Details
Utilizando únicamente las herramientas de animación 2D de Clip Studio Paint, aprenderás a crear movimientos de cámara dinámicos y a componer escenas de acción sin necesidad de modelar fondos en 3D. Al dividir los movimientos y escenas complejos en partes comprensibles, adquirirás la confianza necesaria para dar vida a tus propias ideas, desde ejercicios básicos de animación hasta escenas ambiciosas con una narrativa elaborada.
Beneficios del curso
Un regalo especial de SketchHope.
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5 guías sobre el ciclo de movimiento animal -
Fotogramas clave y guiones gráficos para la práctica -
2 diseños de personajes listos para animación -
Guía rápida de animación y Clip Studio
Detalles del material del curso
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Guías de referencia para los ciclos de movimiento animalPractica con 5 guías detalladas de ciclos que cubren la marcha, el trote, la carrera, el salto de cuadrúpedos y el vuelo de criaturas aladas. Disponible como archivos CSP, secuencias PNG y vídeos MP4. -
Planos con fotogramas clave y plantillas de guion gráficoPractica la interpolación y el pulido de animaciones con 4 archivos de fotogramas clave CSP y storyboards PNG proporcionados. -
Diseños de personajes fáciles de practicarExplora 2 diseños de personajes fáciles de entender, creados para modelado 3D y animación, con hojas de referencia, vistas de 360 grados animadas y ciclos de movimiento. -
Hoja de referencia rápida sobre terminología de animación y atajos de Clip StudioObtén una guía en PDF que abarca la terminología esencial de animación y términos alternativos, además de una guía de atajos de Clip Studio Paint con consejos de configuración, cambios recomendados y trucos para las acciones automáticas.
Recomendación
¿Para quién es este curso??
Animadores principiantes que desean crear escenas dinámicas y expresivas.
Animadores que desean dominar la locomoción y la actuación animal.
Artistas digitales que desean destacar en las redes sociales.
Portafolio de SketchHope, Animador 2D experto
* Este portafolio incluye fan art.
¿Por qué tomar este curso?
Este curso ofrece un método claro y práctico para aprender animación animal en 2D, ayudándote a aprender rápidamente sin sentirte estancado ni intimidado. En lugar de dedicar horas a la teoría sin saber cómo aplicarla, Lo que aprenderás a implementar cada concepto de inmediato mediante ejercicios directamente relevantes. Cada Ejercicio fundamental de locomoción podrá utilizarse posteriormente como referencia para tus proyectos, creando así tu propia colección de referencias de movimiento junto con las guías proporcionadas.
Lo que aprenderás los elementos clave de las escenas de acción animal, incluyendo cómo manipular el ambiente para lograr un gran impacto en cada animación. A diferencia de un curso típico de locomoción animal, esta CLASS va más allá del realismo. El movimiento animal realista se convierte en la base para exagerar, personificar y rediseñar el movimiento natural de los animales. Al fin y al cabo, la animación consiste en dar vida a lo imposible de tu imaginación.
Al finalizar el curso, tendrás diseños de personajes, vistas de 360°, ciclos de caminar/correr y una escena animada final para usar en tu demo reel, portafolio o redes sociales. Impartido por SketchHope, un Animador de YouTube con más de 7 años de experiencia animando animales en secuencias de acción dinámicas, este CLASS te brinda las habilidades necesarias para seguir creciendo más allá del curso, superar tus límites y dar vida a tus ideas más audaces.
Prepárate para el mundo real.
19 ejercicios de CLASS
Parte 1. Calentamiento básico de animación
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Ejercicios básicos de animación
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Entre una toma proporcionada
Parte 2. Forma de la criatura y construcción del personaje
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Cambio de personaje
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Creación de personajes originales -
Cambio de rumbo del personaje original
Parte 3. Locomoción cuadrúpeda y mecánica de vuelo
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Ciclo de marcha cuadrúpeda
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Ciclo de carrera cuadrúpeda
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Ciclo de salto cuadrúpedo
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Ciclo de vuelo
Parte 4. Coreografía de movimiento y acción compleja
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Cubos en movimiento -
Ciclo de carrera giratoria -
Embestida y ataque del gato
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Personaje Antic
Parte 5. Pulido de la animación y finalización de las tomas.
Completa una animación a partir de fotogramas clave.
Parte 6. Proyecto final de animación de criaturas
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Guion gráfico del proyecto final
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Diseño del proyecto final
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Animación preliminar del proyecto final
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Limpieza y coloración del proyecto final
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Animación final
Ejemplos de productos finales
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Hoja de personaje de criaturaFicha completa de personaje para una criatura original, que incluye diseño del personaje, vista desde diferentes ángulos, proporciones y referencias visuales clave.
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Vídeo de animación de criaturasUna colección de ejercicios de animación terminados que muestran la locomoción cuadrúpeda, el vuelo, el movimiento dinámico y la actuación de criaturas.
Animación final de acción de criaturas
Una animación original de una criatura, desarrollada desde el guion gráfico y el diseño hasta la animación preliminar, la Limpieza, el color, la composición y la exportación final.
*Las imágenes anteriores son ejemplos para una mejor comprensión.
Destacado
Dominar el movimiento cuadrúpedo
Desarrolla movimientos convincentes de cuatro patas comprendiendo el peso, el equilibrio, la mecánica corporal y la locomoción. Aprende a traducir estos principios en actuaciones dinámicas y estilizadas que van más allá de la simple imitación de movimientos animales realistas.
Haz que las alas cobren vida
Da vida a criaturas aladas estudiando la mecánica del vuelo, el movimiento de las alas, la transferencia de peso y la coordinación corporal. Combine estos fundamentos con Posado expresivas y movimientos estilizados para crear criaturas creíbles y llenas de personalidad.
Crear acción cinematográfica
Mejora la animación de criaturas con movimientos de cámara dinámicos, una composición cuidada y una puesta en escena estratégica. Aprende a usar los ángulos de cámara, el movimiento y el encuadre para realzar la acción, guiar la mirada del espectador y crear una mayor sensación de energía y narrativa cinematográfica.

