Details
¡Ahora en tu idioma, sólo en Coloso!
Aprenda de los mejores maestros creativos de Corea
-
Del dibujo a efectos especiales estilizados listos para el juego -
Pipeline completo de efectos 2D-3D con Spine y Unity -
Capacitación enfocada en la producción y lista para la cartera
Aprenda la dirección de efectos especiales basada en dibujos, desarrolle su sensibilidad visual y construya un portafolio de efectos especiales para juegos de desplazamiento lateral pulido a través de la CLASS práctica y centrada en la producción de Huh Heon-young.
Aprenda las técnicas prácticas de dirección de efectos especiales del artista de efectos visuales de Chaos Zero: Nightmare, Heo Heon-young, todo en una CLASS integral.
Beneficios de CLASS
Regalo especial de Hunyoung Ha
-
Línea completa para la producción de efectos de estilo dibujos animados -
Inmediatamente utilizable para su portafolio -
Animación de efectos inmersivos
Recomendación
¿Quién debería tomar esta CLASS?
Buscadores de empleo que quieran unirse a proyectos de juegos de subcultura que utilicen efectos de estilo de dibujos animados.
Animadores de columna que quieran dominar la producción de efectos de juegos tanto 2D como 3D
Aspirantes a artistas de efectos que quieran mejorar sus habilidades de dibujo para animación de secuencias, arte conceptual y más.
Portafolio del artista experto en efectos visuales Hunyoung Ha
Portafolio personal
Proyectos en los que hemos participado
-
Cookie Run - Efectos cinematográficos
-
Cookie Run - Efectos especiales del juego
-
Lágrima caída - FX
-
Brawlhalla - Efectos cinematográficos
-
Brawlhalla - Efectos cinematográficos
-
Brawlhalla - Efectos cinematográficos
Pesadilla del Caos Cero
¿Por qué tomar esta CLASS?
Experimenta todo el proceso de creación de efectos especiales estilo cartoon, desde arte conceptual y recursos de dibujo hasta animación y cinemáticas de alta habilidad con Spine. Aprende a diseñar efectos especiales elementales como fuego, agua y rayos mediante ejercicios prácticos de dibujo, y luego incorpóralos a Spine para crear diversos efectos de combate en el juego mediante un flujo de trabajo práctico basado en proyectos.
¡Una CLASS de efectos especiales para principiantes, totalmente orientada a la industria! Adquiere una base sólida en fundamentos de efectos especiales, dibujo, conceptualización, sincronización y lógica visual, y desarrolla habilidades versátiles de diseño de efectos especiales que se integran a la perfección en entornos de producción 2D y 3D. Descubre la única CLASS que conecta la planificación conceptual, el dibujo y la dirección dinámica de efectos especiales, exclusivamente en Coloso.
Prepárese para el mundo real
Más de 10 ejercicios de CLASS
Parte 1. Fundamentos de efectos 2D: Dibujo de sprites con efectos
Aprenda los conceptos básicos visualizando conceptos y dominando los conocimientos técnicos para dar vida a sus ideas.
Luego, a través del dibujo de secuencias por Tipo de efecto, obtenga experiencia práctica con el tiempo y la expresión exclusivos de los efectos especiales de estilo de dibujos animados.
-
Efecto de sprite de fuego -
Efecto de sprite eléctrico -
Efecto de sprite de agua -
Efecto de sprite de humo -
Efecto de sprite de onda de choque
Parte 2. Producción de efectos especiales 2D en el juego con Spine
Crea efectos de combate clásicos, como curación, cortes con espada, arcos y lanzamientos de hechizos, usando Columna.
Complete una variedad de efectos prácticos utilizados frecuentemente en la industria, incluida la animación de avatar de Spine.
-
Espada de atributo eléctrico: Ataque y golpe -
Espada de atributo fuego: Ataque y golpe
-
Arco: Ataque y golpe
-
Efecto curativo
-
Animación de casting
Parte 3. Impresionantes animaciones de habilidades definitivas
Crea efectos especiales de habilidad inmersivos en Spine y Combine con animaciones de corte para producir escenas de batalla dramáticas.
Aprende a animar cortes eléctricos de alta velocidad, poderosos golpes de fuego y efectos de lluvia de flechas con elementos de viento.
-
Atributo eléctrico definitivo
-
Atributo de fuego definitivo
-
Animación de ataque de área de efecto
Parte 4. De la animación FX dibujada a mano a los efectos 3D
Vaya más allá de Spine FX y cree efectos de estilo 2D en Unity utilizando herramientas simples.
Practique efectos dibujados a mano basados en atributos que se pueden usar en varias animaciones de corte.
-
Animación de efectos especiales de agua dibujada a mano
-
Animación de efectos especiales de fuego dibujada a mano
-
Secuencia de efectos de ataque del atributo Fuego
-
Secuencia de efectos de ataque de atributo eléctrico
-
Efectos de mejora de fuego
-
Efectos de mejora eléctrica
Recomendaciones
CLASS recomendada por expertos de la industria
Destacado de la CLASS
Del arte conceptual a las habilidades definitivas: práctica completa de efectos especiales de juego
Da vida a tus ideas: desde el arte conceptual y la creación de recursos hasta la animación de Spine, ¡y crea tú mismo impresionantes animaciones de habilidades definitivas en el juego! Con la herramienta gratuita Krita, experimenta la producción de efectos especiales paso a paso sin costosas licencias y crea animaciones de efectos especiales de alta calidad para exhibirlas con confianza en tu portafolio.
Guía de expresión de efectos 2D/3D mediante el dibujo de secuencias
¡Aprende a hacer que tus efectos especiales destaquen en cualquier entorno! Expresa una variedad de efectos basados en atributos en secuencias, dominando la sincronización y la viveza únicas de los efectos especiales de estilo cartoon. Aplica tu trabajo a animaciones de corte para ver cómo los efectos especiales basados en dibujos se transforman en impresionantes efectos visuales para el juego. Desarrolla tus habilidades no solo en animación Spine 2D, sino también en la producción de efectos especiales 3D para motores de juegos.
Proceso de producción de efectos especiales profesionales: expansión del 2D al 3D
Empieza con efectos especiales 2D estilo caricatura y luego transfiérelos a Unity para convertirlos en animaciones 3D. Combine recursos 2D creados con Spine y dibuja en un Engine comercial real. Descubre cómo los efectos especiales 2D pueden evolucionar a efectos 3D y experimenta un enfoque escalable y completo para la producción de efectos especiales.




















