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Del 2D al 3D: Taller de animación de Pochi Science

Animation StudioPochi Science
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Detalles de la clase

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  • Avanzado
  • Videos totales: 30, 9Horas 20Minutos
  • Coreano
  • Inglés, Chino tradicional [Auto]
  • Material de clase incluido



Details

Plan de estudios
Mirada en profundidad
**Las fechas de lanzamiento y el contenido del curso están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • Section 01
    Creación de mundos y estrategia de YouTube
    curriculm-snack-pochiscience-01.webp
    • El comienzo de la ciencia Pochi- Presentando el universo Pochi Science - Una visión general de la CLASS - El proceso de ideación y desarrollo detrás del universo Pochi Science - Lo que sólo YouTube puede hacer

    • ¡Sumérgete en el mundo de YouTube!- Conceptos clave - La importancia de la metadirección - Cómo mantener el tono y la forma de un canal

    • Cómo hacer crecer tu canal de YouTube- Entender cómo crece un canal de YouTube - Diferencias estructurales entre el contenido de formato corto y el de formato largo - Interpretar las estadísticas de suscripción para set la dirección de su contenido - Lo que el algoritmo odia: Cosas que no deberías hacer

  • Section 02
    Ilustración con Animate
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    • Un proceso de trabajo comienza con la organización de archivos- Por qué es importante organizar archivos y carpetas - Introducción a la estructura de carpetas utilizada por Pochi Science - Descripción general del flujo de trabajo

    • ¿Por qué uso Animate cuando hay muchas otras herramientas?Dibujo vectorial vs. dibujo de mapa de bits Animate vs. otras herramientas de animación Por qué elegí Animate sobre otras

    • Animate Made Easy: aprendizaje paso a paso- Herramientas principales y atajos de uso frecuente - Creación de documentos y configuraciones básicas - Operaciones básicas en Animate - Dibujar con la herramienta Pincel clásico

    • Líneas vs. Rellenos y Símbolos vs. Interpolaciones- Líneas y rellenos - Combinar dibujo y dibujo de objetos - Símbolos y grupos

    • ¡Sumerjámonos más profundamente en Animate!- Uso avanzado de las funciones principales - Interpolación clásica e interpolación de formas

    • ¡Vea cómo se hace la animación!- Creación de una animación sencilla con la herramienta Pincel clásico

    • El primer paso de Pochi para la planificación de video- Recopilación de ideas basadas en tendencias - Aspectos a considerar al elegir música - Diseño de la estructura de simbolización para la separación de escenas

    • ¡Vea cómo se hacen los tableros de video !- Comprender la estructura de los tableros de video usando Animate - Lapso de tiempo de animación aproximada

    • ¡Vea cómo se realiza la limpieza!- Limpieza con líneas, rellenos, símbolos y grupos - Timelapse de limpieza al estilo Pochi Science

    • Los preparativos previos a la renderización comienzan con la organización de la escena- Separar escenas usando la herramienta Escena - Preparaciones para la representación de SWF - Cómo separar Piezas usando capas guía

  • Section 03
    Creación de fondo con Blender
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    • Uso de 3D para fondos- Proceso de producción de fondo en Pochi Science Studio - Ventajas de incorporar 3D - Puntos fuertes de Blender - Desafíos de la adopción del 3D - Instalación de Blender

    • Conceptos básicos de Blender 1- Descripción general del flujo de trabajo de Blender - Interfaz básica - Controles de cámara y vista - Colocación de objetos

    • Conceptos básicos de Blender 2- Edición de malla - Iluminación y renderizado - Animación - Guardar como archivos de imagen/ video

    • Bloqueo de set : sentando las bases de una escena- Diferencia entre el bloqueo del set y la preparación del set - Unidades de Blender y conceptos de escala - ¿Es necesario que las medidas coincidan exactamente con las del mundo real? - Construcción del marco estructural con formas básicas - Vista previa del estado de ánimo con Iluminación temporal y ubicación de la cámara. - Determinación del estado de ánimo y la escala de apoyo

    • Equipo de instalación de modelado- Diseño de mallas/texturas - Bloques - Edición detallada de polígonos

    • Equipos para instalaciones de revestimiento- Desenrollado UV - Texturizado - Árboles de nodos de materiales de construcción

    • Modelado de gatos gemelos: Spacetime Breaker- Diseño de mallas/texturas - Bloques - Edición detallada de polígonos

    • Surfacing Twin Cats: Spacetime Breaker- Desenrollado UV - Texturizado - Árboles de nodos de materiales de construcción

    • ¡Modelado de utilería listo! ¡Ahora decoremos el set!- Registrar accesorios en el navegador de Recursos - Optimizar la memoria usando instancias - Técnicas de arreglo - Verificar la densidad y composición de la escena después de decorar el set .

    • Convierte el set en un fondo con la composición óptima- Conjuntos vs. fondos - Consejos para la organización de archivos - Configuración del diseño - Preparación del fondo - Separación de capas - Gestión de tareas repetitivas - Limpieza y entrega de archivos

  • Section 04
    Filmación con After Effects
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    • After Effects: ¿Por dónde empezar?- El espacio de trabajo de After Effects - Composición - Aplicar y ajustar efectos - La composición de los archivos fuente - Comprensión del renderizado

    • Preparativos para grabar en After Effects: de las carpetas a los filtros- Una descripción general de la filmación en After Effects - Diseño de estructuras de carpetas/etiquetas para organizar escenas, Piezas y efectos. - Preparación de capas de filtros y efectos utilizados repetidamente

    • Consejos para crear estados de ánimo con efectos- Resumen del flujo de composición de corte → aplicación de efectos → renderizado - Selección y configuración de efectos para la atmósfera de cada escena - Comparación de diferentes métodos de renderizado

  • Section 05
    Postedición con Premiere Pro
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    • ¡Comience a aprender Premiere Pro fácilmente!- Explorando la estructura básica y los paneles de Premiere Pro - Creación de secuencias y comprensión del concepto de pistas de video/ Audio . - Cómo utilizar la edición de corte y herramientas básicas - Insertar texto y editar fuente/estilo - Agregar música de fondo, ajustar el volumen, la ganancia de Audio . - Representación y configuración del formato de exportación

    • Desde la edición de corte hasta los efectos de sonido: ¡termínelos al mismo tiempo!- Diseño de la estructura de una secuencia - Preparación de efectos de sonido - Composición de anidación - Crear un ambiente mediante efectos de sonido. - Transición y desvanecimiento para un cambio de Audio natural. - Ajuste de color mediante Lumetri Color

  • Section 06
    Carga y gestión de vídeos en YouTube
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    • El algoritmo de YouTube: Cómo funciona- Diferencias entre hashtags, etiquetas y descripciones, y cómo aplicarlas - Diseño de una miniatura eficaz y estructuras de oraciones que aumenten el CTR - El impacto de las palabras clave - Resumen de las normas de la comunidad y la política de derechos de autor de YouTube - Soluciones a problemas comunes de los principiantes (respuesta a reclamaciones de derechos de autor, restricción de edad, etc.)

    • ¡Los investigadores hacen que nuestro canal sea uniforme mejor!- Estrategias para usar la pestaña Comunidad - Mejorar la retroalimentación marcando y dando "me gusta" a los comentarios - Refinar la dirección del contenido mediante la función de encuestas de la Comunidad - Animar a los fans a crear fan art y otras obras derivadas mediante la interacción

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