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y expresando los detalles. Por eso, es muy importante señalarlo y guiarlos en la dirección correcta.
En esta clase podrás obtener un conocimiento profundo de 3D, perspectiva, luz,
y características del color desde un aspecto visual. Puede aprender sobre la impresión y el movimiento que dan las características de cada parte del cuerpo, así como las expresiones únicas del instructor en detalle.
Crea una ilustración de alta calidad a través de una clase con un plan de estudios paso a paso disponible para toda la vida.
Perfil y portafolio del ilustrador experto Hyulla
ilustrador
Hyulla
Hola, soy Hyulla.
Como artista conceptual e ilustradora, he participado en varios proyectos, entre ellos Destiny Child y NIKKE: GODDESS OF VICTORY. Actualmente estoy trabajando en Project Blood como director ejecutivo.
Te enfrentarás a preocupaciones a medida que avances, incluso si te encanta dibujar. A medida que avanzas, hay muchísimo que aprender y dominar, incluidas las habilidades para crear diseños únicos y modernos, directos, compuestos, etc.
Creo que un artista necesita dos cosas; Progreso constante y afectuoso interés. Un artista adquiere la fuerza para sacar provecho de la felicidad que proviene del progreso. Y, por supuesto, el progreso constante debe estar respaldado por una comprensión profunda de los conocimientos básicos.
En este curso, me gustaría ayudarte a comprender los conceptos básicos de la ilustración de personajes mostrándote los principios visuales y enseñándote mis formas de expresar los detalles, lo que también me ayudó mucho a la hora de crear mis personajes únicos.
ilustrador
Hyulla
[Actual]
Line Games 'Project Blood' - Director
Reconocible
Proyectos y Premios
[Compañía]
Shift-up "Nikke: Diosa de la Victoria" - Director de arte
Pantalla principal de "Destiny Child" - Ilustrador principal
[Subcontratación]
Tencent "La Arena del Valor"
Aplibot "Grado pícaro - Gángster"
NCsoft Blade Soul Mobile (Battle Sword) Nexon "DOS"
Y muchos otros proyectos
8 ejercicios de clase
-
Comprender la teoría a través de un plan de estudios detallado -
Diseño de personaje -
La atmósfera general y la sensación del espacio -
Representando una cara
-
Expresión de manos, pies y otras partes del cuerpo -
Expresar la parte superior e inferior del cuerpo y otras regiones específicas del cuerpo -
Expresar varios objetos -
Expresiones detalladas con Photoshop
*Estas son imágenes de muestra para una mejor comprensión.
Aspectos destacados de la clase
Mejore sus habilidades aprendiendo en profundidad los conceptos básicos
Además de los conocimientos básicos como la perspectiva y la luz, profundice la teoría visual subyacente a todas las expresiones, como el método avanzado de expresión de detalles del cuerpo humano y la teoría de la expresión de objetos, y amplíe el alcance de la expresión a través de ejemplos prácticos.
Cuente una historia mostrando las características detalladas de los personajes y la composición de la pantalla
Aprenda a componer un personaje con una historia más clara aprendiendo la sensación de las imágenes visuales para cada rostro, tipo de cuerpo y concepto, y aprenda a componer un personaje que dé una sensación fresca de espacio a la pantalla y al sujeto y exprese lo deseado. atmósfera de una manera atractiva.
Expresa los detalles de objetos y personajes de forma atractiva
Aprenda a expresar el cuerpo humano y los conocimientos de diseño para capturar adecuadamente la personalidad y el encanto del personaje, así como a describir objetos que pueden dar vida al diseño.
Detalles de la clase
Aprenderás
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Curso de teoría avanzada que proporciona respuestas a sus preguntasSentar las bases teóricas de la ilustración contemplando profundamente el 3D, la perspectiva y las características de la luz y el color desde un aspecto visual, comprobando los conceptos básicos que se olvidan y obteniendo conocimientos profundos utilizados en el trabajo práctico. -
Creando un diseño de personaje poderosoDiseñar un personaje que pueda identificarse con una sola mirada, a través de la impresión dada por las características de las partes del cuerpo como la cara, el cuerpo, el concepto, etc., y los matices, el cabello y el estilo del vestuario que aparecen en el movimiento y el gesto. -
Composición de pantalla con sensación de atmósfera y espacio.Utilice el ángulo de la cámara y la ubicación de los objetos para captar la estructura de la pantalla, que puede parecer ilimitada.
-
Expresiones del cuerpo humano para crear un personaje atractivoBusque su propia respuesta sobre cómo expresar un carácter cautivador observando una amplia gama de casos del cuerpo humano clasificados por los detalles de la cabeza/parte superior del cuerpo/parte inferior del cuerpo/región abdominal/manos/pies/piel más allá del conocimiento básico, como así como aprendiendo el método de expresión detallado y único del instructor. -
Expresiones de objetos que ayudan a ampliar su grupo de diseñosAprenda a manejar los metales, que se utilizan con mayor frecuencia en las ilustraciones de juegos. Comprender y expresar los objetos hechos de materiales transparentes/traslúcidos que has dibujado habitualmente porque son difíciles de dibujar. -
Mejore sus habilidades de pintura concentrándose en los detallesAprendamos a utilizar las propias herramientas de Photoshop del orador que en realidad se utilizan para mejorar el método de expresión detallada así como la comprensión teórica de la imagen.
Recomendaciones
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Introducción al curso y comprensión de los objetivos
01. Clasificación de ilustraciones de juegos.
- Orientación del curso
- Clasificación según la finalidad de la ilustración.
SECCIÓN 02. Las bases del diseño - Perspectiva
02. 3D y Distancia 1
- Comprender la perspectiva: mecanismo del ojo que percibe objetos.
03. 3D y Distancia 2
- Consejos para enfatizar eficazmente la perspectiva
SECCIÓN 03. Comprensión de la luz y el sistema de color
04. Luz y Color 1
- Conoce las características de la luz.
- Entendiendo el espectro
- Comprender los colores a través del sistema de tres colores primarios (RGB)
05. Luz y color 2
- Acción de la luz ①: Reflexión - reflexión regular, reflexión irregular, reflexión difusa, leyes de la reflexión
06. Luz y Color 3
- Acción de la luz ②: Penetración y refracción - leyes de refracción, reflexión total, efecto Fresnel
07. Luz y Color 4
- Acción de la luz ③: Dispersión, dispersión, difracción - aberración cromática, destello en la lente
SECCIÓN 04. Comprender un personaje cautivador a través del rostro, el tipo de cuerpo y el concepto
08. Diseño de personajes cautivadores 1 - Cara
- Expresar la forma de la cara de un personaje.
- Expresar los ojos, nariz, boca y oídos de un personaje.
- Expresar las cejas y el vello facial de un personaje.
- Expresar la textura de la piel y los accesorios de un personaje.
09. Diseño de personajes cautivadores 2 - Tipo de cuerpo
- Expresar el tipo de cuerpo de un personaje.
- Expresar el ángulo y el movimiento de un personaje.
10. Diseño de personajes cautivadores 3 - Concepto
- Elementos de un personaje - Entorno y personalidad
- Dar forma visual según el diseño conceptual.
- Consejos sobre diseño de vestuario y coloración.
SECCIÓN 05. Consejos para la composición de imágenes ilustrativas
11. Composición en una ilustración de juego
- Importancia del borrador del trabajo.
- Cosas a considerar en una composición de imagen.
- Métodos compositivos y consejos sobre la colocación de objetos.
SECCIÓN 06. Comprensión de la descripción detallada de un personaje
12. Representación detallada de un cuerpo humano - Cabeza 1
- Representando el tipo de cara
- Representando los ojos, la nariz, la boca y los oídos.
- Consejos útiles para representar la cara.
13. Representación detallada de un cuerpo humano - Cabeza 2
- Comprensión formativa del cabello.
- Entendiendo el cabello en detalle
- Expresar cejas y cabello a un lado.
14. Representación detallada de un cuerpo humano: parte superior del cuerpo 1
- Comprensión formativa y expresión del cuello, clavícula y hombro.
15. Representación detallada de un cuerpo humano: parte superior del cuerpo 2
- Comprender la forma básica del cofre.
- Consejos para expresar el pecho según diferentes situaciones y estilos
- Comprensión formativa y expresión de las axilas.
16. Representación detallada de un cuerpo humano - Región abdominal 1
- Comprender la forma básica del abdomen.
- Consejos de expresión del abdomen según el movimiento.
17. Representación detallada de un cuerpo humano - Región abdominal 2
- Exprimir los abdominales y el ombligo.
- Exprimir el abdomen según la grasa corporal y la masa muscular
18. Representación detallada de un cuerpo humano: parte inferior del cuerpo 1
- Exprimir las caderas, las ingles y los muslos.
19. Representación detallada de un cuerpo humano: parte inferior del cuerpo 2
- Exprimir las pantorrillas, las rodillas y la parte posterior de las rodillas.
- Expresar las extremidades inferiores por grasa corporal y masa muscular.
20. Representación detallada de un cuerpo humano: manos
- Comprensión formativa y expresión de los brazos.
- Comprensión formativa y expresión de las manos.
- Consejos para expresar las manos según diferentes movimientos
21. Representación detallada de un cuerpo humano: pies
- Comprensión formativa y expresión de los pies.
22. Representación detallada de un cuerpo humano - Piel 1
- El principio de formación del tono visto a través de la estructura de la piel.
- Diferencia de tonos de piel por parte.
- SSS (Dispersión del subsuelo): representa la luz de dispersión interna
23. Representación detallada de un cuerpo humano - Piel 2
- Representación detallada de la piel, incluidos lunares, vasos sanguíneos, raíces del cabello, celulitis, etc.
SECCIÓN 07. Comprensión de los métodos de expresión de varios objetos
24. Expresando la textura - Metales
- Comprender las características reflectantes y los colores de los metales / Expresión de los metales teniendo en cuenta las texturas de las superficies.
25. Expresando la textura: transparente
- Expresando transparencias, material de vinilo y medias.
26. Expresando la Textura 3 - Material transparente
- Materiales transparentes
- Gotas de agua, la superficie del agua, agua que fluye.
27. Expresando la Textura 4 - Material compuesto 2
- Materiales recubiertos: globos oculares, material de esmalte, etc.
- Expresar los objetos recubiertos con un material permeable sobre un material no metálico.
Entrevista con
Ilustradora Hyulla
Creo que la forma de entregar algo debería aparecer claramente en el diseño. El trabajo, la personalidad, las tendencias, el entorno y las relaciones de un personaje deben verse a través del color, el tipo de cuerpo, el peinado, la cara, el vestuario y los objetos específicos del personaje. Será de gran ayuda una vez que tomes nota de los efectos que implica cierta información visual.
Construir una línea de visión a través de líneas y planos, densidad y perspectiva es lo más importante. La línea de visión tiende a fluir de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha. Si construyes direccionalidad usando líneas y planos, la línea de visión seguirá esa dirección. Naturalmente, puede guiar la línea de visión colocando adecuadamente piezas de alta densidad y piezas de baja densidad.
¿Cuál es la fortaleza de esta clase que la diferencia de las demás?
El hecho de que esta clase aborde lógicamente el encanto de un personaje a través de un análisis detallado. Si aprende sobre los detalles mediante la comprensión de la estructura fundamental que comienza con la física, podrá representar el cuerpo humano de la forma que desee con mucha más profundidad. Entonces, te enseñaré sobre la perspectiva y la luz con una base en una comprensión más fundamental de la física.
Programas requeridos
Este curso utilizará Adobe Photoshop CC 2018. Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de conferencia optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el curso.
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