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Conceptos básicos de ZBrush : creación de figuras de personajes chibi

Figure Modeler, 23rd




Detalles de la clase


  • Principiante
  • Videos totales: 41
  • Coreano
  • Inglés, Chino tradicional [Auto], Español [Auto]
  • Material de clase incluido



[Course]figuremodeler,23rd_23호KR Details

Plan de estudios
Plan de estudios

Mirada en profundidad

  • SECTION 01
    Introducción
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    • 1. ¿Qué es un modelo digital?- Introducción a la CLASS

  • SECTION 02
    Introducción a ZBrush
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    • 2. Acerca de ZBrush

    • 3. Explorando la interfaz de ZBrush

    • 4. Jugando con formas- Dominando la transposición

    • 5. Trabajar con pinceles- Práctica de pincel - Pinceles gratuitos recomendados - SDiv (Subdivisión)

  • SECTION 03
    Guión: Haz lo que quieras
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    • 6. Diseño de objetos simples 1- Hacer una cereza - Hacer un pudin - Inicializar - Aplicación de Transposición y enmascaramiento

    • 7. Diseño de objetos simples 2: avanzado- Hacer una piruleta - Usar Seleccionar - Poligrupos - Extruir - Pliegue

    • 8. Diseño de objetos complicados- Hacer una manzana - Aplicación avanzada de Transposición y enmascaramiento - ZModeler: Insertar aristas

    • 9. Diseño avanzado de objetos- Realización de un plato con forma de flor - Aplicación avanzada de Transposición y enmascaramiento

  • SECTION 04
    Crea personajes lindos y redondos
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    • 10. Exploración y análisis de personajes- Diseño de un flujo de trabajo sencillo

    • 11. Arreglando un maniquí- Organizar un maniquí utilizando formas básicas

    • 12. Desarrollo de formularios- Realizar un modelo completo a partir de formas

    • 13. Ajuste de proporciones y adición de detalles- Enfatizar el movimiento - Terminar el modelo añadiendo detalles

    • 14. Una breve mirada a la representación- PolyPaint - Representación sencilla para practicar

    • 15. Una breve mirada a la división de Piezas- División sencilla para practicar

  • SECTION 05
    Creación de modelos digitales de personajes Chibi 1
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    • 16. Exploración y análisis del arte conceptual- Comprender y examinar el arte conceptual del personaje chibi.

    • 17. Hacer la cara- Reparador de mallas Z

    • 18. Hacer el cuerpo-ZSphere

    • 19. Hacer el cabello- Transponer Personalizar - Dynamesh

    • 20. Fabricación de ropa- Diversas formas de aplicar el enmascarador

    • 21. Agregar detalles- Control de pinceles en detalle

    • 22. Terminando- Ajuste de proporciones - Realización de superficies - Preparaciones para dividir Piezas

    • 23. Representación- Pintura polimérica - BPR

  • SECTION 06
    Creación de modelos digitales de personajes Chibi 2
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    • 24. Exploración y análisis del arte conceptual- Comprender y examinar el arte conceptual del personaje chibi.

    • 25. Hacer la cara- Pintura polimérica

    • 26. Haciendo el cuerpo- Variación de objetos

    • 27. Hacer el cabello- Variación de objetos

    • 28. Fabricación de ropa- Proyecto

    • 29. Agregar detalles- Control de pinceles en detalle

    • 30. Terminando- Ajuste de proporciones - Realización de superficies - Preparaciones para dividir Piezas

    • 31. Representación- Pintura polimérica - BPR

  • SECTION 07
    División y exportación de datos 1
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    • 32. División de Piezas- Estudio de la división en teoría - Decimación - Booleano en vivo

    • 33. Hacer pasadores- Comprender el proceso más básico - Cómo procesar tolerancias de fabricación

    • 34. Exportación de datos- Exportación de datos STL para impresión 3D

  • SECTION 08
    División y exportación de datos 2
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    • 35. División de Piezas- Teoría avanzada de división

    • 36. Hacer pasadores- Práctica avanzada

    • 37. Exportación de datos- Exportación de datos STL para impresión 3D

  • SECTION 09
    Final
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    • 38. ¿Cómo se modelan y producen en masa las figuras?- Comprender el proceso general del diseño de figuras.

    • 39. ¿Qué es la impresión 3D?- Comprensión de las impresoras 3D y los materiales

    • 40. ¿Cómo se pintan (colorean) las figuras?- Comprender el proceso de pintura de figuras y los instrumentos necesarios.

    • 41. Cómo practicar después de terminar esta CLASS- Formas efectivas de practicar el modelado

Clases recomendadas

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