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Guía de freelancers y portafolios para aspirantes a ilustradores

Concept Artist, Soyoong




Detalles de la clase


  • Avanzado
  • Videos totales: 31
  • Coreano
  • Inglés, Chino tradicional [Auto], Español [Auto]
  • Material de clase incluido



[Course]conceptartist,soyoong2_소융2KR Details

Plan de estudios
Plan de estudios

Mirada en profundidad

**Las fechas de lanzamiento y el contenido del curso están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • SECTION 01
    Sección 1. Una era de gran transformación
    • 1. Presentaciones (Se necesita tiempo para estar en el escenario que deseas)- Antes de empezar la CLASS - Introducción del instructor - Presentando la Roadmap de la CLASS

    • 2. ¿Qué es un creador multidisciplinario? (Objetivos + Contenido diverso)¿Qué es un creador multidisciplinar? Diversos contenidos que podemos probar Aliviando tu ansiedad

  • SECTION 02
    Sección 2. Monetización: Familiarícese con la recepción de comisiones
    • 3. Cómo vender tu arte (El proceso, la guía y las necesidades del cliente)- Vivimos en una sociedad competitiva: Cómo conseguir encargos - El papel de tu arte - ¿Qué son las «necesidades»?

    • 4. Ilustraciones de personajes del juego (personajes de pie)- Comprender las necesidades y el proceso de creación de ilustraciones de juegos con personajes de pie. - Dibujar el boceto preliminar y el boceto principal -¿Qué es el eje z? - Ajustes de Iluminación y contraste - El color de la sombra vs el color de la luz - Cómo agrupar sombras de forma ordenada - Organizar tu portafolio para mejorar su apariencia - Cosas a tener en cuenta al crear un portafolio - Lo que debes estudiar para crear ilustraciones más atractivas con personajes de pie

    • 5. Encontrar el estilo artístico y la forma de estilización adecuados para ti (Encontrar tu género)¿Qué es un género? ¿Cuál es tu arma artística? Analizar, reconocer y distinguir los distintos géneros Análisis de géneros Resumir lo que quieres hacer y lo que tienes que hacer Encontrar las similitudes entre los géneros

    • 6. Diseño de personajes de juego- El proceso de diseño de un personaje de juego. - Las necesidades del personaje que quieres dibujar - Sobre personajes cliché - Cómo planificar y definir un boceto preliminar - Refinando tu diseño - Consejos de diseño (La figura humana, Iluminación, etc.) - Qué debes estudiar para crear diseños más atractivos

    • 7. Ilustraciones con personajes de pie y fondos- Necesidades y propósitos - Por qué es necesario incluir el fondo en el boceto - Diversas maneras de añadir fluidez al fondo - Reconocer el ángulo de visión de la cámara - Resumir mientras se verifican las prioridades - Métodos de estudio recomendados

    • 8. Ilustraciones de felicitación para juegos e ilustraciones amplias- Composición - Simplificación y ordenamiento - Variar el volumen y la forma del tema. - Comprender los estados de ánimo a través de la Iluminación y el Color de base y agruparlos - Comprobación de la composición - Métodos de estudio recomendados

    • 9. Ilustraciones de redes sociales y fan art- El efecto de las ilustraciones de fan art -Darle a la gente lo que quiere - Reflejando los rasgos del personaje - Creación de fan art distintivo - Ganar más seguidores -Teniendo en cuenta tu cartera - Cómo ganar en un concurso de ilustración

    • 10. Ilustraciones de video musical- Comprensión de los videos musicales: una introducción a las ilustraciones de video musical - Ganar dinero (Canciones originales y covers) - El proceso de creación de un video musical. - Diferencias entre ilustraciones que constituyen buenos recursos y aquellas que no. - Métodos de estudio recomendados

    • 11. VTubers-¿Qué es un VTuber? - El proceso de creación de un VTuber - Una mirada detallada al proceso de creación (SINI3.0) - Comprensión de Live2D y trabajo con riggers - Cosas a tener en cuenta - Ventajas y Acabados

    • 12. Ilustraciones de merchandising de VTubers e ilustraciones estilo chibi- El proceso de ilustrar el merchandising de VTuber - Ilustraciones de estilo chibi

  • SECTION 03
    Sección 3. Monetización: Convertirse en creador
    • 13. Guía para la autopromoción y la gestión de redes sociales¿Qué tipo de artista quieres que te perciban? Análisis de sitios web para autopromoción Cómo gestionar tus redes sociales Presentación de mi sitio web

    • 14. Clases impartidas (en línea, presenciales y VOD)- Los pasos para convertirse en instructor - ¿Qué tipo de instructor quieres ser y qué tipo de CLASS quieres enseñar? - Respecto a la retroalimentación - El proceso de creación de una CLASS VOD

    • 15. Participar en eventos del fandom¿Qué es un evento de fandom? Consejos para el diseño de merchandising (Productos y costes) Ideas para crear merchandising original El proceso de participación en un evento de fandom

    • 16. Corriendo un canal de YouTube + Consejos para el diseño de miniaturas- Primero, ¡crea un canal! - Primero, ¡empieza a transmitir! - El proceso de creación de un canal de YouTube - Cómo gestionar y monetizar tu canal de YouTube

    • 17. Comisiones¿Qué es una comisión? El concepto y los tipos de comisiones Entender la necesidad de comisiones Comisiones que venden y las que no Cómo crear una página de comisiones

    • 18. Crea tu propia marca- Por qué se crean marcas: Conceptos de branding - Ampliando tu percepción - Construyendo tu imagen en redes sociales - La rareza atrae: Los principios para conseguir fans y seguidores - Cómo convertirte en una "marca": Creando un tablero de branding

  • SECTION 04
    Sección 4. Mejore su cartera: Expresando lo que desea
    • 19. Comprender el ciclo de estudio general (Estudio fácil)- El punto de partida del estudio (Establecer objetivos y comprender el ciclo) - Comprender el croquis - Estadísticas que se obtienen de los diferentes tipos de copia

    • 20. Una guía para dibujar croquis- ¿Qué es un croquis? - La función del croquis - Cómo se dibuja un croquis - Tipos de croquis - La relación entre el croquis y la pluma - Croquis y errores comunes

    • 21. Una guía para copiar- Identificar marcos y siluetas - Dibujar una vista lejana, no de cerca - Cómo pintar pinceladas

    • 22. Métodos de estudio para lograr la estilización deseada- Comprender el género elegido - Identificar necesidades - Métodos de estudio recomendados

    • 23. Cómo crear un mejor flujo (Composición de pantalla)- Fluidez - Estética - Por qué es importante esforzarse por lograr mejores composiciones

    • 24. Cómo usar colores sin que se vean aburridos (Luz + Color)- Teorías sobre el color y la luz - ¡Sigue girando el círculo cromático!

    • 25. Cómo utilizar las referencias- Obtener información a través del análisis y la observación - Cómo practicar basándose en referencias - Comprender la intención del creador

    • 26. Consejos de dibujo- Poniéndolo todo junto - Dibujar el boceto preliminar como formas grandes. - Formas más sencillas de crear Perspectiva

  • SECTION 05
    Sección 5. Cómo prepararse y preparar su mentalidad para una larga carrera como freelance
    • 27. La autogestión comienza con la gestión del tiempo- ¿Cómo deberías planificar tu vida una vez que te conviertas en profesional? - Habilidades de gestión del tiempo - ¿Te cuesta hacer algo con regularidad?

    • 28. El proceso de cobrar una comisión + Guía de precios- ¿Qué se requiere hacer?: Verificar el tiempo - Convertir a tarifas por hora - Factores que afectan el precio - ¿Debería aceptar comisiones bajas?: Consideraciones para diferentes situaciones - ¿Debería evitar los precios bajos? - ¿Qué pasa si no le convence el precio sugerido y quiere negociar?

    • 29. La relación entre la creación y una mentalidad fuerte y por qué es importante la salud- La relación entre la creación y una mentalidad fuerte - Los retos que se avecinan - Siempre divide tus objetivos - Reconoce tus propios logros - Tú y tu arte son únicos, ¡así que abrázalos!

    • 30. Convertirse en un autónomo global + Cómo evitar que las empresas hieran tus sentimientos-¿Cómo se toman las comisiones del extranjero? - Qué se requiere para un autónomo internacional (conocimientos lingüísticos, relaciones públicas globales) - Cómo responder en un mundo cada vez más centrado en la IA

    • 31. Preguntas frecuentes- List de preguntas frecuentes

Clases recomendadas

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