[Course]illustrator,sul,lvin_설,엘빈FC Details
Mirada en profundidad
- SECTION 01
Aprendiendo una variedad de herramientas 3D
1. Tipos de herramientas 3D
2. Cómo utilizar el modelado 3D
3. Instalación de DAZ 3D y su interfaz básica
4. Instalación de Blender y su interfaz básica
- SECTION 02
Utilizando modelado 3D
5. Preparación del modelado del personaje para el dibujo.
6. Composición de poses y ángulos de personajes masculinos y femeninos.
7. Dibujar un cuerpo humano masculino utilizando modelado humano.
8. Dibujar un cuerpo humano femenino utilizando modelado humano.
- SECTION 03
Aplicación del modelado al dibujo de un personaje
9. Boceto de ilustración de cultivo
10. Boceto de ilustración de cuerpo completo
- SECTION 04
Esquemas de color que requieren subcontratación
11. Teoría simple del color
12. Varias combinaciones de colores
13. Las paletas de colores más utilizadas
14. Técnicas de Coloreado por escala
- SECTION 05
Cómo capturar fácilmente la dirección de la luz con herramientas 3D
15. Tipos de Iluminación
16. Diseño de Iluminación y ejemplos específicos de iluminación en el modelado
17. Aplicación de luces de modelado a una ilustración (1)
18. Aplicación de luces de modelado a una ilustración (2)
- SECTION 06
Cómo utilizar los recursos de objetos de Blender
19. Cómo instalar y usar BlenderKit
20. Modelado de la colocación con BlenderKit
- SECTION 07
Creación de ilustraciones estilizadas con modelado 3D real
21. Conceptualización y diseño de ilustraciones largas y cortas
22. Creación y personalización de modelos 3D
23. Aplicación del modelado a la ilustración : creación de bocetos preliminares
24. Aplicación del modelado a la ilustración : Dirección de la luz
25. Representar fondos y objetos para una apariencia completa
26. Ajustes y toques finales que hacen que una ilustración esté completa
- SECTION 08
Mejorar la calidad de una ilustración con modelado 3D en colores fríos
27. Conceptualizar ilustraciones estilizadas que cuenten una historia.
28. Creación de modelos 3D - Personalización
29. Creación de modelado 3D - Objetos
30. Aplicación del modelado a la ilustración : creación de bocetos preliminares
31. Representar un personaje que se ajuste al estado de ánimo que deseas.
32. Ajuste de la calidad de los personajes y fondos
33. Cómo hacer que los colores apagados cobren vida con una sola corrección de color