Details
Portafolio del artista 3D experto Myungwon Choi
Galaxy Buds2 Pro: Anuncio con cancelación activa de ruido
[No oficial] Unreal Engine 5 - AirpodsMax
[MV/Versión] Yatta – Chuu, Diversity | Versión 3D | Apoyo de producción virtual de Chzzk
Parque Conmemorativo del Ejército Leal Antijaponés de Cheongsong
Prepárese para el mundo real
5 ejercicios de CLASS
Equilibrio de objetos
Iluminación ambiental básica y uso de materiales
Lago Serenity
Creación de paisajes y colocación de vegetación mediante follaje/PCG
Simulación de pelota
Una simulación para generar esferas infinitamente utilizando los conceptos básicos de Blueprint
-
Espíritu del bosqueImplementación de efectos visuales de partículas del Niágara -
El columpio (arte interactivo)Una obra de arte interactiva que reacciona en tiempo real al ratón y al micrófono.

Artista 3D,
Myungwon Choi
[Actual]
Artista 3D independiente
[Anterior]
Artista técnico en DDIP! Studio
Diseñador de gráficos en movimiento 3D en Aydream Studio
Modelador en RYU Production
Proyectos y premios
[Proyectos en los que hemos participado]
Yattana - "Chu, Tayousei" ( Video musical de YouTuber virtual): Artista técnico de Unreal Engine / Diseñador de niveles
Cortometraje "Cuando llega la Luna de las Flores": Diseño de niveles de producción virtual
NAEVIS - Video musical de "DONE"
ZEROBASEONE - Video musical "GOOD SO BAD"
AESPA - Video musical de "Armageddon"
UNIS - Tráiler de "NOSOTROS UNIS"
Líder del proyecto de contenido de VR de KitKat Milan Gameweek 2023
Parque Conmemorativo Antijaponés Cheongsong 의병 - Arte multimedia para salas multimedia inmersivas
Samsung Galaxy Buds2 Pro: Anuncio con cancelación activa de ruido
[Seminarios]
RABBITWALKS: Fundamentos de Unreal Engine y habilidades prácticas para diseñadores de gráficos en movimiento
CLASS 105: "Fundamentos de Unreal Engine para diseñadores de gráficos en movimiento"
Detalles de la CLASS
Aprenderás
-
Formas inteligentes para que los diseñadores de video utilicen Unreal EngineConoce las características principales de Unreal Engine para proyectos de video . Descubrirás las ventajas y desventajas de usar el Engine y desarrollarás la visión para evaluar qué proyectos son más adecuados para Unreal. Aprende a usar eficazmente los recursos existentes de Unreal con todos los consejos prácticos de Myungwon Choi. -
Unreal PCG: Tecnología de colocación de objetos de alta eficienciaDomina PCG, la potente herramienta procedural de Unreal Engine. Aprende a usar PCG de forma similar a las funciones de clonación/dispersión de otras herramientas 3D. Diseñarás un paisaje natural y abstracto y aprenderás a colocar vegetación eficientemente en las zonas que desees. -
El núcleo de Unreal Engine: comprensión y uso de BlueprintAprenda los conceptos fundamentales de Blueprint, el sistema clave de Unreal, y practique con ejemplos reales. Comprenderá el concepto de cada nodo de Blueprint creando una simulación de bola infinita y sentará las bases para usar la amplia gama de funciones de Unreal.
-
Niágara: El secreto para lograr efectos más dinámicos y espectacularesCrea efectos espectaculares y dinámicos con Niagara, el sistema de efectos visuales de última generación de Unreal. Animando un ciervo de fantasía, aprenderás cómo funciona Niagara y cómo crear diversos efectos. Terminarás con las habilidades para crear efectos dinámicos impresionantes que reaccionan a mallas y animaciones esqueléticas. -
Renderizado en tiempo real para obtener resultados de alta calidadAnaliza en detalle las funciones de renderizado de Unreal, como la configuración de Iluminación , el volumen de posprocesamiento y diversos comandos de consola, para crear resultados de alta calidad. Aprenderás a identificar problemas comunes de renderizado y sus causas, así como soluciones prácticas. -
Arte interactivo que reacciona en tiempo real con BlueprintAprende a crear arte interactivo que reacciona en tiempo real a la interacción del usuario. Con Blueprint, crearás un columpio que reacciona al cursor del ratón y al volumen del micrófono. Uniforme aprenderás a convertir el arte interactivo en un juego jugable.


















