Details
Se trata de un taller práctico de efectos visuales para videojuegos diseñado para ayudar a los artistas a crear 16 efectos finales listos para su portafolio a través de una ruta de aprendizaje estructurada y amigable para el creador.
Beneficios del curso
Un regalo especial de Gabriel Aguiar
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16 productos finales -
7 Temas -
Recursos de efectos visuales -
Ajustes predefinidos de Unity -
Plantillas
Detalles del material del curso
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16 productos finales para su utilización- 16 resultados para la suma en la vida real -
7 temas que incluyen explosiones, cortes, etc.- 7 temas que puedes cambiar y adaptar a tu propio juego. -
Paquete de Recursos VFX listos para usar- Texturas, animaciones, degradados, máscaras, mapas de ruido, formas de chispas, elementos de humo. -
Preajustes de sombreado/material- Materiales reutilizables para fuego, impactos, brillo, distorsión, estelas, etc. -
Plantillas prefabricadas/de configuración-Escenarios predefinidos para que los estudiantes puedan añadir efectos y estudiar la estructura rápidamente.
Recomendación
¿Para quién es este curso??
Principiantes
Personas que desean un punto de partida claro y práctico para adentrarse en los efectos en tiempo real y que necesitan orientación estructurada para comenzar a construir un portafolio de trabajo sólido.
Desarrolladores de juegos
Desarrolladores, diseñadores y creadores multidisciplinares que desean crear sus propios hechizos, golpes, explosiones y efectos estilizados sin depender de un especialista en efectos visuales externo.
Artistas
Artistas que ya conocen los conceptos básicos y desean convertir sus habilidades dispersas en resultados pulidos y listos para videojuegos que puedan mostrar.
Portafolio de Gabriel Aguiar, Artista de VFX para videojuegos.
¿Por qué tomar este curso?
Aprender es estupendo, pero el trabajo bien hecho es lo que abre puertas.
Este CLASS ayuda a los estudiantes a convertir su tiempo en resultados concretos, con 16 proyectos de efectos visuales finales en 17 horas, desarrollados a través de 7 módulos estructurados y sus variantes. En lugar de asistir a clases con la esperanza de "aplicarlo después", los estudiantes crean sobre la marcha y finalizan con efectos que pueden usar en su portafolio, demo reel o en la búsqueda de empleo.
Además, va más allá de trucos aislados y enseña el proceso completo para crear efectos visuales impactantes en tiempo real. Los estudiantes aprenden a planificar un efecto, diseñarlo con un propósito, implementarlo en Unity y perfeccionarlo hasta que esté listo para su uso en videojuegos.
Eso significa que se marchan con algo más que conocimientos; se marchan con impulso, confianza y pruebas visibles de lo que son capaces de hacer.
Y no se trata solo de crear efectos llamativos. Este CLASS enseña todo el proceso: los conceptos detrás de los efectos visuales impactantes, la planificación, la configuración en Unity , las partículas, los sombreadores, el trabajo de magia estilizada y el acabado final que le da un aspecto profesional.
Al finalizar, no solo comprenderás mejor los efectos visuales de los videojuegos, sino que también tendrás las habilidades, el proceso y los trabajos terminados para demostrarlo.
Prepárate para el mundo real.
27 ejercicios de CLASS
Parte 1. Fundamentos de los efectos visuales
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Preproducción de un efecto visual
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Configuración del proyecto de efectos visuales
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Creación de efectos básicos
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Creación de sombreadores simples
Parte 2. El proceso de curación, mejoras y desventajas
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Creación de un efecto visual de curación
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Efectos visuales de mejoras estilizadas para la construcción
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Creación de efectos visuales de desventaja
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Finalización de los efectos visuales de curación, mejoras y desventajas.
Parte 3. Área de efecto estilizada
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Comenzando con los efectos visuales de área de efecto estilizados
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Perfeccionando los efectos visuales de área de efecto estilizada
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Mejorando los efectos visuales de área de efecto estilizada
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Finalización de los efectos visuales de área de efecto estilizada
Parte 4. Grieta en el suelo y efectos visuales del Kamehameha
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Efectos visuales de grieta en el suelo
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Mejorando los efectos visuales de la grieta en el suelo
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Finalización de los efectos visuales de la grieta en el suelo
Parte 5. Efectos visuales de tornado de agua
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Creación de los efectos visuales del tornado de agua
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Mejorando los efectos visuales del tornado de agua
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Añadiendo más elementos a los efectos visuales del tornado de agua
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Pulido de los efectos visuales del tornado de agua
Parte 6. Efectos visuales y explosión de meteoritos arcanos.
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Creación de efectos visuales de un meteorito arcano
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Creación de los efectos visuales de la explosión arcana
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Añadiendo detalles a los efectos de Meteorito Arcano y Explosión
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Finalizando el Meteorito Arcano y su Explosión
Parte 7. Efectos visuales del Kamehameha
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Comienzo de los efectos visuales del Kamehameha
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Mejorando los efectos visuales del Kamehameha
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Detallando los efectos visuales del Kamehameha
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Concluyendo los efectos visuales del Kamehameha
Ejemplo(s) del producto final
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Efectos visuales Spark - 1 variante
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Mejora/Debilitación - 4 variantes
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Impactos/Explosiones - 3 variantes
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Efectos visuales de grieta en el suelo - 1 variante
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Efectos visuales de curación - 3 variantes
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Tornado - Variante 1
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Efectos visuales del ataque Kamehameha - 1 variante
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Efectos visuales de fuego - 1 variante
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Efectos visuales de meteorito arcano - 1 variante
*Las imágenes anteriores son ejemplos para una mejor comprensión.
Destacado de la CLASS
Diseña efectos visuales que mejoren la jugabilidad.
Aprende los principios que hay detrás de los efectos visuales efectivos en los videojuegos. Descubre cómo usar los efectos visuales para comunicar la mecánica del juego, mejorar la legibilidad y generar una experiencia de juego satisfactoria, no solo imágenes impresionantes.
Domina el kit de herramientas de efectos visuales de Unity.
Adquiere experiencia práctica con el sistema de partículas y el gráfico de sombreado de Unity mientras aprendes flujos de trabajo profesionales utilizados para crear efectos visuales estilizados.
Crea un portafolio de efectos visuales de calidad.
Crea una colección de efectos visuales pulidos y listos para el juego, que incluyan curaciones, explosiones, habilidades mágicas, meteoritos, tornados y ataques de rayos, que muestren tanto tus habilidades técnicas como artísticas.





























