Details
*Este tráiler cuenta con doblaje en inglés. Tenga en cuenta que los videos del curso no están doblados.
¡Es la CLASS que todos los estudiantes de Coloso estaban esperando! La legendaria artista Minjeong Shin está de regreso con su segunda CLASS sobre estilización de personajes en Blender, que profundiza uniforme más y se expande más que su CLASS anterior.
Únete a la legendaria artista de personajes en 3D Minjeong Shin mientras revela sus habilidades y experiencia distintivas, que ha desarrollado a lo largo de años de trabajo con Blender, siguiendo una Roadmap paso a paso. ¡La segunda parte de la serie Minjeong Shin comienza ahora mismo!
Vista previa de la CLASS
Acerca de la serie Minjeong Shin
1. Comprender los conceptos básicos del diseño de personajes
- La dirección de la serie Minjeong Shin
- Acerca de las habilidades de escultura y retopología enseñadas en la Parte 2
- Por qué es importante esculpir poses
- Próximamente: Parte 3
*El contenido en idioma coreano en esta vista previa de la CLASS está traducido al inglés en los videos de la CLASS .
**Los subtítulos de este video de vista previa se traducen automáticamente. Tenga en cuenta que es posible que parte del contenido no se traduzca con precisión.
***El contenido asociado está sujeto a cambios sin previo aviso.
Beneficios de la CLASS
Consigue estas exclusivas de Coloso
-
Acceso de por vida a la CLASS de 72 capítulos del destacado artista de Blender, Minjeong Shin -
Ejercicios prácticos sobre Piezas del cuerpo y el rostro detalladas a través de más de 70 archivos -
Varios proyectos de muestra de ojos e iris
Recomendación
¿Quién debería tomar esta CLASS?
¿Has estado esperando una CLASS de diseño de personajes completa a cargo de Minjeong Shin?
Estudiantes que quieran crear personajes que luzcan naturales y vivos desde la cara hasta el cuerpo.
¿Estás buscando una CLASS avanzada de diseño de personajes que vaya más allá de trabajar en ejercicios?
Estudiantes que quieran crear ojos, narices, bocas, orejas, formas faciales, expresiones faciales, cuerpos, manos, pies y poses más diversos para sus personajes.
¿¡Cómo diablos hago escultura y retopología?!
Estudiantes que desean una formación intensiva en esculpido eficiente y habilidades de retopología, las especialidades de Minjeong Shin
Portafolio del artista experto en personajes 3D Minjeong Shin
¿Por qué tomar esta CLASS?
Un flujo de trabajo avanzado de Blender para crear tus propios personajes
¡Dígale adiós a los personajes poco naturales y de aspecto aleatorio! ¿Sabía que la escultura, el primer paso, es lo que determina la calidad de un personaje? En esta CLASS, Minjeong Shin lo guía a través de diferentes Piezas del rostro y el cuerpo, incluidos los ojos, la nariz, la boca, la forma facial, los hombros, los brazos, las piernas, las manos y los pies, y comparte métodos eficientes de escultura y retopología.
Con un total de 72 capítulos y 70 ejercicios, obtendrás experiencia práctica no sólo con las características y expresiones faciales, sino también con los cuerpos y las poses.
Disponible exclusivamente en Coloso, este plan de estudios ideal de Minjeong Shin te equipará con todo lo que necesitas para crear todos los detalles que alguna vez hayas imaginado, e uniforme aquellos que nunca soñaste, para tus personajes.
Más de 70 ejercicios de CLASS
Parte 1. Caras
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Caras básicas -
Proceso de esculpido facial -
Creando caras con diferentes características
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Movimiento del ojo
(Cerrando, sonriendo) -
Movimiento del iris
(Arriba abajo) -
Movimiento de cejas
(Enojado, triste, sorprendido)
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Movimiento de la comisura de la boca -
Bocas abiertas -
“Ah”, “Ee”, “Oo”
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Etapas de la expresión facial
(Alegría, Tristeza) -
Etapas de la expresión facial
(Asombro, enojo) -
Etapas de la expresión facial
(Asco, miedo) -
Expresión facial avanzada:
(Mitad y mitad, mixta)
Parte 2. Anatomía humana
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Cuerpos básicos -
Proceso de esculpido de cuerpo completo -
Varias formas corporales
(Básico, Delgado, Gordito)
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Manos -
Pies -
Manos y pies
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Sentado en W -
Sesión -
Extensión -
Desnudarse
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Sentado en el suelo -
Agachándose -
Sentado con las piernas cruzadas -
Pies elevadores
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Divisiones -
Levantando los brazos -
Levantando un brazo
Parte 3. Retopología
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Retopología de la cara básica -
Retopología del cuerpo básico -
Retopología avanzada de las expresiones faciales -
Retopología avanzada de brazos y piernas
*Las imágenes de arriba son ejercicios de CLASS reales que crearás en la CLASS.
Roadmap
¡La clase magistral completa sobre escultura y retopología para Blender!
Artista de personajes 3D
Minjeong Shin
Hola, me llamo Minjeong Shin y soy un artista de personajes 3D. Enseño diseño de personajes 3D para Blender a través de conferencias y libros, y también creo y publico contenido sobre personajes 3D en YouTube e Instagram.
En esta CLASS, te explicaré cada etapa de mi flujo de trabajo actual para que puedas crear personajes en 3D como los míos. Aprenderás técnicas de escultura para estilizar personajes de formas atractivas, habilidades de retopología eficientes y cómo crear un personaje completo, algo que no pude cubrir en la CLASS anterior. Descubre métodos avanzados de diseño de personajes para producir resultados de calidad, paso a paso.

Artista de personajes 3D, Minjeong Shin
[Actual]
Artista de personajes 3D
Destacado de la CLASS
Crea cuerpos estilizados básicos, el punto de partida de los personajes 3D de Blender
El aspecto de un personaje en 3D depende de la calidad de su “forma básica”. Utilizando el cuerpo completo de un personaje estilizado como base, estudiarás en profundidad rostros y cuerpos, así como diversas Piezas como manos y pies.
Diseña tus propios personajes con distintos detalles mientras desarrollas habilidades de aplicación
La capacidad de crear buenos detalles para un personaje te permite ampliar el espectro de tu diseño de personajes en 3D. Construirás rostros, emociones, poses y todos los demás elementos de un personaje que puedas imaginar, Desarrollo de habilidades que también puedes aplicar a tus propios personajes.
Domina la escultura y la retopología, ¡las claves del diseño de personajes!
No se pueden crear personajes naturales y atractivos sin pasar por el proceso de esculpido y retopología. Únase a Minjeong Shin mientras comparte cada parte de sus habilidades de esculpido y retopología para mejorar la calidad y la eficiencia, las armas secretas que le llevó años crear.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Aprenda las técnicas de escultura de la A a la Z que mejoran el aspecto de su personaje con pequeños detallesSi tu personaje se ve diferente al del ejemplo a pesar de seguir el mismo proceso, es porque te perdiste los detalles. Estudia el concepto de esculpir y consejos útiles sobre pinceles y enmascaramiento, y reflexiona sobre las habilidades de esculpir de Minjeong Shin para crear más detalles en menos tiempo. -
Diseñar personajes diversos con características variadasCrea rostros básicos de aspecto natural, así como rostros con diferentes proporciones y características, incluidos los ojos, la nariz, la boca, las cejas y las pestañas. Aplica y Combine varios elementos para desarrollar la capacidad de crear cualquier rostro que desees. -
Aprende las diferentes etapas de la expresión facial a través de 50 ejerciciosDespués de comprender los músculos que controlan la expresión facial, aprenda formas de transmitir emociones vívidas a través de la expresión facial. Además de las expresiones básicas, cree expresiones complejas que incluyan múltiples emociones paso a paso.
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Comprender el cuerpo humano para crear un personaje completoA la hora de crear un personaje completo, no hay nada más importante que “entender el cuerpo humano” y “las habilidades para personalizarlo como quieras”. Aprende los principios de la creación del cuerpo explorando cómo convertirlo en formas geométricas y proporciones de aspecto natural, así como los métodos de personalización para las tres formas corporales principales, varios tipos de cuerpo y poses, el cuerpo, la parte superior del cuerpo, Piezas de la parte inferior del cuerpo, poses, manos, pies y cualquier otro elemento del cuerpo. -
Comprenda la escultura corporal para crear poses naturalesDescubra cómo debe verse el cuerpo al doblar o mover los brazos o al doblar o extender las piernas, construyendo las bases para Posado un personaje en diversas formas de apariencia natural. -
Consejos de retopología para optimizar numerosas mallasRetopología, un proceso crucial pero difícil, ¡ahora simplificado! Estudie el flujo básico del proceso de retopología para texturizar y Rigging, con la instructor compartiendo todos los consejos útiles que solo ella conoce.
- Unlimited Access
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10/05 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Plan de estudios
Una mirada en profundidad
Parte 01. Conceptos básicos del diseño de personajes
Parte 02. Escultura del rostro del personaje
Parte 03. Escultura corporal del personaje
Parte 04. Retopología
*La fecha de lanzamiento de esta CLASS, las imágenes del plan de estudios y el contenido asociado pueden cambiar sin previo aviso.
** Los videos de las CLASS pueden estar separados para una experiencia de visualización más optimizada.
Entrevista con
Artista de personajes 3D Minjeong Shin
Programas requeridos
Este curso utilizará Blender 4.0. Compre e instale Blender de la misma versión o una versión superior para disfrutar de una experiencia de aprendizaje óptima.
*Asegúrese de preparar una tableta para el proceso de esculpido.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.
