[Course]conceptartist,soyoong2_소융2KR Details
Mirada en profundidad
- SECTION 01
Sección 1. Una era de gran transformación
1. Presentaciones (Se necesita tiempo para estar en el escenario que deseas)- Antes de empezar la CLASS - Introducción del instructor - Presentando la Roadmap de la CLASS
2. ¿Qué es un creador multidisciplinario? (Objetivos + Contenido diverso)¿Qué es un creador multidisciplinar? Diversos contenidos que podemos probar Aliviando tu ansiedad
- SECTION 02
Sección 2. Monetización: Familiarícese con la recepción de comisiones
3. Cómo vender tu arte (El proceso, la guía y las necesidades del cliente)- Vivimos en una sociedad competitiva: Cómo conseguir encargos - El papel de tu arte - ¿Qué son las «necesidades»?
4. Ilustraciones de personajes del juego (personajes de pie)- Comprender las necesidades y el proceso de creación de ilustraciones de juegos con personajes de pie. - Dibujar el boceto preliminar y el boceto principal -¿Qué es el eje z? - Ajustes de Iluminación y contraste - El color de la sombra vs el color de la luz - Cómo agrupar sombras de forma ordenada - Organizar tu portafolio para mejorar su apariencia - Cosas a tener en cuenta al crear un portafolio - Lo que debes estudiar para crear ilustraciones más atractivas con personajes de pie
5. Encontrar el estilo artístico y la forma de estilización adecuados para ti (Encontrar tu género)¿Qué es un género? ¿Cuál es tu arma artística? Analizar, reconocer y distinguir los distintos géneros Análisis de géneros Resumir lo que quieres hacer y lo que tienes que hacer Encontrar las similitudes entre los géneros
6. Diseño de personajes de juego- El proceso de diseño de un personaje de juego. - Las necesidades del personaje que quieres dibujar - Sobre personajes cliché - Cómo planificar y definir un boceto preliminar - Refinando tu diseño - Consejos de diseño (La figura humana, Iluminación, etc.) - Qué debes estudiar para crear diseños más atractivos
7. Ilustraciones con personajes de pie y fondos- Necesidades y propósitos - Por qué es necesario incluir el fondo en el boceto - Diversas maneras de añadir fluidez al fondo - Reconocer el ángulo de visión de la cámara - Resumir mientras se verifican las prioridades - Métodos de estudio recomendados
8. Ilustraciones de felicitación para juegos e ilustraciones amplias- Composición - Simplificación y ordenamiento - Variar el volumen y la forma del tema. - Comprender los estados de ánimo a través de la Iluminación y el Color de base y agruparlos - Comprobación de la composición - Métodos de estudio recomendados
9. Ilustraciones de redes sociales y fan art- El efecto de las ilustraciones de fan art -Darle a la gente lo que quiere - Reflejando los rasgos del personaje - Creación de fan art distintivo - Ganar más seguidores -Teniendo en cuenta tu cartera - Cómo ganar en un concurso de ilustración
10. Ilustraciones de video musical- Comprensión de los videos musicales: una introducción a las ilustraciones de video musical - Ganar dinero (Canciones originales y covers) - El proceso de creación de un video musical. - Diferencias entre ilustraciones que constituyen buenos recursos y aquellas que no. - Métodos de estudio recomendados
11. VTubers-¿Qué es un VTuber? - El proceso de creación de un VTuber - Una mirada detallada al proceso de creación (SINI3.0) - Comprensión de Live2D y trabajo con riggers - Cosas a tener en cuenta - Ventajas y Acabados
12. Ilustraciones de merchandising de VTubers e ilustraciones estilo chibi- El proceso de ilustrar el merchandising de VTuber - Ilustraciones de estilo chibi
- SECTION 03
Sección 3. Monetización: Convertirse en creador
13. Guía para la autopromoción y la gestión de redes sociales¿Qué tipo de artista quieres que te perciban? Análisis de sitios web para autopromoción Cómo gestionar tus redes sociales Presentación de mi sitio web
14. Clases impartidas (en línea, presenciales y VOD)- Los pasos para convertirse en instructor - ¿Qué tipo de instructor quieres ser y qué tipo de CLASS quieres enseñar? - Respecto a la retroalimentación - El proceso de creación de una CLASS VOD
15. Participar en eventos del fandom¿Qué es un evento de fandom? Consejos para el diseño de merchandising (Productos y costes) Ideas para crear merchandising original El proceso de participación en un evento de fandom
16. Corriendo un canal de YouTube + Consejos para el diseño de miniaturas- Primero, ¡crea un canal! - Primero, ¡empieza a transmitir! - El proceso de creación de un canal de YouTube - Cómo gestionar y monetizar tu canal de YouTube
17. Comisiones¿Qué es una comisión? El concepto y los tipos de comisiones Entender la necesidad de comisiones Comisiones que venden y las que no Cómo crear una página de comisiones
18. Crea tu propia marca- Por qué se crean marcas: Conceptos de branding - Ampliando tu percepción - Construyendo tu imagen en redes sociales - La rareza atrae: Los principios para conseguir fans y seguidores - Cómo convertirte en una "marca": Creando un tablero de branding
- SECTION 04
Sección 4. Mejore su cartera: Expresando lo que desea
19. Comprender el ciclo de estudio general (Estudio fácil)- El punto de partida del estudio (Establecer objetivos y comprender el ciclo) - Comprender el croquis - Estadísticas que se obtienen de los diferentes tipos de copia
20. Una guía para dibujar croquis- ¿Qué es un croquis? - La función del croquis - Cómo se dibuja un croquis - Tipos de croquis - La relación entre el croquis y la pluma - Croquis y errores comunes
21. Una guía para copiar- Identificar marcos y siluetas - Dibujar una vista lejana, no de cerca - Cómo pintar pinceladas
22. Métodos de estudio para lograr la estilización deseada- Comprender el género elegido - Identificar necesidades - Métodos de estudio recomendados
23. Cómo crear un mejor flujo (Composición de pantalla)- Fluidez - Estética - Por qué es importante esforzarse por lograr mejores composiciones
24. Cómo usar colores sin que se vean aburridos (Luz + Color)- Teorías sobre el color y la luz - ¡Sigue girando el círculo cromático!
25. Cómo utilizar las referencias- Obtener información a través del análisis y la observación - Cómo practicar basándose en referencias - Comprender la intención del creador
26. Consejos de dibujo- Poniéndolo todo junto - Dibujar el boceto preliminar como formas grandes. - Formas más sencillas de crear Perspectiva
- SECTION 05
Sección 5. Cómo prepararse y preparar su mentalidad para una larga carrera como freelance
27. La autogestión comienza con la gestión del tiempo- ¿Cómo deberías planificar tu vida una vez que te conviertas en profesional? - Habilidades de gestión del tiempo - ¿Te cuesta hacer algo con regularidad?
28. El proceso de cobrar una comisión + Guía de precios- ¿Qué se requiere hacer?: Verificar el tiempo - Convertir a tarifas por hora - Factores que afectan el precio - ¿Debería aceptar comisiones bajas?: Consideraciones para diferentes situaciones - ¿Debería evitar los precios bajos? - ¿Qué pasa si no le convence el precio sugerido y quiere negociar?
29. La relación entre la creación y una mentalidad fuerte y por qué es importante la salud- La relación entre la creación y una mentalidad fuerte - Los retos que se avecinan - Siempre divide tus objetivos - Reconoce tus propios logros - Tú y tu arte son únicos, ¡así que abrázalos!
30. Convertirse en un autónomo global + Cómo evitar que las empresas hieran tus sentimientos-¿Cómo se toman las comisiones del extranjero? - Qué se requiere para un autónomo internacional (conocimientos lingüísticos, relaciones públicas globales) - Cómo responder en un mundo cada vez más centrado en la IA
31. Preguntas frecuentes- List de preguntas frecuentes