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¡Desde bocetos ligeros hasta dibujos en espacios 3D, agrega las funciones de animación de Blender para crear tu propia animación 2.5D llamativa!
Portafolio del animador experto Leedeebee
Animador
Leedeebee
Hola, soy el animador Leedeebee.
Me gradué de la Universidad Nacional de Artes de Corea con una licenciatura en Animación. Actualmente trabajo en diferentes campos como ilustración, webtoon, animación, contenidos VR/XR, etc.
A medida que la renderización en tiempo real y el contenido AR se vuelven más importantes en la industria, el interés por las herramientas 3D también crece entre los artistas 2D.
En línea con estos cambios, he preparado una clase para ampliar tu espectro de animación al comenzar fácilmente con Blender a través del dibujo 2D y ayudarte a superar tu miedo a usar herramientas 3D.
He estudiado animación desde la secundaria y tengo varias experiencias usando herramientas relacionadas. Además, como soy autodidacta en Blender, usaré mi experiencia para compartir habilidades y consejos para hacer Blender más fácil para aquellos que son nuevos en el 3D.
Animador,
Leedeebee
Reconocible
Proyectos y Premios
[Proyectos]
2022 | Primera exhibición anual de METAVERSE de K'ARTS 'TAKE-OFF TO ART-SPACE': demostración de dibujo en vivo en realidad virtual y exhibición 'Pen Pal Kitchen'
2021 | Ilustración de publicidad de Daewon CI 'Needle Book'
'Festival Internacional de Cine Fantástico de Bucheon - Beyound Reality XR' Ganador del premio al cortometraje Bifan x Unity, exposición 'Pen Pal Kitchen' en el aeropuerto de Incheon
Contenido Conferencia de rendimiento de One Campus: discurso sobre "Pen Pal Kitchen" para un rendimiento excelente
'INFINITY BEYOND' - Exposición y demostración 'Pen Pal Kitchen'
2020 | Marca editorial de arte 'Boondays' - Arte y venta de carteles de ilustración
Producción del juego de dibujos animados de realidad virtual 'Pen Pal Kitchen', más tarde ganador del premio conjunto al Mejor y Excelente Festival Internacional de Cine Fantástico de Bucheon x Unity Short Film Challenge
Unite Seoul 2020 de Unity: realización del orador 'Pen Pal Kitchen'
'Face to Face' seleccionado como participante de cortometrajes de animación en SBA 2020
2019 | 'Universidad Nacional de Artes de Corea - Campus Asia Work' - participó en la producción de la animación de trabajo conjunto coreana, china y japonesa 'MOON'
Ilustración publicitaria de Ridibooks 'Doblar el borde de un libro'
Participó en Dinosaur DoomDoom en VCR, tema de apertura de Begin Again de JTBC, comercial de Hyundai Veloster como limpieza y coloración de animación.
2018 | Animación teatral 'Chun Tae-il' Arte teaser, animación, participante de limpieza y producción del cartel principal
[Educación]
Graduado de la Escuela Secundaria de Animación de Corea, con especialización en Animación.
Graduado de la Universidad Nacional de Artes de Corea, Licenciado en Animación.
10 ejercicios de clase
Parte 01. Ejercicios de práctica
Convertir una imagen 2D en un objeto 3D
Dibujar en 3D usando los ejes X, Y, Z
Animación sencilla con el modificador Grease Pencil
Usar 2D para montar y animar
Dibujar encima de un modelo.
Crear una imagen 2D usando un sombreador en lugar de dibujar directamente o colorear
Parte 02. Ejemplos prácticos
árbol y flor
Noria grande
Cara del personaje
Arte conceptual de playa
*Estas son imágenes de muestra para una mejor comprensión.
Aspectos destacados de la clase
Una introducción sencilla a Blender con dibujo 2D
¿Creías que Blender era difícil porque es una 'herramienta 3D'? Comience con esta sencilla guía sobre Blender y aprenda sobre las funciones 2D y los dibujos 3D. También dominará los conceptos básicos de Grease Pencil, comprenderá cómo usarlo y ajustará sus configuraciones básicas para usarlo de manera más efectiva.
Dale vida a dibujos 2D usando la función de animación 3D de Blender
Una vez que te acostumbres a la función Grease Pencil, es hora de aprender sobre la animación 3D para dar vida a los dibujos 2D. Aprenderemos paso a paso sobre las funciones de animación 3D de Blender cubriendo conceptos básicos como animación de objetos 3D, animación de nodos, etc.
Cree una obra de arte atractiva que parezca 2D y 3D al mismo tiempo
Comenzaremos con bocetos de ideas y pasaremos al modelado simple, ilustraciones de Grease Pencil, funciones de estilo libre, etc. Reuniremos todo lo que hemos aprendido en clase y crearemos nuestra propia ilustración viviente en 2.5D al final.
Detalles de la clase
Aprenderás
-
Introducción a Blender para animadores 2D y dibujantes¡Está bien ser nuevo en Blender! Comenzaremos poco a poco con los tutoriales de instalación, la interfaz, los controles básicos y las funciones que se utilizan con frecuencia en el modelado. -
Introducción a la función Blender Grease PencilAnaliza las funciones de dibujo, animación y coloración para introducirte en Grease Pencil, aprende sobre las funciones complementarias utilizadas con frecuencia, cómo usar atajos, cómo configurar líneas de tiempo de animación y cómo usarlas. -
Producir animación como una combinación de 2D y 3DAprenda cómo funcionan las capas de Grease Pencil y cómo colocar dibujos planos para dar una sensación de espacio y modelado 3D.
-
Sombreado de dibujos animados y estilo libreColocaremos capas de sombreado de dibujos animados sobre el modelo, luego mostraremos contornos usando Solidify y usaremos líneas de estilo libre para mostrar líneas que parecen ilustraciones 2D dibujadas a mano. -
Haga que su trabajo parezca 2D usando solo nodos¿Sabías que puedes hacer que los dibujos parezcan 2D usando solo nodos, sin dibujar ni modelar? Veamos las características básicas y la textura de Nodes Animation y aprendamos a cambiar los colores como desee. -
Fundamentos de la animación de BlenderAprenda sobre la animación de cámara y objetos 3D, la animación de nodos, la animación de Grease Pencil y anime un personaje 2D usando la función de rigging.
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Introducción a Blender
01. Introducción a Blender
- En qué se diferencia Blender de otras herramientas de producción de animación
- Instalación de licuadora
- Tutorial de controles básicos
- Introducción a la interfaz de Blender
02. Modos y funciones de uso frecuente
- Explicación de modos.
- Explicación de las funciones utilizadas con frecuencia
SECCIÓN 02. Introducción al Grease Pencil
03. ¿Qué es un lápiz graso?
- Ejemplo de uso del lápiz de grasa
- Explicación sencilla de las características.
- Explicación de las funciones de animación.
04. Organizar un ambiente de trabajo
- Asignar atajos de uso frecuente
- Instalación de complementos útiles
- Configurar una línea de tiempo de animación
SECCIÓN 03. Dibujo 3D: Árbol y Flor
05. Arte conceptual
- Bosquejo y planificación de ideas.
- Creando una guía
06. Modelado de bases
- Modelado de muebles (alféizar de ventana)
- Modelado de accesorios (tetera, jarrón)
- Sombreado de dibujos animados simples y aplicación de contornos.
07. Dibujo
- bocetos 3D
- Usando líneas vectoriales
08. Composición de cámara
- Crear una cámara y animar.
- composición
- Usando la cámara
09. Salida
- Configuración de renderizado y salida
- Corrección después de la salida (usando After Effects (opcional))
SECCIÓN 04. Ilustración de una noria en 3D
10. Arte conceptual
- Bosquejo y planificación de ideas.
- Creando una guía
11. Modelado básico
- Modelado básico
- Modelado usando una herramienta de curva
- sombreado de dibujos animados
- Tutorial y uso de estilo libre
12. Dibujo a lápiz graso
- Dibujando encima del modelo.
- Decorar con dibujos planos
13. Animando
- Animación de modelado
- Animación del lápiz de grasa
- Animación de cámara
14. composición
- Ver explicación de capa
- Separando líneas de Freestyle y capas de Grease Pencil
- Configuraciones de composición
15. Salida
- Configuración de renderizado y salida
- Corrección después de la salida (usando After Effects / Opcional)
SECCIÓN 05. Montaje y animación: cara del personaje
16. Arte conceptual
- Crea arte conceptual de la cara del personaje.
17. Dibujo
- Crea un boceto
- Separa el área donde se mueve la cara.
- Dibujar líneas y colorear el área separada.
18. Aparejo
- Más información sobre el aparejo
19. Crea ranuras para la cara
- Planificación de animación de expresiones faciales.
- Aplicar la acción de rotación de la cara
- Dar forma y aplicar acciones en la boca.
20. Animando
- Descargue e instale el complemento de animación de sincronización de labios
- Biblioteca de poses de entrada
- Personajes que sincronizan los labios
- Aplicar animación de expresión facial.
- Producción
SECCIÓN 06. Armado de lecciones y dibujo de la playa en 3D
21. Arte conceptual
- Bosquejo y planificación de ideas.
- Creando una guía
- Configuración inicial de la cámara.
22. Modelado básico
- Modelado básico
- Modelado usando una herramienta de curva
- sombreado de dibujos animados
- Configuración de estilo libre
- Ilustrando una playa y un cielo usando nodos.
23. Dibujo a lápiz graso
- dibujo plano
- Dibujando encima del modelo.
24. Animando
- Animación de nodos
- Animación del lápiz de grasa
- Animación de cámara
25. composición
- Ver configuración de capa
- Separando líneas de Freestyle y capas de Grease Pencil
- Configuraciones de composición
26. Salida
- Producción
- Corrección después de la salida
SECCIÓN 07. Conclusión
27. Concluyendo
- Outro
Entrevista con
Animador Leedeebee
¿Qué te motivó a crear esta clase?
La importancia de la renderización en tiempo real y el contenido AR está creciendo en el mercado actual de nuevos medios. Con este flujo, pensé que sería bueno que los artistas 2D se familiarizaran con las herramientas 3D o los motores en tiempo real. Entonces, decidí crear una clase que enseñará métodos sencillos para materializar imágenes 2D en 3D y reducir las barreras de entrada al campo del 3D.
¿A quién recomendarías esta clase?
Recomiendo esta clase a artistas y animadores de dibujo 2D nuevos en Blender. Olvídese de la molestia de modelar primero en un programa 3D y luego abrirlo nuevamente en un programa 2D para retocar el trabajo. Podrás trabajar en tus dibujos de manera más efectiva usando Blender. En esta clase, con modelado sencillo, retocaremos la mayoría de los dibujos con el Grease Pencil. Por lo tanto, aquellos que no estén acostumbrados al modelaje también podrán obtener al final un trabajo satisfactorio.
¿Cuál es tu punto fuerte como animador?
He estudiado Animación desde la secundaria y tengo varias experiencias usando herramientas relacionadas. Siendo así, puedo compartir mis conocimientos y opiniones sobre las funciones más utilizadas, Grease Pencil de Blender y la función de animación 2D, con artistas nuevos en la animación. Entonces, con esta clase, primero me gustaría informarles a los artistas sobre las funciones útiles de Blender y ayudarlos a convertir su trabajo 2D en un dibujo 3D.
¿En qué se centró más al organizar el plan de estudios?
En Blender, puedes obtener resultados tanto 3D como 2D, y hay varias características convenientes, como el cálculo automático de animaciones entre obras de arte. Además, debido a que se basa en vectores, puede generar diferentes tamaños de lienzo como desee. Esta clase reunirá todas las características de Blender explicadas anteriormente y las aplicará, cubriendo principalmente temas sobre la conveniencia y utilización de Blender como herramienta 2D.
Programas requeridos
Información sobre los programas utilizados en esta clase.
Esta clase se imparte con Blender 3.1.2 y After Effects CC 2022 (opcional). Instale estas versiones del programa para disfrutar de una experiencia de conferencia optimizada.
*Se recomienda la versión Blender 3.1.2 para esta clase, After Effects es opcional, por lo tanto no es obligatorio.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con la clase.
Clase recomendada
¿Te gusta esta clase?
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