Details
Esta CLASS te enseña el proceso de modelado de personajes desde la A a la Z, desde la textura y el Rigging hasta el modelado de mezclas y más. Obtén consejos y trucos para modelar personajes, texturizar cada parte del cuerpo e uniforme modelar con mezclas para animaciones. Una vez completada la fase de modelado en Blender, aprenderás a usar Unity y VRM para dar vida a tu personaje y presentarlo profesionalmente.
Perfil y portafolio del artista 3D experto Rui Ricia
¿Por qué tomar esta CLASS?
Esta CLASS está diseñada para ayudarte a convertirte en un artista de personajes 3D VTuber cubriendo varios temas esenciales.
Aprenderá sobre cómo desarrollar una mentalidad adecuada, cómo obtener oportunidades en la industria, técnicas eficientes de modelado 3D, proporciones estilo anime, texturizado, Rigging, Blendshaping, Vseeface, exhibición en Unity y otros consejos y trucos adicionales.
Al final, tendrás una buena comprensión de todo el proceso de creación de VTuber y las habilidades necesarias para crear tu propio personaje único.
*Obtén acceso a la Hoja de Diseño de Personajes de Artemimi de Venn
*Incluye el personaje Enya VRM de Rika y el personaje FBX de Artemimi
17 ejercicios de CLASS
Modelado de proporciones corporales de anime
Comprensión de la topología y el modelado de la cabeza del anime
Desglose de la topología y el cabello de los personajes
Extremidades y detalles
Malla y detalles del atuendo
Desenvolvimiento UV
Pintura de texturas en Blender
Huesos y Rigging humanoides
Pintura de peso
Blendshape: Visema y parpadeo
Emoticonos y exageraciones
Sombreador de Mtoon
Física: Hueso de resorte VRM
Colisionador: VRM Spring Bone
Avatar de VSF
Trucos de VRM
Exhibición en Unity
Rui Ricia
Artista de personajes 3D CG
Hola, soy Rui, un artista de personajes 3D apasionado por el arte, la tecnología y la narrativa. Tengo experiencia en diversos proyectos, desde recursos de videojuegos hasta modelos de VTuber, y me especializo en la creación de personajes y avatares 3D.
Como líder de modelado 3D en Artemiz e Igrasil Studio para su proyecto War of Ashired, estoy comprometido a superar los límites del arte y compartir mis conocimientos sobre el modelado de personajes de estilo anime para la industria de VTuber.
A lo largo de esta CLASS, aprenderás habilidades fundamentales de modelado, crearás tu primer personaje usando una hoja de referencia y descubrirás cómo transmitirlo como VTuber.
La CLASS cubre flujos de trabajo importantes con gran detalle y hay una sección adicional que te ayudará a aprovechar al máximo tu primer personaje VTuber.

Artista de personajes 3D CG,
Rui Ricia
[Actual]
Artista independiente de personajes 3D CG
Desarrollador de juegos
Fundador de Artemiz
[Anterior]
Diseñador de personajes
Artista 3D
Reconocible
Proyectos y premios
[Artista destacado]
Artista 3D - Alternative Girls Mobile: Proyecto de juego
Artista 3D principal - War of Ashird: Proyecto de juego de consola
Artista de personajes 3D: Froot de Vshojo
Artista de personajes 3D: Draki Kona de Pixela Sekai
Artista de personajes 3D - AKA
Destacado de la CLASS
Convertir 2D en 3D con Estética 2D en Blender
Descubre el proceso de modelado de la A a la Z de un personaje a partir de una hoja de personaje, incluyendo texturizado, Rigging y mezcla de brillo, según el diseño del personaje. Con este proceso, te enseñaré algunos consejos y trucos para modelar personajes, texturizar cada parte del cuerpo e uniforme mezclar formas para las animaciones.
Avatar de VTuber en Unity
Una vez completada la fase de modelado en Blender , aprenderás a usar Unity y a dar vida a tu personaje. No mucha gente sabe cómo combinar Blender y Unity en su flujo de trabajo. Si bien Blender tiene sus ventajas, incorporar Unity puede mejorar tu flujo de trabajo y hacerlo más eficiente.
Exhibición en Unity
Aprende a mostrar personajes de VTuber de forma profesional con Unity. Descubrirás cómo usar Unity y VRM para maximizar el potencial de tu personaje. Además, he incluido consejos y trucos para darte a conocer creando y mostrando tu propio personaje de VTuber.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Desarrollar una mentalidad y oportunidades en la industriaPara ser un artista de personajes 3D VTuber exitoso, es importante tener la mentalidad adecuada y el conocimiento del sector. En este curso, te presentaré la industria, sus ventajas y desventajas, y las oportunidades que tienes a tu disposición. -
Técnicas eficientes de modelado de personajes para BlenderAprende a modelar usando una hoja de personaje creada por Venn. Esta hoja estará disponible como un extra de CLASS para que puedas seguirla de cerca o practicar con la tuya. Te mostraré técnicas de modelado eficientes usando extrusión, escalado y otras funciones que se adaptan a la hoja de diseño del personaje. -
Proporciones, texturas y Rigging de personajes de animeAl modelar en Blender, muchas personas tienen dificultades para obtener las proporciones correctas del anime. Para ayudarte a solucionar este problema, te explicaré detalladamente cómo modelar correctamente la cabeza, el cabello, el cuerpo y el atuendo de un anime mientras modelo a nuestro personaje. También explicaré el proceso de texturizado y Rigging con gran detalle.
-
Modelado de mezclasEl "Blendshaping" o la transformación de áreas específicas es otra habilidad esencial en la industria de los VTubers 3D. En esta fase, te mostraré cómo transformar Piezas como la boca y los ojos para crear diversas emociones como felicidad, enojo, tristeza y alegría. -
Introducción y demostración del avatar de VSFVseeface es una herramienta versátil y popular diseñada para VTubers 3D. Te presentaré este Software y sus increíbles funciones para personalizar tu personaje y realizar transmisiones en vivo o videos pregrabados. -
Exhibición en Unity y trucosComo última fase de nuestra CLASS, les enseñaré a presentar un personaje de VTuber en tiempo real en Unity, lo que implica combinar varios elementos para crear un personaje virtual interactivo y dinámico. Además, compartiré consejos sobre física VRM y Blendshape para su futura referencia.
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Vista previa de la CLASS
Vea la vista previa de la CLASS de Rui
Plan de estudios
Una mirada en profundidad
SECCIÓN 01: Introducción
01. Hola, soy Rui!
- Presentando a su instructor
- Breve descripción de la CLASS
- Software y programas
SECCIÓN 02. Fundamentos para artistas VTuber 3D
02. Construyendo una mentalidad: Artista de personajes 3D VTuber
- ¿Qué es VTuber? ¿Y por qué anime?
- Breve flujo de trabajo general para crear un personaje VTuber en 3D
- Oportunidades en la industria
- Pros y contras de ser un artista de personajes 3D para VTubers
SECCIÓN 03. Modelado con una hoja de referencia de personajes
03. Modelado básico y modelado del cuerpo base
- Modelado de accesorios y familiarización con Blender
- Comprender las proporciones corporales del anime usando formas básicas
- Transformando un cubo básico en un cuerpo de anime
04. Modelado de la cabeza base
- Entendiendo la topología de la cabeza del anime
- Transformando un avión básico en una cabeza de anime
05. Modelado del cabello
- Desglosando el cabello del personaje
- Comprensión de la topología del cabello y el modelado de tarjetas capilares
06. Detallando tu modelo de personaje base
- Detallando y refinando el cuerpo base, la mano y los pies.
- Detallando y refinando la base de la cabeza y la cara.
07. Creación de atuendos para personajes
- Creación de malla de atuendo base
- Detallando los accesorios del atuendo
08. UV
- Marcar la costura
- Desenvolviendo
- Comprender la resolución de textura
09. Pintura de textura 1
- Preparación para la texturización
- Coloreado y pintura facial
- Textura básica: pintar la carrocería
- Textura básica: pintar la cabeza
10. Pintura de textura 2
- Añadiendo pintura de textura detallada
- Aplicando sombras
- Delineando el atuendo
- Detalle general de la textura
11. Creación de huesos, Rigging y pintura con pesas
- Creando hueso humanoide
- Denominación de huesos
- Pintura de peso: fijar la malla al hueso
SECCIÓN 04. Modelado de mezclas
12. Blendshape Viseme y parpadeo
- Morfosis de la boca para visema básico: AIUEO
- Ojos que se transforman para el movimiento ocular: Parpadeo, Parpadeo_I, Parpadeo_D
13. Fusionando emociones
- Combina las emociones modelando el rostro:
- Feliz
- Enojado
- Pena
- Alegría
14. Mezcla y modelado de expresiones exageradas
- Mezclando expresiones exageradas
- Hacer que los personajes sean más interesantes con expresiones 2D
SECCIÓN 05. Unity: Convirtiendo tu personaje 3D en VRM para VTuber
15. Configuración del proyecto Unity para personajes de VTuber
- Presentación de Unity básico: interfaz de usuario y funciones utilizadas frecuentemente
- Introducción a VRM e importación de activos VRM
- Comprensión de la funcionalidad VRM utilizada con frecuencia
- Importación y exportación de modelos VRM
16. Descripción general del sombreador Mtoon
- Creando nuevo material de Mtoon
- Conociendo todos los parámetros
17. Importación y configuración de materiales
- Importación y configuración del equipo humanoide de su modelo
- Configuración de materiales y aplicación de los mismos a un personaje
18. Configuración física: VRM Spring Bone
- Cómo añadir física VRM a tu personaje 3D
- Ajustar el juego de física con parámetros
19. Configuración del colisionador: VRM Spring Bone
- Cómo agregar VRM Collider a su modelo
- Ajuste de la física mediante un clip de animación de vista previa
20. VRM Blendshape y acabado de su VRM
- Registro de Blendshaping para el VRM
- Exportando su modelo VRM
SECCIÓN 06. Vseeface
21. Introducción a Vseeface
- Presentamos Vseeface
- Pros y contras: Vseeface
22. Juega tu VRM en Vseeface
- Configuración de la alternancia de teclas de Blendshape
- Probando la funcionalidad de su modelo VTuber
- Configuración del Tracking de movimiento de la cámara web para la prueba de manos
23. Uso del formato VSFAvatar para potenciar su modelo
- Presentando VsfAvatar
- Agregar un interruptor especial a su modelo para reproducirlo en Vseeface
SECCIÓN 07. Bonificación
24. Exhibiendo su modelo con Unity
- Animador de Unity
- Posprocesamiento de Unity
- Grabadora de Unity
25. Consejos y trucos para VRM
- Consejos y trucos para la física VRM
- Consejos y trucos para VRM Blendshape
SECCIÓN 08. Outro
26. Mensaje de despedida
- Consejos para iniciar y Desarrollo de una carrera como artista VTuber 3D
- Marca tu potencial en las redes sociales
- Palabras de aliento y agradecimiento a los estudiantes
*La fecha de lanzamiento de esta CLASS, las imágenes del plan de estudios y el contenido asociado pueden cambiar sin previo aviso.
Entrevista con
Artista experto en 3D CG Rui Ricia
¿Hay alguna razón específica por la que elegiste este tema/temas específicos?
Hoy en día, hay muchísimos modeladores de personajes 3D con talento para modelar y convertir personajes 2D en 3D; sin embargo, pocos conocen el lateral técnico de convertirlos en VTubers 3D. Dado el rápido crecimiento de la industria de los VTubers, el mercado busca personas que puedan llevar el trabajo 3D al siguiente nivel de los medios interactivos. Este paso será un gran avance, por lo que quiero compartir mis conocimientos sobre este tema y cómo realizar este tipo de trabajo en la industria.
¿Qué hace que tu CLASS sea diferente de otras clases?
En esta CLASS, adoptaré un enfoque integral para crear un VTuber 3D con Blender y Unity. Al abarcar todo el proceso, desde el modelado del personaje a partir de una hoja de referencia hasta la presentación del modelo, los estudiantes adquirirán los conocimientos y las habilidades necesarias para crear sus propios personajes VTuber completos. En esta CLASS se aprenderán los aspectos únicos de la creación de VTubers 3D, como la mentalidad de un artista de personajes VTuber con un enfoque práctico y centrado en la industria, con conocimientos teóricos y práctica. Además, usaré Unity y VSeeface para integrar detalles específicos y crear una presentación impactante.
¿Cuál sería lo más importante que aprenderías de tu CLASS?
La principal lección de esta CLASS es comprender el proceso completo de creación de un personaje VTuber 3D y pensar como un artista profesional de VTubers 3D. A diferencia de los personajes VTuber 2D, la creación de personajes 3D es un proceso más complejo que implica interactividad en tiempo real en Unity. Es difícil encontrar un curso completo e intensivo que combine Blender y Unity, integrando funciones como VRM Physics y Blendshape. Mi objetivo es proporcionar a los estudiantes una guía completa sobre cómo adentrarse en este fascinante mundo de los VTubers 3D.
Programas requeridos
En este curso se utilizarán Blender, Unity y Vseeface.
Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia de clase magistral optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán junto con la clase magistral.
CLASS recomendada
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¡Entonces mira esto!
