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Dominando la animación facial y la narración emocional

Character Animator, Alexis Wanneroy




Detalles de la clase


  • Básico~Avanzado
  • Videos totales: 16, 10Horas 27Minutos
  • Inglés
  • Inglés, Chino tradicional [Auto], Español [Auto]
  • Material de clase incluido



[Course]characteranimator,alexiswanneroy Details

Plan de estudios
Plan de estudios

Mirada en profundidad

**Las fechas de lanzamiento y el contenido del curso están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • SECTION 01
    Introducción
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    • 01. Orientación- Introducción del instructor - Objetivos de aprendizaje del curso

  • SECTION 02
    Introducción
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    • 02. Complementos, scripts y herramientasFamiliarizándose con Maya - Por qué Maya sigue siendo considerado el estándar de la industria - Demostración de herramientas y scripts para una animación eficiente

    • 03. Descripción general del flujo de trabajo- Demostración del flujo de trabajo utilizado en estudios de largometrajes

  • SECTION 03
    Expresiones faciales
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    • 04. Mecánica facial- Cómo los músculos afectan los controles faciales - Conseguir los 7 grandes grupos de expresiones - Descomponer los contextos emocionales para la expresión facial.

    • 05. Enfoque en los ojos- Técnicas para animar el movimiento ocular - Crear parpadeos y cambios de mirada naturales - Evitar animaciones de "ojo muerto"

    • 06. Conexiones de la parte inferior del rostro y sincronización de labios- Cómo hacer sincronización de labios sin problemas - Sincronización del movimiento de los labios con pistas de Audio . - Mejora la sincronización de labios con una cara inferior orgánica.

  • SECTION 04
    Movimientos corporales
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    • 07. Mecánica corporal- Animar un ciclo de caminata, pensando en el control del cuerpo como el factor clave

  • SECTION 05
    Demostración de toma de actuación
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    • 08. Posado- Principios de la Posado fuerte - Creación de poses dinámicas y expresivas. - Consejos para evitar la rigidez en las posturas

    • 09. Bloqueo- Mostrar todos los pasos, desde el bloqueo hasta el pulido final - Descomponer los movimientos en bloques simples - Iterar y refinar las etapas del bloqueo

    • 10. Pulido- Técnicas para perfeccionar animaciones en modo spline - Presentación del proceso completo y solución de problemas comunes

    • 11. Actuación facial- Integración de expresiones faciales en tomas de actuación - Sincronización de la interpretación corporal y facial - Ejemplos de elecciones de actuación sutiles y exageradas

  • SECTION 06
    Referencias
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    • 12. Principios de actuación- Referencias y flujo de trabajo

    • 13. Uso de referencias avanzadas- Cómo usar referencias eficazmente - Comparación entre mecánica y actuación - Ejemplos de referencias para movimientos y expresiones de personajes de Disney, Dreamworks y Fortiche Production

  • SECTION 07
    Pulir y finalizar
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    • 14. Principios de animación en el pulidoPulido: del bloqueo al spline - Herramientas y técnicas de pulido comunes en Maya

  • SECTION 08
    Conclusión
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    • 15. Creación de un portafolio para estudios AAAElementos clave de un portafolio excepcional Habilidades cruciales y conocimiento de herramientas Expectativas de los estudios AAA para la animación 3D

    • 16. Cómo convertirse en un animador 3D exitoso- Resumen del curso y palabras finales

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