Details
Introducción a la clase
El artista experto en 3D Yeseong Kim te enseñará a crear vídeos cautivadores en Redshift basándose en su práctico flujo de trabajo que te diferenciará de la competencia.
Suba de nivel a un nivel avanzado tomando la clase del instructor renovado Yeseong Kim para utilizar plenamente las funciones de Redshift para proyectos exitosos.
Beneficios de clase
Obtenga estas exclusivas de Coloso
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Acceso ilimitado a más de 17 horas y 38 capítulos de contenido- Producción de 3 videos del proyecto.
- Maestro de materiales: Orbix
- Maestro de iluminación: Luminix
- Proyecto Maestro: X -
Habilidades clave del artista profesional 3D Yesong Kim- 11 archivos de escena del proyecto
- Proceso de flujo de trabajo del instructor. -
Materiales de clase elaborados por el instructor- Más de 30 archivos de activos proporcionados
- Texturas listas para usar
- Modelos de personajes
- Modelos de objetos
- archivos VDB
Recomendación
¿Quién debería tomar esta clase?
Artistas 3D que quieran aprender más sobre Redshift Renderer
Diseñadores de gráficos en movimiento que buscan crear videos de alta calidad con procesos de trabajo eficientes en el trabajo práctico.
Solicitantes de empleo que quieran crear carteras competitivas y de alta calidad.
¿En qué se diferencia esto de la primera clase?
Portafolio del artista experto en 3D Yeseong Kim
¿Por qué tomar esta clase?
Cuando trabajamos en vídeos, a menudo podemos sentirnos abrumados al tener que decidir qué tecnología implementar en la escena deseada.
Maximice la dirección de video implementando habilidades mejoradas de Redshift, como expresión de material delicado, expresión de iluminación detallada, incluidos atributos de luz y sombreadores que influyen en el estado de ánimo del video, y tomas y optimización, que son clave en el renderizado.
Siga el proceso de trabajo del renombrado artista 3D Yeseong Kim, utilizando Redshift al 200 % de su capacidad para producir videos de proyectos, desde la planificación hasta la composición posterior a la corrección.
Además de las habilidades esenciales de diseño, modelado, animación y corrección posterior para el trabajo de video, descubra conocimientos internos sobre producción de videos que maximicen la usabilidad de varias herramientas para que pueda alcanzar la cima como desarrollador de looks.
3 ejercicios de proyecto
Maestro de materiales: Orbix
Maestro de iluminación: Luminix
Maestro del proyecto: X
Yeseong Kim
Artista 3D
Hola, soy el artista 3D Yeseong Kim.
Me uní a Tendril con un portafolio creado a través de proyectos personales constantes y participé en varios proyectos de marca con diseño, desarrollo de apariencia y como artista de iluminación con empresas como Microsoft, RIOT, ESPN y HUBLOT.
Iniciar un proyecto es fácil para cualquiera, pero producir buena calidad de manera constante es un desafío. Esta clase está configurada para que pueda recorrer todo el proceso, desde la planificación hasta la gestión de un proyecto completo que contiene 11 escenas. En particular, cultivemos la capacidad fundamental de resolución de problemas que ayude en la práctica al profundizar en el material y la iluminación 3D, lo que a muchas personas les resulta difícil. Espero que esta clase te ayude a crear tu propio portafolio.

Artista 3D Yeseong Kim
[Actual]
Artista 3D senior en Tendril Studio
Proyectos y Premios
[Proyectos]
ESPN CFP
ESPN CFP
PC en la nube con Microsoft Windows 365
Núcleo de Cybin X
Riot LOL Mundial 2022
Copa del Mundo Hublot 2022
Hublot MP - 13
Aspectos destacados de la clase
Técnicas avanzadas para mejorar las habilidades de resolución de problemas de sombreado 3D
¿Se sintió abrumado por problemas de sombra con proyectos personales o prácticos que no se resolvieron adecuadamente? He diseñado una clase donde puedes explorar las nuevas funciones del sombreador Redshift y aplicar materiales a escenas de video reales, lo que permite una comprensión más profunda de las funciones y roles dentro de los materiales.
Aplicación de teoría a proyecto Sumérgete en la iluminación 3D
Domine no solo las habilidades técnicas de iluminación limitadas a una herramienta o configuración, sino que obtenga una comprensión profunda y un propósito sobre la iluminación general y aplíquelo en proyectos para que siempre pueda crear una buena iluminación consistente.
Aprenda a planificar proyectos y gestionar flujos de trabajo para crear un trabajo de cartera coherente
Cree constantemente una cartera de trabajo basada en la experiencia en lugar de la intuición a través de ejercicios de proyecto que cubran todo el proceso del proyecto, desde la planificación hasta la finalización, incluido el establecimiento y la gestión del flujo de trabajo.
Detalles de la clase
Aprenderás
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Dominar el sombreador estándar de Redshift y otros sombreadores esencialesConozca en detalle varias funciones de sombreado, como el material estándar, el material de volumen y las utilidades recientemente actualizados de Redshift para solidificar su base antes de aplicarlo a los proyectos. -
Resolver problemas de proyectos mediante una comprensión profunda de los materialesConcéntrese en la obra de arte en sí en lugar de en los números o los aspectos técnicos mientras resuelve problemas de sombreado profundizando en varias funciones de los materiales y aplicándolas directamente a los proyectos. -
Aprenda la teoría de iluminación esencial y su aplicación práctica más allá de las herramientasExplore la teoría y el propósito de la iluminación, un aspecto crucial en proyectos 3D que va más allá de la dependencia de herramientas. Aplique este conocimiento a proyectos reales para mejorar sus habilidades narrativas.
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Iluminación práctica aplicada en varios escenariosAplique iluminación práctica a través de proyectos de clase que funcionen en varios escenarios en lugar de simplemente usar la iluminación de manera efectiva para una sola configuración. -
Todo el proceso de renderizado y composición del proyectoEstabilice la renderización técnicamente compleja mediante ejercicios de proyecto y cree un vídeo completo a partir de imágenes RAW mediante la composición en After Effects o Fusion. -
Método de planificación y gestión de proyectos para un trabajo coherenteExaminaremos de cerca cada paso de todo el proceso, desde la planificación del proyecto hasta su finalización, para aprender cómo crear imágenes consistentes y de alta calidad.
- Unlimited Access
- Best Price
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Introducción
SECCIÓN 02. Maestro de materiales
SECCIÓN 03. Maestro de iluminación
SECCIÓN 04. Maestro de renderizado
SECCIÓN 05. Proyecto Maestro
SECCIÓN 06. Capítulo de bonificación
*La fecha de lanzamiento de esta clase, las imágenes del plan de estudios y el contenido asociado pueden cambiar sin previo aviso.
** Los videos de clase pueden estar separados para una experiencia de visualización más ágil.
Entrevista con
Artista 3D Yeseong Kim
¿Cuál es el propósito o punto clave de esta clase?
Si aprendió sobre el sombreado y la iluminación generales de Redshift en la primera clase, ahora profundizará en materiales e iluminación detallados y mejorados en esta clase. Además, compartiré todo el proceso de mi proyecto, desde la planificación hasta la gestión y, finalmente, la salida del archivo de vídeo final, así como todos los consejos útiles sobre el uso de herramientas al realizar trabajos en 3D.
Si hay puntos únicos en esta clase, ¿cuáles serían?
Cuando estaba trabajando en mi portafolio personal, creé esta clase, resolviendo problemas que encontré en tiempo real con sombras e iluminación, y dando explicaciones detalladas. Muchas herramientas 3D se actualizan constantemente. En lugar de depender de tutoriales vinculados a software para abordar estos cambios, lo he estructurado para que pueda mejorar sus habilidades fundamentales de resolución de problemas a través de contenido que sea práctico para su trabajo.
¿Qué crees que los estudiantes ganarán con esta clase?
Debido a la naturaleza de las cuestiones técnicas complejas en los proyectos 3D, es fácil pasar por alto aspectos cruciales desde una perspectiva artística. Por ello, he diseñado una clase avanzada para solucionar estos problemas, concretamente con el sombreado y la iluminación. Espero que pueda producir constantemente sombras e iluminación de alta calidad en sus propios proyectos o en el trabajo.
Programas requeridos
Este curso utilizará
- Cinema4D 2023.2 o superior
- Redshift 3.5.17 o superior
- After Effects v23.2 o superior
- DaVinci Resolve/Fusion v.18 (opcional)
- Houdini 19.5 (opcional)
- Zbrush (opcional)
- Pintor de sustancias (opcional)
Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.
Clase recomendada
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