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Cómics centrados en los personajes: de la autopublicación a la industria

Comic Artist, hakei




Detalles de la clase


  • Básico~Avanzado
  • Videos totales: 43
  • Inglés
  • Inglés [Auto], Chino tradicional [Auto]
  • Material de clase incluido



comicartist,hakei Details

Plan de estudios
Plan de estudios

Mirada en profundidad

**Las fechas de lanzamiento y el contenido del curso están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • SECTION 01
    Ponte el delantal
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    • 01. Pasión vs. Salario- Conozca a su instructor y obtenga una descripción general de la CLASS. - Aficionado vs. Carrera: plazos, importancia para el lector y ganancias.

  • SECTION 02
    Set la mesa: Fundamentos del cómic
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    • 02. Los cómics no son ilustracionesErrores comunes al pasar de la ilustración al cómic y cómo abordarlos.

    • 03. Webtoon vs. MangaDesplazamiento vs. Página: diseño, color y comportamiento del lector. Por qué dominar ambos te convertirá en un creador más versátil.

    • 04. Roba como un profesional- Consejos prácticos sobre el estudio de cómics publicados para la escritura y composición de viñetas.

  • SECTION 03
    Planifica el menú: La trama se enciende
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    • 05. Género y mercado- Comprender la relación entre género, audiencia y ganancias potenciales. - Aprender a encontrar el equilibrio entre escribir para uno mismo y para los lectores.

    • 06. A los lectores les encantan los tropos- Observa cómo los lectores asimilan los tropos y por qué siguen regresando. - Cómo usar los tropos eficazmente sin caer en clichés.

    • 07. Vende tu historia en una frase- Descubre qué hace que una sinopsis sea esencial. - Practica el componente principal de las sinopsis atractivas en diferentes géneros.

    • 08. Desarrollando tu idea de historia- Reelabora tus ideas de la historia añadiendo tensión y desafíos para los personajes.

    • 09. Mezcla y combina: ideas únicas- Transforma tus conceptos sueltos en una trama principal estructurada. - Producto final: Un gancho único.

  • SECTION 04
    Prepara el plato principal: Personajes
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    • 10. Tu protagonista es la trama- Cómo las decisiones de tu personaje principal impulsan la historia y la participación del lector. - Evita las trampas de los protagonistas pasivos.

    • 11. Profundizando tu Protagonismo- Explora subtramas y temas emocionales. - Usa miedos y traumas para moldear a tu personaje.

    • 12. Moldeando a tu protagonista- Desarrollar nombres, rasgos y detalles característicos para que sean memorables.

    • 13. Aliados y antagonistas- Crea personajes secundarios y rivales que impulsen al protagonista y la temática general. - Observa cómo el mundo y el entorno pueden actuar como un personaje.

    • 14. Prueba de sabor: Expresión y diseño del protagonista- Dale vida a tu personaje mediante expresiones. - Producto final: Hoja de personaje.

  • SECTION 05
    Mise en Place: estructuras de la historia
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    • 15. Técnicas de ritmo de la historia- Estructuras de ritmo populares utilizadas en manga y webtoons modernos. - Arcos de estructura y tensión a largo plazo.

    • 16. Técnicas de ritmo de capítulos- Genere tensión y recompensas para que los lectores vuelvan a interesarse.

    • 17. Hablar con más inteligencia: diálogo- Escribe diálogos concisos y realistas, y aprende a controlar su ritmo. - Crea voces distintivas para los personajes, lo que aporta claridad.

    • 18. Ganchos rápidos e intros- Estudia los principales tipos de intros de webtoon y manga. - Producto final: Intro one-shot.

  • SECTION 06
    Diseño de enchapado: miniaturas
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    • 19. Controla la mirada, controla la historia- Guía la mirada del lector con una composición intencionada. - Diferencias en el flujo visual: Webtoon vs. Manga.

    • 20. Diseños por género- Cómo los diferentes géneros influyen en las formas y el ritmo de los paneles.

    • 21. Guión y miniaturas: Sácalo todo- Estrategias de guion y miniaturas para evitar la parálisis por decisión. - Producto final: Miniaturas de una sola toma.

    • 22. Miniaturas: Edición- Aprende a autoeditarte.

  • SECTION 07
    Enciende la cocina: configuración y herramientas
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    • 23. Capas y plantillasPrioriza tu flujo de trabajo como un profesional. - Gestiona capas para el trabajo individual y en equipo. - Comprende los requisitos del formato webtoon y manga.

    • 24. Recursos 3D: Ahorre tiempo y cordura- Obtenga y combine modelos 3D y SketchUp sin interrumpir la inmersión.

    • 25. Dibuja más rápido- Simplifique el trabajo de líneas con gestos y formas para lograr mayor eficiencia.

    • 26. Colorea de forma más inteligente- Acelere el aplanamiento y utilice estilos de renderizado y tramado estratégicos.

    • 27. Lettering: El factor decisivo más ignorado- Cómo la fuente, los globos y la ubicación pueden hacer o deshacer una página.

  • SECTION 08
    En la estufa: demostraciones de producción
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    • 28. Arte lineal- Flujo de trabajo de dibujo lineal y de fondo. - Experiencia de Hakei en la búsqueda y colaboración con asistentes. - Producto final: Líneas de un solo trazo.

    • 29. Color- Añade planos de personajes y toques de fondo a tus páginas. - Producto final: Color y tramado.

    • 30. Toques finales- Aplicar efectos de sonido, letras y retoques de pulido. - Producto final: Efectos de sonido y letras.

  • SECTION 09
    Comida para llevar o para comer en el local: caminos editoriales
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    • 31. Autopublicación vs. industria: ventajas y desventajas- Comparar salarios realistas, carga de trabajo y mitos de cada camino. - Ponle precio y busca asistentes. - Información sobre el panorama actual del manga y webtoon en Estados Unidos.

    • 32. Industria: Tu presentación- Qué esperan los editores de tu propuesta. - Producto final: Presentación de la historia.

    • 33. Autopublicación: Webtoon y manga- Aprenda cómo y por qué convertir entre formatos para publicar. - Producto final: Conversión de formato.

    • 34. Autopublicación: Impresión- Formato de impresión con Affinity Publisher. - Busque y utilice imprentas en EE. UU., China y Japón.

  • SECTION 10
    En el Registro: Monetización
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    • 35. Ganar dinero en línea- Diversificación de ingresos y visión general de Kickstarter y Patreon. - Consideraciones sobre contenido apto para el trabajo (SFW) y no apto para el trabajo (NSFW) y grupos de edad de los lectores.

    • 36. Ventas en línea y convenciones- Cálculo de costes de convenciones y tiendas online. - Gestión de envíos y stock. - Descubre cómo las exclusivas y el miedo a perderse algo pueden impulsar las ventas.

  • SECTION 11
    Llene los asientos: Marketing
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    • 37. Descripción general de las redes sociales- Desglosar las plataformas, algoritmos y tendencias actual .

    • 38. Consigue lectores, no solo "me gusta"- Construir estrategias centradas en el lector y embudos de objetivos.

    • 39. Eres una marca, te guste o no- Crea una identidad pública que te haga más visible. - Producto final: Biografía refinada.

    • 40. Sea su propio gerente de relaciones públicas- Gestionar críticas y denuncias. - Protocolo para las redes sociales y la interacción con los fans.

  • SECTION 12
    Hora de cierre
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    • 41. Los lectores te dejarán- Razones por las que los lectores abandonan el libro. - Estrategias para el regreso tras las pausas y el lanzamiento de próximos proyectos.

    • 42. Estafas y trampas- Detectar contratos predatorios, promesas falsas y trabajos de “exposición” explotadores.

    • 43. Hacer cómics para el largo plazo- Reflexionar sobre el burnout y las tendencias futuras.

Clases recomendadas

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