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¡Inscríbase ahora para escuchar los consejos de Sasyk sobre cómo impulsar su cartera y conseguir nuevos clientes!
Beneficios de CLASS
Obtenga estas exclusivas de Coloso
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Hoja de trucos para atajos de teclado -
Mockups para diseño de merchandising -
Maquetas para publicidad OOH
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Plantillas de redes sociales -
Plantilla maestra para presentaciones -
Hoja de recursos de Tipografía
Portafolio del diseñador experto y director de arte Sasyk Mihal
¿Por qué tomar esta CLASS?
¿Le falta confianza en su cartera actual ? ¿Tiene dificultades para conseguir nuevos clientes? Sube de nivel tu portafolio con el experto en diseño de marca Sasyk Mihal, mientras comparte conocimientos invaluables sobre técnicas de marca perfeccionadas a partir de sus experiencias en estudios de renombre mundial.
Si usted es un principiante que busca construir una base sólida o un diseñador experimentado que busca expandir su base de clientes mejorando su cartera, tomar esta CLASS elevará su carrera a nuevas alturas. Obtenga conocimientos prácticos, perfeccione su enfoque de diseño y aprenda estrategias para crear identidades de marca convincentes que resuenen con el público y se destaquen en medio de la feroz competencia.
12 ejercicios de CLASS
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Preparar una plantilla maestra -
Recopilación de imágenes de referencia -
Dibujar un Logotipo
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Curando una paleta de colores -
Personalización de la Tipografía -
Creación de elementos centrales de la marca
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Formatear publicaciones en redes sociales -
Diseño de maquetas de merchandising y OOH -
Aplicar movimiento a la marca
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Practicando los conceptos básicos del diseño web -
Delinear las pautas de la marca -
Exportar archivos
Diseñador y director de arte
Sasyk Mihal
¡Oye! Mi nombre es Sasyk y soy un diseñador y director de arte independiente radicado en Europa. A lo largo de mi carrera, he tenido la suerte de colaborar con algunos de los mejores estudios de diseño gráfico que existen, como &Walsh, Studio Koto y Mojo Supermarket, así como con marcas globales como Apple, Google, Nike, Meta y NASA. En mi práctica de diseño, me especializo en diseño de marca, identidad visual, Tipografía, campañas, dirección de arte y más.
En esta CLASS, compartiré los conocimientos que he adquirido al trabajar con estudios de primer nivel durante los últimos años. Lo guiaré a través del proceso de generar ideas de marca, crear componentes visuales y compilarlos en pautas integrales de marca. Lo más importante es que impartiré estrategias (o mis conocimientos personales) para preparar presentaciones para clientes y entregarlas con convicción y confianza, que consistentemente han producido resultados positivos.

Diseñador y director de arte
Sasyk Mihal
[Actual]
Diseñador independiente y director de arte para Studio Koto, Mojo Supermarket, Giant Spoon, Marine Lane y más
[Anterior]
2019-2024: Diseñador sénior en &Walsh, Nueva York
2017-2019: Diseñador senior en Butterflies & Hurricanes, Praga
2016-2017: Diseñador en Ogilvy, Praga
Proyectos y Premios
[Proyectos]
- Campaña de manzana
- Campaña de armadura Nike
- Identidad visual de Google I/O
- Tipografía y elementos visuales clave de Netflix
- Diseño de interfaz de usuario de campaña de Facebook
[Prensa]
- 2024: Los iconos del diseño
- 2024: La identidad de marca
- 2023: Diseño checo
- 2022: ¡Qué bueno eso!
- 2022: La identidad de marca
- 2022: Papel de diseño
[Premios]
- 2024: D&AD Gold Pencil - Partido (Supermercado Mojo)
- 2023: Grand Effie — Verdad (Supermercado Mojo)
Destacado de la CLASS
Generando ideas para la marca
Todo diseño de marca comienza con una idea o una fuente de inspiración. En las etapas iniciales de esta CLASS de diseño de marca, le mostraré técnicas que lo ayudarán a generar ideas, esbozar conceptos iniciales y presentar su visión de manera efectiva a los clientes.
Refinando el sistema de marca
Al principio, es posible que a los clientes les guste el concepto de diseño, pero no les gusten algunos de sus componentes. Con un concepto de muestra aprobado por un cliente real, perfeccionaremos elementos de la marca como logotipos, combinaciones de colores, Tipografía y diversas aplicaciones de la marca. Luego, pasaremos a diseñar cuatro tipos diferentes de entregables.
Establecer pautas profesionales
La coherencia es vital para una marca próspera. Hacia el final, compilaremos todos los elementos de marca que hemos creado en una List completa de pautas de marca. Estas pautas permitirán a los clientes mantener una identidad de marca cohesiva y reconocible en todos los medios y plataformas.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Diseño de LogotipoComenzaremos seleccionando el tipo de letra apropiado y ajustando la fuente para el equilibrio óptico. A partir de ahí, desarrollaremos conceptos de diseño para un Logotipo atractivo y aprenderemos a dibujarlo utilizando varias herramientas. -
Sistemas de color y TipografíaDespués de una breve descripción general de la teoría del color, seleccionaremos una paleta de colores y luego estableceremos una jerarquía para los colores elegidos. Lo mismo ocurre con la Tipografía, cubriremos los principios fundamentales antes de proceder a seleccionar y personalizar un tipo de letra utilizando las herramientas Figma fáciles de aprender. -
Diseños equilibradosEn el diseño de marcas, no importa cuán hermoso sea cada componente individual, lograr una composición armoniosa es crucial para una comunicación efectiva. Usaremos los elementos de nuestra marca para crear un diseño de marca que sea a la vez equilibrado y visualmente atractivo.
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Aplicaciones sociales y de marcaUsando los diseños que hemos creado, exploraremos varias aplicaciones sociales y de marca, como maquetas OOH diseñadas para espacios físicos, diseños de merchandising destinados a promocionar la marca, plantillas de redes sociales para una presencia en línea cohesiva y versiones de diseño en movimiento para brindar nuestra identidad de marca a la vida. -
Conceptos básicos del diseño webA veces, el diseñador de marca tiene la tarea de esbozar el sitio web y también diseñar activos básicos de interfaz de usuario para el cliente. Para prepararnos para esto, comenzaremos familiarizándonos con los fundamentos del diseño web para poder diseñar nuestra propia página de destino para el sitio web de un cliente. -
Presentaciones para clientesTener una idea brillante es sólo el comienzo; La comunicación efectiva es clave. A medida que avancemos en el proceso de creación de marca, mostraré cómo se pueden utilizar mis plantillas para compilar todos nuestros esfuerzos de marca en una presentación perfecta. ¡También compartiré valiosos consejos sobre cómo vender ideas a los clientes!
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Entrevista con
Diseñador y director de arte Sasyk Mihal
Creo que esta CLASS es única porque comparte conocimientos invaluables sobre cómo operan las mejores agencias del mundo. Si bien aprender habilidades de Software es relativamente sencillo, el valor real radica en comprender cómo crear una marca memorable y, lo que es más importante, cómo vender sus ideas a los clientes.
El branding requiere algo más que comprender y empatizar con el cliente; necesitas el coraje para sacarlos de su zona de confort, ¡al menos un poquito! Pasé años aprendiendo esto en varios estudios y sé que habría agradecido que alguien compartiera este conocimiento conmigo hace unos años. Como un avance de los procesos de diseño de los mejores estudios del mundo, esta CLASS hará avanzar significativamente su carrera. Está lleno de conocimientos que me hubiera encantado conocer cuando era diseñador junior.
Para mí, el éxito es ser reconocido por las personas que admiro y ver que mi trabajo inspira a otros. Es increíblemente gratificante ver tu trabajo guardado en los tableros de Pinterest de otros diseñadores o utilizado como referencia para otros proyectos de diseño. Si bien los premios o reconocimientos son agradables, no creo que tengan tanto valor como antes. Personalmente, no me centro en ellos.
No conozco la fórmula exacta del éxito, pero para mí implica trabajar duro, perseguir proyectos que amo, conectarme con personas inspiradoras y mantener una gran pasión por lo que hago. Creo que si perseveras y trabajas incansablemente para mejorarte, al final definitivamente dará sus frutos.
Lo que más ayudó a mi carrera fue crear proyectos ficticios e incluirlos en mi cartera junto con el trabajo de los clientes. Al principio de tu carrera, puede resultar complicado encontrar clientes que te permitan mostrar toda tu gama de habilidades creativas y desarrollar el estilo que deseas seguir. Como resultado, estos proyectos ficticios desempeñan un papel crucial para los diseñadores jóvenes porque es extremadamente difícil conseguir un trabajo en un estudio de primer nivel sin un portafolio completo.
Mi consejo es que inviertas tiempo en crear un trabajo que te apasione. Si trabaja lo suficiente, los clientes reconocerán la calidad de su trabajo y lo buscarán en busca de más oportunidades. Además, siempre se debe priorizar la calidad sobre la cantidad; Incluir trabajos en subparques puede disminuir el impacto de su cartera. Durante mi etapa en &Walsh estuve involucrado en el proceso de selección durante varios años y puedo confirmar que una cartera con tres proyectos fuertes es muy superior a una con cuatro proyectos fuertes y cuatro débiles. Si no tienes suficientes piezas sólidas, ¡concéntrate en crear más trabajos de alta calidad!
Programas requeridos
Este curso utilizará Figma & Jitter. Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.









