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vídeo de introducción
Diseñador gráfico en movimiento 3D, Daeik Kim
“Imágenes espaciales adecuadas para cada medio. Aprenda a implementar y aprenda la guía 3D. El trabajo se implementa en una sala de exposiciones real. Mira también las imágenes”.
Por supuesto, convertirme en un diseñador bueno en el trabajo práctico, incluso formas de ampliar el diseño, aumentará mi valor. Aprenda del artista de .Mill Daeik Kim.
Recientemente emergente en la industria publicitaria. Aprenda técnicas anamórficas 3D y cree arte multimedia. Experimente el nuevo mundo de los gráficos en movimiento. No pierda la oportunidad de ampliar sus capacidades.
Diseñador de gráficos en movimiento 3D
Portafolio de Daeik Kim
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POSCO -
Isla Ulju Myeongseondo
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Supermercado Nohyung -
Jardín de mariposas Gwangju Geumnam
Ceremonia de apertura y clausura de los Juegos Olímpicos de Invierno de PyeongChang 2018
un recuerdo memorable
Apartamento Shinbi
Dieciocho ojos, nueve personas
¿Por qué tomar esta clase?
TV, monitor, publicidad exterior, pantalla LED, etc. Conceptos a transmitir a través de diversos medios El secreto clave para expresarlo 'bien' es ¿Sabías que está en el 'diseño de espacios'? Por muy claro que sea el concepto que se quiere expresar, entender el espacio como medio directo con el público no es suficiente, es difícil transmitir exactamente lo que quiero.
En esta clase, Juegos Olímpicos de PyeongChang, Paradise City, Lotte World, POSCO, etc. Estudio de arte multimedia de primer nivel que participa en proyectos importantes. El diseñador afiliado Daeik Kim es responsable de este comercial y está especializado en cada medio, desde publicidad exterior LED hasta LED redondo. . Le enseñamos sistemáticamente habilidades de organización del espacio.
Además, más allá de implementar una simple obra de arte, cómo se ve realmente mi trabajo en la sala de exposición, incluso te informaremos sobre la guía de trabajo en 3D que puedes consultar. Más allá de los marcos cuadrados, incluso en medios artísticos multimedia. Si quieres crear tu propia obra de arte de alta calidad, ¡no te pierdas esta clase!
De acuerdo con el concepto de "espacio", creamos obras de arte personalizadas en tres medios.
01. Habitación Coloso
Gráficos en movimiento con un aspecto interior limpio y ordenado utilizados en películas comerciales.
02. tren
Gráficos en movimiento internos de salas de trenes utilizados en exposiciones y publicidad exterior LED
03. Pantalla Anmp
Contenido anamórfico 3D realizado en un tablero de visualización LED redondo
*La imagen es un ejemplo para ayudar a comprender la conferencia y puede modificarse ligeramente más adelante.
Diseñador de gráficos en movimiento 3D
Daeik Kim
Hola, soy Daeik Kim, un diseñador gráfico en movimiento 3D. Estoy trabajando en proyectos de Lotte World, Nohyung Supermarket, Pyeongchang Olympics y DP Rang. Mientras trabajaba en '.Mill', trabajé en el área comercial y también he estado trabajando en una amplia gama de arte multimedia.
En esta clase, aprenderá gráficos en movimiento 3D prácticos. Desde el aspecto interior más moderno y limpio Establecido como un nuevo paradigma en gráficos en movimiento Experimente el arte en todos los medios Las conferencias se organizaron de acuerdo con el plan de estudios.
C4D Octane texturizado, iluminación, etc. Desde habilidades básicas hasta 3 ejercicios de ejemplo de obras de arte. Domina todas las habilidades generales del arte multimedia. A través de esta clase, rompa con los marcos cuadrados de televisores y monitores, incluso áreas del arte multimedia que nunca antes había experimentado. Para ayudarle a ampliar sus capacidades, le transmitiré todos mis conocimientos. Además, mis canales SNS están siempre abiertos. Si tiene alguna pregunta más allá de la conferencia, no dude en hacer preguntas.

Diseñador gráfico en movimiento 3D Daeik Kim
Actual) Media Art Studio .mill diseñador gráfico en movimiento
Historia y experiencia
[Proyecto de Participación]
Ceremonia de apertura y clausura de los Juegos Olímpicos de PyeongChang Espectáculo cartográfico LotteWorld 30° Espectáculo cartográfico en interiores
Apartamento Shinbi EXPERIENCIA EN LOS MEDIOS
POSCO Park1538 'Presente de hierro'
Vídeo de producto y marca AEOL
Desfile de modas de Metro City 2018 S/S
'Spring is Coming', una actuación que reza por la paz y la cooperación intercoreanas
Evento de despedida de la Cumbre Intercoreana 'One Spring'
Parque temático de Gwangju Jardín de mariposas Geumnam
Parque temático Ulju Myeongseondo
Vídeo de producto y marca AEOL
[Trabajo personal]
un recuerdo memorable
Avanzar
Crecer
características de clase
Completo con ejemplos sólidos. Sensual obra de arte visual espacial.
Creemos la apariencia artística que se usa más comúnmente en el campo comercial a través de cinco ejemplos. Incluso si no tienes sentido del diseño, si sigues los ejemplos paso a paso, pronto podrás implementar un diseño de mucha mayor calidad que antes.
Mi trabajo en el campo sobre cómo se ve el conocimiento del control visual.
Más allá de simplemente implementar la obra de arte, puede verificar cómo se verá su obra de arte en el medio real a través del trabajo de guía 3D. Desde LED WALL hasta tableros LED redondos, puede crear su propio espacio de exposición en una variedad de medios.
a través de tecnología anamórfica 3D Ampliando el espectro del arte multimedia
Al aprender no solo las señales LED generales, sino también el contenido de arte multimedia anamórfico 3D especializado para LED redondos, podrá conocer el contenido de arte multimedia más popular recientemente.
composición de clase
aprende esto
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Con Octane Renderer Creando varios materialesAprenderá todo sobre la producción de materiales, desde materiales básicos hasta materiales que utilizan nodos, a través de Octane Renderer, esencial para los diseñadores de gráficos en movimiento. -
Departamento de iluminación interior. Obtenga una idea de la composición del diseño.Analizaremos la iluminación básica de 3 puntos y los tipos de luz de Octane Renderer uno por uno para tener una idea de la iluminación e implementaremos un diseño completo a través de 5 ejemplos. -
Más utilizado en la práctica Arte de modaCreamos una variedad de terrenos usando fondos, paisajes y dispersores de octanaje que se ven comúnmente en videos recientes de gráficos en movimiento, e incluso completamos obras de arte de fondo modernas usando el recurso del puente Quixel.
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Desde crear tu propio espacio expositivo hasta la creación de un portfolio.Después de crear obras de arte y reproducir vídeos en bucle del espacio interior del tren, creará su propio espacio de exposición utilizando una guía 3D y creará un portafolio de arte multimedia. -
La flor del media art, de la A a la Z del arte anamórfico 3DConsolidaremos la teoría básica del arte anamórfico 3D, que recientemente ha estado atrayendo la atención en la industria publicitaria, y desarrollaremos capacidades prácticas de arte multimedia mediante la creación de obras de arte y guías nosotros mismos. -
Como artista de medios competitivo Revelando conocimientos laborales para el éxitoEscucharemos de todo, desde consejos para la organización de un portafolio hasta la dirección futura para pasar de ser un solicitante de empleo en gráficos en movimiento a un artista multimedia exitoso.
plan de estudios
Muéstrame el plan de estudios
SECCIÓN 01. AT
01.OT
- Introducción del instructor
- Contenido de la clase e introducción al plan de estudios.
SECCIÓN 02. Aprenda sobre el octanaje
02. Instalar octano
- Instalar y ejecutar Octane
- Especificaciones informáticas y evaluación comparativa.
03. Observando las opciones del visor en vivo y las opciones del kernel.
- Opciones de visualización en vivo de Octane Render
- Conozca las opciones del kernel que pueden producir diferentes resultados según su configuración.
04. Conceptos básicos de materiales
- difuso
- lustroso
- de espejo
- mezclar materiales
05. Material mediante nudos (1)
- Varios tipos de nodos
- Uso de nodos
- Producción de piedra y material plástico.
06. Material mediante nudos (2)
- Varios tipos de nodos
- Uso de nodos
- Producción de metales y materiales SSS.
07. Tipos de iluminación de 3 puntos y luz de octanaje
- Tipos de luz de octanaje e iluminación de 3 puntos
- Acceso gratuito a la estatua
- Iluminación mediante HDRI
08. Recopilación de referencias y uso de Pur Ref
- Búsqueda de referencias a través de Behance, Vimeo, Pinterest, etc.
- Descargar Ref Pura
SECCIÓN 03. Obra A: Sala Coloso
09. Cómo instalar y utilizar el Puente Quixel
- Presentación y uso de Quixel
- Panel de humor usando Pure Ref
10. Ilustración A: Creación de fondo usando Quixel Bridge
- Creando terreno usando deformadores desplazadores.
- Exportación de activos naturales para uso en terreno.
- Entendiendo la dispersión de octano
- Crea un fondo simple con sólido (degradado)
11. Obra A: Sala Coloso
- Conceptos básicos de diseño: diseño
- Búsqueda de referencias (usando Pure Ref)
- Distribución y organización del espacio.
- Iluminación y texturizado
12. Obra A: Dormitorio Coloso
- Distribución y organización del espacio.
- Hacer una almohada con etiquetas de tela
- Hacer una colcha con etiquetas de tela
- Estampado coloso en almohada
- Iluminación y texturizado
13. Obra A: Mesa Coloso
- Distribución y organización del espacio.
- Iluminación y texturizado
- Creando modelos de sofás de moda.
- Diseño de patrones utilizando ruido de octanaje.
14. Obra A: Escritorio Coloso
- Distribución y organización del espacio.
- Crear una página de monitor
- Agregar una secuencia en movimiento a la pantalla del monitor
- Aplicar imágenes garabateadas reales a 3D
- Iluminación y texturizado
15. Animación
- Edición provisional (vista previa del hardware)
- Edición usando la dirección de la fuerza.
- Usar fotogramas clave y gráficos
16. composición
- Explora las opciones de la cámara Octane
- Composición usando multipaso
- Efectos de uso frecuente
SECCIÓN 04. Obra B: Realización de vídeos expositivos y publicitarios
17. Diversos contenidos multimedia.
- ¿Qué es el arte multimedia?
- Varios ejemplos de arte multimedia.
18. Obra de arte B: obra de arte del espacio ferroviario en 3D
- Crear obras de arte para exhibir o publicitar
- Modelado utilizando varias mografías.
19. Arte B: Arte de fondo del desierto
- Creando una zona desértica utilizando paisajes.
- Iluminación y textura del desierto
- Crea varios terrenos usando Displacer Deformer y Field
20. Ilustración B: Creación de una guía 3D
- Búsqueda de referencias
- Creación de un espacio para publicidad real (exposición)
- Coge la cámara con varias vistas.
21. Componer y cargar la secuencia completa en la guía 3D.
- Dibujo de obra de arte completada y salida espacial.
- Componer usando After Effects
SECCIÓN 05. Obra C: Anamórfica
22. ¿Qué es anamórfico?
- ¿Qué es anamórfico?
- Ejemplos de uso de anamórfico
- Canal de producción anamórfica en Cinema 4D
23. Obra C: Producción de guías anamórficas en 3D.
- Crea tu propio espacio donde se mostrarán los vídeos
- Vista dorada anamórfica
- Configuración de cámara para anamórfico.
24. Ilustración C: creación de ilustraciones anamórficas
- Creando obras de arte usando Quixel 'Bridge'
- Organizar en el espacio utilizando varios recursos.
25. Ilustración C: Creación de una animación en bucle
- Creando el logo de Coloso usando modelado de volumen.
- Método de dirección anamórfica eficaz.
- animación del logotipo
- Crea animaciones en bucle de forma sencilla
26. Extraiga el resultado utilizando etiquetas de material horneado
- Salida usando etiquetas de material horneado
- Verifique el resultado completo con la guía 3D
SECCIÓN 06. Conclusión
27. Conclusión
- ¿Cómo convertirse en un artista multimedia?
- Preparación de cartera y empleo.
- Perspectivas de futuro para la industria del movimiento
entrevista
La historia que quiero contar del diseñador gráfico en movimiento 3D Daeik Kim ik Lee
Estudiantes que tomaron esta clase ¿Qué crees que ganarás?
A través de esta clase, los estudiantes podrán ir más allá de marcos estructurados como televisores y monitores y experimentar nuevos medios de arte multimedia. Actualmente, el campo de los gráficos en movimiento se está expandiendo infinitamente a medida que se desarrolla la tecnología de punta. En consecuencia, puede desarrollar aún más sus capacidades de diseño y su expresividad aprendiendo contenido artístico de nuevos medios que nunca antes había encontrado, como el 3D anamórfico.
De esta clase ¿Cuál es el punto diferenciador?
Lo que me diferencia es que puedo transmitir mis conocimientos basados en mi experiencia en todos los medios más emergentes del media art, más allá del simple método de crear obras de arte. He llevado a cabo con éxito proyectos utilizando medios comúnmente utilizados en el arte multimedia actual, como grandes pantallas LED, mapeo de dioramas (modelos), hologramas y mapeo de proyección. He compartido generosamente los conocimientos y consejos necesarios para el trabajo real adquiridos a través de diversas experiencias de proyectos . Lo pasare.
Como diseñador de gráficos en movimiento 3D ¿Cuáles son tus puntos fuertes?
Mi punto fuerte es que he podido crear contenido nuevo que el público nunca antes había experimentado, en una variedad de medios, no solo videos comerciales. A través de nuestro conocimiento, nos gustaría enseñarle cómo implementar en esta clase nuevas obras de arte que el público no haya visto antes, como el arte mórfico en 3D, en lugar de simplemente obras de arte visualmente espectaculares.
Diseñador gráfico en movimiento 3D ¿Por qué debería aprender diseño espacial?
Esto se debe a que el "espacio" es el medio más importante que transmite conceptos y contenidos a los espectadores, independientemente del medio. En esta clase, podrás aprender a crear imágenes espaciales especializadas para cada medio para que puedas plasmar el concepto que deseas mostrar. Más allá de las obras de arte comerciales, también puedes ver cómo se exhibe tu obra de arte en un sitio de exposición real y aprender a crear imágenes espaciales. Puede desarrollar sus capacidades de diseño.
Programa utilizado Nosotros te guiaremos.
Esta clase incluye Cinema 4D S24, Octane Render 2020,
Se realizará con Adobe After Effects 2021.
Para realizar el curso sin problemas, descargue la versión correspondiente del programa.
Por favor instálelo.
- Cine 4D S19 o superior
- Adobe After Effects cc 2021 o posterior
* Los programas y materiales no se proporcionan por separado.
