Details
Introducción a la clase
¡Crea personajes realistas y de alta calidad y supera la "barrera de herramientas" usando solo C4D y Octane!
¡No se necesitan herramientas adicionales! ¡Usa herramientas sin estrés ni frustración! Crea el personaje de alta calidad de tus sueños con texturas SSS.
Beneficios de clase
Obtenga estas exclusivas de Coloso
-
Acceso ilimitado a los 20 capítulos -
Producciones de personajes realistas con 4 tipos de características faciales -
Fuente de modelado, panel de estado de ánimo y otros archivos de material de clase
Detalles del material de clase
-
Archivos de clase de texturizado SSS- Archivos de ejercicios de clase C4D -
2 fuentes de modelado y 1 fuente de vídeo para personalización de personajes- 2 fuentes de modelado de lágrima y boca.
- Más de 100 imágenes de tatuajes en movimiento (.png)
- Más de 10 imágenes de sombras de ojos (.png) -
Materiales de clase elaborados por el instructor- Panel de estado de ánimo de referencia
Portafolio del artista experto en 3D Hyunsup Ahn
Recomendación
¿Quién debería tomar esta clase?
Usuarios de C4D
que se sienten abrumados por la necesidad de aprender innumerables herramientas complementarias para crear personajes realistas
Diseñadores de gráficos en movimiento
que quieran utilizar fuentes VFace de alta calidad en sus proyectos
Profesionales de la industria
que buscan trabajar de manera más eficiente aprendiendo el proceso de producción de personajes más eficiente de una manera fácil y rápida.
¿Cuál es la diferencia entre la Parte 1 y la Parte 2?
Clase de Hyunsup Ahn para lograr looks realistas de mayor calidad con más detalles
4 ejercicios de clase
-
Antes despuésPERSONA_MAQUILLAJE -
Antes despuésPERSONA_PIEL MIXTA
-
Antes despuésTATUAJE PERSONA EN MOVIMIENTO -
Antes despuésPERSONA_ANCIANO
*Los videos anteriores se hicieron usando ejercicios (personajes) creados en clase y no son los ejercicios reales con los que practicarás.
Hyunsup Ahn
Artista 3D
Hola, soy Hyunsup Ahn y soy un artista 3D.
He trabajado como artista de modelaje en equipos de VFX en GiantStep y Locus, produciendo anuncios, cinemáticas de juegos y más. Actualmente trabajo como artista gráfico en movimiento independiente colaborando con artistas y directores tanto nacionales como extranjeros.
Me especializo en una variedad de trabajos de gráficos en movimiento, incluidos anuncios, videos musicales, secuencias de títulos y fachadas de medios. Aprovechando la experiencia y el conocimiento que adquirí como modelador de equipos de VFX, también trabajo en proyectos de video que incorporan personajes realistas.
Esta clase está diseñada para ayudar a los usuarios de C4D a superar los obstáculos que se interponen en su camino para crear apariencias y expresiones realistas. Los conocimientos que he adquirido sobre la creación de personajes realistas a partir de mi trabajo como modelador de efectos visuales están bien integrados en el plan de estudios de la clase.
Aprenda las técnicas más fáciles y rápidas para crear personajes de alta calidad en C4D y expanda su espacio de trabajo al ámbito del estilo realista trascendiendo los límites de C4D.

Artista 3D, Hyunsup Ahn
[Actual]
Diseñador de movimiento independiente
[Anterior]
Artista de modelado LOCUS VFX STUDIO
Artista de modelado del equipo GIANTSTEP VFX
Proyectos y Premios
El primer tráiler cinematográfico de Descendiente
Onmyoji: Orochi Tráiler cinematográfico
Tráiler cinematográfico de Astellia
Lineage 2 Revolution - Tráiler cinematográfico de orcos
Lineage 2 Revolution - Tráiler cinematográfico de la actualización 2.0
Tráiler cinematográfico de TERA.M
Tráiler cinematográfico de Seven Knights 2
Tráiler cinematográfico de Marvel Future Fight 2
La película de la marca Hyundai Daegu "Crear el futuro"
Avance de Bella Hadid NFT: CYBELLA
2022 IU Concierto “LA HORA DE ORO” VCR
IU - Fresa Luna MV
J.Balvin - Azul MV Animado Oficial
Astro - U&Iverse MV
Loopy - Ana MV
CLAVE - Muestra de mal humor de amor
2023 PAUSA FEST “MARSISISMO”
PAUSA FEST 2018 "DREAVELER"
Aspectos destacados de la clase
Guía de aplicación VFace Source para usuarios de C4D
Conozca la estructura única de los datos de escaneo de la fuente VFace, creada utilizando el método de mezcla de colores RGB, que ofrece un alto nivel de calidad y flexibilidad. Descubra cómo personalizar estos datos en detalle usando C4D y OctaneRender.
Cree con un mayor nivel de detalle y eficiencia
El instructor compartirá su conocimiento a la hora de incorporar procesos óptimos que preserven cada detalle del personaje, incluyendo la textura de la piel, expresión del color, cabello, pupilas y dientes, de forma fácil y rápida.
Montaje y animación de rostros sin esfuerzo
Cuando intentamos crear una representación realista de un personaje, trabajar con animaciones faciales suele plantear los mayores desafíos. Aprenda cómo aplicar animaciones faciales fácil y rápidamente utilizando la integración de iOS y los ajustes preestablecidos diseñados específicamente para esta clase de Coloso.
Detalles de la clase
Aprenderás
-
Texturizado SSS, la clave para expresiones de piel realistas¿Has tenido que improvisar y comprobar constantemente con los ojos cuando se trata de SSS, una de las funciones más útiles para representar la piel de forma realista? Aprenda a crear texturas de piel realistas para cualquier situación o personaje a través de los principios de UV y SSS, transformando su comprensión de la intuición a datos precisos. -
Utilizando VFace Sources en C4D, de la manera más óptimaDescubra los métodos de personalización más eficientes en C4D basados en la comprensión de la estructura de textura única de las fuentes VFace, que presentan alta calidad y flexibilidad. -
Personalización de la forma de la caraUtilice Move Brush para cambiar la forma de la cara y aprenda cómo aplicar Pose Morph a la cara. Crea tu propio personaje personalizando formas faciales realistas utilizando nada más que funciones C4D.
-
Agregar características únicas a tu personajeAprende diferentes habilidades de personalización, incluida la guía de maquillaje usando 3D Paint, agregando tatuajes de movimiento y cambiando los colores de la piel, para agregar características distintivas a tu personaje. -
Uso de C4D Hair Skills para agregar detalles al cabelloComprenda lo que pueden hacer los rasgos del cabello C4D y practique la representación del cabello y la barba utilizando 4 ejercicios para dominar la habilidad de crear rasgos del cabello realistas. -
Creación de animaciones faciales mediante Face Rigging e iOSUtilice ajustes preestablecidos diseñados específicamente para esta clase de Coloso para manipular rostros, intégrelos con iPhone/iPad para cargar expresiones faciales grabadas en su personaje y cree fácilmente animaciones faciales.
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
Buy now and save!
Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Introducción
01. Antiguo Testamento
- sobre la clase
- Sobre el instructor
- Enlaces de compra de fuentes y descripción del archivo fuente
SECCIÓN 02. Creación de la cara base con datos de escaneo
02. Introducción a SSS
- Dispersión del subsuelo usando C4D y Octane
03. Aplicaciones de visualización de XYZ
- Aprender sobre la estructura RGB Dismap de TexturingXYZ y aplicarla a C4D/Octane
04. Representando texturas de la piel (caucásica/asiática/africana/anciana)
- Creando texturas de piel realistas usando Random Walk SSS
05. Textura de labios + Hacer los ojos y las lágrimas
- Aplicar una textura diferente a los labios mediante mascarillas labiales.
- Creando una textura para los ojos usando fuentes de textura de ojos de FlippedNormals
- Aplicar las fuentes de lágrimas proporcionadas y crear materiales lagrimales.
06. Creando Pestañas
- Creando pestañas usando cabello C4D
07. Creando Cejas
- Creando cejas usando cabello C4D
SECCIÓN 03. Personalización de rostros
08. Introducción a la interfaz básica de ZBrush y creación de formas faciales
- Introducción a la interfaz básica de ZBrush
- Cambiar la forma de la cara usando Mover Pincel
09. Introducción a la escultura básica de C4D y la aplicación de Pose Morph
- Un vistazo rápido a las funciones básicas de escultura en C4D
- Aplicar Pose Morph en C4D
SECCIÓN 04. Personalización de la piel
10. Maquillaje Parte 01
- Maquillar al personaje usando el pack de maquillaje proporcionado por TexturingXYZ
11. Maquillaje Parte 02
- Maquillarte como quieras usando mascarillas en C4D
12. Mezclar tonos de piel
- Maquillarte como quieras usando mascarillas en C4D
13. Aplicar tatuajes en movimiento
- Creando secuencias que se mueven según los rayos UV y aplicándolas en el rostro.
SECCIÓN 05. Personalización del cabello
14. Creación de estilos de cabello, parte 01 (bob básico)
- Creando un corte bob usando cabello C4D
15. Creación de estilos de cabello, parte 02 (cabello de niña caucásica)
- Peinar el cabello con C4D Hair
16. Creación de estilos de cabello, parte 03 (cabello corto y rizado)
- Crear cabello rizado usando cabello C4D
- Realización y aplicación de mapas de longitud y densidad del cabello.
17. Creando barbas
- Creando barbas usando cabello C4D
- Elaboración y aplicación de mapas de densidad.
SECCIÓN 06. Aparejo de la base
18. Aplicación de Face Rigging/Integración con iPhone para crear expresiones
- Introducción a los ajustes preestablecidos faciales y su aplicación a tus personajes.
- Usando Move by Maxon para grabar tu cara y cargar el resultado en tu personaje
19. Aplicación de iluminación de retrato básica/ACES y configuración de renderizado
- Configuraciones de iluminación
- Aprender sobre ACES y configurar renderizados
20. Postcorrección/Cierre de After Effects
- Configuración de ACES en After Effects
- Post-corrección
*La fecha de lanzamiento de esta clase, las imágenes del plan de estudios y el contenido asociado pueden cambiar sin previo aviso.
** Los videos de clase pueden estar separados para una experiencia de visualización más ágil.
Entrevista con
Artista 3D Hyunsup Ahn
¿Cuáles crees que son tus puntos fuertes en lo que respecta a tu trabajo?
Creo que es la experiencia relacionada con los personajes que adquirí trabajando como modelador en equipos de producción de VFX. Antes de convertirme en diseñador de gráficos en movimiento, trabajé como artista de modelado en los equipos de producción de avances cinematográficos de juegos VFX. Debido a la naturaleza de mi trabajo, tuve que estudiar mucho el modelado de personajes. Mi fuerte está en el área de looks realistas/cinematográficos que requieren conocimientos relacionados con los personajes.
¿Cómo se integra esta fortaleza en su plan de estudios?
He pensado mucho en cómo podría integrar el conocimiento relacionado con los personajes que tengo con C4D y he experimentado con diferentes métodos. Esta clase recopila los métodos que resultaron exitosos para poder ayudar a los usuarios de C4D a crear personajes realistas de alta calidad más fácilmente.
¿Cuál es el objetivo de la clase y qué ganarán los estudiantes con esta clase?
Recientemente, la calidad general de los trabajos de vídeo en la industria ha aumentado, al igual que la demanda de vídeos cinematográficos de alta calidad y alta inmersión. Al mismo tiempo, también ha aumentado el interés por los personajes realistas en 3D necesarios para estos vídeos cinematográficos. Entiendo que muchos usuarios de C4D se sienten abrumados por las diversas herramientas disponibles para mejorar la calidad de la producción de sus personajes. El objetivo de esta clase es enseñar a los usuarios de C4D cómo utilizar VFace para crear personajes realistas de alta calidad utilizando solo C4D y Octane, sin la ayuda de ninguna otra herramienta complementaria.
¿Algún último consejo o sugerencia para tus estudiantes o aspirantes a artistas?
Crear personas que puedan representarte en tus trabajos personales es muy emocionante. Gracias a los avances de la tecnología, ahora podemos crear personajes de manera eficiente usando Unreal y Metahuman. Pero soy consciente de que muchos usuarios de C4D se sienten estresados por la necesidad de aprender todas estas herramientas diferentes. Si eres una de esas personas, esta clase es para ti. Déjame enseñarte cómo crear personajes realistas usando solo C4D.
Espero que esta clase ayude a los estudiantes a crear personajes únicos y únicos con todas las características que desean, sin tener que preocuparse por qué herramienta usar. Entiendo que muchos usuarios de C4D se sienten abrumados por las diversas herramientas disponibles para mejorar la calidad de la producción de sus personajes. El objetivo de esta clase es enseñar a los usuarios de C4D cómo utilizar VFace para crear personajes realistas de alta calidad utilizando solo C4D y Octane, sin la ayuda de ninguna otra herramienta complementaria.
Programas requeridos
Este curso utilizará
- Cinema4D 2023 R26 o superior
- Representador de octano 2022.1.1
- Photoshop 2022
- Secuelas 2023
- Zbrush (opcional)
Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.
*Dado que esta clase requiere el uso de fuentes VFace para crear personajes realistas, los estudiantes deberán comprar fuentes VFace por separado.
*Preajustes de montaje facial
- Dónde comprar los ajustes preestablecidos: https://jeongseok.gumroad.com/l/mbm_vface_preset
- Los ajustes preestablecidos de montaje frontal diseñados específicamente para esta clase se pueden comprar a través de un enlace separado a un precio con descuento ofrecido exclusivamente a los estudiantes de Coloso.
- El enlace de compra de los ajustes preestablecidos se enviará por mensaje de texto el día que los videos del capítulo estén disponibles (31 de agosto de 2023)
- El “capítulo 18: Montaje facial usando ajustes preestablecidos faciales” requerirá un iPhone/iPad debido a la naturaleza de los ajustes preestablecidos.
Clase recomendada
¿Te gusta esta clase?
¡Entonces mira esto!
