Details
Aprenda a utilizar y dirigir de forma eficaz elementos visuales clave en la práctica para ampliar infinitamente las posibilidades del diseño. Diseñe tipos de letra personalizados y amplíelos en varias obras de arte 3D usando Blender, incorporando materiales como plástico, globos, cabello, líquido, cromo, metal y materiales mixtos.
Master Blender y otras técnicas de herramientas a través de la práctica repetida de modelado, renderizado, dirección de fondo, maquetas y dirección de pantalla, creando conceptos visuales de alta densidad, modernos y kitsch.
Beneficios de CLASS
Obtenga estas exclusivas de Coloso
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Resumen en PDF de teoría básica y atajos esenciales para Tipografía compleja -
Maquetas, fondos y elementos de dirección para mejorar la calidad. -
Una List de sitios de fuentes y referencias prácticas.
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28 capítulos de habilidades prácticas organizados por dificultad -
Procesos de trabajo de la vida real con archivos originales de Blender -
Archivos PSD completos para ajustes precisos de Photoshop
Recomendación
¿Quién debería tomar esta CLASS?
Aspirantes a diseñadores crean un portafolio destacado para mostrar sus habilidades 3D para la industria del diseño.
Diseñadores gráficos junior listos para implementar imágenes clave de moda utilizando Tipografía
Diseñadores gráficos independientes que buscan ampliar el trabajo del cliente a resultados 3D de alta densidad para impulsar la competitividad.
Portafolio del Diseñador gráfico experto Moonyoung
¿Por qué tomar esta CLASS?
Descubra técnicas esenciales de Blender personalizadas para diseñadores gráficos.
En lugar de luchar con términos complejos y habilidades difíciles de aplicar, aprenda técnicas prácticas que mejoren directamente su flujo de trabajo. Cree diversos resultados de forma sencilla y divertida, sin perder tiempo buscando tutoriales dispersos en YouTube. Nuestro plan de estudios integral se centra en las habilidades básicas de Blender que trascienden el diseño tradicional 2D y 3D, lo que le permite convertirse en un diseñador competitivo y destacado.
Sumérgete más profundamente en la creación visual clave avanzada con una CLASS de Tipografía pionera en Blender . Aprenda a traspasar los límites del diseño con carteles animados, maquetas dinámicas y aplicaciones innovadoras, integrando escaneo 3D e inteligencia artificial para romper con los enfoques de diseño convencionales.
Mejore su competencia en producción 3D con una gama exclusiva de materiales de CLASS , que incluyen archivos originales de Blender , archivos de posproducción de Photoshop, archivos PDF de Tipografía comprimida y archivos de origen para maquetas, fondos y elementos direccionales.
Más de 10 ejercicios de CLASS
Parte 1. Diseño y expresión de Tipografía basada en Blender
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Modelado de Logotipo -
Representación del Logotipo 1 -
Representación del Logotipo 1
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Composición de fondo 1 -
Composición de fondo 2
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Modelado de estilo kitsch -
Representación de estilo kitsch -
Síntesis de fondo de estilo kitsch
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Tipografía de ilusión -
Representación de Tipografía de ilusión -
Aplicación de Tipografía ilusión 1 -
Aplicación de Tipografía ilusión 2
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Tipografía de hierba de flores -
Representación de Tipografía de hierba de flores -
Aplicación de Tipografía de hierba de flores.
Parte 2. Tipografía personalizada en 3D y carteles en movimiento
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Tipografía personalizada futurista -
Modelado de Tipografía futurista. -
Representación de Tipografía futurista -
Cartel en movimiento futurista.
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Modelado de Tipografía líquida -
Representación de Tipografía líquida -
Aplicación de Tipografía líquida 1 -
Aplicación de Tipografía líquida 2
Parte 3. Dirección 3D y uso de IA
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Dirección de empaquetado de fuentes -
Maqueta de libro -
Maqueta de taza/pegatina -
Dirección de Tipografía mediante cámaras.
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Dirección de carteles -
composición de video -
nube de puntos 3D
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Uso de la IA a mitad del viaje 1 -
Uso de la IA a mitad del viaje 2
Diseñador grafico
lunajoven
Hola, soy Moonyoung, líder del equipo creativo OHSOCOOL. Con una experiencia diversa que abarca tiendas de letreros locales, empresas de entretenimiento, agencias y roles internos, he perfeccionado mis habilidades en edición, impresión, creación de contenido en línea y diseño tanto 2D como 3D. Actualmente trabajo como diseñador gráfico para clientes como YG, SM y Adidas.
Tengo una gran pasión por la Tipografía, que juega un papel central en todos mis proyectos de diseño. Me dedico a explorar diversos enfoques para ampliar mi trabajo en esta área. Al centrarme en el diseño de Tipografía fundamental, mi objetivo es diversificar mi portafolio y obtener una experiencia valiosa en diferentes proyectos. En última instancia, mi objetivo es convertirme en un diseñador conocido por su sólida planificación y sus habilidades versátiles.

Diseñador gráfico Moonyoung
[Actual]
CEO de Equipo Creativo OHSOCOOL
[Anterior]
Diseñador gráfico para la marca de moda Kirsh
Diseñadora Gráfica para Crítica de Marcas de Moda
Proyectos y Premios
[Proyectos]
2023 - Participación en el diseño 3D del álbum de YG ENT Chanhyuk Lee [1 billón]
2023 - Diseño visual clave del póster SM ENT NCT TEN Fancon
2023 - Diseño del Logotipo del grupo y título de CJ ENM ZEROBASEONE CRUSH
2023 - Diseño visual del festival de rock Incheon Pentaport 2023
2023 - Participación Gráfica Documental Adidas x Deux
2023 - Diseño de contenido de redes sociales Chahong X Loreal
2023 - Diseño de contenido 3D de redes sociales de la marca Carlyn
2023 - Gráfico de colaboración de Brand Maxim TOP X Born Champs
2022 - Diseño visual clave del póster de píxeles del Dr.Jart [Yoonseo Roh]
2022 - Campaña publicitaria de curry de cocina de Ottogi Oz y participación en gráficos 2D
2022 - Participación en arte gráfico Adidas Ozelia Ad Pixel
2022 - Participación de las marcas de ropa Kirsh, YOUHEE, ropa y gráficos de marketing
2022 - Diseño de póster y Logotipo 3D de Amorepacific GG (Gigi) (sin incluir personajes)
2021 - Participación de marcas de indumentaria CRITIC, KRSP indumentaria y gráficos de marketing
[Otras actividades]
2023 - Selección de tripulación de Adobe Corea
2023 - Participación en exposición OOP (Pixpills)
2023 - Ganador del concurso de dibujo de marca de ropa LMC 2023
2022 - Selección de promoción de jóvenes diseñadores del Festival de Diseño de Seúl, participación en exposiciones
2022 - Entrevista y selección de creadores destacados de Notefolio
2022 - Producción y Distribución de Fuentes ""Borderless""
2021 - Producción y distribución de la fuente ""Aurora Lights""
Destacado de la CLASS
Aprenda Blender con 6 conceptos y 10 materiales
Aprenda a planificar y diseñar diversos conceptos basándose en una comprensión integral de la Tipografía. Desde personalizar fuentes básicas hasta expresar más de 10 tipos de materiales, incluidos plástico, globos, cabello, líquidos, cromo, metal y texturas mixtas, los expandirá en 6 conceptos diferentes a través de la experiencia práctica para adquirir de manera eficiente las habilidades básicas de Blender .
Revelando técnicas de Tipografía 3D de Blender para diseñadores gráficos
Revelando todo el proceso, desde seleccionar y aplicar fuentes que coincidan con estados de ánimo como kitsch, surrealista y deportivo en los conceptos básicos del diseño gráfico, hasta la planificación de conceptos visuales utilizando imágenes fijas y cortometrajes. Aprenda a crear y utilizar carteles en 3D y en movimiento manejando maquetas, empaques, composición de video , composición de escenas y más.
Técnicas visuales conceptuales en 3D para uso práctico
Domine técnicas visuales clave en 3D prácticas mediante ejercicios repetidos de modelado, renderizado, dirección y maquetas. Explore técnicas 2D avanzadas con un enfoque Tridimensional y evolucione hasta convertirse en un diseñador gráfico impactante mediante el uso de herramientas de inteligencia artificial generativa para crear resultados de alta densidad más allá de los métodos de diseño tradicionales.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Comprensión básica y aplicación de estilos TipografíaAnalice en profundidad los fondos y las características de varias fuentes para solidificar los fundamentos. Estructurar sistemáticamente la selección de fuentes y procesos de planificación tipográfica eficaces y adaptados a cada proyecto. -
Seis diseños de Tipografía personalizados utilizando varias fuentesAprenda a transformar creativamente fuentes existentes para diseñar Tipografía personalizada. Experimente todo el flujo de trabajo para completar proyectos de Tipografía en diversos conceptos, como kitsch, surrealista y deportivo, practicando y produciendo resultados terminados. -
Técnicas para expresar más de 10 tipos de texturas 3D usando BlenderAdquiera competencia en varios métodos de representación de texturas en 3D, como plástico, globos, cabello, líquidos, cromo, metal y materiales mixtos, utilizando Blender. Aprenda funciones de herramientas específicas rápidamente y aplíquelas de manera práctica explorando diversas texturas y conceptos a través de ejercicios prácticos.
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Métodos para la producción de Tipografía utilizando elementos circundantes y movimientoDiseña diversos elementos que armonicen con la Tipografía y aplícales movimiento. Además, practique técnicas para mejorar la finalización del trabajo mediante la realización de trabajos de cámara, composición de video y otras técnicas de dirección. -
Cree resultados únicos utilizando Midjourney y escaneo 3DIncorpore las últimas herramientas y tecnologías en su diseño mientras utiliza diversos recursos para agregar diversión e impacto. Explore varios métodos para crear resultados de diseño creativos y de alta calidad, ampliando su gama de trabajo. -
Aplicación práctica de habilidades visuales clave y creación de una cartera sólida con un volumen sustancialAprenda a aplicar diseños de Tipografía elaborados en diversos medios y maquetas mediante la práctica repetida, solidificando habilidades esenciales para la aplicación práctica en la industria. Aprenda a crear una cartera competitiva Desarrollo de proyectos que cubran de manera integral múltiples campos.
- Unlimited Access
- Best Price
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Vista previa de CLASS
¡Capítulo 10 ya disponible!
- Importa modelado rápidamente a Blender
*El contenido en idioma coreano en esta vista previa de la CLASS está traducido al inglés en los videos de la CLASS .
**Los subtítulos de este video de vista previa están traducidos automáticamente. Tenga en cuenta que es posible que algunos contenidos no estén traducidos con precisión.
***El contenido asociado está sujeto a cambios sin previo aviso.
Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Orientación
01. Antes de empezar
- ¿Qué proyectos has hecho hasta ahora?
- Lo que puedes aprender a través de la CLASS.
02. Instalación de Blender y comprensión de la interfaz.
- instalación de Blender
- Introducción a la interfaz básica.
SECCIÓN 02. Comprensión de la Tipografía
03. Fundamentos de Tipografía y varios estilos.
- Introducción a la teoría de la Tipografía.
- Guía de varios estilos de Tipografía.
04. Cómo buscar y gestionar referencias
- Introducción a los sitios recomendados.
- Gestión eficaz de datos mediante pines.
05. Comprender y aplicar los derechos de uso de fuentes
- Usando fuentes de Adobe
- DaFont y otros sitios gratuitos
- Verificación de licencias en sitios de fuentes pagas
SECCIÓN 03. Conceptos básicos de la Blender
06. Manipulación básica de Blender a través de modelado simple.
- Operaciones básicas y atajos de Blender
- Dominar las funciones básicas, incluido el modelado basado en modificadores.
07. Introducción al texturizado, la Iluminación y los nodos.
- Comprender los tipos de textura
- Uso básico del nodo
08. Movimiento básico
- Crear movimientos básicos de izquierda y derecha.
- Creando movimiento de 360 grados
09. Comprender la renderización
- Tipos de renderizado
- Configurar opciones de renderizado
SECCIÓN 04. Diseño y expresión de Tipografía basada en Blender
10. Crear logotipos 3D sencillos a partir de ilustraciones
- Importar modelado simple a Blender
- Renderizar imágenes desde varios ángulos
- Componer fondos para su aplicación en imágenes de redes sociales.
11. Crear estilos retro kitsch utilizando fuentes existentes
- Importar modelos de Tipografía de estilo retro usando Blender
- Renderizar imágenes desde varios ángulos
- Componer fondos para su aplicación en imágenes de redes sociales.
12. Tipografía en movimiento de ilusión utilizando fuentes existentes
- Crear Tipografía de ilusión usando las funciones de fuente de Blender
- Renderizar imágenes desde varios ángulos
- Componer fondos para su aplicación en imágenes de redes sociales.
13. Tipografía Grass usando fuentes existentes
- Crear Tipografía de césped usando las funciones de fuente de Blender
- Usando activos gratuitos
14. Composición de fondos y aplicaciones.
- Colocar fondos y elementos circundantes usando Tipografía de hierba.
- Aplicación como imágenes de redes sociales.
SECCIÓN 05. Práctica de ejemplo de Tipo 3D personalizado
15. Crear Tipografía personalizada futurista
- Planificación y diseño de conceptos Tipografía personalizados.
- Configurar escenas con elementos circundantes simples.
16. Creación de carteles en movimiento con Tipografía futurista personalizada
- Aplicar movimiento simple
- Crear variaciones de imágenes para usar en las redes sociales.
- Creación de carteles en movimiento, historias e imágenes de feeds.
17. Creando fuentes líquidas personalizadas de ensueño
- Personalización de fuentes de Tipo líquido
- Creando escenas Tridimensional con elementos adicionales.
18. Creación de carteles en movimiento con fuentes líquidas personalizados de ensueño
- Aplicar movimiento y efectos de movimiento
- Mover carteles y alimentar aplicaciones de imágenes.
SECCIÓN 06. Utilización de Tipografía
19. Creando Tipografía usando cámaras.
- Aplicar efectos a fuentes como ojo de pez y desenfoque
20. Embalaje de fuentes
- Tipografía de embalaje expuesta en vinilo transparente.
- Usando simulación de tela
- Efectos adicionales de Photoshop para postproducción
21. Composición con videos realistas
- Probando la composición con vídeos sencillos.
SECCIÓN 07. Maquetas
22. Maquetas de imágenes
- Efecto de hojear los estantes.
- Efecto paquete de leche
23. Creando carteles
- Creando carteles colgados en el cielo.
24. Práctica de maqueta de paquete
- Maqueta usando taza transparente
- Maqueta de producción de pegatinas
SECCIÓN 08. Mejora de las habilidades prácticas
25. Creando nubes de puntos con un escáner 3D
- Escaneo de imágenes usando teléfonos móviles/ipads
- Crear objetos como nubes de puntos usando escáneres
26. Creando fondos HDRI usando Midjourney
- Uso de indicaciones a mitad del viaje
- Aprender métodos de imágenes de referencia
- Extraer imágenes en alta definición
- Usar imágenes impresas como HDRI
- Uso de imágenes impresas como fuentes de posproducción
SECCIÓN 09. Final
27. Trayectorias profesionales para diseñadores
- Comprender las diferencias entre trabajadores autónomos, internos y de agencia
- Ventajas y desventajas de cada puesto.
- Habilidades que todo diseñador debe aprender
28. Estudio autodirigido y gestión de portafolios para Blender y Tipografía.
- Consejos para usar cuentas de búsqueda de Instagram
- Uso de paneles de estado de ánimo, pines y comunidad de Pinterest
*La fecha de lanzamiento de esta CLASS, las imágenes del plan de estudios y el contenido asociado pueden cambiar sin previo aviso.
** Los videos de CLASS pueden estar separados para una experiencia de visualización más ágil.
Entrevista con
Diseñador gráfico Moonyoung
Programas requeridos
Este curso utilizará
- Blender 4.0
- Adobe Ilustrador 2023 (se prefiere la versión 2011 o superior)
- Photoshop 2023
- Estreno Pro 2023
- Mitad del viaje V6
Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.
