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¡Ahora en tu idioma, sólo en Coloso!
Aprenda de los mejores maestros creativos de Corea
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Transforma tu imaginación en arte tangible -
Domine el flujo de trabajo de producción completo -
Desarrolla tu identidad artística única
Vista previa de la CLASS
¿Aún no estás seguro?
¡Mira la vista previa de la CLASS de Tobey!
- Modelado práctico de articulaciones
Beneficios de CLASS
Regalo especial de Tobey
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Acceso ilimitado a 61 capítulosAprenda el proceso de trabajo práctico de Tobey para crear juguetes artísticos a escala real. -
7 archivos de proyecto para personajes de juguetes artísticosSe incluyen archivos de ejemplo principales de ZBrush exclusivos de Coloso. -
Archivos de configuración de la interfaz de usuario personalizada de Tobey y List de accesos directosMaximice su flujo de trabajo de ZBrush
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Experiencia en impresión 3D y posprocesamiento y estrategias de marcaRecursos exclusivos de Coloso -
Descuento y cupón especial para impresión 3D solo para estudiantesImprime tu propio juguete artístico con cupones especiales y descuentos exclusivos para estudiantes.
*Sube tus archivos finales a la página exclusiva de Coloso para obtener impresión 3D con descuento a través de proveedores asociados. -
Actualizaciones trimestrales de la Sección 5: Consejos para optimizar la eficiencia de ZBrushAcceso de por vida con actualizaciones continuas
*Los cronogramas de actualización pueden variar dependiendo de los cronogramas de grabación y edición.
Recomendación
¿Quién debería tomar esta CLASS?
Aficionados al modelado 3D que quieran crear juguetes artísticos y figuras de sus personajes originales.
Aspirantes a artistas de juguetes artísticos que quieran ingresar a la industria de los juguetes/figuras artísticas.
Profesionales que quieran aprender el proceso de trabajo práctico y las estrategias de marca de Tobey, así como el modelado digital.
Portafolio del artista experto en juguetes artísticos Tobey
Creación práctica de juguetes artísticos con Tobey para principiantes y avanzados
Prepárese para el mundo real
Flujo de trabajo completo de creación de juguetes artísticos para convertir a tus personajes en realidad
Conceptos básicos de ZBrush
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Entendiendo ZBrush -
Creación de un personaje simple con formas en ZBrush -
Tipos de pinceles y el concepto de enmascaramiento
Modelado: Bocetos y técnicas avanzadas
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Modelado de bocetos -
Haciendo un cuerpo -
Hacer un sombrero -
Hacer una bolsa -
Fabricación de zapatos -
Adición de detalles mediante el modelado de división -
Subdivisión dinámica para crear espesor -
Cómo usar pinceles curvos -
ZModeler (modelado de superficies duras y de baja poligonización)
Diseño de separación y unión
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Modelado de resta mediante booleanos -
Creando articulaciones -
Pasos para la impresión 3D(Ajuste de tamaño, diseño de juntas, optimización)
Creación física
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Lijado -
Aplicación de superficie -
Cuadro
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Acabado de pintura -
Fijación de Piezas -
Terminación
*Las imágenes de arriba son imágenes de muestra para una mejor comprensión.
Proyecto de Ejercicio final
Crea tu propia marca y la de tu trabajo
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Habilidades de fotografía y retoque para obtener resultados uniforme mejores -
Cómo promocionar tu trabajo eficazmente en las redes sociales -
La mentalidad de un creador
Artista de juguetes artísticos
Tobey
Hola, soy Tobey, artista de juguetes artísticos. Creo personajes originales con tecnología de modelado 3D y les doy diversas formas físicas, incluyendo juguetes artísticos. También soy el propietario de Tobey Studio, donde creo numerosas obras e imparto clases presenciales de juguetes artísticos con regularidad para compartir la experiencia adquirida a lo largo de mi carrera.
En esta CLASS, comparto todos los conocimientos prácticos y la experiencia que he adquirido trabajando como artista de juguetes artísticos e instructor durante la última década. Mi objetivo es brindarte una guía confiable para que des vida al personaje que siempre has imaginado y acompañarte durante todo el proceso.

Artista de juguetes artísticos, Tobey
[Actual]
Propietario del estudio de juguetes artísticos Tobey Studio
Proyectos y premios
[Exposiciones individuales]
“Libertad de la pobreza” (Seúl)
“Artful Seoul” (Singapur)
“Rompiendo las reglas” (Seúl)
“La habitación de Tobey” (Seúl)
“La habitación de Tobey” (Incheon)
[Exposiciones colectivas]
Feria del Juguete de Taipéi 2024
2023 Urban Break (stand principal)
Arte Taipéi 2022
Escapada urbana 2022
Exposición de juguetes QQ
Exposición de juguetes Pop Mart, Shanghái
Exposición de juguetes Pop Mart, Pekín
Cultura del arte y los juguetes
Feria del Juguete de Taipei 2017
Feria del Juguete de Taipei 2016
[Proyectos destacados]
Exhibición y tienda emergente en Supy Inspire Resort, Incheon
Exposición colaborativa con Fujifilm
Colaboración y evento emergente con Seven Eight Under
El 1º y 2º Desde el Gris, una exposición colectiva de juguetes artísticos
Proyecto Mural Jaemiro de Naver Line
Dirigió los juguetes artísticos de Urban Break para Naver Webtoon
Trofeos co-creados para el 20º Festival de Cine Juvenil de Corea
Personajes diseñados y juguetes artísticos en colaboración con Kolon Custom Mellow
Reseña del estudiante
Opiniones de los estudiantes sobre la CLASS de Tobey: Alta satisfacción garantizada
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yido_atLa CLASS de Tobey te brinda una comprensión profunda de todo el proceso, desde la materialización de una idea hasta garantizar la calidad del trabajo. Te proporciona una amplia guía para crear tu personaje original, uniforme si eres nuevo en el mundo de los arttoys. Además, te presenta diversas oportunidades del mundo real, como participar en exposiciones, colaborar con marcas y otras actividades creativas, sentando las bases para que los artistas aspirantes debuten profesionalmente.
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creamaven_5ooLa CLASS de Tobey te permite aprender no solo los fundamentos del modelado 3D, sino también todas las demás etapas del proceso de trabajo, incluyendo el posprocesamiento y la pintura, de forma sistemática . Te brinda la experiencia única de convertir tu personaje en una obra física. Como Tobey ha enseñado a innumerables estudiantes hasta la fecha, ¡uniforme puedes organizar exposiciones y crear una comunidad creativa con otros aspirantes a artistas de juguetes artísticos que han tomado su CLASS!
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dulceTomé la CLASS de Tobey para aprender sobre juguetes artísticos y me resultó muy práctica y útil para todas las etapas, incluyendo el modelado de personajes, la separación de piezas, la impresión y la pintura. Además de aprender a usar ZBrush, aprendí técnicas muy prácticas basadas en la comprensión del modelado, por lo que esta CLASS me resultó sumamente satisfactoria. ¡La recomiendo a todos los que quieran crear juguetes artísticos!
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2zakkaLa CLASS de Tobey me introdujo al mundo de los juguetes artísticos, enseñándome no solo los conocimientos básicos, sino también la mentalidad necesaria y cómo mantener la pasión para seguir motivado. En lugar de simplemente compartir técnicas, me proporciona conocimientos profundos basados en su experiencia profesional. Esto me permitió seguir mejorando mis habilidades uniforme después de la CLASS , ya que me da acceso a información diversa y a comunidades de creadores.
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ssimply_artntoyComo artista profesional que tomó las clases en línea y presenciales de Tobey, puedo afirmar con seguridad que esta experiencia me permitió convertirme en un creador mucho mejor. Sus clases me enseñaron los fundamentos de la creación de juguetes, aspectos a tener en cuenta y la experiencia necesaria en modelado 3D, lo que debo tener en cuenta durante el posprocesamiento y la pintura, y muchas otras técnicas avanzadas que me ayudaron a crecer. Sigo utilizando lo que aprendí entonces para crear mis obras, por eso recomiendo ampliamente su CLASS a quienes estén interesados en la creación de juguetes, pero aún no estén seguros de cómo o por dónde empezar. Esta CLASS es una excelente manera de introducirse en el género de los juguetes artísticos, así que también la recomiendo a quienes quieran cambiar de profesión o simplemente busquen un pasatiempo interesante.
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mg__manLa CLASS de Tobey me permitió construir una base sólida en modelado 3D siendo principiante absoluto. Hace que hasta los términos más difíciles parezcan fáciles, y puedes aplicar lo aprendido de inmediato con los ejercicios de la CLASS . ¡Es una CLASS fantástica para principiantes!
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chorong8_8Esta CLASS ofrece una excelente oportunidad para aprender todo, desde modelado 3D básico hasta técnicas más artísticas, y conectar tu creatividad con habilidades prácticas. En lugar de explorar ZBrush a fondo, se centra únicamente en las funciones que utilizan los profesionales, lo que me facilitó mucho el modelado 3D. También puedes adquirir una comprensión profunda de los principios de modelado y diseño. Dado que la CLASS está bien equilibrada entre teoría y práctica, permite a todos, incluidos los principiantes, mejorar su confianza y habilidades. Es una CLASS interesante donde el arte se fusiona con la tecnología, ¡y la recomiendo muchísimo!
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hoihoi_amigos_Tobey hace que ZBrush sea muy fácil de entender, uniforme para principiantes sin conocimientos de modelado 3D, y te guía detalladamente a través de todo el proceso, desde la ideación hasta la finalización. ¡Su CLASS de juguetes artísticos fue muy útil para crear obras! Se la recomiendo encarecidamente a cualquiera que quiera convertir su imaginación en realidad y crear una obra de arte física y tangible.
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polígonogavoLa CLASS de Tobey te ayuda a desarrollar habilidades prácticas para crear juguetes artísticos y a pensar creativamente. Las explicaciones son fáciles de entender para principiantes y el instructor proporciona retroalimentación detallada para que el alumno pueda hacer realidad su idea. Si te interesa el modelado 3D, no te arrepentirás de tomar esta CLASS.
Destacado de la CLASS
Del concepto a la creación: proceso completo del Art Toy
¿Cansado de las clases de modelado que solo se centran en ZBrush? Explora todo el proceso creativo para crear un art toy completo diseñando y materializando tu propio personaje. Desde el modelado digital hasta la impresión física y la creación de tu marca como artista, descubre el Roadmap para convertirte en un artista profesional de art toy.
¡Aprenda del mejor artista de Corea con una carrera de una década, todo en línea!
¡Ahora puedes tomar la CLASS de Tobey en línea, cuya calidad está avalada por la satisfacción de sus estudiantes! Sumérgete en un plan de estudios sistemática , diseñado por el instructor con base en los comentarios de innumerables estudiantes, que te llevará mucho más allá del aprendizaje teórico. Al ser una CLASS en línea sin límite de tiempo ni lugar, esta CLASS te proporcionará los conocimientos y habilidades más actualizados de ZBrush .
Consigue que cada detalle sea correcto con los consejos prácticos de Tobey
Descubre la experiencia de Tobey en impresión física y branding, ¡exclusivamente en Coloso! Esta CLASS ofrece una oportunidad única para dominar técnicas prácticas de creación de juguetes artísticos, como impresión, posprocesamiento, Coloreado y pegado. Además, aprende consejos y trucos de branding de Tobey, el artista de juguetes artísticos más destacado de Corea, así como diversos recursos prácticos que disfruta usando y recomienda.
Roadmap
Roadmap para convertirse en un artista de juguetes artísticos: del diseño de personajes a la escultura
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Modelado 3D básico y avanzado con ZBrush¡Sigue un programa de modelado paso a paso, ideal para principiantes! No te preocupes, uniforme si no estás familiarizado con ZBrush , porque esta CLASS comienza con el dominio de las habilidades básicas. También trabajarás en ejercicios de personajes exclusivos de Coloso, familiarizándote con la estructura y el flujo del modelado. -
Separación centrada en juguetes artísticos para ensamblaje y diseño de juntasEn lugar de centrarse únicamente en la apariencia del modelo, diseñe sistemas de articulaciones que consten de brazos, piernas y cabezas que realmente se puedan insertar y rotar. Explore el concepto de articulación y aprenda técnicas prácticas para crear juguetes artísticos, incluyendo el diseño de Piezas optimizadas para impresión y pintura, así como la conexión de varias Piezas. -
De la teoría a la creación práctica: modelando un personaje exclusivo de ColosoConoce a un personaje diseñado exclusivamente para Coloso por Tobey, quien lleva una década creando juguetes artísticos. Con su guía, diseñarás la estructura, las proporciones y las articulaciones del personaje y lo dividirás en Piezas, explorando todo el proceso mediante ejercicios y dominando técnicas de modelado prácticas y completas.
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Experiencia verdaderamente práctica, con el equipo y las herramientas de TobeySumérgete en el proceso de trabajo real de Tobey Studio, junto con el equipo y las herramientas prácticas y profesionales recomendadas por el artista. Aprende consejos útiles para ahorrar tiempo y dinero, así como el atajo para dominar las habilidades necesarias para el trabajo. -
El artista detrás de los juguetes artísticos: Consejos de marca para aumentar su valorSimplemente crear una obra no es suficiente. Es necesario complementarla con estrategias de marca, un requisito indispensable para los artistas en la era digital. Profundiza en cómo promocionar tus creaciones a un público más amplio y encuentra oportunidades de negocio en las redes sociales, además de consejos para fotografiar tu obra. -
No solo figuras, sino obras de arte: juguetes artísticos de alta calidad¿Cómo crear juguetes artísticos de alta calidad que se consideren tan valiosos como obras de arte, no solo como figuras? Únete a Tobey mientras detalla el proceso de creación de un juguete artístico de alta gama, desde la planificación hasta los toques finales, basado en su singular experiencia creativa.
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05/18 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Entrevista con
Artista de juguetes artísticos, Tobey
Programas requeridos
Este curso utilizará ZBrush 2025.
Instale la última versión del programa antes de tomar la CLASS para disfrutar de una experiencia de aprendizaje óptima. Puede descargar la versión de prueba de 30 días de ZBrush 2025 desde el sitio web oficial de Maxon de forma gratuita o, si lo desea, adquirir el programa.
ZBrush debe usarse con una tableta gráfica. Para un trabajo más fluido, se recomienda usar una tableta Wacom o Huion.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.




























