Details
Beneficios de CLASS
Regalo especial de Vrihedd
Pinceles de Photoshop
- Set de pincel utilizado para pintar una ilustración en curso.
Ilustración final de alta resolución
- Ilustración final en alta resolución, con capas organizadas.
Guardar archivos para cada etapa de las animaciones del curso
- Archivos guardados de la columna vertebral para cada etapa del trabajo del curso
Proyectos Finales de Animaciones del Curso
- Proyectos finales de animación de columna vertebral de trabajos principiantes y avanzados.
Recomendación
¿Quién debería tomar esta CLASS?
Artistas 2D que quieren dar vida a sus obras de arte y descubrir todo el proceso de este.
Animadores principiantes que quieran explorar y aprender los conceptos básicos del flujo de trabajo de Spine 2D y comprender los estándares de la industria para animaciones 2D en juegos.
Animadores intermedios que buscan flujos de trabajo de animación y Rigging de nivel avanzado
Portafolio del experto animador 2D Vrihedd
*Este Portfolio incluye fanart.
Impulsa más, anima mejor: un viaje completo en Spine 2D
Prepárese para el mundo real
26 ejercicios de CLASS
Pintura para la animación
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Miniaturas de dibujo -
Dibujando bocetos -
Sombreado -
Coloreado -
Separar -
Organización de capas y nombres
Columna 2D: Nivel principiante
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Creación de mallas para personajes simples -
Creación de un esqueleto para un personaje simple -
Rigging de personajes simples -
Práctica de pelota rebotando -
Animación de animación inactiva para personajes simples -
Animación de acción para personajes simples
Columna 2D: Nivel avanzado 1
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Creación de mallas para personajes complejos -
Creación de un esqueleto para un personaje complejo -
Creación de huesos para controles faciales -
Creando huesos para detalles -
Cuerpo de Rigging -
Rigging de controladores faciales
Columna 2D: Nivel avanzado 2 + efectos visuales
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Detalles del Rigging -
Rigging para efecto 2.5D -
Animación de animación inactiva para ilustración -
Animación de acción para ilustración -
Rigging y animación de activos de efectos visuales
Postproducción y consejos
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Preparación de capas de animación para la exportación -
Composición en After Effects. Adición de efectos sencillos. -
Muestras y explicación de las propinas
Destacado de la CLASS
Una CLASS todo en uno sin límites
Tanto si eres principiante con ganas de aprender desde cero como si eres un animador experimentado que busca perfeccionar sus habilidades, esta CLASS está diseñada para cualquier persona apasionada por la creación de personajes animados. Desde la lluvia de ideas de ideas y la creación de composiciones impactantes hasta la pintura de tus personajes y su animación mediante Rigging , te guiaremos en cada paso del proceso. Con numerosas prácticas y ejercicios, adquirirás la confianza y las habilidades necesarias para crear por tu cuenta.
Dominando el programa: Spine 2D
Comprender bien las herramientas que utilizas es fundamental para dar vida a tu proyecto. En este curso, aprenderás a aprovechar al máximo el potencial de Spine 2D, un programa líder en la creación de animaciones 2D. Explora las técnicas estándar de la industria, desde la creación de mallas y Rigging hasta la animación de bucles de inactividad y acción para su uso en el juego. Con un dominio sólido del programa y habilidades prácticas, podrás dar vida a cualquier personaje.
Creación de ilustración animadas
Tras comprender los conceptos básicos y ser capaz de crear personajes sencillos, este curso te impulsará a crear personajes más complejos, enseñándote animaciones de nivel avanzado. Anima expresiones faciales, añade efectos 2.5D, integra efectos visuales y perfecciona tu secuencia final en After Effects. Aprende a exportar y mejorar el video renderizado final, convirtiendo a tus personajes en ilustraciones vívidas y espectaculares. Al finalizar el curso, no solo adquirirás las habilidades técnicas, sino también la confianza para dar vida a tu visión creativa en cualquier entorno profesional.
Roadmap
La enciclopedia completa sobre el dominio de la columna vertebral 2D con Vrihedd
Animador 2D
Vrihedd
¡Hola! Soy Vrihedd, artista y animador 2D, con un trabajo a tiempo completo y proyectos personales. A lo largo de los años, he intentado compaginar ambas cosas, adquiriendo experiencia y optimizando mi flujo de trabajo para adaptarlo al poco tiempo libre que tengo. Elegí Spine 2D como herramienta de animación por su lógica clara y sencilla. También era importante para mí conservar mi lateral de artista 2D, así que siempre he usado una imagen fija como punto de partida para la animación.
Vi Spine por primera vez en 2015, cuando aún era bastante nuevo y mucho más sencillo que ahora. Ha sido un placer ver cómo la herramienta mejoraba cada año, permitiéndome también crear animaciones más complejas. En cierto modo, puedo decir que crecimos juntos. Ahora, me complace compartir mi experiencia y mostrar las diversas maneras de animar tus ilustraciones.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Planificación del flujo de trabajo artístico para la animaciónCrea un flujo de trabajo de pintura optimizado para la animación desde el principio. Aprende a convertir una idea en un boceto y a ilustración, organizando tus capas para un Rigging y una animación eficientes. -
Introducción a Spine 2DAdquiera un conocimiento sólido de la interfaz, las herramientas y las funciones básicas de Spine2D. Esta base le preparará para navegar con confianza por el Software y empezar a crear sus primeras animaciones. -
Rigging y animación de básico a avanzadoEmpieza con los fundamentos del Rigging y la animación de un personaje de juego sencillo, y luego avanza a configuraciones avanzadas para ilustraciones completas. Domina tanto los bucles de animación prácticos como la narrativa visual expresiva.
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Uso de efectos visuales en Spine2DAprende a trabajar con efectos visuales en Spine2D. Aprenderás a animar partículas, brillos y otros efectos para añadir movimiento y atmósfera a tus escenas. -
Añadiendo efectos 2.5D y pulido finalDescubre cómo simular profundidad 3D con técnicas de Rigging 2.5D y sutiles trucos de movimiento. Después, perfecciona tu animación con retoques de Rigging avanzados que aportan un toque cinematográfico a tu trabajo final. -
Exportar y componer su animación finalAprende a exportar tu animación para juegos, redes sociales o videos. Aprende a importar tu trabajo a After Effects y a aplicar ediciones finales que lo integren todo de forma profesional.
- Unlimited Access
- Best Price
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07/12 (Sun) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Entrevista con
Animador 2D, Vrihedd
Programas requeridos
Este curso utilizará Spine 4.1 o superior (versión pro), Photoshop (o cualquier otra aplicación que guarde .psd), After Effects (opcional), PureRef (opcional).
Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.
























