Details
Portafolio del artista experto en 3D Hyunsup Ahn
Artista 3D
Hyunsup Ahn
Hola, soy el artista 3D Hyunsup Ahn.
Anteriormente estuve a cargo del modelado VFX para empresas como Locus y Giant Steps, y actualmente trabajo como freelance en el equipo 8ight especializándome en modelado y motion Graphics.
Comencé a utilizar activamente el programa Marvelous Designer para crear prendas realistas mientras participaba en un proyecto con los mejores expertos de Corea llamado Dreaveler, como entrada para el Festival PAUSE 2018.
Posteriormente, recibí una certificación oficial como Marvelous Designer Evangelist de la productora.

artista 3D,
Hyunsup Ahn
[Actual]
Freelancer Modelado y Motion Graphic en TEAM 8IGHT
Reconocible
Proyectos y Premios
[Proyectos]
Subgerente y Artista de Modelaje en LOCUS
Artista de efectos visuales
Equipo cinematográfico del juego
Personal y artista de modelado del equipo VFX en GIANTSTEP
Elegido evangelista del diseño por Marvelous Designer
'DREAVELER' (Festival PAUSE 2018) Diseño y modelado de personajes principales
Lineage 2: Revolution - Tráiler cinematográfico de orcos_main Modelado de personajes orcos
Linaje 2: Revolución / Astellia / Onmyoji: episodio de Orochi, Tera. METRO
y participó en el modelado de otros personajes (rostro, armadura, cabello, vestimenta), fondos y armas para el tráiler cinematográfico del juego.
Participó en la producción de Lotte Cinema Leader Film.
Participó en la producción del Video Animado Oficial J.Balvin Azul con el modelado de personajes de J.Balvin
Creé productos modelo 3D para GENTLE MONSTER Artwork
[Videos musicales]
Participó en la producción de escenas 3D para videos musicales de artistas coreanos.
IU - Luna de Fresa
LOOPY - ANA (hazaña. CHANGMO)
ASTRO - Tocar
IZ*ONE - Historia secreta del cisne
Y más
Aspectos destacados de la clase
De la A a la Z del proceso de trabajo con Marvelous Designer
¡Está bien usar Marvelous Designer por primera vez! Compartiré todo lo que necesita saber como diseñador de gráficos en movimiento, incluido el proceso general de uso de Marvelous Designer, desde la configuración de la interfaz de usuario de las herramientas hasta los métodos de entrelazado C4D y consejos para el renderizado utilizados en el trabajo práctico.
Varias formas de aplicar el modelado y el movimiento de telas
Aprenda todo, desde crear prendas hasta implementar texturas detalladas en almohadas, mantas, cortinas y bolas de aire, y movimientos naturales ajustando los valores de gravedad y viento.
Practica con archivos y ejercicios proporcionados por un experto
Utilice los 3 archivos de escena, un personaje T dedicado y el modelado de prendas que se proporcionan con la clase para personalizar el plan de estudios y el resultado.
Detalles de la clase
Aprenderás
-
Entendiendo al maravilloso diseñadorDesde la interfaz de usuario básica hasta el proceso de producción, aprenda todo sobre la función preestablecida de propiedad física para aumentar los detalles al expresar texturas. -
Modelado de textura de tela con detalles vívidosAprenda a crear texturas de tela realistas para ropa de cama, prendas de vestir, banderas y bolsas de plástico. -
Consejos para crear animaciones más fluidasAprenda a implementar animaciones más fluidas configurando y ajustando el nivel de viento, aire, presión y gravedad.
-
Proceso básico de confección de prendasConozca los procesos de simulación y confección de prendas utilizando Cinema 4D y Marvelous Designer. -
Agregar retopología a las prendas creadas con Marvelous DesignerAprenda a editar con precisión alambres de prendas hechos con Marvelous Designer. -
Finalizando el renderizado con Cinema 4DAprenda a crear una obra de arte final aplicando textura e iluminación a los archivos de escena proporcionados.
*Estas son imágenes de ejemplo para una mejor comprensión.
Resultado final
Vista previa de ejemplos de clases
Ejemplo 01: Bola de aire
Ajuste la presión del aire, el viento y la gravedad dentro del objeto para que la animación sea más realista.
Ejemplo 02: Tela voladora
Haz el movimiento más suave simulando la fuerza y la posición del viento.
Ejemplo 03: Tela
Aplique el proceso único del artista Hyunsup Ahn a su trabajo, incluidos los trabajos con alambre, las limas de alambique y otras herramientas eficientes para crear prendas más realistas.
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Descripción general
01. Orientación
- Presentamos al artista 3D, Hyunsup Ahn
- Por qué los artistas de Motion Graphic necesitan Marvelous Designer
SECCIÓN 02. Conceptos básicos de Marvelous Designer
02. Echando un vistazo al maravilloso diseñador
- Comprender la interfaz de usuario básica y el proceso de trabajo
- Comprender los atajos de teclado utilizados con frecuencia
03. Propiedad física para crear pliegues de tela
- Cómo utilizar la función preestablecida de propiedad física
- Ajustar varios valores para alterar los pliegues y la textura de la tela.
04. Creando una bandera y una simulación de viento
- Analizar movimientos que varían según el tipo y la fuerza del viento.
05. Creación de movimientos detallados utilizando archivos Alambique
- Usar herramientas 3D externas para agregar movimiento detallado
- Cómo guardar animaciones creadas en Cinema 4D como archivos Alembic e importarlas como Marvelous Designer
SECCIÓN 03. Ejercicio 1: Air Ball
06. Comprender la función de presión
- Aprender a ajustar el valor de la presión del aire dentro de un objeto al crear jerseys acolchados y bolsas de compresión.
07. Aplicar movimiento detallado en una pelota de aire
- Aplicar animación ajustando el viento, la gravedad, etc.
- Cómo exportar como un archivo Alambic y abrirlo en Cinema 4D
08. Análisis del ejercicio 1: Archivo de escena
- Importe a Cinema 4D y explique los controles de textura, iluminación, movimiento de cámara, etc.
SECCIÓN 04. Ejercicio 2: Tela voladora
09. Creación de animación de tela detallada
- Comprensión del AOV (multipaso)
- Creando cortinas animadas ondeadas por el viento.
- Consejos prácticos para aplicar movimiento y movimiento natural.
10. Animación de tela usando la tecla Viento
- Simulando después de ajustar la fuerza del viento, posición, etc.
- Implementando un movimiento más suave
- Aplicar cámara lenta y grabar animación.
11. Análisis del ejercicio 2: archivo de escena
- Configurar la escena final mediante ajustes de iluminación y textura, y luego proceder con el renderizado.
SECCIÓN 05. Ejercicio 3: Dormitorio
12. Modelado de ropa de cama 1: almohadas y pliegues detallados
- Ejemplos orientados al modelado que enfatizan el realismo.
- Expresar arrugas que cambian según la disposición de la ropa de cama.
13. Modelado de ropa de cama 2: edredones y cortinas
- Según lo que aprendió en la lección 12, aprenda a expresar ropa de cama distinta de las almohadas, como los pliegues de cortinas y edredones.
14. Crear un material de tela realista usando la textura de la tela
- Expresando material de textura Cinema 4D
- Aprenda no solo sobre el efecto de iluminación sino también sobre el efecto de bloquear y ajustar la luz en la pared.
15. Análisis del archivo de escena del ejercicio 3
- Crear un sombreador de tela
- Aprenda no solo sobre el efecto de iluminación sino también sobre el efecto de bloquear/ajustar la luz en la pared.
SECCIÓN 06. Creación de prendas
16. Creando prendas usando Marvelous Designer 1
- Hojee el proceso necesario para crear disfraces.
- Aplicación de rigs de personajes y animaciones usando el sitio 'Mixamo'
17. Creando prendas usando Marvelous Designer 2
- Importar un personaje y disfrazarlo
- Grabar el proceso de animación y extraerlo como un archivo Alambic.
18. Agregar detalles y retopología a la prenda
- Desarrollar modelos ordenando wireframes.
19. Simulación y resumen final del modelado de prendas 1
- Cómo importar y simular modelos creados con una herramienta 3D externa en Marvelous Designer
20. Simulación y resumen final del modelado de prendas 2
- Cómo exportar la prenda animada de Marvelous Designer a Cinema 4D y sincronizar el modelado final de la prenda
- Proceso de renderizado usando Octane Render
Entrevista con
Artista 3D Hyunsup Ahn
¿Cuáles son los beneficios de Marvelous Designer?
Cuando se utilizan materiales de Marvelous Designer, se pueden expresar de forma rápida y precisa. De hecho, esto se puede implementar en otras herramientas 3D como Cinema 4D, pero puedo afirmar que no son tan eficientes como Marvelous Designer. Al ser un programa liviano con un sistema veloz, Marvelous Designer tiene la ventaja de poder realizar más simulaciones y pruebas a lo largo del proceso de trabajo.
¿Qué te motivó a crear esta clase?
Como diseñador de movimiento que utiliza Marvelous Designer, me di cuenta de que podía expresar no solo personajes sino también diversos materiales como telas, cortinas y bolsas de plástico con esta herramienta. Entonces, a través de esta clase, quería enfatizar que "Marvelous Designer es la respuesta a un modelado de telas realista y eficiente" y me aseguré de organizar el plan de estudios para que sea fácilmente accesible y fácil de seguir.
¿Cuáles fueron algunos de los aspectos a los que prestó más atención al organizar este plan de estudios?
Me concentré en incluir todo lo que un diseñador de gráficos en movimiento necesitaría en esta clase. Organicé un plan de estudios completo, desde lo básico hasta la utilización, e incluí todo, desde el origen hasta la producción de vestuario. Aprenderá a usar herramientas, modelar varias texturas de telas e incluso aprenderá el proceso de creación de prendas usando Cinema 4D en sincronización con Marvelous Designer.
¿A quién recomendarías esta clase?
Me gustaría recomendar esta clase a los diseñadores de gráficos en movimiento que deseen desarrollar aún más sus habilidades y a aquellos que quieran comenzar a estudiar sobre Marvelous Designer. Aprenderá a manejar las herramientas, cómo funciona el proceso de producción de prendas y cómo expresar materiales textiles realistas.
Programas requeridos
Este curso utilizará Marvelous Designer 9.5, Cinema 4D y Octane Render. Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de conferencia optimizada.
*Puedes tomar esta clase usando otros programas además de los programas mencionados anteriormente.
**Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el curso.
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