestaña Física - Parámetros de respiración - Método de animación de ondas

    • 14. Física de la cabezaFísica del ojo Física de la boca Física de aretes y accesorios para la cabeza Física del oído animal

    • 15. Física corporalFísica de la ropa Física de los accesorios Física del pecho

    • 16. Física del cabello y depilaciónDiferentes maneras de crear la física del cabello Explicación y demostración del desollado Física del cabello

  • Section 08
    Animación en Live2D
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    • 17. Descripción general de la pestaña Animación + Configuración del lugar de trabajo- Explicación de las herramientas y widgets en la pestaña de animación - Selección de la duración del bucle - Configuración del espacio de trabajo

    • 18. Animación de respiraciónAnimación pose a pose vs. Directo Animación del cuerpo en Y Técnicas de bucle continuo Explicación básica del editor gráfico Animación de la cabeza en Y Aplicación de los principios de animación: Seguimiento y superposición de acciones Desplazamiento de fotogramas clave Aplicación de los principios de animación: Aceleración, arco y sincronización

    • 19. Animación de un bucle inactivo- Animación del cuerpo Z y la cabeza Z - Animación del cuerpo X y la cabeza X - Rompiendo reglas y experimentando con movimientos inversos - Brazos y dedos - Piernas

    • 20. Detalles de inactividad avanzadosAnimación de ropa esponjosa Animación de accesorios Diferentes maneras de animar parpadeos Animación objetivamente buena vs. animación subjetivamente buena Animación del cabello

    • 21. Animación del movimiento actoral- Diseño de movimientos de actuación expresivos - Introducción de principios de animación relevantes al animar tu diseño - Anticipación y exageración - Acción secundaria - Movimiento reactivo - Ajuste de valores de fotogramas clave - Suavizado y pulido de bucles - Revisión de principios de animación

    • 22. Toques finales- Física de la repostería - Corrección de errores - Toques finales y limpieza. - Integración de efectos visuales desde After Effects - Renderizado

  • Section 09
    Postproducción: Afrer Effects y Handbrake
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    • 23. Importación de animaciones Live2D a AE- Importación - Altas resoluciones - Preparación de la escena (preparación)

    • 24. Animando el fuegoAnimación del fuego que acompaña a la ilustración mediante diversos efectos. - Explicación de los proxies.

    • 25. Animación de efectos de agua y electricidad- Demostración de animación de agua y efectos eléctricos.

    • 26. Animación de pétalos y partículas de hojas- Demostración sobre cómo animar pétalos y hojas que caen dinámicamente.

    • 27. Composición- Técnicas de composición - Corrección de color - Renderizado

    • 28. Compresión de archivos- Comprimir la animación con Handbrake - Comprimir la animación con Media Encoder

  • Section 10
    Planificando tu carrera
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    • 29. Presentando su trabajo y preparándose para los encargos- Twitter, DeviantArt, ArtStation, Showreels - La importancia del networking - Recursos comunitarios útiles - Cómo empezar a obtener comisiones - Consejos

Herramientas necesarias

Este curso utilizará Live2D 5.2, Photoshop 2021, After Effects 2025, Media Encoder 2025 y Handbrake (cualquiera).
Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia optimizada del capítulo.

*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.

Clases recomendadas

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