Details
El portafolio de LIFT OFF es la referencia más comentada entre los diseñadores.
¿Por qué tomar esta clase?
Composición del diseño gráfico utilizando texto e imágenes Cómo seleccionar una fuente que se adapte al propósito del diseño El proceso de diseño con clientes reales Incluso errores de impresión y supervisión que ocurren a menudo en la práctica
Aprenda cómo convertirse en un diseñador duradero aprendiendo los fundamentos del diseño, no técnicas sofisticadas.
Coloso es la única clase que comienza con la comprensión del lenguaje visual, que es la base del diseño, y lo vincula con la práctica del diseño gráfico.
En esta clase, crearás más de 20 tipos diferentes de obras de arte.
estudio de diseño gráfico
LIFT OFF
Hola, soy Jinwoo Lee y Sejin Choi del estudio de diseño gráfico LIFT OFF.
Hemos estado trabajando juntos en el estudio de diseño gráfico TEXT desde 2015. El diseñador Jinwoo Lee primero se independizó y luego se unió el diseñador Sejin Choi. Desde entonces, los dos diseñadores llevan un año dirigiendo LIFT-OFF juntos.
LIFT OFF ha estado trabajando en diseño gráfico colaborando principalmente con instituciones públicas como la Compañía Nacional de Danza Contemporánea, el Museo Nacional Hangeul y la Compañía Nacional de Teatro. Además, estamos activos en todos los campos que requieren diseño gráfico, incluida la marca, la identidad de exhibición y espectáculo, los libros, la señalización y el embalaje.
En esta clase, le enseñaremos todas las técnicas y conocimientos que se pueden utilizar de inmediato incluso cuando se ponen en práctica, incluido el proceso general de diseño gráfico práctico, que fue difícil de aprender en la escuela, así como los problemas que pueden surgir al colaborar con clientes y estudios de casos de proyectos reales.
Director de arte Jinwoo Lee
Director de arte Sejin Choi
Actual) LIFT OFF Director de Arte
Ex) Líder del equipo de diseño de Studio Text (TEXT)
Ver más historia
<Exposición>
100 Film 100 Poster, Festival Internacional de Cine de Jeonju 2017-2019, 2021
Museo Nacional del Hangeul <Letra - Dando vida a la melodía>, 2020
2019 Typojanchi: Bienal Internacional de Tipografía, 2019
Museo Nacional del Hangeul, tercer proyecto de diseño del Hangul, taller de investigación preliminar <Unpredictable Hangul>, 2019
1° y 2° <Gran Festival del Cartel> 2018, 2019
Museo Nacional Hangeul <Redescubrimiento del Diccionario>, 2018
East-West-post, Typomania Festival, Moscú, Rusia, 2018
Festival Typomania, Moscú, Rusia, 2017
Typojanchi 2017: Cuerpo, 2017
Notas y consultas, 2015
<Rincón útil>, 2013
Quítate los zapatos, Seúl, Corea, 2013
Proyecto; Arquetipo, Seúl, Corea, 2012
Nextwave3, Seúl, Corea, 2012
3, Seúl, Corea, 2012
Ficción, Seúl, Corea, 2012
Tipografía+α=Diseño gráfico, Seúl, Corea, 2008
<Premio>
Premio de Diseño Red Dot 2015
Premios Adobe Design Achievement, 2013, 2014
Producción, 2013, 2014
características de clase
Una clase que te ayuda a comprender los conceptos básicos del 'lenguaje visual' cruzando imágenes y texto.
Combinamos imágenes y textos comúnmente vistos en la vida cotidiana para crear nuevos trabajos de diseño gráfico. En este curso, aprenderá los conceptos básicos del lenguaje visual creando sus propias letras y eligiendo una fuente que se ajuste al contexto.
Cómo manejar elementos gráficos funcionalmente y estudio de caso
La correlación entre fotografía, estructura y tipografía dentro de una página se explica a través de varios ejemplos. En este curso, aprenderá el proceso práctico de utilizar la tipografía de forma funcional.
Aprenda vívidamente a través del proceso de diseño y la práctica del proyecto.
' LIFT OFF' revela todo el proceso del proyecto real, incluida la investigación, los bocetos, el diseño, los comentarios e incluso el proceso de pedido de impresión. Puede conocer el proceso de diseño real viendo qué tipo de comentarios se reciben realmente y qué plan B no se adoptó.
composición de clase
aprende esto
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Comprender los 'gráficos' a través de la práctica visualSelecciona una foto, recopila texturas y crea tus propios gráficos concretos y abstractos. En este curso, podrá comprender el concepto de "gráficos". -
Aprende cómo abordar el diseño gráfico y la 'metodología del diseño'Puede aprender paso a paso cómo expandir ideas vagas en diseños, incluida la selección de referencias, palabras clave de diseño, ideas y bocetos. -
Proceso práctico aprendido a través de ejemplos de la vida real.Podrás conocer de manera integral el proceso de planificación estratégica e implementación de imagen adaptada a los requerimientos del cliente. Veremos cómo se aplicaron algunas piezas en proyectos reales y aprenderemos en detalle sobre el proceso de diseño práctico.
-
Texto contextual y tipografía.Después de comprender qué es una fuente, elija una fuente adecuada según el contexto y la forma. Puedes practicar creando tus propias letras para usarlas como elementos gráficos. -
Creación de borradores, variaciones prácticas de diseño.Debe poder crear varios tipos de borradores incluso para un solo proyecto. Usando el mismo patrón, creamos una gama ampliada de variaciones de diseño en lugar de simplemente cambiar el tamaño. -
Conocimientos técnicos sobre finalización de proyectos, pedidos de impresión y supervisión.Reduzca los errores comunes en el campo de la impresión con el conocimiento de los diseñadores actuales. En particular, señalaremos áreas clave donde a menudo ocurren problemas, como las especificaciones de diseño y los colores. Aprenda a realizar trabajos prácticos sin accidentes creando archivos para pedidos reales.
plan de estudios
Muéstrame el plan de estudios
SECCIÓN 01. AT
01. Orientación
- Introducción al despegue
- Introducción al plan de estudios
02. Aprender conceptos básicos de diseño gráfico.
- Aprenda sobre el 'lenguaje visual'
- Más información sobre 'Imagen'
- Más información sobre 'Texto'
SECCIÓN 02. Práctica del manejo de elementos visuales.
03. Imagen 1: Crea una imagen con una forma específica.
- Elige una foto y dale un nombre.
- Transforma todo, desde fotos hasta íconos.
- Crea postales usando las imágenes creadas (Salida: 4 postales)
04. Imagen 2: Crea una imagen de una forma abstracta.
- Recoge texturas inesperadas usando objetos a tu alrededor
- Digitaliza las texturas recopiladas y transfórmalas de varias maneras.
- Nombrar la textura
- Hacer postales usando varias texturas (Salida: 4 postales)
05. Texto 1: Tipografía 1
- Elegir una fuente: enfoque contextual / enfoque morfológico
- Organizar el texto de varias maneras.
- Hacer postales con varias fuentes (Salida: 4 postales)
06. Texto 2: Tipografía 2
- Creando letras con letras: el alfabeto latino
- Creando letras con letras: Hangul
- Haz postales usando las letras que creaste (Salida: 4 postales)
07. Imagen
- Superpón aleatoriamente las postales que hiciste
- Conflicto de contexto
- Mezcle postales existentes para crear otra postal (Salida: 4 postales)
SECCIÓN 03. Proceso de diseño
08. Conoce el proceso de diseño gráfico.
- Restricciones y selección: establecer la dirección correcta
- Comentarios y comunicación: generar mejores resultados
09. Conoce la metodología del diseño gráfico 1: Metodología
- Estudio e investigación
- visualización de ideas
- Carteles y variaciones
10. Aprenda sobre la metodología del diseño gráfico 2: Estudio de caso
- Foto proporcionada: Lavandería, CASA DE SAL
- Al tomar fotografías: Serie de compositores del siglo XXI, Movimiento en la ciudad, Doomchit Hangul
11. Aprenda sobre la metodología de diseño gráfico 3: Estudio de caso
- Cuando el texto es central: la acústica de la estación, la revolución escrita y el hexaedro infinito arquitectónico
- Cuando la imagen es central: Dorquil en el Teatro, Desierto/Mar
SECCIÓN 04. Proceso de diseño de identidad visual
12. Práctica de Proyecto A-1: Ideas y Visualización
- Bocetos e investigación
- Extraer palabras clave
- Ideas y visualización
13. Práctica del proyecto A-2: elaboración de un cartel
- Desarrollo de bocetos y creación de carteles
- Crear una propuesta persuasiva
14. Práctica del proyecto A-3: Hacer un cartel en movimiento
- Preparando fuentes para carteles en movimiento.
- Crea un cartel en movimiento
15. Práctica del Proyecto A-4: Variación y Expansión
- Cree folletos, invitaciones y variaciones impresas.
- Creación de banners y publicidad exterior/variaciones web.
16. Práctica de proyecto B-1: Ideas y visualización
- Bocetos e investigación
- Extraer palabras clave
- Ideas y visualización
17. Práctica del proyecto B-2: elaboración de un cartel
- Desarrollo de bocetos y creación de carteles
18. Práctica del Proyecto B-3: Variación y Expansión
- Cree folletos, invitaciones y variaciones impresas.
- Creación de banners y publicidad exterior/variaciones web.
SECCIÓN 05. EXTERIOR
19. Orden de impresión y supervisión de impresión.
- Impresión de un vistazo
- Cree una lista de verificación antes de realizar un pedido de impresión
- Crear un archivo de orden de impresión
20. SALIDA
- Terminar bien el proyecto
- Diseñador gráfico como profesional.
* Los detalles del plan de estudios pueden cambiar antes o después de la publicación del video.
entrevista
Lo que quiere decir el diseñador gráfico LIFT OFF
¿Cuál es el panorama para el campo del diseño gráfico?
Los riesgos y las oportunidades coexistirán en el futuro mercado del diseño gráfico. El número de campos que requieren diseño gráfico está aumentando, pero ahora cualquiera puede diseñar y el ritmo de cambio en la sociedad es muy rápido. Además, el mercado del diseño se convertirá gradualmente en un mercado en el que los individuos y los estudios individuales existirán como marcas, y en esta situación, enfatizamos que debes ceñirte a lo básico y tener tus propios colores y armas.
¿Cuál es el punto diferenciador de esta clase?
El énfasis no estaba en enseñar técnicas sofisticadas, sino en aprender un lenguaje visual formativo. Incluso si sólo utilizas funciones básicas, puedes crear trabajos interesantes si utilizas bien cada elemento y su disposición. Por supuesto, también cubriremos técnicas de diseño, pero lo hemos preparado para que puedas ir más allá y aprender qué pasos debe seguir el proceso de diseño.
¿A quién le recomiendas esta clase?
Se lo recomiendo a aquellos que solo saben usar herramientas pero no son buenos en el lenguaje visual, o aquellos que son buenos buscando referencias y tienen dificultades en el siguiente paso. Aquellos que sólo saben utilizar herramientas pueden aprender el lenguaje visual básico mediante la práctica. Además, aquellos que no son buenos en el proceso de diseño pueden aprender el proceso de diseño sistemático observando casos de proyectos reales.
Por favor diga algo a los estudiantes.
El diseño gráfico es esencialmente una industria de servicios. En la mayoría de los casos, hay un cliente y el diseñador debe comprender y expresar con precisión lo que el cliente quiere. Además, como el "lenguaje visual" suele proporcionar una variedad de imágenes, es probable que la comprensión varíe. Por lo tanto, espero que te conviertas en un diseñador con la capacidad de "comunicarte" bien.
Le guiaremos a través del programa a utilizar.
Esta clase se lleva a cabo utilizando las herramientas que se especifican a continuación.
- Adobe InDesign
- Ilustrador Adobe
- Adobe Photoshop
*Recomendamos la versión 2020 ~ 2021 para todos los programas.
* La versión CC también está disponible.
* Los programas y materiales no se proporcionan por separado.
