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Desde habilidades de modelado versátiles hasta obras de arte en 3D con texturas realistas y un plan de estudios detallado con conocimientos de producción.
Si esto te llamó la atención, ¡entonces esta clase es para ti!
¡La guía de Coloso para el diseño gráfico 3D con la clase de 50 capítulos de Blender ya está disponible!
Mi nombre es Seyoon Jung y estoy aquí para ayudarte a dominar las habilidades de diseño gráfico 3D a través de lecciones divertidas y fáciles de seguir. Aprenda habilidades de modelado, texturizado y animación utilizando la herramienta 3D gratuita "Blender", sin ningún otro programa o renderizador costoso.
Te enseñaré cómo ampliar el espectro de tu trabajo con las técnicas de expresión 3D de Blender optimizadas para diseños gráficos, así como obras de arte 3D completas que son el centro de atención en varios campos, incluidos branding, packaging, ilustraciones y NFT.
Portafolio del experto diseñador gráfico 3D Seyoon Jung
¿Por qué tomar esta clase?
El diseño gráfico 3D tiene una gran demanda en una amplia gama de industrias. Hemos creado un plan de estudios de la A a la Z para aquellos que no saben por dónde empezar ni dónde aplicar sus conocimientos.
Conozca las características principales de Blender a través de un amplio estudio de 35 ejercicios de clase y un sólido plan de estudios que comprende 50 conferencias que incluyen maquetas de paquetes de papelería y logotipos en 3D, así como figuras abstractas, imágenes y carteles en movimiento.
Esta clase comienza explicando la interfaz de usuario básica de Blender y continúa cubriendo expresiones de materiales, iluminación y habilidades avanzadas de animación basadas en la comprensión del sistema de nodos y cómo incorporar conceptos en su trabajo final.
Comience a mejorar sus habilidades de diseño gráfico ahora y aprenda a usar herramientas 3D optimizadas para crear obras de arte 3D únicas con texturas ricas y densas.
Coloso es el único lugar donde puedes encontrar clases de Blender diseñadas específicamente para principiantes en diseño gráfico 3D en Corea.
35 ejercicios de clase
Parte 01. Carteles de figuras abstractas
Experimente el proceso de trabajo general, comenzando desde el funcionamiento básico de Blender.
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Modelado de figuras básicas -
Materiales plásticos -
Material transparente
y dispersión de la luz -
Materiales Metálicos e Iluminación
Parte 02. Maqueta de paquete
Obtenga información sobre el mapa UV y la cámara, así como sobre la representación de animaciones.
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Modelado de cajas básicas -
Modelado básico de latas -
Aplicaciones de carteles -
Maqueta de bolsa
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Maqueta de cartel -
Maqueta de libro -
Maqueta de tarjeta de visita -
Maqueta de teléfono inteligente -
Animación de teléfonos inteligentes
Parte 03. Logotipos 3D
Utilice nodos de textura apropiados para implementar objetos con materiales de alta calidad.
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vidrio 01 -
vidrio 02 -
vidrio 03
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Piel 01 -
Piel 02 -
Textura fotorrealista 01
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Textura fotorrealista 02 -
Textura de nodo 01 -
Textura de nodo 02
Parte 04. Pósteres de imágenes
Aprenda sobre los nodos geométricos y la aplicación de rigging usando Mixamo.
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Nodos de geometría -
Movimientos basados en ejercicios
Parte 05. Carteles en movimiento
Cree patrones usando nodos de sombreado e implemente movimientos con modificadores para cada tipo.
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Pósteres cuerpo rígido -
Póster Cuerpo suave -
Póster Fluido -
Póster de tela
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Movimientos de pintura dinámicos -
Modificador de desplazamiento -
Modificador de matriz -
Modificador de envoltura retráctil -
Movimiento clave de forma -
Patrón de nodo de sombreado
Parte 06. Ilustraciones 3D
Conozca una variedad de métodos de modelado y texturizado para versiones más avanzadas.
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hacer corales -
Modelado procesal -
Reflexión, Transmisión, Dispersión
*Estas son imágenes de muestra para una mejor comprensión.
Diseñador Gráfico 3D
Seyoon Jung
Hola, mi nombre es Seyoon Jung y soy diseñador gráfico 3D.
Actualmente soy diseñador independiente y trabajo en varios proyectos 3D que incluyen personajes 3D, BX, UX/UI, arte multimedia e ilustración.
Fascinado por la amplia gama de implementación de gráficos y expresión de materiales coloridos de Blender, he trabajado constantemente en cómo incorporar gráficos 3D de una manera natural, rompiendo con los típicos diseños gráficos 2D.
A través de esta clase, compartiré técnicas de Blender que he perfeccionado a lo largo de los años centrándome en diseños gráficos.

diseñador gráfico 3D,
Seyoon Jung
[Actual]
Diseñador gráfico 3D independiente
[Anterior]
Diseñador 3D en 10mg Digital Media Group
Reconocible
Proyectos y Premios
[Exposiciones]
2022 Nómada Digital “YCK 2022”
2021 SKT “TUAF”
[Talleres de trabajo]
Taller Blender 3D para Diseñadores Gráficos
Taller de maquetas 3D para diseñadores visuales
Aspectos destacados de la clase
Una variedad de técnicas gráficas 3D de moda
Aprenda paso a paso los conceptos básicos de Blender para crear gráficos 3D que son muy populares en la escena del diseño gráfico y obtenga conocimientos sobre la implementación del movimiento, para luego aplicar una amplia variedad de técnicas de expresión a su trabajo.
Implementación de texturas de alta calidad con Blender, una herramienta gratuita
Utilizando únicamente Blender, reproduzca una serie de materiales de alta calidad, como plástico, metal, vidrio y pieles, así como iluminación para efectos de reflexión, transmisión y refracción, con la misma calidad que esperaría de programas o renderizadores pagos. .
Mejorar el impacto de los conceptos de marca
Para ayudarlo a crear gráficos visualmente únicos y entregar mensajes condensados, aprenderá sobre las habilidades de producción, así como el proceso general de diseño gráfico, incluidos los métodos de planificación y capacitación.
Detalles de la clase
Aprenderás
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Blender para diseñadores gráficosPodrás examinar el diseño y la interfaz de usuario de Blender y aprender conceptos como modelado, escultura, texturizado y renderizado para mejorar tus habilidades básicas. -
Expresión de material 3D realistaLlegará a comprender los principios operativos y el uso de los nodos necesarios para obtener texturas de alta calidad e implementará una variedad de materiales muy útiles. -
Tipos útiles de maquetas 3DPodrás adquirir habilidades para crear espacios y producir tú mismo maquetas de objetos como cajas, latas, carteles, tarjetas de presentación o teléfonos inteligentes.
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Crear coloridos carteles en 3DPodrás aprender sobre la manipulación de personajes y la simulación física por tipo y crear coloridas imágenes en 3D y carteles en movimiento tanto en papel como en línea. -
Habilidades para crear animaciones animadasAprenderá cómo agregar movimientos que resaltan texturas, utilizando no solo los nodos de sombreado de Blender sino también modificadores como Desplazar, Matriz y Tecla de forma. -
Subherramientas y texturizado avanzadoBasado en el modelado de procedimientos complementario, aprenderá cómo aplicar la iluminación y el renderizado, así como la posedición de After Effects.
- Unlimited Access
- Best Price
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Introducción
SECCIÓN 02. Conceptos básicos de Blender
SECCIÓN 03. Maqueta de paquete
SECCIÓN 04. Logotipos 3D
SECCIÓN 05. Carteles de imágenes
SECCIÓN 06. Carteles en movimiento
SECCIÓN 07. Obras de arte 3D
SECCIÓN 08. Final
Entrevista con
Diseñador gráfico 3D Seyoon Jung
Si bien el trabajo en 2D está más extendido en el campo del diseño gráfico, el uso del 3D, el movimiento y el código se está volviendo más popular para la producción de trabajos únicos y de alta calidad. Las perspectivas para los diseños gráficos 3D son tan buenas como siempre, ya que esta forma de arte ahora se aplica en una gran cantidad de industrias para carteles, logotipos de diseño de marcas, portadas de álbumes de cantantes icónicos y más. Blender, una herramienta 3D gratuita con amplias funciones, ha recibido críticas especialmente favorables por su excelente accesibilidad.
El 3D se utiliza en numerosos campos, pero mi punto fuerte reside en la producción de diversos trabajos en 3D basados en una investigación intensiva sobre cómo se utilizan e implementan las tecnologías 3D en el diseño gráfico. Las clases de Blender enfocadas en diseño gráfico no son tan comunes, por lo que confío que esta clase será de gran ayuda para principiantes en diseño gráfico que quieran aprender diversas técnicas de expresión 3D.
El plan de estudios ha sido diseñado para que pueda adquirir sistemáticamente técnicas de Blender para el diseño gráfico 3D moderno en un solo lugar y, en consecuencia , desarrollar su propio estilo artístico en 3D. A través de ejercicios sobre maquetas de paquetes, logotipos 3D, imágenes/pósteres en movimiento, etc. , podrás implementar fácilmente modelados simples y texturas densas y realistas e incluso aplicarlas a animaciones.
Recomendaría esta clase a aquellos que solo han creado trabajos en 2D pero ahora les gustaría agregar elementos 3D como texturas realistas o movimientos simples a su trabajo, aquellos a quienes les gustaría aprender de la A a la Z de Blender como un sustituto suficiente. para los renderizadores pagos , que es relativamente menos oneroso que otras herramientas 3D en términos de costo y dificultad, y para aquellos que desean crear trabajos 3D con un estilo único.
Programas requeridos
Este curso utilizará Blender 3.3.0, Adobe Illustrator 2022, Photoshop 2022 y After Effects 2022. Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de conferencia optimizada.
*Recomendamos instalar las versiones 2.9.0 y posteriores de Blender y las versiones 2018 y posteriores de Adobe.
* Los capítulos 43 y 46 utilizan iPads y Procreate, pero los materiales proporcionados le ayudarán a comprender la clase.
* Los programas y suministros no se proporcionarán por separado.
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