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Fundamentos de Blender para ilustradores: una guía completa para el diseño de personajes y entornos

Blender Illustrator, IKKI




Detalles de la clase


  • Básico~Avanzado
  • Videos totales: 30, 18Horas 31Minutos
  • Coreano
  • Inglés, Chino tradicional [Auto], Español [Auto]
  • Material de clase incluido



[Course]blenderillustrator,ikki_잇키KR Details





Plan de estudios
Plan de estudios

Mirada en profundidad

**Las fechas de lanzamiento y el contenido del curso están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • SECTION 01
    Teoría
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    • 1. Dirección y objetivos de la CLASS- Dirección y objetivos de la CLASS

    • 2. Cuatro elementos clave de una ilustración a gran escala- Composición - Perspectiva - Valores - Luz

  • SECTION 02
    Conceptos básicos de Blender
    curriculum-illustrator-ikki-02.webp
    • 3. Navegando por Blender 1- Explorar el modo Objeto - Mover/Rotar/Escalar - Crear (+ Curvas, texto, Iluminación y más) - Eliminar - Sombreado de la Viewport - Cursor 3D - Orientación - Ajuste del espacio de trabajo - Transformar, Reflejar - Configuración de origen

    • 4. Navegando por Blender 2- Explorando el modo Edición - Vértices/Líneas/Caras - Fusionar - Herramientas básicas

  • SECTION 03
    Creando un espacio en Blender
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    • 5. Diseño de una máquina expendedora- Creación de objetos simples siguiendo el proceso Blender de IKKI - Entendiendo los nodos y el Editor UV

    • 6. Diseño de una tienda de conveniencia- Acostumbrarse a diseñar objetos mediante la práctica repetitiva - Instalar Daz Studio y explorar sus herramientas básicas - Utilizar un personaje ficticio

    • 7. Diseño de una piscina de hotel- Componer un espacio - Cómo utilizar los recursos y materiales externos

    • 8. Diseño de una fábrica abandonada- Diseñar un espacio de manera eficiente utilizando el Recursos Browser - Pasos posteriores al renderizado para crear ilustraciones en programas 2D

  • SECTION 04
    Uso de las funciones de partículas de Blender
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    • 9. Diseño de un edificio- Utilización de partículas para objetos artificiales - Uso del nodo Geometría

    • 10. Diseño de un terreno- Utilización de partículas para objetos naturales.

  • SECTION 05
    Complementos
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    • 11. - Entendiendo los complementos- Comprensión de los complementos básicos: BoxCutter, Cablerator

    • 12. Diseño de un tubo de ensayo con complementos- Diseño de un tubo de ensayo con Adobe Mixamo

  • SECTION 06
    Cómo hacer una ilustración de fantasía de estilo medieval 1
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    • 13. Establecimiento de planes de trabajo- Establecer planes de trabajo basados en el proceso de trabajo de IKKI

    • 14. Dibujar un boceto preliminar- Dibujar un boceto aproximado

    • 15. Creación de activos- Creación de activos

    • 16. Arreglo- Acuerdo

    • 17. Configuración de Unreal Engine 5- Instalación y análisis de Unreal Engine 5 - Características de Unreal Engine utilizadas por IKKI - Configuración en Unreal Engine 5

    • 18. Proceso posterior a la renderización- Dividir la profundidad - Separar espacios - Crear un ambiente

  • SECTION 07
    Cómo hacer una ilustración de fantasía de estilo medieval 2
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    • 19. Fondos Coloreado- Coloreado en orden de fondo, plano medio y primer plano - Mejorar la calidad mediante fotografías e imágenes de textura

    • 20. Personajes Coloreado- Modificar siluetas - Separar y Coloreado zonas de luz y sombra - Representación

    • 21. Corrección y finalización- Corrección y finalización

  • SECTION 08
    Cómo hacer una ilustración estilo ciencia ficción 1
    curriculum-illustrator-ikki-08.webp
    • 22. Establecimiento de planes de trabajo- Establecer planes de trabajo basados en el proceso de trabajo de IKKI

    • 23. Dibujar un boceto preliminar- Dibujar un boceto aproximado

    • 24. Arreglo- Ordenación mediante el Navegador de Recursos

    • 25. Configuración de Unreal Engine 5- Configuración en Unreal Engine 5

    • 26. Proceso posterior al renderizado- Dividir la profundidad - Separar espacios - Crear un ambiente

  • SECTION 09
    Cómo hacer una ilustración estilo ciencia ficción 2
    curriculum-illustrator-ikki-09.webp
    • 27. Fondos Coloreado- Coloreado en orden de fondo, plano medio y primer plano - Mejorar la calidad mediante fotografías e imágenes de textura

    • 28. Personajes Coloreado- Modificar siluetas - Separar y Coloreado zonas de luz y sombra - Representación

    • 29. Corrección y finalización- Corrección y finalización

  • SECTION 10
    Terminando
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    • 30. Revisar lo aprendido- Revisar lo aprendido y los puntos clave

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