Details
Beneficios de CLASS
Consigue estas exclusivas de Coloso
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Fragmentos de código de Python -
Notas de creación de CLASS -
Configuración del depurador de ARkit -
Grabaciones adicionales de creación de mallas
Portafolio del artista 3D experto Createll
¿Por qué tomar esta CLASS?
¡Prepárate para la CLASS integral definitiva sobre creaciones 3D para VTubers! Estructurada para apoyar tu preparación personal, investigación y generación de ideas, esta CLASS es crucial para desarrollar confianza en tus habilidades. Al presentar una variedad de métodos imaginativos y prácticos para aplicar las mejores prácticas, esta CLASS es valiosa para todos, desde principiantes hasta profesionales.
Para que tu arte exprese auténticamente tu estilo único, es esencial adoptar una mentalidad desafiante. Busca constantemente elementos que puedas modificar para aportar una Perspectiva fresca a tu trabajo. ¿No has encontrado ninguno? ¡Esta CLASS sin duda te ayudará! Sigue Createll y empodérate con hábitos bien organizados para mejorar tu práctica artística.
25 ejercicios de CLASS
Parte 1. 8 ejercicios de creación de mallas
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Malla de mano -
Torso + brazos + piernas (cuerpo) -
Cabeza
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Cabello -
Orejeras + Cola -
Top + pantalones cortos
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Accesorios -
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Parte 2. 6 Ejercicios de materiales y texturas procedimentales
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Ojo procedimental simple -
Piel procesal - Cuerpo -
Ojos procedimentales - Referencia
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Material de cabello de procedimiento -
Materiales metálicos de procedimiento -
Hornear hasta obtener texturas
Parte 3. 1er Bono: 1 Ejercicio básico de Python en Blender
Script de horneado de textura
Parte 4. 2.ª bonificación: 1 Ejercicio de variación de contornos mediante nodos geométricos
Contornos variados
Parte 5. 3 Ejercicios de Rigging estructural con pesos automáticos y Metarig
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Colocación de huesos humanoides -
Rigging del cuerpo -
Rigging la ropa
Parte 6. 2 Face Rig, ARkit mediante Rigify y ejercicios de iteración
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Face Rig -
52 Shapekeys para ARkit -
Parte 7. 4 Unity, Materiales, Conmutadores y Ejercicios de Física
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Importar a Unity -
Configuración de tela mágica -
Configuración de materiales mediante sombreadores Polyomi -
Configurar los conmutadores de Unity
Parte 8. 3.ª bonificación: Ejercicio Warudo
Configuración de Waruto
Ejemplo de producto de CLASS final
Creación experimental de VTubers con demostraciones
*Arriba hay una imagen de muestra para una mejor comprensión.
Artista 3D
Createll
Hola, me llamo Createll. Actualmente me especializo en la creación de modelos de personajes 3D para VTubers.
Licenciada en ingeniería civil, comencé a explorar el arte a finales de 2021, animada por la creciente comunidad de VTubers. A pesar de no tener formación artística formal, he desarrollado un enfoque que se adapta a mi estilo de aprendizaje. Este proceso metódico garantiza que mi trabajo sea específico e iterable, lo que facilita el desarrollo de ideas y el aprendizaje de los errores. Como resultado, he establecido un flujo de trabajo escalable que mejora la eficiencia en la creación de modelos. A través de este CLASS, mi objetivo es ayudar a los estudiantes a establecer su propio flujo de trabajo personalizado, de forma similar a cómo perfeccioné mi propio proceso para mejorar la eficiencia y la creatividad.

Artista 3D, Createll
[Actual]
Artista 3D independiente
Proyectos y premios
Destacado en los artículos de 80LV
- 12 de junio de 2024 "Artista demuestra una "forma muy maldita de pintar con peso" en Blender"
1 de julio de 2024 " Set de un cuerpo humano flexible con Blender"
Destacado de la CLASS
Rigging con estructura, información e ideas
• Métodos para un flujo de trabajo iterativo y enfocado;
• Conceptos y Estructuras de la plataforma;
• Separado e independiente de la topología;
• Iterable; a través de datos de ponderación generados por el propio Rig
• con pesos automáticos, todo nativo de Blender;
• Acelerar la retroalimentación desde los conceptos hasta los resultados
Texturizado procedimental y enfoque analítico para el texturizado
• Identificar y descomponer conceptos;
• Convertir estos conceptos en procedimientos;
• Formas, a partir del aprovechamiento de las matemáticas y los SDF;
• Flujo, a partir del aprovechamiento de los datos de Vertex;
• Ligero, al aprovechar los Normales;
• todos estos, y conceptos entre
Métodos que crean un entorno enfocado, confiable, iterable y seguro ante fallas
• La tarea y usted
• De las exigencias de la tarea a sus capacidades
• traer los conceptos involucrados
• llevar los Procedimientos involucrados
• unificar conceptos y procedimientos juntos
• A través de la predicción y la revisión
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Creación de mallaCrea objetos 3D basados en formas, siluetas, anatomía, topología y mucho más. Practica con la idea de crear una estructura básica para tu modelo. -
Materiales procedimentales y texturizado¡Convierte tus conceptos en procedimientos reales! Adopta un enfoque analítico para el texturizado aprovechando las herramientas 3D imprescindibles. -
Pintura de pesas con ideasSumérgete en el mundo del Rigging basado en estructuras, ¡mediante pesos automáticos y metarigs! ¡Descubre el nuevo mundo del arte 3D!
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Face Rig y Arkit con Rigify e IteraciónPrueba las 52 claves de forma de ARKit y crea rigs faciales con rigify y ponderación. Domina la creación de personajes 3D y llega a lo más alto. -
Carga de Unity y configuración de WarudoNavega por Unity y prueba y sube tus modelos a Warudo libremente. ¡Confía en tus creaciones! -
Aprender habilidades confiando en tus métodosIdentifique los conceptos, métodos y herramientas relevantes lo mejor que pueda. Intente predecir el resultado de los métodos, ejecute la solución propuesta y brinde retroalimentación.
Vista previa de la CLASS
¿Aún no estás seguro?
¡Mira la vista previa de la CLASS de Createll!
Capítulo 01.
Filosofía del curso y un enfoque estratégico del aprendizaje
1. Experimentos y métodos
2. ¿Por qué estos métodos se centran en la situación y en lo que importa?
3. Resolución de problemas
4. Iteración y fallo seguro
5. Variación del contexto
Entrevista con
Artista 3D Createll
El plan de estudios, los métodos y la forma en que se presenta el curso son, en esencia, el resultado de atender los conceptos de resolución de problemas; descomponer los conceptos en una forma digerible; métodos que crean un entorno centrado, confiable, iterable y seguro para fallar para probar estos conceptos; haciéndolos beneficiosos en todos los niveles de habilidad, desde principiantes hasta estudiantes avanzados; también resultando en métodos escalables para el interés de algunos profesionales; haciendo que los temas principales de la CLASS sean aplicables, desde el arte hasta las matemáticas e uniforme los juegos.
Siempre habrá demanda en cualquier campo, siempre que puedas aumentar el valor de otras personas; ya sea creando un modelo 3D para que un VTuber se exprese mejor o diseñando una casa para que alguien pueda vivir cómodamente con otros. Con el futuro del arte en general, es bueno cambiar el enfoque de cómo afecta tu valor a cómo puedes aumentar el de los demás. ¡Con eso, siempre puedes expandir tu Perspectiva artística a nuevos niveles!
Estás donde está tu mente. Prepárate para observar y prestar atención a lo que afecta tus pensamientos. Esto incluye lo que piensas en un momento determinado y las cosas que te inspiran o te distraen. No solo lo que entra, sino también cómo llegó allí. Desde libros, YouTube, redes sociales y más. Todos tus entornos. Intenta adaptar tu entorno para que te influya hacia las metas que deseas.
Programas requeridos
Este curso utilizará:
• Blender v3.6 LTS
• Unity 18/3/2021
• Warudo
Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.



























