Details
vídeo de introducción
Artista 3D, Youngwoong Kim
"Aprenderemos sobre las funciones principales de Blender e incluso revelaremos los secretos para producir resultados utilizando su renderizador Cycles integrado".
Aunque es gratuito, puedes crear gráficos en movimiento de alta calidad con Blender, que está despertando un gran interés por parte de famosas empresas nacionales y extranjeras y profesionales de la industria con amplias funciones que van más allá de las herramientas con licencia paga.
El artista 3D Youngwoong Kim, que ha colaborado con APRO y la Cumbre Especial ASEAN-Corea y está a cargo de producir gráficos en movimiento para diversos medios, te lo contará de una manera sencilla y sistemática.
Portafolio del artista 3D Youngwoong Kim
¿Por qué tomar esta clase?
Cuando piensas en gráficos en movimiento 3D, ¿piensas en C4D o Maya? Romperemos los estereotipos que habéis tenido hasta ahora.
Utilice Blender, que se especializa en animaciones complejas o largas, para crear gráficos en movimiento de alta calidad con una variedad de estilos que incorporan el movimiento y la dirección deseados.
En esta clase, aprenderemos paso a paso desde el modelado hasta el texturizado, la iluminación, el movimiento de la cámara y el renderizado de escenas de gráficos en movimiento apropiadas para cada espacio compuesto por interior, exterior, naturaleza y ciudad, y le ayudaremos a ampliar el espectro de expresión a través de Blender. Tenga en cuenta.
Coloso es la única clase de Blender que no se centra solo en unas pocas partes, sino que, en última instancia, te ayuda a implementar animaciones y gráficos en movimiento realistas.
En esta clase, creará más de 6 ejemplos de escenas de gráficos en movimiento.
Parte 01. Conceptos básicos de Blender
Calentamos el proceso general desde el modelado hasta el movimiento usando Blender.
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auriculares
Parte 02. Aplicación de licuadora
Aprenda métodos de configuración de nodos y simulaciones adecuadas para cada escena de gráficos en movimiento espacial.
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Ejemplo 01: habitación iluminada por el sol -
Ejemplo 02: Naturaleza
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Ejemplo 03: Volumetría -
Ejemplo 04: Colisión
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Ejemplo 05: Ciudad
* Los resultados anteriores son ejemplos que se crearán directamente en la clase.
artista 3D
Youngwoong Kim
Hola, soy el artista 3D Youngwoong Kim.
Actualmente trabajo como freelance basado en trabajos de motion Graphics, produciendo digital signage, animación gráfica de proyecciones, etc. para diversas empresas como Hyundai Motors y Hotel Shilla.
También participamos activamente en proyectos en diversos campos, como VFX de vídeos musicales y carátulas de álbumes de ídolos famosos.
A través de esta clase, le enseñaremos cómo implementar animaciones y gráficos en movimiento de alta calidad utilizando 'Blender', que es una herramienta gratuita y de fácil acceso, y cómo ampliar de manera eficiente el alcance de su trabajo.

Artista 3D Youngwoong Kim
Actual) Artista 3D independiente
Proyecto de participación
[proyecto]
gráficos en movimiento
República de Corea, Cumbre Especial ASEAN-Corea
Fórmula E El pop-up de Hyundai
Salón del Automóvil de Hyundai, señalización digital
UNESCO, Centro AMT de Gwangju, señalización digital
GREENPEACE x LISEOK, retratos de cosas que desaparecen
Save the Children, Vídeo Promocional del Maratón Internacional Infantil
Oficina Metropolitana de Educación de Seúl, vídeo de introducción al sistema de admisión a la escuela secundaria
CG/gráficos 3D/VFX
Apink Principios de primavera, Copycat MV
Muro multimedia Shilla Monogram Gangneung
Clásico All-Star, Actuación en los medios
Carátula del álbum / MV
APRO (Escena de la avenida 04), Oedong (con CHE)
SM Town, vídeo musical HOT de Our Oath Orchestra
Starship Entertainment Eso sí, haz lo que quieras hasta el final del MV
Fachada multimedia / mapeo de proyección
SM town, BoA, Camo MV, mapeo de proyección
Centro de Arte Incheon, Fachada de Medios
co:lab, UU Kim x Liseok, actuación en los medios
características de clase
Gráficos en movimiento 3D ampliados con Blender
Prepara tus habilidades como artista 3D aprendiendo una amplia gama de procesos generales, incluyendo modelado, texturizado, iluminación y animación, desde los conceptos básicos de los gráficos en movimiento usando Blender, una herramienta gratuita y muy versátil.
Cómo utilizar los activos y complementos gratuitos de Blender Kit
Al utilizar activamente los recursos y complementos gratuitos proporcionados por Blender, aprenderá las habilidades para crear animaciones de la manera más eficiente y producir varios gráficos en movimiento.
Conceptos básicos y aplicaciones fáciles de aprender del sistema de nodos.
Después de aprender paso a paso el sistema de nodos esencial para el movimiento y la animación, creará libremente gráficos en movimiento con un aspecto natural y realista.
composición de clase
aprende esto
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Conceptos básicos de gráficos 3D con productos simples.Al modelar objetos simples y mirar deb, comprenderá los gráficos 3D y aprenderá formas de mover y transformar el modelado. -
Look deb usando solo Blender y CycleUtilizando los renderizadores de código abierto integrados de Blender, Eevee y Cycle, creamos resultados de alta calidad comparables a los renderizadores de terceros. -
Usos de nodos especializados para gráficos en movimiento.Aprenderemos paso a paso sobre el sistema de nodos, que cuenta con una enorme utilidad pero también tiene una alta barrera de entrada, y mejoraremos su comprensión básica de los nodos.
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Características clave del modificador y el deformadorConozca en detalle las funciones de modelado y los modificadores de uso frecuente integrados en el renderizado, e incluso implemente animaciones de fotogramas clave usándolos. -
Volumétrico con vista estereoscópica de 360 grados.Creará niebla y nubes realistas usando Volumen y aprenderá a configurar luces y expresar movimiento para adaptarse a una apariencia específica. -
Simulación aplicando las leyes de la física.Implementaremos movimientos físicos a través de simulación y crearemos varios gráficos en movimiento aplicando varias configuraciones.
plan de estudios
Muéstrame el plan de estudios
SECCIÓN 01. AT
01.Introducción
- Introducción al instructor
- Descubre el encanto de los gráficos 3D
- Características de Blender y diferencias con las herramientas de otras empresas.
- Cómo desarrollar tus ojos para ver
- Archivar sitios web y métodos de búsqueda
SECCIÓN 02. Teoría básica de gráficos 3D y conceptos básicos de Blender & Cycle
02. Conceptos básicos de Blender: interfaz de usuario y atajos
- Estructura y funciones de la interfaz de Blender.
- Proceso de trabajo
- Teclas de acceso directo utilizadas con frecuencia
03. Modelado y Modificador
- Aprende sobre modelaje
- Introducción a las funciones de modelado y modificadores de uso frecuente.
- crear unos auriculares
04. Materiales y texturas
- Sombreado y BSDF en Blender
- Observar los materiales y características de los objetos.
- Materiales y texturas de los auriculares
05. Iluminación y cámara
- Objeto de iluminación: Punto, Sol, Punto, Área
- Aprende técnicas de iluminación.
06. Animación y renderizado.
- Más información sobre la animación de fotogramas clave
- Gráficos en movimiento simples usando Simple Deform
07. Renderizar configuraciones y exportar
- Proceso de renderizado con Cycles y Eevee render
- Configuración de renderizado de ciclos
- Archivos de vídeo y secuencias PNG.
SECCIÓN 03. Aplicación de la licuadora 01: Habitación iluminada por el sol
08. Ejemplo 01: Varios modelados
- Introducción a los ejemplos
- Más información sobre estilizado
- Modelar varios objetos en la habitación.
09. Ejemplo 01: Nodo de sombreado
- sistema de nodos
- Imagen de textura PBR
- Creando texturas usando nodos de sombreado.
10. Ejemplo 01: Iluminación de volumen
- Iluminación usando volumen
11. Ejemplo 01: Varios movimientos de objetos.
- Cómo operar y administrar el editor de gráficos
- Armonía de varios movimientos.
- Animación de objetos flotantes
12. Ejemplo 01: Cámara
- Capturar el movimiento de alejamiento de la cámara
SECCIÓN 04. Aplicación de la licuadora 02: Naturaleza
13. Ejemplo 02: Conceptos básicos del sistema de partículas
- Introducción a los ejemplos
- Explorar el sistema de partículas
- Cómo instalar complementos y complementos integrados
- Kit de paisaje/licuadora
14. Ejemplo 02: Aplicación del sistema de partículas
- Creación y control de campos de césped mediante Particle System.
- Iluminación exterior mediante HDRI
15. Ejemplo 02: Animación en bucle
- Implementación de agitación de plantas usando el modificador de desplazamiento
- Crea una animación en bucle infinito
16. Ejemplo 02: Aplicación de deformación simple
- Transformación y animación de formas abstractas usando Simple Deform.
- Agregar detalles como piedras y flores.
SECCIÓN 05. Aplicación de licuadora 03: Volumétrica
17. Ejemplo 03: Volumen
- Introducción a los ejemplos
- Introducción a los nodos de textura de ruido
- Creando nubes usando Shading Node
- Creando nubes usando Volume Object
18. Ejemplo 03: Campo del cielo
- Completa el Sky Field localizando las nubes.
- Movimiento de nubes usando Mapping Node
- Expresar nubes que se dividen en círculos aplicando una matriz
SECCIÓN 06. Aplicación Blender 04: Simulación
19. Ejemplo 04: Simulación de cuerpo rígido
- Aprenda sobre colisiones físicas usando Rigid Body
- Descripción y resultados de cada valor de configuración.
SECCIÓN 07. Aplicación de Licuadora 05: Ciudad
20. Ejemplo 05: Nodo Geometría
- Introducción a los nodos de geometría
- Crear objetos responsivos usando nodos geométricos
21. Ejemplo 05: Campo de nodo Geometría
- Controle el movimiento paso a paso utilizando campos en nodos de geometría
- Crear una ciudad que se crea secuencialmente por aplicación.
SECCIÓN 08. Final
22. Dirección futura
- Cómo aplicar los conceptos básicos según su situación
- Pipeline de proyectos comerciales del ponente
- Introducción a varias herramientas compatibles con Blender.
- Licuadora y empleo
entrevista
Lo que quiere decir el artista 3D Youngwoong Kim
¿Cuál es la comerciabilidad y las perspectivas de Blender en la industria de gráficos en movimiento?
Como programa de código abierto, Blender se está desarrollando muy rápidamente con ideas y errores aportados por usuarios de todo el mundo. En particular , a partir de la versión 2.80, la compañía ha ampliado sus capacidades al área práctica 3D a través de parches a gran escala y, recientemente , muchos estudios de diseño y grandes corporaciones están reclutando activamente usuarios de Blender .
¿Cuáles son tus puntos fuertes como artista 3D?
El punto es que puedes crear una variedad de estilos solo con Blender, sin ningún otro programa de licencia paga . Por lo general, crea una apariencia suave y tranquila, pero también tiene la capacidad expresiva de abarcar apariencias realistas o llamativas cuando es necesario, por lo que pude experimentar libremente con varios campos y tipos de proyectos sin restricciones de herramientas o técnicas.
¿Cuáles son los puntos principales de esta clase?
Te enseñaremos todas las habilidades y conocimientos para crear gráficos en movimiento 3D con Blender . Además de repasar las partes básicas de los gráficos 3D , cubriremos en detalle los nodos que son más importantes al usar Blender pero que resultan difíciles para muchas personas, y compartiremos varias técnicas de animación y gráficos en movimiento que se pueden implementar .
¿A quién le recomiendas esta clase?
Principiantes en gráficos en movimiento 3D que desean construir de manera fácil y sin esfuerzo una base sólida desde lo básico y desarrollar habilidades de aplicación , principiantes que desean comenzar a trabajar con animación 3D con Blender y aquellos que usan principalmente otras herramientas pero quieren aprender Blender, que es popular. estos días, para ampliar la expresividad de sus gráficos en movimiento. Recomendado para artistas 3D .
Le guiaremos a través del programa a utilizar.
Esta clase se llevará a cabo en Blender 3.1 .
Instale la versión correspondiente del programa para garantizar una participación fluida en el curso.
* Los programas y materiales no se proporcionan por separado.
