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vídeo de introducción
Artista 3D, Injae Choi
"He puesto en esta única conferencia los conocimientos prácticos que he acumulado mientras trabajaba en la industria 3D durante más de 10 años".
Puede aprender a trabajar en obras a gran escala de manera fácil y eficiente con Injae Choi, un profesional de la industria 3D con 10 años de experiencia y capacitación fuera de línea, y crear varios ejemplos de la vida real.
Portafolio de Injae Choi, artista 3D con 10 años de experiencia en la industria 3D.
¿Por qué tomar esta clase?
1. Motor de renderizado 'Ciclos' Motor de renderizado básico optimizado para crear imágenes cercanas al fotorrealismo.
2. Motor de renderizado 'EEVEE' Un renderizador en tiempo real similar a un motor de juego que es rápido y fácil de modificar.
En esta clase, aprenderá no solo a modelar, sino también los pros y los contras de los dos motores de renderizado integrados de Blender, 'Cycles' y 'EEVEE', y aprenderá los conocimientos de un profesional para renderizar de manera eficiente según la situación. . También aprenderá a utilizar los 'Ciclos' para obtener resultados de alta calidad. Finalmente puedes aprender el motor y extraer el producto terminado.
En esta clase, completarás trabajos fotorrealistas de varios tamaños a través del aprendizaje paso a paso.
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silla -
mesa de comedor y sillas -
Sofá -
luz -
herramientas de cocina -
maceta
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sala de estar -
cocina -
baño -
dormitorio
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exterior de la casa -
afuera del edificio
*Esta imagen es una imagen de ejemplo para ayudarte a entender la clase.
artista 3D
Injae Choi
Hola, soy el artista 3D Injae Choi. He acumulado experiencia práctica en diversos campos, incluido el diseño 2D, 3D y de vídeo, y tengo experiencia en la realización de numerosas conferencias fuera de línea. Debido a que he tenido experiencia práctica en diversas industrias, sé muy bien cómo trabajar de manera rápida y eficiente, y planeo enseñar esto a los estudiantes en esta conferencia.
Creo que aquellos que son nuevos en Blender o que quieran utilizar Blender para crear modelos realistas a gran escala con un enfoque práctico podrán aprender más fácilmente las características de la herramienta llamada Blender y el proceso de trabajo 3D a través de mis conferencias. Te enseñaré todos los conocimientos que tengo en esta conferencia.

Artista 3D Injae Choi
Actual) Artista 3D
Actual) Participación en diversos trabajos y proyectos subcontratados como interiorismo, arquitectura, producción de vídeo, etc.
Ver más historia
Formación técnica para empresas de vídeo y conferencias especiales en universidades.
Soporte técnico de software
Artista 3D de la empresa de juegos
características de clase
Crear vistas interiores y a vista de pájaro que sean fáciles de seguir incluso para principiantes en Blender.
Incluso si nunca ha usado Blender u otras herramientas 3D, puede desarrollar una comprensión general del trabajo 3D y completar el modelo fotorrealista que desee comenzando con herramientas simples que se usan comúnmente en el hogar y creando secuencialmente interiores y vistas panorámicas de los edificios.
Conocimientos para el uso eficiente de dos motores de renderizado
Analizaremos las características, ventajas y desventajas de los dos motores de renderizado de alto rendimiento de Blender y brindaremos a los profesionales sus conocimientos sobre cómo utilizar los motores según la situación para un trabajo fácil y eficiente.
Proceso de trabajo eficiente desde el modelado hasta la iluminación.
Puede aprender métodos de trabajo paso a paso, desde modelado hasta texturizado, iluminación y renderizado, de profesionales con más de 10 años de experiencia en la industria 3D, y aprender habilidades para mejorar aún más la eficiencia del trabajo mediante el uso de complementos externos.
composición de clase
aprende esto
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Configuración básica de interfaz y entorno para un funcionamiento fluidoAntes de la clase real, aprenderá cómo instalar Blender y su interfaz para familiarizarse con la estructura del programa y crear un entorno de trabajo para procesos de trabajo eficientes. -
Desarrollar los conceptos básicos de Blender a través del modelado de accesorios simples.Aprenda habilidades básicas de modelado fabricando herramientas sencillas que se utilizan con frecuencia en el hogar, como tazas, ollas, máquinas de café, maceteros y libros. -
Creando interiores con estructuras complejas y componiendo escenas.Aprenderá a modelar mediante escultura, trabajo de texturas con sombreado difícil, composición de escenas y métodos de composición de escenas para completar obras de mayor dificultad, como baños, cocinas e interiores de dormitorios.
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Realización de una vista aérea del exterior de un edificio residencial.Desde modelar el exterior de un edificio a gran escala hasta la iluminación final, agregamos detalles creando terreno, árboles y césped adicionales. -
Ciclos de aprendizaje y motores de renderizado EEVEEConozca cada característica de Cycles y el motor EEVEE, y realice el renderizado final utilizando Cycles, que puede extraer imágenes cercanas a imágenes fotorrealistas. -
Uso de complementos y funciones adicionalesAprenda a utilizar complementos externos sin tener que trabajar manualmente en rocas, pasto, etc., y a utilizar datos SIG y nodos de geometría que se pueden colocar y transformar automáticamente.
plan de estudios
Muéstrame el plan de estudios
SECCIÓN 01. Conceptos básicos
01. Instalación de Blender, interfaz básica y explicación de la estructura del programa.
- Descargar e instalar el programa
- Guardar archivos y organizar proyectos
- Descripción de la interfaz
- Explicación básica del modelado.
- Cómo utilizar Snap
- Cómo utilizar el cursor 3D
02. Descripción y método de configuración del renderizador (ciclos, EEVEE)
- Entender usando ejemplos reales
- Diferencias entre el renderizador Cycles y el renderizador EEVEE
- Pros y contras de cada motor y cómo utilizarlos
03. Construyendo un ambiente de trabajo eficiente (Complemento Básico)
- Node Wrangler, (Hardopts), Importar imágenes como planos
- Agregar curva, Archimesh, Archipack, objeto adicional
- Vista 3D Menús circulares, LoopTools, herramienta Bool, HDRI Sun Aligner
- Cómo configurar teclas de método abreviado y guardarlas en Agregar a favoritos rápidos
04. Interfaz 1 para aprender haciendo accesorios.
- Hacer jarrones y macetas
05. Aprendizaje de interfaz a través de la producción de utilería 2
- hacer tazas
- hacer una taza de té
- haciendo una estantería
06. Interfaz 3 aprendida a través de la producción de utilería.
- Modelado de plantas necesario para macetas.
SECCIÓN 02. Utilización (Interior)
07. Modelado de cocinas, texturizado, iluminación 1
- Hacer varios muebles de cocina.
08. Modelado de cocinas, texturizado, iluminación 2
- construir una mesa de comedor
- Hacer una silla de comedor
09. Modelado de cocinas, texturizado, iluminación 3
- hacer una maquina de cafe
10. Modelado, texturizado, iluminación de cocinas 4
- Modelado de texto de máquina de café.
- Agregar modelado complejo
11. Modelado de casas 1
- Modelar una casa usando planos.
12. Modelado de casa 2
- Modelar una casa usando planos.
13. Modelado/texturizado/iluminación de baños 1
- modelado de baños
14. Modelado/texturizado/iluminación de baños 2
- Texturizado procesal
- escribiendo
15. Modelado/texturizado/iluminación de dormitorio 1
- Modelado mediante escultura
- hacer un taburete
- creando un dormitorio
- Cómo utilizar el cepillo de tela
16. Modelado/texturizado/iluminación de dormitorio 2
- crear un escritorio
- Hacer una silla con respaldo.
- Cómo utilizar la simulación de tela
17. Modelado/texturizado/iluminación de dormitorio 3
- Crear una alfombra con pelo partícula
18. Ubicación y uso de la cámara de composición de escenas.
- Teoría y uso práctico de cámara (DOF) e iluminación (Color, IES)
- Descripción e instalación de iluminación de ventanas.
19. Preparándose para renderizar 1
- Modelado de movimiento y alineación.
- Cargando objetos de otra escena
20. Preparándose para renderizar 2
- sombreado
- Sombreado procesal
- Texturizar usando texturas de imagen
21. Preparándose para renderizar 3
- Sombreado interior completado
22. Iluminación interior
- Configuraciones de iluminación interior
23. Representación interior
- renderizado interior
SECCIÓN 03. Creación del exterior del edificio (vista de pájaro)
24. Usando la composición en Blender
- Mapa criptográfico
- Composición y corrección de color.
- Representación de imagen
25. Modelado exterior de edificios
- Modelado adicional de piezas faltantes en el exterior del edificio.
- Hacer luces decorativas para paredes.
26. Construyendo un césped
- Producción de césped mediante modelado y colocación de césped.
27. Hacer un árbol
- artesanía en madera
28. Colocación y renderizado
- (Césped/árboles) Ubicación de la cámara
- representación
29. Introducción a complementos pagos relacionados con plantas
- botánico
- vegetacion
- Transporte
- hoja de hierba
30. Construyendo un gran edificio 1
- haciendo grandes edificios
- Configuraciones básicas y modelado.
- sombreado
31. Construyendo un gran edificio 2
- modelado de detalle
- Colocación del modelo de sombreado
32. Construyendo un gran edificio 3
- Configuración de la cámara y renderizado.
- Instrucciones sobre cómo utilizar la lente de cambio de inclinación
33. Trabajo del terreno utilizando datos SIG.
- Importar modelo de ciudad usando el complemento GIS
34. Introducción y uso de varios complementos (conveniencia de modelado)
- Operaciones difíciles
- Cortador de cajas
- Máquina mecánica
- Fluido
- Velocidad
- Esculpir
- PAQUETE ARCO
SECCIÓN 04. Bonificaciones
35. Introducción al nodo Geometría
- Aprenda sobre los nodos de geometría mientras crea fuentes gráficas
- Producción de pasto esparcido que se puede utilizar en la práctica.
* Los detalles del plan de estudios pueden cambiar antes o después de la publicación del video.
entrevista
Lo que quiere decir el artista 3D Injae Choi Choi
¿Cuáles son las posibilidades de comercialización y las perspectivas de producir resultados 3D utilizando Blender?
Blender es la herramienta 3D más accesible que jamás hayas visto. Además, el renderizado de modelos realistas a gran escala, como edificios o interiores, puede tardar varias horas, pero Blender tiene un motor de renderizado en tiempo real incorporado, lo que facilita el trabajo. Dentro de los próximos dos años, todos los aficionados al 3D conocerán la herramienta llamada 'Blender' y la utilizarán hasta cierto punto.
¿Qué es lo que les resulta más difícil a los estudiantes al crear modelos fotorrealistas en Blender?
La parte difícil es que hay una gran cantidad de estudios por hacer. Hay muchos pasos involucrados en el trabajo 3D, incluido el modelado, el sombreado, el texturizado, la iluminación y el renderizado. Las personas que empiezan a utilizar Blender por primera vez pueden sentirse intimidadas por la cantidad de estudio que tienen que hacer y abandonar. En esta conferencia, explicaremos sólo las partes más esenciales y prácticas de una manera muy fácil de entender.
¿Cuáles son los puntos únicos de este curso?
Enseñaré a todos los estudiantes cómo aprender Blender de la manera más fácil y rápida, utilizando mi experiencia práctica y mi experiencia educativa fuera de línea acumulada durante muchos años en la industria 3D. A través de la conferencia, incluso los principiantes pueden obtener una comprensión general del 3D, aprender en qué se diferencia la herramienta Blender de otras herramientas y cómo usarla, y aprender métodos de trabajo eficientes para lograr los resultados deseados.
Le guiaremos a través del programa a utilizar.
Esta clase se lleva a cabo utilizando las herramientas que se especifican a continuación. Para garantizar una asistencia fluida al curso, instale el programa por separado.
[Programas y versiones utilizadas en la conferencia]
- Licuadora 3.0a o superior
- Photoshop CS5 o posterior
* Los programas y materiales no se proporcionan por separado.
