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Clase magistral de escultura de personajes en Blender con un profesional de la industria

Digital Sculptor, Yoo Dyth




Detalles de la clase


  • Básico~Avanzado
  • Videos totales: 42
  • Inglés
  • Chino tradicional [Auto]
  • Material de clase incluido



[Dictionary]digitalsculptor,yoodyth Details

Plan de estudios
Plan de estudios

Mirada en profundidad

**Las fechas de lanzamiento y el contenido del curso están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • SECTION 01
    Introducción
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    • 01. Orientación- Conozca a su instructor y conozca la descripción general de esta CLASS. - Lo que el estudiante aprenderá en este curso - List de software que utilizaremos a lo largo de la CLASS.

  • SECTION 02
    Arte conceptual y análisis de referencia de NESSI
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    • 02. Importancia de las referenciasMostrar a los estudiantes la importancia de usar referencias y no trabajar a ciegas en algo. Siempre es bueno tener algo que recordar si tienes dudas sobre algo, especialmente en anatomía humana.

    • 03. Recopilación de referencias- Mostrar a los estudiantes dónde obtener buenas referencias y cómo reunirlas.

    • 04. Inspiraciones y Moodboards- Mostrar a los estudiantes cómo usaremos referencias para crear una apariencia específica para nuestra escultura, colores y características.

    • 05. El arte de traducir 2D a 3D- Explorar los desafíos que podemos encontrar al traducir un concepto 2D en una escultura de personaje 3D completa

  • SECTION 03
    Descripciones generales de software y UI
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    • 06. Configuración de la interfaz de usuario de Blender- Mostrar a los estudiantes cómo cambiar la configuración de preferencias de usuario en Blender

    • 07. Configuración de la interfaz de usuario de ZBrush- Mostrar a los estudiantes cómo importar una interfaz de usuario personalizada en ZBrush

    • 08. Gimp para la composición final- Mostrar a los estudiantes que usaremos Gimp para componer las imágenes finales.

  • SECTION 04
    Comenzando por bloquear el cuerpo femenino
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    • 09. Esculpir una cabeza a partir de una esfera- Demostración de cómo esculpir una cabeza a partir de una esfera.

    • 10. Continuando con la escultura del cuerpo- Demostración de cómo esculpir un cuerpo femenino a partir de primitivos básicos. - Demostración de cómo comprobar las proporciones mediante planos.

    • 11. Lecciones de anatomía y refinamiento- Mientras muestro el proceso te daré consejos sobre anatomía humana.

  • SECTION 05
    Bloquear las Piezas necesarias del disfraz y bloquear el cabello
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    • 12. Esculpir y pintar los vértices de las Piezas del traje para Block Out- Demostrando a los estudiantes cómo marcar las Piezas necesarias del disfraz. No es necesario marcar todo en este punto. Continuaremos con el resto del disfraz en la etapa de Posado.

    • 13. Adición del bloqueo del cabello- Agregar el bloqueo del cabello usando curvas y un objeto de bisel personalizado

    • 14. Esculpir los tacones altos- Demostración de cómo esculpir la parte de los tacones altos.

    • 15. Esculpiendo el tocado- Demostración de cómo esculpir el tocado del personaje.

    • 16. Esculpiendo los pendientes- Demostración de cómo esculpir los pendientes del personaje.

  • SECTION 06
    Posado al personaje
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    • 17. Creación de plataformas básicas para Posado- Se muestra cómo usar Rigify para crear un equipo básico para Posado con mayor facilidad.

    • 18. Refinando la postura- Rigify no es perfecto, por lo que necesitamos refinar la pose después

  • SECTION 07
    Bloqueando el resto del disfraz
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    • 19. Bloqueando la chaqueta- Demostración de cómo esbozar la chaqueta.

    • 20. Bloqueando las plumas- Demostración de cómo esculpir las plumas.

    • 21. Bloqueo de la armadura del hombro- Demostración sobre cómo abordar las piezas de la armadura del hombro.

    • 22. Bloquear las Piezas sobrantes- Si sobran Piezas, esta es la oportunidad de añadirlas.

  • SECTION 08
    Pulido y refinación
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    • 23. Refinando y detallando la cabeza- Demostración sobre cómo refinar y detallar la cabeza. - Se muestra cómo dividir el rostro con asimetría.

    • 24. Refinando y detallando la carrocería- Demostración sobre cómo refinar y detallar la carrocería. - Se muestra cómo comprobar la proporción mediante planos y simetría.

    • 25. Esculpiendo los detalles de la tela- Demostración sobre cómo refinar y detallar la tela.

    • 26. Esculpiendo los accesorios adicionales- Demostración sobre cómo añadir pequeños accesorios adicionales

    • 27. Refinando y detallando la chaqueta- Demostración sobre cómo refinar y detallar la chaqueta.

    • 28. Detallando la armadura del hombro- Demostración sobre cómo refinar y detallar la armadura del hombro.

    • 29. Refinando y detallando las plumas- Demostración sobre cómo refinar y detallar la parte de las plumas.

    • 30. Esculpiendo los detalles del cabello- Demostración de cómo esculpir el cabello - Demostración de cómo usar el pulimento de arcilla de Zbrush para refinar el cabello

    • 31. Esculpir las Piezas sobrantes- Demostrar cómo esculpir las Piezas sobrantes si las hay, asegurándose de que todo esté listo antes de pasar a la parte de Coloreado.

  • SECTION 09
    Añadiendo colores a nuestra escultura
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    • 32. Degradados de pintura de vértices- Demostración que muestra cómo agregar degradados para agregar divisiones y agregar más profundidad.

    • 33. Adición de oclusiones ambientales- Demostración sobre cómo utilizar el complemento de oclusión ambiental de Zbrush para agregar más variaciones

    • 34. Adición de prendas de vestir de borde- Demostración sobre cómo agregar color a los bordes para agregar más variaciones de color

  • SECTION 10
    Renderizado para presentación
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    • 35. Fabricación de materiales- Demostración de cómo crear materiales interesantes para renderizar en Cycles

    • 36. Configuración de Iluminación- Demostración de cómo iluminar un personaje para su presentación esculpida.

    • 37. Configuración de renderizado- Demostración de cómo set los ajustes de renderizado antes de presionar renderizar

    • 38. Representación- Demostración de cómo renderizar la imagen final antes de componerla.

  • SECTION 11
    Composición final
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    • 39. Composición de las imágenes finales- Demostración sobre cómo componer la imagen final para la presentación

    • 40. Toques finales- Agregar los toques finales para asegurarse de que todo se vea lo mejor posible.

  • SECTION 12
    Outro
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    • 41. Viaje de crecimiento como artista- Compartir experiencias personales de aprendizaje y crecimiento como artista. - Compartir experiencias profesionales como artista. - Ofrecer consejos para aspirantes a artistas.

    • 42. Palabras finales- Próximos pasos a seguir después de tomar esta CLASS - ¡Gracias y adiós!

Clases recomendadas

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