Details
Al inscribirte, tendrás acceso a un programa completo que abarca habilidades esenciales como anatomía estilizada, texturizado avanzado y Posado efectivas para la narración. Trabajarás con Software estándar de la industria y recibirás ejercicios prácticos que imitan procesos de producción reales.
Además, recibirás recursos exclusivos como teclas de acceso rápido personalizadas, paquetes de pincel y plantillas de Iluminación , agilizando significativamente tu flujo de trabajo y mejorando el aspecto profesional de tu trabajo.
Beneficios de CLASS
Regalo especial de VSQUAD Studio
-
Archivos completos del proyecto del curso- Todos los archivos de trabajo en todos los capítulos, incluidas las etapas de bloqueo, escultura, armadura, pintura poligonal, Posado y renderizado. -
Configuración de interfaz y teclas de acceso rápido personalizadas de ZBrush- Configuración de interfaz personalizada desde la CLASS para un flujo de trabajo más eficiente, incluidas teclas de acceso rápido y organización de paletas -
Paquete de pincel + pincel IMM para armadura- Set de pincel exclusivo utilizado en CLASS, incluido el pincel IMM para repetir elementos de armadura y esculpir detalles.
-
Ejemplo de placa de referencia PureRef- Un tablero PureRef de ejemplo con referencias de conceptos de personajes, desgloses anatómicos e inspiración de estados de ánimo. -
Ajustes preestablecidos de color de Polypaint- Muestras y materiales seleccionados utilizados para polipintar armaduras, diseños y armas en el curso. -
Lista de verificación de poses en PDF- Lista de verificación y reglas de Posado utilizadas durante el capítulo de Posado de ZBrush : útil para las tomas finales del portafolio -
Plantilla de Iluminación Marmoset- Escena de configuración de luz y material lista para usar de Marmoset 5 para exhibir su modelo final de manera profesional
Portafolio del artista experto en personajes 3D VSQUAD Studio
¿Por qué tomar esta CLASS?
Incursionar en la industria de los videojuegos y la animación requiere un portafolio que destaque de inmediato y demuestre tu capacidad para crear personajes 3D de calidad profesional. Este curso aborda directamente este desafío, ofreciendo una capacitación precisa que replica los flujos de trabajo de los estudios reales. En lugar de simplemente aprender técnicas 3D generales, te sumergirás en el arte de la creación de personajes, dominando habilidades esenciales como la anatomía estilizada, el texturizado avanzado y las Posado dinámicas. Esto significa que te graduarás con un portafolio repleto de personajes impresionantes que reflejan directamente lo que buscan los empleadores, lo que te dará una ventaja significativa en el mercado laboral.
Lo que realmente distingue a este curso es su enfoque práctico, centrado en los recursos, y su enfoque inquebrantable en las habilidades relevantes para la industria. No solo aprenderás conceptos; crearás activamente una colección diversa de personajes 3D, equipado con todos los archivos de proyecto, materiales de referencia y herramientas que te ahorrarán tiempo, como atajos de teclado personalizados y paquetes de pincel . No se trata de teoría, sino de creación práctica, lo que te permitirá acelerar la producción y lograr un acabado profesional en tus ilustraciones. Además, al aprender directamente de un artista de personajes 3D experimentado en VSQUAD Studio, adquirirás valiosos conocimientos y perspectivas sobre las prioridades de los estudios, lo que acelerará tu camino hacia una carrera exitosa en el mundo del arte 3D.
15 ejercicios de CLASS
-
Crear un tablero Pureref con referencias -
Set teclas de acceso rápido y paleta personalizadas -
Esculpe una cabeza de personaje detallada
-
Crear proyecto en Maya,
Referencias y materiales de configuración -
Bloqueando el cuerpo femenino -
Refinar proporciones de
Su bloqueo inicial
-
Esculpir el cuerpo del personaje -
Esculpir el cuerpo del personaje -
Creación de armadura y mayor bloqueo
-
Termina la armadura de tu personaje -
Bloqueo de arma modelo en Maya -
Refinar el arma en ZBrush
-
Aplica detalles de Polypaint a tu personaje -
Posa a tu personaje -
Configurar la luz y los materiales, y renderizar
Ejemplos de productos finales
-
Estudio de la estatua -
Ilustración de personaje referenciado y archivos -
Ilustración y archivos de personajes originales
Artista de personajes 3D
Estudio VSQUAD
VSQUAD es un estudio especializado en externalización de arte de videojuegos que ofrece arte de alta calidad para videojuegos, ofreciendo servicios integrales de arte 2D y 3D. El estudio destaca en la creación de diseños tanto estilizados como semi-realistas, ofreciendo servicios de producción integrales que incluyen diseño de personajes, creación de entornos, animación y desarrollo de Recursos . Su experiencia abarca desde el arte conceptual inicial hasta la implementación final, con un enfoque especial en la creación de experiencias visuales cautivadoras que mejoran la jugabilidad y mantienen a los jugadores enganchados.
La Empresa se distingue por combinar capacidades tecnológicas de vanguardia con una creatividad artística ilimitada, desarrollada por su equipo de profesionales experimentados. Su flujo de trabajo abarca desde detalladas ilustraciones 2D hasta complejos modelados 3D, texturizado, Rigging y animación. Además, VSQUAD opera un estudio de diseño de videojuegos en línea que prepara tanto a artistas principiantes como experimentados para la industria, demostrando su compromiso no solo con la creación de diseño de videojuegos, sino también con el desarrollo de talento dentro de la industria. Su enfoque colaborativo garantiza una meticulosa atención al detalle en cada proyecto, manteniendo la visión y los requisitos únicos de sus clientes.

Artista de personajes 3D,
Estudio VSQUAD
[Actual]
Artista de personajes 3D en VSQUAD Studio
[Anterior]
Artista de personajes en VSQUAD Studio
Proyectos y premios
Instagram
Destacado de la CLASS
Esculpir con ZBrush: De la geometría a la anatomía
Concéntrese en las técnicas de escultura con ZBrush : Dynamesh para formas iniciales, ZRemesher para topología y pinceles de escultura detallados para refinar la anatomía. Aprenda a crear formas, desde formas primitivas como esferas y cilindros hasta estructuras anatómicas complejas.
Aprenda a Posado dinámicamente con Transpose Master de ZBrush
Énfasis en la Posado de personajes con ZBrush Transpose Master y en la comprensión de la distribución del peso, el equilibrio y la gestualidad. Aprenda a crear flujo muscular y a definir la forma con puntos de referencia anatómicos. Aplicación práctica de las estructuras esqueléticas y los grupos musculares.
Aplicar texturas pintadas a mano con Polypaint y comprender los materiales PBR
Profundización en ZBrush Polypaint para texturas pintadas a mano. Introducción a los conceptos de PBR (Renderizado Basado en Física) para recursos de juegos. Técnicas para crear materiales realistas y estilizados como armaduras, pieles y telas. Enfoque en la teoría del color, el valor y el detalle de las texturas.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
-
Perspectiva básica y bloqueoAprenda a establecer profundidad y forma usando cuadrículas de Perspectiva básicas en Software de pintura digital. Las técnicas incluyen establecer puntos de fuga, crear bocetos rápidos y delinear formas 3D para la pose de un personaje, centrándose en el volumen y las proporciones para crear una base sólida para esculpir en ZBrush. -
Anatomía estilizada y escultura de formasEstudia y esculpe anatomía estilizada en ZBrush con recursos de referencia. Aprende sobre el flujo muscular, la exageración de formas y la silueta. Usa herramientas de ZBrush como Dynamesh para el esculpido inicial, ZRemesher para la topología y pinceles de arcilla para refinar formas, priorizando la interpretación artística sobre el realismo. -
Dibujo gestual y Posado dinámicasPractica dibujos rápidos de gestos para capturar el movimiento y la energía. Después, aplica estos conceptos para posar personajes en ZBrush con Transpose Master. Las técnicas incluirán la creación de líneas de acción y la comprensión del peso y el equilibrio para poses dinámicas y narrativas.
-
Ideación y bosquejo de conceptosDesarrolla conceptos iniciales de personajes a partir de indicaciones utilizando herramientas de dibujo digital. Céntrate en el lenguaje de formas, la silueta y los principios generales de diseño. Crea hojas de trabajo y desgloses de detalles de las características clave. Practica la iteración de bocetos iniciales para perfeccionar el diseño antes de pasar al modelado 3D. -
Arte lineal y LimpiezaExplora la teoría del color y crea paletas de colores para personajes estilizados. Aplica colores base, degradados y Destacado/sombras para renderizar la superficie del personaje en Software de pintura digital. Aprende a usar los modos de fusión y los efectos de capa para realzar materiales como el metal o elementos mágicos. -
Configuración de coloresAprende a pasar de colores planos a una representación final rica y detallada. Experimentarás con la Iluminación, el contraste de materiales y los efectos, ideales para realzar armaduras metálicas, elementos brillantes o accesorios encantados.
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
06/22 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
Buy now and save!
Entrevista con
Artista de personajes 3D VSQUAD Studio
Programas requeridos
Este curso utilizará Photoshop, Maya y ZBrush.
Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.



















