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Sin embargo, innumerables principiantes han tenido dificultades para encontrar una clase que vaya más allá de lo básico y han recurrido a estudiar de forma independiente. Lo que realmente necesitaban era una clase integral.
Además, ¡viene con modelos y datos de materiales inteligentes directamente aplicables a sus carteras!
Los principiantes, los estudiantes principiantes y los profesionales que buscan mejorar sus habilidades querrán aprovechar esta oportunidad para aprender a usar la herramienta de la manera correcta.
Beneficios de clase
Obtenga estas exclusivas de Coloso
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Acceso ilimitado a más de 14 horas y 50 capítulos de contenido -
Técnicas esenciales de artistas profesionales -
Archivos de material de estudio utilizados en los ejercicios de clase
Reseñas de estudiantes
Clase recomendada por los estudiantes de Gosari
¿Por qué tomar esta clase?
¿Has intentado estudiar por tu cuenta y te has sentido abrumado por las innumerables funciones de la herramienta y las conferencias largas y aburridas?
La clase compacta de Gosari sobre Substance Painter y las habilidades esenciales se creó para que incluso los principiantes puedan aprender rápidamente a crear texturas de nivel AAA.
Con un plan de estudios que consta de 50 conferencias breves e intensivas, Gosari lo guiará a través de todo, desde lo básico hasta las habilidades avanzadas, compartiendo técnicas de texturizado eficientes y asegurándose de que se divierta mientras lo hace.
Explore el flujo de trabajo completo en profundidad y aprenda los consejos y trucos que aumentarán su eficiencia sin dejar de cumplir los principios.
Únase a la clase ahora para aprender y divertirse con el experto en Substance Painter con numerosos proyectos AAA en su haber: Gosari.
Más de 10 ejercicios de clase
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Parte 1. Explorando Substance Painter Configure su propia interfaz de usuario, incluidos colores de fondo, accesos directos y resolución -
Parte 2. Modelado y horneado Desde importar modelos hasta hornear y utilizar mapas de malla -
Parte 3. Aprenda sobre las funciones de texturizado. Analice las funciones de texturizado clave, incluidas capas, materiales inteligentes y máscaras inteligentes.
Parte 4. Aplicar varias texturas y terminar
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1. EmpezarLa textura más básica. -
2. mezclillaÚtil para patrones de mezclilla. -
3. estilizadoTrajes estilo Overwatch, arte conceptual estilizado
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4. Base aleatoriaRealza el color base para que luzca natural. -
5. Tela RPara telas de color rojo -
6. Tela BPara tejidos de color blanco u otros colores acromáticos.
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7. Doblar MaestroPara crear pliegues en telas y cuero. -
8. cauchoPara materiales de caucho seco como neumáticos y suelas de zapatos. -
9. Cuero APara cuero con superficie lisa
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10. Cuero BPara cuero desgastado -
11. maderaMadera con aspecto ligeramente desgastado. -
12. metalesPara metal con aspecto desgastado por la intemperie
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13. cristalUna textura cristalina que crea brillo a través de mapas de malla y colores emisores. -
14. Escama de dragónPara escamas de reptiles y piel de monstruos. -
15. HuesoPara una superficie seca y apariencia de hueso
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Resultado final: Lisa
*El cuerpo base del personaje se basa en las proporciones y datos de Fortnite de Epic Games.
Artista de personajes 3D
Gosari
Hola. Mi nombre es Gosari y soy un artista de personajes 3D apasionado por Substance Painter.
He pasado los últimos seven años trabajando en varios proyectos AAA para desarrollar mi carrera como modelador de personajes y puedo decir con confianza que soy uno de los artistas con más experiencia en lo que respecta al uso práctico de Substance Painter.
Si bien Substance Painter permite la creación rápida y sencilla de texturas fotorrealistas, a muchos principiantes les resulta difícil aprender a usar la herramienta por sí solos.
Si eres nuevo en Substance Painter, es esencial aprenderlo correctamente desde el principio, por eso esta clase comienza con la comprensión de los conceptos básicos para que puedas mejorar drásticamente tus habilidades a medida que avanzas.
Después de tomar esta clase, incluso aquellos que nunca han usado el software podrán crear texturas de nivel AAA de manera eficiente y segura.

Gosari,
Artista de personajes 3D
[Actual]
7 años de experiencia en modelado de personajes, ahora trabajando en proyectos globales AAA como artista de personajes 3D.
Proyectos y Premios
- Desarrollé activos para proyectos AAA como miembro del equipo de modelado de personajes.
- Conferenciante en las sesiones de arte de congresos de juego.
- Entrevistado por varias revistas.
Aspectos destacados de la clase
Domine el flujo de trabajo para crear texturas fotorrealistas en Substance Painter
¡Substance Painter es mucho más que una herramienta de pintura 3D! Descubra el flujo de trabajo de texturizado óptimo, pasando por habilidades simples de pintura con pincel y cómo puede administrar máscaras y mapas de patrones de manera más efectiva.
Habilidades de texturizado eficientes para Substance Painter
¿Quieres crear texturas fotorrealistas de forma sencilla y rápida? Domine las funciones clave de Substance Painter, la herramienta de texturizado más potente de la actualidad, y produzca texturas de alta calidad más rápidamente que nadie.
Incluye materiales inteligentes de nivel AAA y datos de modelado prácticos
¡Beneficios especiales solo para quienes toman la clase de Gosari! Obtenga acceso exclusivo a 13 materiales inteligentes exclusivos de Gosari que se pueden aplicar directamente en el trabajo práctico, así como a nueve tipos de datos de modelado que ofrecen información sobre las tendencias de la industria de los juegos.
Detalles de la clase
Aprenderás
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Domina los conceptos básicos del pintor de sustanciasAntes de trabajar en proyectos a gran escala, aprenderá la interfaz de usuario y los conceptos básicos del programa, así como conceptos fundamentales de textura en profundidad para construir una base sólida en Substance Painter. -
Un plan de estudios de 50 capítulos que cubre habilidades básicas y avanzadasCon 50 capítulos que cubren cada paso del flujo de trabajo, desde importar modelos hasta exportar texturas, el curso cubre conceptos fundamentales y habilidades más avanzadas aplicadas en proyectos del mundo real. -
Principios prácticos del pintor de sustancias.Entre las numerosas funciones disponibles en Substance Painter, esta clase se centra de manera eficiente en las esenciales utilizadas en proyectos del mundo real, incluidos filtros, generadores, materiales inteligentes y máscaras inteligentes.
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Fortalezca su comprensión de la herramienta para lograr un texturizado más eficienteEn lugar de simplemente aprender teoría, observará cómo se puede aplicar cada característica en el proceso de modelado, explorará el funcionamiento interno de la herramienta y desarrollará habilidades para crear datos de módulos que se adapten rápidamente a cualquier textura. -
Crea texturas de alta calidad con tus propias manosProduzca texturas realistas utilizando materiales integrados y mapas de patrones y mallas horneadas, y aprenda sobre los detalles que mejoran su calidad para que coincida con los de los proyectos AAA. -
Técnicas de gestión de datos para un flujo de trabajo sin problemasEsta clase no se limita a crear un modelo único. También comparte consejos para organizar y administrar sus datos por textura y capa para que pueda usarlos fácilmente en su próximo proyecto.
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Antes de ejecutar Substance Painter
SECCIÓN 02. Profundización en la interfaz de usuario
SECCIÓN 03. Codificación creativa: JavaScript
SECCIÓN 04. Exploración de las características antes de texturizar
SECCIÓN 05. Comenzando a texturizar
SECCIÓN 06. Qué debes hacer después de terminar esta clase
Entrevista con
Artista de personajes 3D Gosari
Substance Painter, una herramienta diseñada para el renderizado basado físicamente (PBR), permite la creación de texturas físicamente precisas y se adopta ampliamente en la producción de juegos y películas en todo el mundo. Se adapta a todos los aspectos del arte conceptual, incluidas las texturas fotorrealistas, la utilización de datos escaneados y la pintura a mano estilizada, por lo que es una herramienta esencial para aprender para los aspirantes a modeladores 3D.
Si bien se sabe que Substance Painter es intuitivo y fácil de usar, requiere un flujo de trabajo significativamente diferente al de otras herramientas de texturizado. Debes aprender los conceptos básicos correctamente desde el principio. Los estudiantes seguramente enfrentarán una variedad de desafíos al confiar ciegamente en YouTube y Google. Por lo tanto, me gustaría ayudar a los principiantes a construir una base sólida en Substance Painter entendiendo sus conceptos básicos y cómo funciona.
Este curso tiene como objetivo enseñar a los aspirantes a artistas de personajes 3D nuevos en Substance Painter y a aquellos actualmente empleados en la industria cómo crear texturas de nivel AAA desde el principio para establecer bases sólidas y hábitos de trabajo. El plan de estudios consta de 50 capítulos breves que se centran en los conocimientos esenciales necesarios para principiantes y estudiantes más avanzados. Con esta clase, podrá dominar los conceptos básicos y las aplicaciones prácticas de Substance Painter.
Programas requeridos
Este curso utilizará
- Pintor de sustancias 3D 8.1.2
Como es posible que los datos de ejemplo no se abran ni se muestren en versiones anteriores, recomendamos realizar el curso con la versión 8.1.2.
Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.
Clase recomendada
¿Te gusta esta clase?
¡Entonces mira esto!
