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¿Quieres aprender una forma más sencilla de crear personajes futuristas únicos?
Sigue el camino para construir un universo surrealista mientras aprendes diferentes métodos para implementar texturas de piel, diseño de ropa cyberpunk, animaciones y más.
Portafolio del artista experto en personajes 3D Matthieu Martin
Artista de personajes 3D
Matthieu Martin
Hola a todos, mi nombre es Matthieu Martin y soy un artista 3D afincado en París.
A menudo trabajo en la creación de personajes originales, específicamente personajes futuristas, y creo elementos únicos para configurar el aspecto cyberpunk de cada personaje.
A menudo puedes encontrarme lanzando proyectos personales para mi colección NFT y también para mi página de Instagram.
A través de esta clase, te guiaré a través del proceso de creación de personajes realistas y activos futuristas.
Mira mi clase y sígueme en mi viaje hacia la construcción de un universo surrealista.

artista de personajes 3D,
Matthieu Martin
[Actual]
Artista 3D independiente
9 ejercicios de clase
-
Base de personaje Daz 3D -
Método 1 de texturas de la piel -
Método 2 de texturas de la piel
-
Método 3 de texturas de la piel -
Diseño futurista de implantes corporales -
Diseño de ropa Cyberpunk: arriba y abajo
-
Diseño de ropa Cyberpunk: chaqueta -
Animación corporal futurista -
Animación de bucle futurista
Aspectos destacados de la clase
Agregar toques realistas a los modelos 3D
Aprende cómo agregar toques realistas a tus personajes agregando detalles a la textura de la piel y el cabello. Después de esta clase, tus personajes tendrán enrojecimiento, pecas, poros y arrugas como los humanos reales.
Diseñar ropa Cyberpunk
El estilo marca la diferencia a la hora de crear el universo de un personaje. Comprende las tendencias de la moda cyberpunk y aprende cómo agregar un estilo futurista único a tus personajes.
Animación en bucle de activos futuristas
Agrega animaciones simples pero creativas a tus diseños para resaltar los activos futuristas de tus personajes. ¡Esta es otra excelente manera de actualizar su portafolio y hacer que su trabajo sea único y distinto!
Detalles de la clase
Aprenderás
-
Configuración de personajeAprende cómo configurar la base de tu personaje, el comienzo del desarrollo de un universo de personajes surrealista. -
Texturizar la piel y el cabello para una expresión realistaEstudia diferentes técnicas para crear fácilmente texturas de cabello y piel realistas en Octane. -
Diseño de implantes faciales y corporales CyberpunkAprenda a crear implantes futuristas únicos utilizando alfas en Octane.
-
Diseñar ropa futuristaAprenda a utilizar CLO3D para crear prendas que van desde camisetas hasta chaquetas realistas. -
Elementos futuristasRepasaremos diferentes técnicas de modelado y kitbashing para crear activos futuristas. -
Postproducción y animación sencillaEstudiaremos cómo componer y kitbash arte y agregar diferentes formas de crear animaciones para enfatizar los elementos futuristas de un personaje.
- Unlimited Access
- Best Price
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Introducción
01. Orientación
- Introducción a Matthieu Martin
- Resumen de la clase
SECCIÓN 02. Flujo de trabajo
02. Descripción general de mi flujo de trabajo
- Configurando mi estación de trabajo
- Descripción general de mi flujo de trabajo para el diseño de personajes ciberpunk en 3D
SECCIÓN 03. Uso de referencias para construir tu propio universo
03. Encontrar y desarrollar referencias
- Comparta sitios web útiles para obtener referencias e imágenes libres de derechos
- Comparta el proceso de desarrollo de un concepto y una historia a partir de estas referencias.
SECCIÓN 04. Configuración de una base de personaje
04. Creando tu personaje en Daz Studio
- Configurar poses y animaciones de personajes en Daz 3D
05. Cómo configurar Cinema 4D y Octane
- Cómo importar la base de personajes de Daz
- Cómo configurar C4D y Octane para texturizar personajes
SECCIÓN 05. Texturizar la piel y el cabello para lograr expresiones realistas
06. Método de texturizado 1:
- Texturizado con mapas de texturas 3D DAZ
- Agregar detalles con Photoshop y Octane
07. Método de texturizado 2:
- Texturizado con mapas de Texuring.xyz
08. Método de texturizado 3:
- Consejos para texturizar con Zbrush sin conocimientos previos de escultura
SECCIÓN 06. Diseño de implantes corporales Cyberpunk
09. Diseño de implantes faciales
- Cómo utilizar referencias para crear implantes faciales
- Cómo modificar los rasgos faciales originales para una apariencia surrealista y de ciencia ficción
10. Diseño de implantes corporales
- Cómo utilizar referencias para crear implantes corporales.
- Cómo modificar figuras corporales originales para darles una apariencia surrealista y de ciencia ficción
SECCIÓN 07. Diseño de ropa Cyberpunk en Clo3D
11. Comprender las tendencias de la moda en el metaverso
- Comprender las tendencias de la moda en el metaverso (estilo, texturas de las prendas, etc.)
- Dónde inspirarse
12. Diseñar ropa futurista en CLO3D
- Diseño de blusas, chaquetas y pantalones.
13. Expresando el surrealismo y el Cyberpunk a través de texturas
- Texturizar la ropa para que tus personajes parezcan más surrealistas y futuristas.
SECCIÓN 08. Modelado y kitbashing de superficies duras
14. Modelado y kitbashing de superficies duras
- Cómo modelar superficies duras en C4D
- Cómo hacer kitbash en C4D
15. Puntas Zbrush para superficies duras
- Cómo modelar superficies duras con Zbrush sin conocimientos previos de escultura
16. Texturizar activos futuros
- Cómo texturizar activos futuros para que se ajusten a un tema cyberpunk
SECCIÓN 09. Postproducción: Configuración y composición de exportación
17. Configuración de exportación
- Cómo configurar una exportación de Octane a EXR o PSD
18. Composición/Postproducción en Photoshop
- Composición/postproducción en Photoshop
19. Composición / Postproducción en After Effects
- Composición/postproducción en After Effects
Sección adicional: animaciones simples
20. Creando animaciones corporales futuristas
- Separar y animar partes del cuerpo con técnicas C4D.
Sección adicional: animaciones en bucle simples
21. ¡Hazlo en bucle!
- Diferentes técnicas para conseguir una animación en bucle perfecta
SECCIÓN 10: Conclusión
22. Outro: Últimas palabras de Matthieu
- Consejos para mantenerse actualizado con las nuevas tendencias cyberpunk
- Cómo construir un portafolio 3D atractivo
Entrevista con
Artista de personajes 3D Matthieu Martin
¿Existe alguna razón específica por la que eligió este tema/temas específicos?
Quería crear una clase para el diseño de personajes futuristas en 3D porque es algo en lo que tengo confianza y en lo que soy bueno. A menudo también me piden que comparta mi proceso de trabajo, así que quería aprovechar esta oportunidad para compartir cómo creo mi trabajo.
¿Qué hace que su clase sea diferente de otras clases?
El cyberpunk y el diseño de personajes futuristas son temas muy específicos dentro del diseño de personajes y no hay muchas clases magistrales sobre este tema.
Comparta sus opiniones sobre el mercado laboral de la industria.
La crisis de la pandemia ha ralentizado un poco todo, pero el 3D es un sector en auge y muy buscado en la industria del arte digital. Si pudieras navegar por software 3D como Clo3D o Houdini, te resultaría mucho más fácil encontrar el trabajo de tus sueños.
¿Cuál cree que es el rasgo más importante para el éxito en su industria?
Uno de los rasgos más importantes de un artista es tener su propio estilo. El 3D es todavía un campo bastante nuevo y tendrás mucho espacio para desarrollar algo propio. Si eres disciplinado, te apasiona lo que haces y tienes buenas ideas, podrás encontrar tu lugar en la industria.
Programas requeridos
Este curso utiliza Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Cinema 4D (versión R 18 y superiores), CLO3D, Daz 3D y Octane Render. Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de conferencia optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con la conferencia.
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